dnf鬼泣觉醒技能,DNF鬼剑士的1转和2转叫什么?
目前国服鬼剑士一转之前名字都是鬼剑士一转开始,有阿修罗。狂战士。剑魂。鬼泣。其中现在鬼剑士觉醒(二转)只开了狂战士的。名字叫狱血魔神
到底是附魔加智力的还是魔法攻击的宝珠?
。。当然是智力啊!鬼泣是魔法固定伤害 和魔攻没有半毛钱关系的 当你站街智力到800左右的时候 觉醒墓碑一套 秒杀现在版本所有BOSS
很难理解LS几个 你们到底玩过鬼泣没啊? 技能伤害%的才和魔攻有关 鬼泣主要输出全是固定伤害 固定伤害的增幅是看智力的 每50智力提高1~1.5倍伤害 当放固伤技能时 造成的伤害是技能本身伤害+智力提高的倍数+暗强的增幅 根本不看人物魔攻的(不信你把武器拿下来放墓碑 不拿武器的情况人物攻击也就100左右 你看看墓碑伤害会不会降低多少) 这也是为什么鬼泣觉醒攻击时所有职业最高伤害的原因..站街800智力+远古记忆+满红阵提高的智力 再+上提高智力的药剂 1000+智力是秒悲鸣虫王 老牛 的关键啊!
还有暗强也是关键中的关键啊 对于鬼泣来说 暗强/-对方暗抗>智力>技能等级>人物魔攻
DNF全职业转职和觉醒的名字?
我来吧鬼剑士剑魂-剑圣-剑神狂战士-狱血魔神-帝血释天鬼泣-弑魂-暗黑君主阿修罗-大暗黑天-天帝格斗家柔道家-暴风眼-暴风女皇街霸-毒王-毒神绝气功师-百花缭乱-念帝散打-武神-极武圣神枪手弹药专家-大将军-战场统治者机械师-机械战神-机械元首枪炮师-狂暴者-毁灭者漫游枪手-枪神-掠天之翼魔法师元素师-大魔导师-元素圣灵召唤师-月之女皇-月蚀战斗法师-贝亚娜斗神-伊斯塔战灵魔道学者-魔术师-古灵精怪圣职者圣骑士-天启者-神思者蓝拳圣使-神之手-正义仲裁者驱魔师-龙斗士-真龙星君复仇者-末日审判者-永生者神枪手(女)弹药专家-战争女神枪炮师-重炮掌控者机械师-机械之心漫游枪手-沾血蔷薇暗夜使者刺客-银月死灵术士-灵魂收割者忍者-毕方之炎格斗家(男)柔道家-风林火山街霸-千手罗汉散打-武极气功师-狂虎帝魔法师(男)冰洁师-冰冻之心元素爆破师-魔皇鬼剑士(女)驭剑士-剑宗契魔者-剑魔流浪武士-剑豪暗殿骑士-暗帝守护者精灵骑士-星辰之光混沌魔灵-黑魔后外传两个职业没有专职黑暗武士缔造者目前官方貌似就这些了。还有些女枪2觉的,刺客第四职业的官方未命名。纯手打
DNF韩服策划欲把剑魂一觉改为脱手?
现在剑魂的一觉虽然是剑魂伤害最高的技能,但是因其释放时间长而被人诟病,太磨叽了。小刘海相信,如果剑魂一觉变成脱手,绝对是一个超一线职业。为什么这么说呢?下面小刘海给大家分析分析。
如果大家玩过红眼,应该知道红眼的一觉以前也不是脱手的,放了之后还得呆在原地等一觉炸完才能放下一个技能,伤害高但是异常墨迹,就像现在剑魂一觉一样墨迹。不过后来策划也明白了这一点,就出手改动了一波,现在红眼一觉不仅脱手,而且一开始就是满一觉状态。
不过白手这么久以来,墨迹的一觉一直没被改,我想,策划应该也知道这一点,但为什么不愿意改呢?我觉得是因为剑魂一觉不是像之前红眼放一觉那样呆在原地不动,而是四处幻影般移动斩击,特别帅气,而且很符合剑魂这个定位,算是一个特色技能,如果改了的话,估计就少了一个特色技能了。
剑魂一觉伴随着三四秒的释放时间,如果改成脱手技能,剑魂就能多出三四秒来释放更多的技能,因此十五秒输出会更上一层楼,成为超一线职业完全没问题。
不过小刘海觉得现在策划没必要把这么好看的技能改掉,我建议不如增加几个能在一觉释放过程中可以释放的柔化技能,就像其二觉一样,这样既保留了特色,又增加了输出,变相增强剑魂。
大家希望改掉还是保留原来的技能形态呢?如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享噢。我是小刘海,咱们下个问题见喲。DNF鬼泣TP点?
常规的TP加点很多玩家都熟悉,但是冰阵和基础精通很多玩家会有疑问,基础精通是用来增加残影之凯贾近身刀刃攻击的伤害,不增加冥炎之卡洛伤害。而冰阵不点满是因为相比之下,冰阵太过于鸡肋了,所以就不点满,顺便一说,大墓碑1级需要3TP,但是加成以及效果确实是非常明显的。
以上这些就是基础的技能加点了,至于鬼泣的输出手法,玩家可以多看看大神们的输出,个人玩的不是很好,只会起手一觉柔化四个阵,然后等一觉伤害出来之后,再二觉加上其他的技能一顿打,没技能就直接卡洛补伤害。因为二觉有强制控制效果,一觉的破招伤害还是很高的,如果二觉强控制之后,有些怪是吃不到破招效果的,但是后期会改动怪物的不能破招,只会增伤,那么这些怪就不需要等破招伤害了。