单机角色扮演类游戏,有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?
RPG类型的游戏佳作实在是太多了,这里就推荐一款不太一样的像素风RPG吧。
最近我玩了一款时间比较久远的像素风游戏《传说之下》,提起像素风游戏,可能大家脑子里会闪过一个并不精致的画面,就像是最老版的超级玛丽画面一般。也正是因为画面的原因,我不会轻易地玩任意一款像素风游戏——除非,它的剧情足够吸引人、可以让我抛开画面这一因素,只关注游戏的核心给我带来了什么,让我懂得了什么道理。就像之前在b站上大火的《去月球》(To the moon),《寻找天堂》,《请出示证件》(Parpers,please)等等,这几部游戏都有着引人入胜的剧情,让我不得不沉浸在其中。《传说之下》也给了我同样的感觉,甚至在结束了游戏许久之后我依旧无法平静,沉浸在其中,可以说它教会了我更多。
在谈我对这款游戏的看法和理解之前,我想要先用一句疑问来引出后续的观点,"在有关于人性的考验之前,你会每一次都选择善良吗?"
为什么我会这么问呢?其实在玩这款游戏之前,我是从来都不会思考这一问题的,我总是对于自己心中的道德底线很有自信,觉得不管发生什么,我都可以保持善良,保持本心。事实上我还是错了,其实善良不是每个人天生就会有的品质,确切地说,它更是一种选择。这里插一句题外话,也更便于大家了解我要表达的游戏本质。在我看来,这类似于之前一种考验男朋友忠诚度的实验,实验组安排美女去与已经有了伴侣的男性聊天,做出进一步的邀请,甚至提出要做其女朋友,以此来看大多数男性反应如何,结果发现大多数男性做出的选择总是那么不尽人意。虽然听起来这和游戏中表达的并没有什么相同之处,不过本质上并没有太大的区别,都可以归结于对人性的考验。只不过游戏中要做出的选择是善良宽容与残忍杀戮,而这一实验中要做出的选择是忠诚与诱惑。
在开始的时候,不懂事的我选择了去网上查攻略,我的初衷的确是想要根据攻略得到一个相对较好的结局,可是在玩游戏的过程中,随着游戏的不断推进,我越发地觉得我从游戏开始的心存善良变得冷血,遇到地下的怪兽时只知道残忍的杀戮。开始时,我为了得到更多的经验值,杀掉了曾经救过我的羊妈妈,她是我进入地下王国后第一个救我的怪物,她对我示好,带我回家,告诉我一个人类在遍地是怪物的地下世界里有多么危险,因为人类的灵魂可以帮助怪物打破结界,逃离这个地下王国,她想要把我留下来,每天和她安静地生活在一起,吃奶油味的肉桂派……我的选项里没有留下来这一项,我只能离开,羊妈妈开始对我展开了恨铁不成钢的攻击,这时我选择了反击,是的,我杀死了羊妈妈。我选择的是那一条屠杀线,人挡杀人,佛挡杀佛。
其实我后悔了,也许是羊妈妈在死去的时候表情太过悲伤,仿佛不相信我会这样做一般。我继续游戏,在雪镇我遇到了一对看起来骇人的骷髅兄弟,他们对我很好,哥哥是一个哨兵,他对于人类并没有什么敌意,只希望我能够将他的弟弟逗笑,可是我将骷髅弟弟杀死,直到死去的那一刻,骷髅弟弟还是选择相信我,哥哥也对我宽容,他在快要把我打死时选择了收手,装作打盹想要放我离开,我同样杀死了他。
我真残忍,可我别无选择了,既然选择了这条线,那就走到底。玩过了这一条线,再试试另一条线。
接下来,毫无意外的,我选择了屠杀,结尾也和我的选择一样残忍,地下王国血流成河,一切都不复存在。
一种悲伤的感觉涌上心头,我在想我根据攻略这样选择,达成了结局,这真的是我想要的吗,我的确拥有了经验值,通过层层打怪也变得更强,可我还是难过,羊妈妈那么善良,骷髅兄弟也那么单纯可爱,如果我换一种选择,是不是也会和他们成为好朋友,结局也不会那么灰暗,那么残忍了呢?
我重新读档游戏,这次,我选择了将经验值放在后面,我要与地下王国的怪物们做朋友,我没有选择反击羊妈妈,果然,她在攻击了我几下之后,子弹拐弯了似的避开了我,迎接我的是羊妈妈的拥抱。这是久违的温暖感觉。我继续向前,这次我遇到了那对之前被我残忍杀害的兄弟,和他们相处下来发现,他们真的是天使,对本应该与之为敌的我毫无防备,我感受到了友谊的快乐。继续向前,我遇到了上一条线内我杀死的一位女护卫将军,既然这次选择了善良,我决定得到女将军的青睐,希望能够成为她的朋友,经过了一个十分辛苦的过程,女将军的长矛仿佛也学会了拐弯,不再扎向我,在她快要追上我时也会放慢脚步,我知道,她对我手下留情了。
我逐渐发现,仿佛地下王国的怪物们并不是那么的不堪与可怖,他们善良又心软,单纯又热心。最后我达到的结局是善良线结局,地下王国的结界被打破,人类与怪物和谐相处,我和羊妈妈也快乐地生活在了一起……
听起来很美好对吧,可故事总有不完美的时候,我沉浸在这美好中太久,忘记了当初的残忍,原来存档可以删除,可游戏对于你曾经的选择依旧有记忆,一个神秘的怪物对我说:"曾经沾染过鲜血的人,无法重新仁慈。"
那些与我成为好朋友的怪物们,再次被杀死。
我面对着自己好不容易挽回的场景感到深深的困惑,总以为游戏有读档,觉得一切都可以挽回,可游戏似乎狠狠地打了我一巴掌,它似乎在告诉我,总抱有着侥幸的心理,觉得可以重来一次,就随意做出选择,最后一定会后悔并且为当初的选择付出应有的代价。
其实游戏中没有真正的恶人,我做出了那些残忍的选择,我才是恶人。如果能够再来一次,我愿意重新选择,选择善良与宽容。
求推荐RPG古风单机游戏?
我一直给人解答类似问题。但唯独对古风仙侠不熟。
给你一个思路吧。直接一下国产单机游戏年表。查10年左右的rpg游戏。有耐心肯定能查出来。
据我初步猜测此游戏为绝代双骄系列的可能性比较大。
只给你玩一款单机游戏?
只选一款游戏的话,我还是首选体育竞技型游戏,实况足球首选。因为游戏本身的可玩性就高,对抗性强,可塑性强,每选一只队伍就是一个新的开始,百玩不厌。况且里面还有各种大师联赛,传奇故事等等。培养一支队伍夺得各种联赛冠军或者培养一名优秀的球员拿奖拿到手软,岂不快哉。
再说说我认为别的选择,老滚5也首当其冲。
游戏的高自由度和各种mod,足以让玩家玩上整整一年的。
gta同时也是沙盘游戏的鼻祖。这款2013年发布的游戏至今依然占据各大榜单。
还有巫师3,也是不可多得好游戏,波兰人的游戏态度不服不行啊。优质的画面,引人入胜的剧情,不得不赞。
掌机平台的塞尔达传说估计也是很多玩家心目中的首选,小编虽然没玩过,但是早有耳闻,画风和游戏风格确实都是我喜欢的,有机会小编也一定会尝试的。
要是我选择的话就从这几款游戏里选择!!足够玩上一年的!!ios上有什么好玩的单机rpg游戏?
泽诺尼亚,也是q的,跟艾诺差不多,不过我觉得比艾诺好玩,还有英雄史诗,不q的狂野之血应该也算吧,别的想不起来了
说实话有剧情有操作的rpg游戏根本没几个,有剧情的最终幻想啊,混沌之戒,地牢猎手1,2啊,不过都没操作,有操作的不闯关的基本没有,如果你把无尽之剑这种也算上的话
电脑单机游戏有什么好的推荐?
这里是喜爱游戏的小白
又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的解谜类游戏推荐。
《疑案追声》《疑案追声(Unheard)》是一款由NEXT Studios开发,并由NEXT Studios与bilibili联合发行的解谜游戏。这是一款非常有创意的国产独立解谜游戏,采用了听音断案的方式进行,在游戏中玩家将以类似灵魂体的形式存在,可以跟随剧情中的人物行动,依靠听觉在各个场景中漫步,通过窃听各个角色之间的对话与空间中的音效,不断进行跟踪,推理与标记,从而最终发现故事真相。
《嘎吱作响》《嘎吱作响(Creaks)》是Amanita Design制作并发行的一款冒险解谜游戏,是该制作发行商继《机械迷城》和《银河历险记》后的又一个力作。作为一款解谜游戏,本作在解谜的思路上可以说和《机械迷城》完全不同,本作的解谜更加依靠角色和特定要素的互动,以及对时间的把控。地图上的要素大概分为四类,主动攻击的狗,按特定路线移动的漂浮物,镜像移动的影子以及会主动躲避的小羊。所有谜题都围绕着这四种机制展开,玩家利用阳光,机关和可以移动的障碍物,让这些元素移动到特定位置帮助角色解开机关和谜题。
《迷雾侦探》《迷雾侦探(Tales of the Neon Sea)》是一款由Palm Pioneer制作Zodiac Interactive 发行的横版像素冒险游戏。这是一款国产独立像素+赛博朋克风格的侦探游戏,游戏中玩家要扮演一名侦探对各种案件进行分析,通过收集线索推理出整个案件的流程。游戏在玩法上还是侦探游戏免不了的,到案发现场收集证物,分析线索,然后拼凑并还原整个案件,最终破解真相,而分析拼凑案件的过程,是由类似齿轮拼凑的小游戏来完成的。
以上就是小白这次带来的几款好玩的解谜类游戏推荐啦~
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