魔兽十大最美dh武器,魔兽世界武僧好看的双手刀?
从WLK之后专DK,然后从7.0专DH算是比较了解这两个职业了,让我们看看这两个职业都有什么。
DK有专属武器附魔,一个堕落十字军完爆其他双手附魔了。
黑锋要塞有传送门,武僧也有,为毛DH每次还得跳到达拉然旁边小岛… 双手 双持都能打,有宝宝(现在可是憎恶、瓦格里了),这点很重要,没宝宝的职业比如刷魔古山老四中了箭就只能等死了,没错说的就是DH。
DK有有趣的符文系统(当然现在改成6个一样的了),DH的恶魔之怒也就那样,其实大家都是双资源的变种,只不过DK的挺舒服。作为英雄职业都有自己的专属剧情,讲道理DK的更记忆犹新一点,毕竟7.0剧情吃书扇脸圣光之子伊利丹,但DH的剧情更多一些。
专属坐骑DK马,有特色但不如邪刃豹好看,邪刃豹还有不同地形的磕碰声音(虽然不算好听)。
外观上DK没啥特色了,除了眼会发光,DH就是各种狂霸酷炫了,纹身、眼罩、犄角,当然最帅的还是专属的战刃,仅此一家。
这两个职业移动速度是两个极端,一个是腿最短,一个是腿最长,7.0把邪DK15%都删了,不短都不行,而DH浩劫的精通就是加移动速度的,更别说各种位移二段跳滑翔带来的员工通道了,去刷飞机头直接就能飞到将军面前,也是仅此一家的专属福利,虽说DH目前PVP略尴尬,但你要是想跑还真没有人能追得上,还有幽灵视界看宝箱什么的。
DH给人一种设计不算出彩的原因大部分归因于WOW本身热度的问题,毕竟WLK是最黄金时期,版本也是最好版本,不过DH本身还算是特色满满,NGA上对于这个职业的解读还算是百家争鸣。
在职业强度上,与DK刚出的时候秒天秒地秒空气不同,DH没出现太离谱的情况。
在设计上,没有专精的时候,DK三系都能点出坦克天赋,DKT是第一个靠不拿盾牌坦克的板甲,没有三围所以如何设计机制就显得很新鲜,之后的酒仙和复仇都是参考这样的思路。
DKT拥有最强的自疗能力和魔法减伤能力,输出也不俗,一直都算是比较强力的坦克。
而DHT更复杂一点,也有回血,也有小技能减伤,这就造成神器点法不同套路,强度目前来看尚可,并且大秘境表现出彩。
因为回血都不俗,单刷之类的肯定都么问题,DK一直是单刷王者,DH肯定也不会差哪去。
DPS方面无论单体、AOE、爆发,两个职业都能兼顾,DH也是当前版本比较强势的输出职业,但因为位移技能加入输出循环,DH的操作难度并没有想象中的简单,本来以为DH会是比较新手向的职业,其实无论T还是DPS,操作复杂程度都挺高。
PVP上不好定论,DK有着爆炸的输出、控制、免伤但也有短腿这个永远的短板,DH却又反过来,腿长没控还怕被控,有变身谁也打不死,没变身谁也打不死,但这归根结底还是看技术,不管是自己的还是对手的…总结来看,这两个职业都有各自很帅的地方,毕竟帅不帅一辈子的事,强不强一个补丁的事。
从历史版本来看,BLZ基本没有让DK有太难的时候,DH应该也不会这样,有人怀念混乱伤害吗,虽然现在只是名字上的区别,多少还是能勾起WAR3时候的记忆,我觉得在WOW风光不再的今天,DH能设计成这样已经算是成功了。
我记得毒蛇神殿瞎子就拿过两把弧形刃的?
毒蛇瞎子本来就是个恶魔猎手,所以有这样的武器造型,不但是他,就是黑暗神殿右边的平台上的怪也有。
蛋刀是神器,所以造型是独一无二的。没办法找到同样的。魔兽世界浩劫DH怎么输出?
恶魔猎手(DH)输出在很大的程度上需要看脸,混打触发两次,混打暴击触发回怒,自动挡怒气获取,魔化流出球量以及邪刃流邪刃的触发,都对输出有很大的影响。
DH的输出就是一个获怒和泄怒的过程,怒气的获取是很重要的一个环节,在没有半巨人之怒戒指的情况下,很影响怒气的获取速度。以魔化流为例如果没有半巨人的情况下需要两个恶魔之咬的怒气才能够开启眼棱进行变身,很影响爆发的速度,同样的邪刃流由于DH是双持武器,受到20%未命中惩罚,恶魔之刃的触发是在普通攻击命中的前提下再计算60%几率回怒,即80%*60%=48%,没有半巨人的情况下,自动挡在急速不高(目前主要堆暴击,急速为第二属性)的情况下,很影响输出过程的连贯性,几个混打下去可能就要发呆了。
DH是很吃暴击的职业,在目前主流套装为T20的情况下,刃舞的暴击基本上不用考虑,但是混乱打击作为主要输出技能,对暴击的需求很高,因为混乱打击在暴击时耗怒气减半,而且在触发混沌屠杀(混乱打击有10%的几率额外攻击一次)如果能同时暴击两次真的非常爽。
不考虑血统问题输出手法如下:
魔化流:
起手爆发期顺序:邪能冲撞-恶魔之咬打满30怒-涅墨西斯&眼棱-伊利达雷之怒-死亡横扫-恶魔变身-毁灭-眼棱-死亡横扫-毁灭xn耗怒,为死亡横扫预留15点怒气-死亡横扫-恶魔之咬-毁灭...
平静期:按照伊利达雷之怒>死亡横扫(满怒)>毁灭(满怒)>死亡横扫>毁灭>刃舞>混乱打击>邪能冲撞>恶魔之咬平静期选择触发魔化的要求;
混乱之刃流:
起手爆发期顺序:邪能刃-恶魔变身-混乱之刃&涅墨西斯&伊利达雷之怒-邪能刃(如果触发)-死亡横扫-毁灭xn直到邪能刃触发,没触发时为死亡横扫预留15点怒气-邪能刃(触发)-死亡横扫-毁灭...
平静期:按照伊利达雷之怒>刃舞(满怒)>混乱打击(满怒)>刃舞(100怒以上)>邪能之刃(100怒以下)>刃舞>混乱打击>邪能冲撞>投掷利刃。
总结一句,买一瓶好的洗面奶。
dh怎么幻化蛋刀?
首先,蛋刀幻化的第一步是先拿到成就,也就是拿齐双蛋刀,并装备上之后,会获得一个名为“埃辛诺斯战刃”的成就。由于蛋刀是有职业限制的,目前只有战士,盗贼,DH,武僧以及DK可以佩戴,所以去刷的话,一定要用这些职业去刷,否则即便是刷到了,也是白忙活。
其次,蛋刀解锁幻化需要在《燃烧的远征》时光周,组队前往沙塔斯城,与NPC对话进入时光版的黑暗神庙,击败伊利丹之后获得“回忆长存”的成就,只要击败伊利丹就可以,其他BOSS可以无视。
最后,“回忆长存”的成就账号共享的,也就是说,并不一定要DH自己去打伊利丹。同账号下任何一个角色,只要去打败了伊利丹都可以获得成就,然后再用DH号就可以直接幻化蛋刀了。
蛋刀是什么?
埃辛诺斯战刃,俗称蛋刀,是暴雪娱乐制作的魔兽系列游戏中著名英雄恶魔猎手伊利丹·怒风所使用的武器。相传埃辛诺斯战刃是在一万年前的上古之战中,伊利丹从一名名叫埃辛诺斯的末日守卫军官手中缴获的。
埃辛诺斯战刃(Warglaive of Azzinoth)是暴雪娱乐制作的魔兽系列游戏中的武器。该武器最开始是燃烧军团艾瑞德鲁因族(Ered'ruin)末日守卫军官埃辛诺斯的武器,在上古之战的大灾变前,埃辛诺斯被暗夜精灵族恶魔猎手伊利丹·怒风杀死。
伊利丹抢走了埃辛诺斯的武器,在万年之后,伊利丹甚至可以比战刃的旧主更能得心应手地使用它。
恶魔猎手伊利丹是魔兽系列游戏中人气最高的角色之一,玩家为恶魔猎手创作了很多相关的文艺作品。