帝国文明手机,阿拉伯帝国文明成就?
阿拉伯帝国为联系东西方文明作了重要贡献,其中比较著名的就是阿拉伯数字的传播,此外造纸术,火药也是经他们之手传播到欧洲去的。
那时候东西交往不便,阿拉伯实际上起了一个中转站的作用,中国境内的许多欧洲商品也是他们带来的。
帝国时代国家的崛起地球帝国和文明?
刚好四款都玩过,来回答一下。四款游戏实际彼此差别还是有的,我们一个一个说。
《帝国时代》这个游戏有年头了,要不是最近出重制高清版本,可能很多90,00后玩家都不知道它了。游戏最大的特点,就是把策略性做的更突出,即时战略游戏很少有重视生产的,帝国是其中的一个另类。玩家在这款游戏里需要发展生产,发展人口,发展科技,从而才能产生军队,强大的军队需要背后强大的经济和人力支撑,可以种地,采集,放牧的农民,也吸引了不少玩家,感觉它模拟的虚拟社会更真实。
《国家的崛起》实际不应该算即时战略游戏,它是回合策略游戏。按理说应该和文明更像一些,但是它是文明模式里,结合即时战略思维的一款创意作品,这款游戏弱化了科技啊,外交啊一类内容,完全以领土扩张为主题,模式却是回合制,城市成长也和文明一样,有小城逐渐发展到中城,最后到大城市。不过这个游戏最大的特色就是教育意义,可能因为是突出军事扩张的缘故,游戏最后科技发展到核战争时,会触发游戏设置的末日钟,如果有玩家发起这个核战,所有玩家都会被判定游戏失败。
《地球帝国》,这个和上边两个都不太像,是个彻头彻尾的即时战略游戏。大家知道红警,星际争霸,沙丘这些吧,《地球帝国》就是这一类型里的,只是当初玩的人不多而已。这个游戏在海外评价也是正面的,最主要的特色是历史跨度极大,游戏貌似有50万年的历史,从原始人到未来科技,一路发展起来可以感受不同战争风格,虽然看上去和《帝国时代》一样也有年代划分,不过《地球时代》是重即时战略的,资源达标要比《帝国时代》轻松的多。
最后说下《文明》,回合策略游戏。玩家每个回合要做什么,在每个城市要执行什么建设,都要提前规划好,和下棋一样。很多玩家感觉玩文明就和上朝似的,你要接待各国外交事件,然后决定部队走位,工人工作安排,是否要拓展新城市,原有城市哪个发展经济,哪个发展军工,哪个造奇迹……一切妥当后再进行下一步。游戏策略性因此十分突出,庞大的科技树和研究发展逻辑,让人体会发展的乐趣。唯一缺点是游戏众多国家在后期回合计算中十分费时间,这也算是回合策略和即时战略最大的区别吧。
亚历山大东征和罗马的扩张都是以暴力冲突的形式实现了东西方文明的交流吗?
,一直延续至今.亚历山大东征后建立的亚历山大帝国疆域几乎包括了当时人类主要文明--波斯文明、埃及文明、犹太文明,甚至印度文明,这个整个亚欧大陆的交通被打通了.因此,伴随着东侵的过程,客观上是希腊文化传播东东方,东方文化渗入到希腊文化的过程,正是在这一过程中,东西方文化得出交流与发展。
罗马帝国不断扩张使帝国的疆域大大超过波斯帝国和亚历山大帝国,罗马帝国的征服和统治充满着暴力,但也使罗马文化渗入到它统治过的文化地区,促进了拉丁语不断向外传播,拉丁字母是现在世界上最通用的字母.在罗马帝国统治下产生的基督教现在是世界上最有影响的三大宗教之一.此外,在战争停止后它与北欧、印度和中国等都有贸易往来,同时不同文化之间展开交流与发展。
有手机版的帝国文明吗?
现在有手机版了,苹果的自己在应用商店下载,安卓的关注,模拟帝国公众号就可以了
帝国时代3哪个国家防御最强?
葡萄牙。
葡萄牙的优势:
葡萄牙的优势在于经济发展能力超过沙俄并且拥有更强大的防御机制。双城镇中心让葡萄牙很早就能变成一个超级龟缩的国家,如果一个国家防守能力强,经济又不错的话这将是一个很好的中长期优势。