国服魔兽还有希望吗,魔兽世界国服重开数据还有吗?
暂时我没有查询到魔兽世界国服重开数据的相关消息。请关注官方公告或者相关游戏媒体的动态,以获取最新的信息。
魔兽世界国服还能走多远?
首先,一个人能走多远、能取得怎样的成就,从来都不会取决于他做了什么;而是取决于他接下来要做什么!一款游戏、一款一直被模仿却从未被超越的游戏也是一样!
其次,无论题主提出这个问题的真实意图如何,就题主所关注的这几个焦点来看,题主的思维方式存在着厌世、悲观和自我毁灭的倾向。劝你遇到困难和挫折时,多想想家人,多想想父母。毕竟从古至今,从来没人会去怜悯那些在困难面前折戟沉沙的LOSER,惊世骇俗的永远是那些战胜了困难的人!
最后,说说月卡!为了玩一款心爱的游戏,一个月却拿不出75块钱的人,真的是不要脸!想占便宜还总说人家卖东西的人不厚道,还能更不要脸吗?
怀旧服外服R14每天打16小时荣誉?
众所周知,魔兽世界怀旧服国服目前的荣誉线非常高,很多R14角色一周都要刷300万左右的荣誉才能拿到BR1,并且随着时间的推移,这些“刷子”角色获取荣誉的数量也越来越多,甚至出现了一天就刷了80万荣誉的情况。于是便有玩家开始疑惑,难道外服的荣誉线也这么高吗?下面我们来看看外服新出炉的R14角色在结算前一周的荣誉获取情况。
外服R14“肝帝”一周仅获取110万荣誉
上图是外服一名玩家在获得R14时的荣誉界面截图(联盟方),可以看到110万荣誉就获得了当周的第一名,并顺利拿到了R14荣誉等级,而这名玩家为了刷着110万荣誉连续打了7天战场,并且每天都要打16个小时,如此高强度的持续战斗一周也仅仅获得了110万荣誉,这也基本上是玩家参与正常PVP玩法可以获得的荣誉上限了。
按照每天打16个小时,一周七天来计算,想要在一周的时间打到110万荣誉的话,每小时就需要获得1万左右的荣誉值,而一天16个小时也仅仅是16万荣誉,因此很难想象国服那些一天就刷出80万乃至上百万荣誉的角色是如何操作的。
国服荣誉环境令人堪忧
当然,也有玩家认为这是外服荣誉控线比较低的原因,然而无论是否控线,至少外服是真的手动在打荣誉,不会使用什么“摇摇队”,甚至是“吃肉鸡”等等非常规方式来获取荣誉,只要是通过正常PVP方式获取的,就算再高,玩家也只会感到佩服,而这种R14的头衔才真的是荣誉堆砌出来的。
反观目前怀旧服国服的情况,高端军衔已经被工作室牢牢把控,普通玩家不和工作室合作的话永远没有打上R14,甚至是R13的机会,这种反常的现象无论对普通玩家来说,还是对怀旧服来说显然都是非常不利的。
外服R14每天打16小时战场,连续打了一周获取的荣誉值不如国服“刷子”一天获取的荣誉值多对国服来说显然是非常大的讽刺,偏偏国服代理却一直对此视而不见,甚至给人一种和工作室“相互暧昧”的感觉,真的很难相信怀旧服国服的未来会很长远。
有玩家认为R14本来就是普通玩家难以企及的,别人刷再高的荣誉也和普通玩家没关系,然而怀旧服中的荣誉系统是按照梯队来分配荣誉经验的,荣誉线刷的越高,普通玩家获取的荣誉就会越贬值,在荣誉线100万的时候,普通玩家每周刷20万就可以打到R10,而当荣誉线达到300万甚至更高的时候,普通玩家打20万最多也就刷个R8,因此还是希望国服能够加强对使用非常规手段获取荣誉角色的监管力度,否则玩家将会彻底失去PVP玩法。
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魔兽世界国服的最后两个月还能做些什么有意义的事情?
作为一个魔兽玩家,通俗的理解有意义就是魔兽世界中一切可玩,好玩的事情
1、未曾尝试过的职业体验,或者未曾尝试过的天赋搭配
2、未曾尝试过的专业选择
3、未曾尝试过的副本体验,很多玩家都是一路做电梯升级的,很多小本都未曾进去过,比如诺莫瑞根,剃刀高地等等
4、做个爬山党,爬一爬60年代的海山,去一去各个大陆的尽头,到菲拉斯的双塔山走一走
5、做个旅游党,把自己喜欢的风景打卡留念
6、心心念念还没收集到的装备、坐骑、宠物
7、感受任务中的故事剧情
8、战场的军装与军衔
9、激情的野外PVP
10、大型屠城攻防战
11、AH里的大地精
12、自己开一次团、当一次会计
等等等等
珍惜最后的两个月吧
国服魔兽世界什么时候开始公测的?
国服魔兽世界于2005年6月7日开始公测。作为暴雪娱乐公司的经典大作,魔兽世界在中国市场的公测引起了广泛关注。公测期间,玩家们可以提前体验游戏内容,并向开发团队提供反馈和建议,以帮助游戏更好地适应中国玩家的需求。
公测的成功也为后来的正式运营奠定了坚实的基础,魔兽世界成为了中国最受欢迎的网络游戏之一。