不花钱又好玩的网络游戏,打发时间的那种游戏?
我推荐解谜 硬核解谜 就是你过不去还不甘心,想过还没思路的那种,那一定不上瘾。有想法了就打开玩玩,以下列出游戏名和价格:
推理类:
the witness(画线解谜游戏。。。算出解谜圈最多的游戏)
112
tametsi(纯设计流保证唯一解的扫雷游戏)
15
delete(奇怪的扫雷游戏)没有找到原图
12
golf peaks(不用控制力度和角度的高尔夫游戏)
22
cosmic express(雪人难堆作者的另一个不太出名的游戏)
36
rubek(滚骰子类解谜游戏)
15
wayout(点灯游戏)
5
woodways(简单的flash游戏)
free!
voi(可能很多人都知道或者玩过的小游戏)
6
cypher(姑且也算推理游戏吧 密码学基础教程)
26
the gardens between(也算?控制时间的设计,略带剧情)
70(建议打折到17再入)
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推箱类:
stephen's sausage roll(推了没良心但是还是要吹爆的推香肠游戏)
90
pipe push paradise(跟烤肠类似但是玩法不同的推管道游戏)
36
baba is you(2019年开发的推语句游戏)
50
the fish fillets 2(超级变态难度的推鱼游戏)
26
snakebird(好玩的推蛇/鸟游戏)
28
hiding spot(目标是把自己藏起来的推/拉文件夹桌子椅子大抽屉游戏)
22
campfire cooking(推烤串游戏)
25
induction(时间线流推箱解谜游戏)原图找不到了
37
sokobond(卡手的推元素符号游戏)
36
YAPP2(yet another pushing puzzler)(国产良心推箱游戏)
11
dis pontibus(以过桥为基础的推自己游戏)
22
这已经很多了,而且足够玩好多年的,想玩哪个就打开玩一会不想玩了就好好学习认真工作
电脑上都可以在哪些平台下载游戏玩?
如果你想玩正版游戏的话推荐你去steam平台,你在直播平台看到大多数游戏都可以在这里找到,但要注意的是大多数游戏搜索是要用英文名字搜索。需要注意的是steam平台某些页面打开需要加速器。
如果你想玩腾讯游戏的话,去wegame,这是一个腾讯自家的游戏平台,当然你也可以下载到一些其他厂商在这平台上上架的游戏,相对于steam来说游戏少很多。
如果你是想玩暴雪游戏,下载战网。
如果你是想玩不花钱玩游戏,推荐去3DMgame,其次是游民星空。优点是不用花钱。但缺点是网游还是要去官方上架平台下载,能不能免费下载还要看工作人员的心情。
以上是我自己了解到的游戏平台,如果有什么地方错误或有不同意见的话欢迎在评论区指出!
为什么有的游戏要收费才能玩?
相比诸位玩游戏的应该听过这么一句话:“免费的才是最花钱的。”
在国内游戏可是有着独特的生态系统,早年间的游戏在国人眼中可从来不是什么正儿八经的东西,在所有曾被批斗的娱乐中游戏好像是最不能容忍的。而且国内的游戏市场在早期可以说得上是盗版横行,大家都过惯了“白嫖”的日子,但游戏公司是要吃饭的呀,所以早期的网游大部分是要点卡收费的,毕竟开发一款游戏投入可不小,从资金到开发人员再到一款精心打磨的游戏所需要的漫长的开发时间,这期间的成本可是很高的。
像是魔力宝贝,石器时代,传奇……等等,而那个时候网络远没有现在这么普及,不少玩家也是接受了这种运营模式,但更多的潜在用户那时候都沉浸在CS之类的局域网游戏中,究其原因自然逃不出“免费”二字。
于是第一个勇于尝试开辟新套路的公司吃到了甜头那就是《征途》
那个时代的玩家十分的单纯,免费能玩就是好游戏,都想占便宜的心思下哪里懂得游戏厂商的险恶用心,道具付费的横空出世直接扫荡了整个国内的网游圈,依然很能打的付费游戏还有网游大哥魔兽世界和网易自主研发的IP梦幻西游以及大话西游系列,但更为广阔的游戏市场则被免费网游席卷。
其实真要追究历史以及关于游戏公司的盈利以及合理性来说这个问题应该变成:为什么有些游戏可以免费玩?
真实的答案是这些耗费了大量财力物力做出来的游戏也是需要盈利的,但是他们迎合了中国的游戏市场。而这种将事件收费改为道具付费自然也有更为高明的一点:它分化了想获得不同体验的用户群体,将这种心理舒适度的把握做到了极致。不像时间计费的网游中相对公平的游戏环境,免费游戏中你能获得无限的时间,但这些游戏也会告诉你:花了钱你才是爸爸
所以说天下当然没有免费的午餐,游戏公司的程序员们肝到秃头可不是为了用爱发电的,收费模式则是过去更为合理的网游运营模式,只是在中国市场免费游戏才是更加主流的运营模式,可能更多人会觉得在装备上花钱比在时间上花钱舒服吧。
PS4游戏基本只玩单机模式?
大家好,我是主机游戏老玩家唐辰,我觉得大部分的ps4玩家应该都是只玩过单机游戏,没有跟其他人联过机,原因如下
本身厂家在ps4平台上推出的游戏就是以单机为主,好多游戏本身并没有联机模式,而且也不需要联机模式,因为它们都是以剧情为驱动的线性游戏,游戏厂商为了让玩家在游戏中更有代入感,设置了情节紧凑的剧情,和富有挑战性的战斗系统,一气呵成,让玩家在数十小时以内就能享受一部完整的,有头有尾的视听大作。联机游戏有输有赢,容易让玩家产生挫败感,不适合放松享受。
而且还有一个原因就是PS4主机的联机必须要开通PS PLUS会员,每年的费用也要好几百,好多玩家因为本身ps4上的联机大作就比较少,所以并不愿意额外再去多花这样一份钱,导致了他们就是偶尔想联机了也联不了。
最后一个很主要的原因就是国外游戏市场的思维惯性,类似PS4这样的游戏主机的诞生本身就是因为国外玩家经常都要整天面对电脑工作,或者跟同事和客户勾心斗角,拖着一身的疲惫回到家里看到电脑碰都不想碰,开机都不想开。所以他们回到家后,只想一屁股坐在沙发上,拿起手柄,好好享受一天忙碌工作后的难得静谧时间,不愿再被任何人打扰,完全沉浸在自己的游戏世界,让他们联机上线和真人玩家打交道那是不可能的,嫌烦。
以上就是我的回答,应该也跟喜欢单机的题主的感受有一些共鸣,希望头条的主机玩家们也能够有所体会,欢迎大家评论留言,谢谢!
个人可以花钱整个买过来吗?
由于很早就开始玩网游了,所以也经历过好几次网游停运事件,但也只是感觉到很可惜,完全没有想过要花钱将整个游戏买下来,因为这对于个人来说几乎是不可能的。
要知道运营一款网游是非常昂贵的,首先你至少需要一台7×24小时运行的服务器,过去一般是自行购买服务器,然后托管到IDC机房。不过一台服务器可能只够数千个甚至几百个玩家上线,所以很多网游的服务器都是一组好几十台上百台,这个成本就非常高了。
现在有的网游为了节省成本,会选择阿里或者腾讯、华为的云服务器,但是价格也不便宜。以腾讯云的一台4核8GB服务器为例,如果需要200M的带宽,价格是16043.50元一个月。一年就是几十万的开支,正常的网游一组服务器的成本就要几百万。即使是即将停运没什么人玩的网游,服务器的硬件成本对于普通人来也是一个天文数字。
另外很多游戏的成本不只有硬件,如果游戏IP属于游戏开发公司,那么运营者就要支付代理费用。很多停运的网游并非本身没人玩了,而是运营方和IP版权方之间没有就代理费用达成一致,导致游戏关服。这种情况下,游戏的代理费用可能会比较昂贵,一般人也无力支付。而且一款网游运营过程中,肯定需要维护人员和策划人员,否则服务器三天两头当机,又没有任何吸引人的活动,那么肯定没有人愿意玩这样的游戏。
当然,现在也有很多游戏以“私服”的形式存在,比如早年的《传奇》、《MU》,甚至《魔兽世界》这样仍在运营的大型网游都有私服。但私服也是需要投入成本的,一台服务器的年成本至少也要10万。而且私服不可能拿到官服的用户数据,就算辛辛苦苦搭建一个私服出来,没有人过来玩也是白搭。最关键的是,私服是不合法的,如果被游戏的版权方查到,那么轻则被关闭服务器,重则被法律严惩。
总的来说,即将停运的游戏被第三方公司接手的例子也有,但还没有出现个人购买停运网游的先例。当然,如果你的经济能力非常强,手上有几百万甚至上千万的零花钱,那么自己开公司接手停运网游也是没有问题的。