手机游戏开发制作,游戏行业好做吗?
值不值得进入一个行业,无非看几个纬度:薪酬、职业发展和行业氛围。因为我是策划,那么就只从策划的角度谈一谈。
第一个 薪酬
我们以应届生看待,国内游戏行业给到的毕业起薪在互联网行业中也算首屈一指的。不考虑换皮小作坊,二三线大厂给普通本科校招生普遍都能到7-10k的税前,大部分还能额外再加上项目奖金,一线大厂更多,每月到手的数额足够可观。在薪酬这一块,游戏行业绝对是值得入行的。
当然,游戏行业的加班也是绝无仅有的,算下时薪其实并不算高,但实际而论,又轻松又钱多的岗位,在私企中能找到几个?大环境如此,要啥自行车呢。
另当别说的是,加班其实是游戏制作无法避免的问题,赶版本、赶进度、临时性bug等等各类原因造成了游戏行业作为加班重灾区的结果,国内外其实都一样,无非是是否保障加班收益的区别,这个就不展开说了。
第二个 职业发展
游戏行业的职业发展是一个薛定谔的过程,特别是游戏策划,因为衡量一个策划的能力,基本就是看过往项目经历。而国内策划的蛋疼之处在于,除非参与维护成熟的老项目,不然你压根不知道你下个项目能不能成。那么,你的升职就只能靠求神拜佛,并在游戏里多薅点羊毛保证一下不被优化整合掉。
在充斥买量、换皮的市场中,虽然洗量套路有迹可循,但你依然不知道你的哪个行为或内容将会导致项目爆红或暴死,所以基本在跳槽时只能靠耍嘴皮子。当职业的发展和你的能力的相关性不太高时,你的发展其实就不是你能掌控的了,可以类比参考一下目前普通人考入公务员后谋求升官的情况。
当然,游戏策划的水平还是确确实实能从很多纬度衡量的,逻辑思维、表达能力、审美、沟通、文案、数值感觉等等,提升能力,踏踏实实做项目,还是可以降低项目暴死的概率的,就视目前国内的市场情况来看,越来越多玩家愿意为精品国产付费,那么当这个群体足够大时,有能力的策划就能旱涝保收了。
小结就是,就职业发展来看,不推荐入职小厂当策划,起码到二线大厂以上当一个策划,作为个人的发展来说才有更多可能性,在初入职场的几年也能学到更多实际有用的东西,而不仅仅是配个表,写个案子一类的能力。
第三个 行业氛围
行业就我的感觉而论,其一是日常工作氛围是很好的,同事都是年轻人,基本是游戏爱好者,所以共同话题永远不缺、心思简单关系不复杂、沟通顺畅理解能力高等等,这些在职场中我觉得都是非常宝贵的东西。
其二是行业整体的悲观,18年作为寒冬年,包括目前版号再次停申,政策的反复无常给整个行业带来的悲观情绪是十足的。但这其实也是一轮洗牌,将很多换皮为主的中小工作室打死了,如果真能按相关部门的想法顺利发展,能避免重复性过高的游戏面世,那对游戏业的发展其实是良好的,剜去毒瘤阵痛难忍,后续的治疗能跟稳的话,那行业发展是没问题的。
其三是行业大部头的研发方向和我们能参与、希望参与的研发方向。
目前多数国内厂商包括腾讯网易,产出的产品都会偏页游风,主要原因当然是来钱快、风险低和受众广(太吾、古剑总收入可能都没有一个IP手游、传奇页游几个月的流水额高)。因此目前来说,为了一个良好的职场开端,我们基本参与到的都会是这些类型的游戏研(huan)发(pi)工作。
但好的趋势在于,精品游戏的存活率、盈利和对品牌形象的塑造,都在慢慢变好,所以在不久的将来(政策稳定为前提),国内会涌现相当一部分优良游戏厂商或工作室。当这个形式稳定下来后,并且我们掌握了一定的策划能力时,就可以真正参与到我们入行时真正想做的游戏中去了(当然,目前来看这一形式依旧极其不明朗)。
创业开游戏公司需要办理哪些资质呢?
创业开一家游戏公司需要哪些资质?
一、网络文化经营许可证
互联网文化活动分经营性和非经营性两类。经营性互联网文化活动指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。
二、ICP经营许可证
国家对提供互联网信息服务的ICP实行许可证制度。从而,ICP证成为网站经营的许可证,经营性网站必须办理ICP证,否则就属于非法经营。因此,办理ICP证是企业网站合法经营的需要。
三、游戏软件著作权
根据游戏软件著作权,是指根据《著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法》和《计算机软件保护条例》等法律法规的规定,游戏软件厂商或者个人作者开发的游戏软件在开发完成后就受到著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法的保护。
四、游戏版号
游戏版号是国家新闻出版广播电影电视总局批准相关游戏出版运营的批文号的简称,是由国家新闻出版广播电影电视总局审核发布的,对于游戏根据著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法]和[计算机游戏软件保护条例]等法律法规的规定,游戏软件厂商或者个人作者开发的游戏软件在开发完成后就受到著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法的保护。
五、游戏运营备案
游戏运营备案——是指文化部要求在游戏上线运营后的30日内到文化部做游戏运营备案。
有哪些适合提升手速的音乐游戏?
很高兴为你解答,其实提升手速的音乐游戏有很多,介绍一下几款可以试一下:
《节奏大师》《节奏大师》是一款老少皆宜的绿色音乐游戏。游戏方式在传统敲击音符玩法基础上加入滑动音符的操作方式,新颖的玩法,覆盖了微信、QQ好友关系链的节奏大师更能让你与你的好友开启乐趣无穷的挑战比拼,互动体验,更多音乐,更多精彩!节奏大师,释放你的指尖魔力!
《缪斯计划》缪斯计划是一款主打音乐节奏类型的游戏作品,游戏为广大玩家展现出了一个充满了科幻感和未来感的音乐游戏世界,在这里玩家将可以挑战各种类型的电音曲目,用你的实力来不断征服更多的电音关卡,玩法简单,人人都能轻松放上手,新一代电音之王,会是你吗?游戏开始之后音符会从出现的一条线上落下来,当光标回归直线的时候正好按下就可以完成一次打击,不过这个过程时间补偿,随着音乐的播放和不断地成功完成节奏打击,原来的一条线会逐渐增多,这时候光标不再移动,而是变成了传统音游那样,关注音符的落点即可。
《节奏光剑》
《Beat Saber》是一款VR音乐游戏,其目标是在他们来到你身边时削减节拍。
《节奏光剑(Beat Saber)》游戏于2018年5月1日在Steam平台开启抢先体验。2018年5月8日,《Beat Saber》登上了Steam周畅销榜的Top10。游戏中附带几首歌曲,每首分别有四个难度。游戏开始后,通过VR显示器可以看到方块流顺着音乐节奏从面前奔流而来,玩家需要通过VR运动操纵杆操纵游戏中光剑,按照方块的颜色(分为红色和蓝色)和方块的指示方向,挥动指定颜色光剑按照方块指示的方向砍击方块,使其被破坏。游戏根据砍击准确度和砍击的位置计算分数。玩家还需要避免砍中暗藏的炸弹,或使头部撞到同样飞奔而来的障碍块。
《滚动的天空》
《滚动的天空》是一款快节奏的休闲游戏,玩家要操作一个滚球在充满障碍和陷阱的平台上往前滚动。游戏操作很简单,玩家只要按住屏幕并划动,就能控制滚球往左滚或者往右滚,只要成功避开障碍物和陷阱,就能一直跑下去,能跑多远就看你的反应能力了。
《恋舞》《恋舞》恋舞OL是一款休闲类手机网络游戏,拥有超高的人气,从推出至今,好评如潮,当然这也得益于恋舞OL制作的用心,出色的画面效果,简单的游戏操作,再加上时尚动感的音乐,这款游戏足以让人动心。
其实还有小伙伴有提到的,这里就不多说啦!希望对你有帮助!
游戏脚本都是什么人做的?
脚本是一种批处理文件的工具,是一种已纯文本保存的小型程序代码,这种脚本一般来说是确定一系列控制计算机进行运算操作的“动作”,这种“动作”可以实现一些简单的逻辑运算处理。
在现实生活中,一般脚本分为两大类:工具类和游戏类,其实用途和原理都差不多,目的都是方便使用者的日常需求,比如,你需要在电脑上不停地按回车键,如果是真人按的话就会很浪费时间,这种又简单又无味的事情可以通过编写脚本实现,使用脚本让电脑自动不停地按回车十年都没问题,这大大地解决了人类生活的一些琐碎事情,在电脑上只需要交给脚本就可以完成。
工具类的脚本,顾名思义就是运用到软件、系统里的脚本,那么我们这些喜欢玩游戏的人就聊聊游戏类的脚本吧!
游戏脚本用哪些语言编程?游戏脚本是通过一种程序代码语言编织而成,这些常见的脚本语言有:JavaScript,VBScript,ActionScript,ASP,JSP,PHP,SQL,Perl,Shell,python,Ruby,JavaFX等,随着手机游戏逐渐发展,现在很多程序员都使用Unity编程进行脚本化。
游戏脚本对游戏有哪些影响?游戏脚本对游戏的影响有好有坏。
好的游戏脚本可以作为辅助玩家更好体验游戏的“工具”,就比如以前《魔兽世界》的脚本插件,大大优化了游戏的互动体验,弥补游戏中的一些功能缺陷,如:一键打开背包、一键拾取掉落物品等辅助功能,让玩家不会重复地做这些无谓的操作。
坏的脚本可以理解为盗号的工具,也会破坏游戏的平衡性,破坏游戏的公平性,破坏游戏公司和玩家的利益,这种脚本对游戏的影响非常大,所以使用时也要慎重考虑。
游戏脚本到底是哪些人做的?一般能做游戏脚本的一定会语言编程,虽然脚本不需要很高深的编程语言能力,但是对于普通人来说程序的语言简直就是天书,根本无法理解,也无法制作出来。
很久以前有一款名为《按键精灵》的软件,它可以让一些不懂语言的玩家制作自己想需要的简单脚本,但是这种脚本只能做一些非常简单的动作,其实这种并不是真正的脚本。
所以真正的游戏脚本一般都是程序员和会一些基础语言的人编写的。
对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。
声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。
学习少儿编程的利弊又是什么?
今年3月,国务院颁发的《关于全面加强新时代大中小学劳动教育的意见》中指出,劳动教育是国民教育体系的重要内容,是学生成长的必要途径,具有树德、增智、强体、育美的综合育人价值。可以说劳动教育就是“五育”并举中的一座桥梁,建好这座桥,就可以抵达“五育”的彼岸。
文件要求,在大中小学设立劳动教育必修课程,中小学劳动教育课每周不少于1课时,学校要对学生每天课外校外劳动时间作出规定。普通高等学校要明确劳动教育主要依托课程,其中本科阶段不少于32学时。
大中小学每学年设立劳动周,可在学年内或寒暑假自主安排,以集体劳动为主。《意见》对新时代劳动教育做了顶层设计和全面部署,意义重大,影响深远。
为何要重视劳动教育,我们先看一所高校事例:
在美国,有一所两年制大学,深泉学院,该校以“劳动,学术,自治”为校训。在深泉学院,除了课堂学习以外,学生平均每周要在学校的农场上劳动20-40个小时。
学校有约200头牛,以及马、羊、猪、鸡等动物,绿洲上种有蔬菜,学生们必须和校工一起在牧场放牛、耕种、做饭。官方数据:该校十年内,有16%的毕业生转学到哈佛大学,13%转学到芝加哥大学,7%转学到耶鲁大学,7%转学到布朗大学,其他学生大部分转学到哥伦比亚大学、牛津大学、加州伯克利、康奈尔大学和斯坦福大学,并有约二分之一的深泉毕业生会最终取得博士学位。
也许有人认为这只是个例,国内学校无法模仿,不足以说明什么,但下面这组数据也许更应该引起普遍性重视:
有媒体曾做过调查发现,我国小学生每天劳动时间仅为12分钟,大中学生劳动时间可能更短。相比之下,媒体就各国小学生每日家务劳动时间披露过这样一组数据:美国1.2小时,韩国0.7小时,英国0.6小时,法国0.5小时,日本0.4小时。
还记得轰动教育界的“魏永康事件”么?
神童魏永康,在别人还没有完成高中学习时,17岁的他就以优异成绩考入中科院。
按理说,如此成绩优异的高材生,该是学校的重点培养对象,却不料,还没有取得研究生学历,就被学校勒令劝退。
被劝退的理由,让人瞠目结舌:生活自理能力太差。
而这一切都是因为魏永康的母亲认为,孩子成绩好,将来才有出息,除了学习,家里任何事情都不让儿子插手。
一把刀,闲置久了就会生锈,失去原有的锋芒。更何况是人呢?对孩子进行劳动教育,是完全有必要的事。
缺乏劳动教育
对孩子究竟意味着什么?
缺乏劳动教育,影响最大的其实是孩子良好品德的养成和正确价值观的树立。
缺乏劳动的学生很容易产生好逸恶劳,嫌贫爱富的价值观;
对劳动者和劳动成果不尊重,不会体恤父母的艰辛、生活的甘苦,缺乏感恩;
容易患小皇帝小公主病,老儿童巨婴,萌生不劳而获,坐享其成的观念;
不思进取,青年啃老现象日益凸显;缺乏劳动习惯,即使学生成绩再好也是高分低能,可能连最基本的生活自理都做不到,更谈不上树立正确的劳动观念;
抗挫折能力差,遇事容易退缩,遇到挫败容易想不开;进入社会后,一个不愿意劳动的人总会希望别人多干一点自己少干一点,久而久之形成一种与生俱来的自私,缺乏责任担当,这种人在哪里都不受欢迎。
哈佛大学一项长达20年的研究表明:爱做家务的孩子跟不爱做家务的相比,就业率为15:1,收入比后者高20%,而且婚姻更幸福。
中国教育科学研究院对全国2万个学生家庭进行的调查也表明:进行过劳动教育的家庭比没有进行过劳动教育的家庭,孩子成绩优秀的比例高了27倍。
劳动教育除了能使我们掌握生活技能,在性格塑造等其他的方面也会产生积极影响,以下是劳动教育带来的益处。
1、自信、独立,具备独立生活能力和自我管理能力,为未来事业的发展提供有力支撑。
2、具备良好的沟通、合作意识,懂得倾听和表达,掌握共同决策的技能,容易赢得同事和他人的信任。
3、具备良好的心理弹性,面对挫折具备更强的抗挫能力和自我修复力。
4、热爱生活,懂得家庭与工作的平衡,具备感受幸福的能力。
课堂教授理论,课后注重实践。