在《英雄联盟》(League of Legends,简称 LOL)的广袤峡谷中,团队配合无疑是制胜的关键法宝,一场完美的团战,就像是一曲激昂而和谐的交响乐,各个声部相互配合,奏响胜利的乐章,并非每一次战斗都能如此顺遂,总有一些令人啼笑皆非、无奈摇头的队友配合不佳的时刻,它们如同乐章中的杂音,虽不影响游戏的整体魅力,却也给玩家们带来了别样的体验,下面,就让我们一同走进这些 LOL 队友配合不佳的精彩(或者说“奇妙”)集锦。
线上协同:混乱的双人舞
在召唤师峡谷的上、中、下三条线路上,队友间的配合从游戏初期就显得至关重要,下路作为双人组合的线路,本应是默契协作的典范,可有时却成了配合闹剧的高发地。

曾有这样一局,我方的 ADC(Attack - Damage Carry,物理输出核心)和辅助在对线期就状况百出,ADC 是一位执着于补兵的选手,仿佛整个峡谷中只有小兵的金币才是他的追求,每当敌方英雄上前消耗,他总是头也不抬地继续补兵,全然不顾辅助在一旁的焦急示意,而辅助呢,可能是觉得自己肩负着保护 ADC 的重任,过于激进,在 ADC 明显不想战斗的情况下,辅助一个人冲了上去,对着敌方英雄就是一套技能,结果可想而知,敌方两人轻松应对辅助的进攻,ADC 此时才如梦初醒,姗姗来迟地加入战斗,但为时已晚,辅助被敌方打得残血,ADC 也因为脱节而陷入困境,两人双双交出了召唤师技能才勉强逃脱。
这种线上配合不佳的情况还体现在技能衔接上,有一次,我方辅助使用锤石,ADC 使用女警,锤石看准时机,一个精准的灯笼扔向敌方英雄,本以为女警会迅速跟上输出,可女警却莫名其妙地往后退了一步,锤石一脸疑惑,只能自己上,结果敌方英雄轻松躲开锤石后续的技能,反身将锤石打至残血,女警这时才反应过来,开始射击,但已经错失了最佳的击杀时机,原来,女警以为锤石的灯笼是让自己撤退,所以下意识地往后退,这种沟通不畅导致的技能衔接失误,在游戏中并不少见,常常让队友们在关键时刻功亏一篑。
在上路,也有让人哭笑不得的配合场景,我方上单是一位玩蛮王的玩家,他有着一颗勇敢的心,总是想要单杀敌方上单,而我方打野呢,可能是觉得蛮王的战斗力很强,几次来上路 gank(gank,指游戏中打野等位置协助线上队友击杀敌方英雄)时都过于冒进,有一次,打野在敌方上单还有大招且我方蛮王状态也不是很好的情况下,直接从草丛中跳出,想要配合蛮王击杀敌方,蛮王虽然有些意外,但也只能跟上输出,敌方上单开启大招,瞬间反杀了状态不佳的蛮王,打野也因为深入敌阵而被敌方防御塔和敌方英雄集火,最终只能含恨交出人头,这一系列的操作,完全没有考虑到双方英雄的状态和技能情况,配合得十分生硬。
野区联动:迷失的狩猎者
野区,是打野英雄的领地,也是团队节奏的发动机,打野与线上队友的联动,对于游戏的走向有着深远的影响,但在实际游戏中,野区联动也常常出现问题。
我方打野是一位玩盲僧的高手,操作十分犀利,前期他在野区发育得还算不错,于是决定去中路 gank,此时我方中单是一位玩安妮的玩家,安妮的被动已经叠满,只要有控制技能接上,就能打出一套高额的爆发伤害,打野在敌方中单没有闪现的情况下,果断从后方的草丛中杀出,一个 Q 技能命中敌方中单,正准备接上后续的技能,可就在这时,我方安妮却因为过于紧张,在打野还没将敌方中单控制住的时候,就先把大招放了出去,安妮的小熊欢快地冲向敌方中单,却被敌方轻松躲开,打野的后续控制技能也因为安妮大招的提前释放而失去了最佳的时机,敌方中单利用走位躲开了技能,从容地撤退,这一次 gank 就这样以失败告终,打野和中单都十分郁闷,打野抱怨中单技能释放太早,中单则委屈地说自己太想击杀敌方了。
还有一种情况是打野与线上队友对资源的争夺,在一场游戏中,我方打野是赵信,我方下路 ADC 是薇恩,游戏进行到中期,小龙刷新了,赵信想要先拿下小龙,为团队建立优势,可就在他打小龙的时候,薇恩却突然来到小龙坑,开始和赵信一起打小龙,赵信以为薇恩是来帮忙的,也就没有在意,当小龙血量见底的时候,薇恩一个 Q 技能位移上去,抢下了小龙,赵信当时就愣住了,他辛苦打了半天的小龙,就这样被自己的队友抢走,薇恩可能是觉得自己拿小龙能更好地发育,却没有考虑到团队的整体节奏和打野的感受,这之后,赵信的心态明显受到了影响,在后续的团战中也没有发挥出应有的作用,团队的配合也变得更加混乱。
团战配合:无序的冲锋
团战,是 LOL 中最激动人心的时刻,也是最考验团队配合的环节,在很多情况下,团战中的配合不佳却让玩家们欲哭无泪。
有一次团战,我方阵容是石头人、皇子、安妮、寒冰射手和牛头酋长,这本来是一个控制链十分强大的阵容,只要配合得当,完全可以在团战中打出爆炸伤害,战斗打响了,石头人看准时机,一个大招冲向敌方后排,想要击飞敌方关键英雄,可就在石头人大招落地的瞬间,皇子却没有及时跟上EQ 二连和大招,安妮也因为站位过于靠前,被敌方的刺客英雄瞬间秒掉,寒冰射手则在后方慌乱地输出,完全没有注意到敌方英雄的切入,牛头酋长想要保护队友,却因为队友们的站位分散而顾此失彼,这场团战以我方的惨败告终,原来是皇子以为石头人的大招会被敌方轻松躲开,所以没有及时跟上控制;安妮则是过于自信自己的输出,忽略了自身的安全;寒冰射手缺乏团战经验,不知道如何调整自己的站位;牛头酋长也因为队友们的失误而陷入了被动。
还有一场团战,我方的英雄们简直就像是一群无头苍蝇,敌方的前排英雄十分肉,我方的输出英雄却没有明确的集火目标,我方的法师在打敌方的坦克,我方的 ADC 却在打敌方的辅助,而我方的刺客英雄,本来应该去切敌方的后排,却在敌方的前排英雄身边徘徊,不知道该从哪里下手,敌方抓住我方配合混乱的机会,逐一击破我方英雄,最终取得了团战的胜利,这种在团战中没有明确分工和集火目标的情况,是导致团战失败的常见原因。
心态崩塌:配合瓦解的催化剂
除了操作和沟通上的问题,队友们的心态也是影响配合的重要因素,一旦有队友心态崩塌,整个团队的配合就会迅速瓦解。
在一局游戏中,我方中单因为前期被敌方打野抓了几次,心态就有些不好了,他开始不停地在聊天框里抱怨打野不来帮忙,打野则觉得中单自己不注意防范,双方开始了互相指责,这种争吵严重影响了团队的气氛,在后续的游戏中,他们也不再有配合,中单总是自己一个人冲上去,想要单杀敌方英雄来证明自己,而打野也赌气不再去中路 gank,下路的 ADC 和辅助看到中野之间的矛盾,也变得小心翼翼,不敢主动出击,敌方抓住我方内部矛盾的机会,不断扩大优势,赢得了比赛。
还有一次,我方在前期取得了一些优势,但在一次关键团战中失败了,这时,上单开始责怪辅助没有保护好他,辅助则反驳说上单自己走位失误,其他队友也加入了这场争吵,一时间,聊天框里全是互相指责的话语,大家的注意力都放在了争吵上,完全忘记了游戏还在继续,敌方趁机推掉了我方的防御塔,扩大了经济优势,当大家意识到问题的严重性时,已经太晚了,团队的配合已经彻底瓦解,游戏也以失败告终。
在 LOL 的世界里,这些队友配合不佳的瞬间虽然会让玩家们感到无奈和气愤,但也正是游戏的一部分,它们让我们更加深刻地认识到团队配合的重要性,也让我们在失败中不断成长,每一次的失误都是一次学习的机会,希望玩家们在未来的游戏中能够加强沟通,调整心态,打出更加精彩的配合,在召唤师峡谷中书写属于自己的胜利篇章。
