在《英雄联盟》广袤而奇幻的召唤师峡谷中,众多英雄们演绎着一场场激烈而精彩的对决,他们有的是峡谷中的常客,深受玩家喜爱,在比赛与日常对局中频繁登场;而有的英雄,却如同流星般划过峡谷的天空,短暂地留下一抹光芒后便消逝不见,这些被删除的英雄,虽已不在如今的游戏中活跃,但他们的故事、设计以及在玩家心中留下的印记,却永远不会被遗忘。
被遗忘的先行者——厄尔加
厄尔加,或许是许多新玩家闻所未闻的名字,但在《英雄联盟》早期的开发历程中,他曾是备受期待的存在,厄尔加的设计理念在当时极具创新性,他被定位为一名拥有独特技能机制的近战法师。

从外观上看,厄尔加有着独特的造型,他身材高大,身披厚重的魔法战甲,手中握着一把散发着神秘光芒的符文战锤,他的面部被兜帽所遮挡,只露出一双闪烁着幽光的眼睛,给人一种神秘莫测的感觉,这种充满奇幻色彩的外观设计,在当时的游戏英雄中独树一帜。
厄尔加的技能机制更是别具一格,他的被动技能赋予他在使用技能后,下一次普通攻击会附带额外的魔法伤害,并且会根据自身的法术强度提升伤害数值,这使得他在近战对抗中,既能依靠技能打出爆发伤害,又能通过普通攻击持续输出,他的Q技能是一个范围性的魔法震荡波,向前释放后,会对路径上的敌人造成魔法伤害,并减速敌人,W技能则是一个强化自身的技能,开启后会提升他的攻击速度和移动速度,同时他的普通攻击会附带溅射效果,对周围的敌人也能造成一定伤害,E技能是一个位移技能,他可以瞬间冲向指定位置,并对周围的敌人造成魔法伤害,而他的大招,是一个强大的群体控制技能,他高高跃起,将战锤猛击地面,产生一个巨大的魔法漩涡,将周围的敌人拉扯到中心,并造成高额的魔法伤害和眩晕效果。
尽管厄尔加的设计十分新颖,但在测试阶段却暴露出了诸多问题,他的技能机制过于复杂,对于新手玩家来说,很难在短时间内掌握他的技能连招和使用技巧,他的强度难以平衡,在一些高端对局中,他的强大输出和控制能力让对手难以应对;而在普通玩家的对局中,由于操作难度大,他的表现又往往不尽如人意,为了保证游戏的整体平衡性和玩家的游戏体验,厄尔加在正式上线前被遗憾地删除。
未绽放的玫瑰——赛格斯
赛格斯是一位原本计划作为辅助英雄登场的角色,她的设计主题围绕着“自然与守护”展开,形象是一位温柔而坚定的女性,她有着一头长长的金色卷发,宛如阳光般灿烂,她身着一件由藤蔓和花瓣编织而成的轻盈长裙,手中握着一根散发着柔和光芒的木质法杖,杖头镶嵌着一颗翠绿的宝石,仿佛蕴含着大自然的无尽力量。
赛格斯的技能设计也与她的主题紧密相关,她的被动技能是每隔一段时间,她的下一次普通攻击会对敌人造成额外的魔法伤害,并回复自身和附近血量最低的友军一定的生命值,Q技能是释放一道自然能量波,对路径上的敌人造成魔法伤害,并且在命中敌人后,会在敌人身上留下一个自然印记,W技能是为一名友军提供一个护盾,护盾存在期间,友军会获得一定的移动速度加成,E技能是召唤一片荆棘丛,对进入其中的敌人造成减速效果,并对带有自然印记的敌人造成额外的魔法伤害,她的大招则是一个强大的群体治疗技能,她高举法杖,召唤出一场绚丽的花瓣雨,为范围内的所有友军回复大量生命值,并移除他们身上的所有控制效果。
赛格斯的设计初衷是为了给游戏带来一位更加注重团队保护和治疗的辅助英雄,在测试过程中,她的技能效果与游戏中已有的辅助英雄存在一定的重叠,与索拉卡的治疗能力相比,赛格斯的治疗效果在某些方面略显不足;而与璐璐的保护和控制能力相比,她也没有突出的优势,她的技能在视觉效果上不够鲜明,难以在激烈的战斗中让玩家清晰地感受到她的作用,综合考虑这些因素,赛格斯最终未能正式加入《英雄联盟》的英雄大家庭。
短暂的机械天才——约里克(旧版)
如今的约里克是一位令人畏惧的掘墓者,但在早期,他曾以另一种形象出现在游戏的测试阶段,旧版的约里克是一位精通机械的天才发明家,他身材矮小,却有着一颗充满智慧的头脑,他穿着一件布满各种机械零件和线路的工作服,背着一个巨大的工具包,里面装满了他发明创造的各种奇妙机械装置。
旧版约里克的技能充满了机械风格,他的被动技能是他的机械装置在攻击敌人时,有一定几率造成额外的魔法伤害,并为约里克提供一个短暂的加速效果,Q技能是召唤一个小型的机械蜘蛛,蜘蛛会自动追踪附近的敌人,并对其进行攻击,W技能是放置一个机械陷阱,当敌人触发陷阱时,会被减速并受到魔法伤害,E技能是发射一道机械光线,对路径上的敌人造成魔法伤害,并且光线会在命中敌人后发生折射,对附近的敌人也能造成一定伤害,他的大招是召唤一个巨大的机械傀儡,傀儡拥有高额的生命值和攻击力,会听从约里克的指挥攻击敌人。
旧版约里克的技能机制在实际游戏中也面临着一些问题,他的机械装置虽然有趣,但在控制和伤害方面不够稳定,机械蜘蛛的攻击有时难以准确地命中敌人,机械陷阱的触发条件也较为苛刻,他的大招召唤的机械傀儡在一些情况下过于强大,容易打破游戏的平衡;而在另一些情况下,又因为容易被敌人集火消灭而显得作用有限,随着游戏的不断发展和平衡调整,旧版约里克最终被重新设计,成为了如今我们所熟知的掘墓者约里克。
这些被删除的英雄,虽然未能在《英雄联盟》的正式版本中长久地存在,但他们的设计理念、技能机制以及背后的故事,都为游戏的发展提供了宝贵的经验,他们见证了游戏在成长过程中的不断探索和尝试,也成为了许多老玩家心中一段独特的回忆,或许在未来的某一天,这些英雄的元素会以某种新的形式再次出现在召唤师峡谷中,继续书写属于他们的传奇。
