在MOBA游戏的激烈战场中,人马这一英雄以其独特的机动性和爆发能力备受玩家关注,而合理的出装则是将人马的潜力完全发挥出来的关键所在,下面,我们就对人马的出装进行一次全面且深入的剖析。
人马的英雄特性与定位
人马,即战争之影 - 赫卡里姆,拥有着出色的移速加成技能,他的被动技能“战争律动”使得他在移动时能够积攒攻击力,这让他在追击和团战切入时都具备相当的威慑力,Q技能“践踏”能对周围敌人造成范围伤害,并且随着蓄力时间的增加伤害也会提升,W技能“毁灭冲锋”可以提供治疗效果,在团战中保证自己的生存能力,E技能“幽梦突袭”更是赋予他人马极高的移速加成,让他能够迅速接近敌人或者脱离战场,大招“暗影冲击”不仅能击飞前方的敌人,还能制造恐惧效果,为团战创造极佳的输出环境。

从定位上来看,人马通常被用作打野位置,凭借其高机动性可以快速地在野区穿梭,进行刷野和gank,他也可以作为上单英雄,利用自身的技能优势在对线期打出压制力,并在团战中承担起前排和刺客的双重职责,既能吸收一定的伤害,又能对敌方后排造成致命打击。
出门装的选择
对于打野人马来说,出门装一般选择“猎人的宽刃刀”和“复用型药水”,猎人的宽刃刀可以提供对野怪的额外伤害,加快刷野速度,同时在击杀野怪时还能回复一定的生命值,配合复用型药水,能够保证人马在前期野区的续航能力,让他可以稳定地度过刷野的初期阶段,为后续的gank和等级提升做好准备。
如果是上单人马,出门装则可以选择“多兰盾”和“红药水”,多兰盾提供的生命值、护甲以及对小兵的伤害减免,能够增强人马在上路对线时的抗压能力,尤其是面对一些物理伤害型的上单英雄时,多兰盾的护甲加成可以有效减少所受伤害,红药水则用于在对线过程中补充生命值,维持健康的血量状态,以便更好地与对手进行换血和对拼。
核心装备的构建
- 三相之力:这是人马的核心装备之一,三相之力提供的攻击力、法术强度、生命值、法力值、攻击速度、冷却缩减等属性,全方位地提升了人马的作战能力,其被动“咒刃”在使用技能后的下一次普通攻击会造成额外的魔法伤害,与人马的技能机制完美契合,人马在使用技能后,可以迅速利用被动的额外攻击力和三相之力的咒刃效果打出高额的爆发伤害,无论是在对线期的消耗还是团战中的输出都有着显著的提升。
- 斯特拉克的挑战护手:这件装备对于人马来说至关重要,它提供的高额攻击力和生命值,增强了人马的生存能力和输出能力,其独特的被动“救主灵刃”在生命值低于一定比例时,会提供一个护盾,并且增加额外的攻击力,在团战中,当人马冲入敌方阵营时,这个护盾可以有效地吸收一部分伤害,让他有更多的时间和机会去输出,同时增加的攻击力也能进一步提升他的爆发伤害,帮助他更好地完成对敌方后排的击杀。
- 死亡之舞:死亡之舞提供的攻击力和冷却缩减对人马很有帮助,其被动“蔑视”可以将所受的部分物理伤害以流血的形式在一段时间内持续扣除,而不是瞬间承受大量伤害,这使得人马在承受敌方物理输出时,能够有更多的时间去回复生命值或者利用自身的技能进行反击,大大提高了他在团战中的生存能力。
- 水银之靴:由于人马在团战中往往需要冲入敌方人群,很容易被敌方的控制技能限制,而水银之靴提供的韧性可以减少被控制的时间,让人马能够更加灵活地走位和释放技能,避免在关键时候被敌方控制技能打断输出节奏。
不同局势下的装备补充
- 敌方魔法伤害较高时:可以选择“振奋盔甲”,振奋盔甲提供的法术抗性、生命值和冷却缩减,能够有效提升人马对抗魔法伤害的能力,其被动“复苏”还能增强人马W技能的治疗效果,让他在团战中能够回复更多的生命值,提高生存能力。
- 敌方物理输出较强时:“兰顿之兆”是不错的选择,兰顿之兆提供的护甲、生命值和被动效果“寒铁”,可以减少敌方的攻击速度,并且在受到暴击时还能减少所受的额外伤害,这对于面对敌方高物理输出阵容时的人马来说,能够大大提高他的生存能力,减少被敌方集火秒掉的风险。
- 需要进一步提升机动性时:“正义荣耀”是一个很好的补充,正义荣耀提供的生命值、护甲和法术抗性,增强了人马的生存能力,其主动技能“荣耀冲锋”可以在使用后获得加速效果,并且在接触到敌人时还能减速敌人,这使得人马在追击敌方英雄或者开团时更加得心应手,能够迅速接近敌人并打出控制和伤害。
- 后期需要提升输出能力时:“凡性的提醒”可以考虑,当敌方英雄拥有较高的护甲时,凡性的提醒提供的护甲穿透属性可以让人马的伤害更加可观,其被动“巨人杀手”还能对生命值高于自己的敌人造成额外伤害,进一步提升了人马在后期对敌方前排英雄的输出能力。
游戏各阶段的出装思路
- 前期(1 - 6级):无论是打野还是上单人马,前期的主要目标是发育和积累优势,打野人马在刷野的同时,要寻找机会进行gank,利用自己的高机动性配合队友击杀敌方英雄,此时的装备重点在于提升刷野效率和生存能力,如前面提到的猎人的宽刃刀、复用型药水(打野)或多兰盾、红药水(上单),在到达3 - 4级左右,如果有机会进行gank并且经济允许,可以先合成“耀光”,耀光的被动效果可以在前期提供不错的伤害提升,为gank增加成功率。
- 中期(7 - 13级):这个阶段是游戏的关键时期,团战和小规模的冲突频繁发生,人马要尽快做出三相之力,形成初步的核心装备体系,在做出三相之力后,可以根据敌方阵容和局势选择后续装备,如果敌方控制技能较多,优先合成水银之靴;如果敌方物理输出较强,可以考虑先出死亡之舞,要积极参与团战,利用自己的技能优势去开团和输出,为团队创造优势。
- 后期(14级及以后):后期的团战规模更大,双方的装备也基本成型,此时人马要根据敌方的阵容和游戏局势,进一步完善自己的装备,如果敌方魔法伤害高,补出振奋盔甲;如果敌方坦克较多,选择凡性的提醒等装备,在团战中,人马要找准时机冲入敌方后排,利用大招的恐惧效果和自身的爆发伤害,尽可能地击杀敌方关键英雄,为团队赢得团战的胜利。
出装与技能连招的配合
人马的技能连招一般为E - Q - A - R - W - A,在使用E技能加速接近敌人后,迅速使用Q技能蓄力打出范围伤害,然后接上普通攻击触发三相之力的咒刃效果,接着释放大招击飞并恐惧敌人,再使用W技能回复生命值,最后再次接上普通攻击完成输出,在这个连招过程中,装备的属性和被动效果起到了至关重要的作用,三相之力的咒刃效果、斯特拉克的挑战护手的救主灵刃、死亡之舞的蔑视等,都能随着技能连招的释放,让人马打出高额的爆发伤害和具备较强的生存能力。
人马的出装需要根据游戏的不同阶段、敌方的阵容以及局势的变化进行合理的选择和调整,只有深入理解人马的英雄特性和技能机制,结合不同装备的属性和被动效果,才能构建出最适合的装备体系,让人马在峡谷中驰骋沙场,带领团队走向胜利,通过不断地实践和总结经验,玩家可以更好地掌握人马的出装技巧,提升自己的游戏水平。
