在《地下城与勇士》(DNF)的世界中,魔神,也就是狂战士,以其暴力的输出和热血的战斗风格深受玩家喜爱,而合理的加点,则是打造一个强力魔神的关键所在,本文将从魔神的技能特点、不同流派的加点思路以及实战应用等多个方面,对 DNF 魔神加点进行深度解析。
魔神技能基础认知
(一)普通攻击与转职前技能
普通攻击在魔神的输出体系中占比相对较小,但在前期练级以及一些特殊情况下仍有一定作用,在怪物数量较少且技能处于冷却状态时,普通攻击可以进行补刀,转职前的技能如鬼斩、上挑等,鬼斩在前期有一定的伤害,但随着等级提升和魔神专属技能的解锁,其作用逐渐降低;上挑则可以作为起手技能,将怪物挑起,方便后续连招。

(二)转职后核心主动技能
- 血之狂暴:这是魔神的核心 buff 技能,开启后攻击方式发生变化,普通攻击变为二刀流,同时攻击时会消耗自身血量并增加出血几率和攻击力,是魔神输出的基础保障,必须点满。
- 怒气爆发:向前方敌人发出强威力的爆发攻击,技能冷却时间较短,伤害可观,并且可以对出血状态的敌人造成额外伤害,是魔神的主要输出技能之一,一般点满。
- 嗜魂之手:抓取前方一名敌人并进行强力打击,抓取过程中自身处于无敌状态,不仅可以用于输出,还能在关键时刻躲避一些怪物的攻击,并且可以增加力量 buff,是一个非常实用的技能,通常也会点满。
- 崩山裂地斩:魔神的招牌大招之一,大范围的强力攻击,对前方地面进行猛力捶击,引发大范围爆炸,伤害极高,是魔神在面对群怪或 boss 时的重要输出手段,必满技能。
- 魔狱血刹:魔神的觉醒技能,以血气之力引发恐怖的爆炸,对周围敌人造成巨额伤害,在高等级副本中也有不错的表现,一般会根据个人喜好和加点流派选择是否点满。
- 浴血之怒:向前方大范围敌人发出强力的血气爆炸,技能伤害高,范围大,是魔神在后期输出的重要技能之一,通常点满。
- 血魔弑天:二次觉醒技能,展现出魔神强大的力量,对前方敌人造成毁灭性打击,伤害极为恐怖,是魔神在高难度副本中的王牌技能,必满。
(三)被动技能
- 死亡抗拒:魔神在生命值较低时使用,可以恢复一定量的生命值,并且在点满 TP 后还能增加力量,是一个非常实用的生存和增益技能,一般会点满。
- 血气唤醒:当角色生命值低于一定比例时,会增加力量、攻速和移速,随着等级提升效果越明显,是魔神在残血状态下爆发输出的关键被动,必须点满。
- 强化 - 基本技能熟练:增加魔神转职前技能的攻击力,虽然魔神主要依靠转职后技能输出,但该技能对前期练级和一些衔接技能也有一定提升,一般会点满。
- 鲜血之忆:攻击出血状态的敌人时,增加自身和队友的攻击力,是一个团队增益和自身输出提升的重要被动技能,点满。
- 血之追忆:二次觉醒被动技能,增加魔神的力量、独立攻击力等属性,并且在攻击时还有几率触发特殊效果,进一步提升输出,必满。
魔神不同流派加点思路
(一)常规爆发流
常规爆发流的加点思路是最大化魔神的瞬间输出能力,适用于各类副本的 boss 战以及需要快速清怪的场景。 在技能加点上,核心输出技能如血之狂暴、怒气爆发、嗜魂之手、崩山裂地斩、浴血之怒、血魔弑天等全部点满,被动技能方面,死亡抗拒、血气唤醒、强化 - 基本技能熟练、鲜血之忆、血之追忆也都点满,对于魔狱血刹,由于其在当前版本的伤害性价比相对较低,可以选择点 1 级作为控制技能或者根据个人喜好点满。 TP 技能的分配上,优先点满怒气爆发、浴血之怒、血魔弑天等主要输出技能的 TP,剩余 TP 可以根据个人喜好分配给嗜魂之手或者崩山裂地斩,这种加点方式在进图后,通过一系列技能的连招,可以在短时间内打出巨额伤害,迅速击败敌人。
(二)续航流
续航流的魔神注重技能的持续输出能力,适合一些长时间战斗的副本,如安图恩的黑雾之源等。 技能加点上,除了血之狂暴等核心 buff 技能点满外,一些冷却时间较短的技能如怒气爆发、嗜魂之手等依然要点满,对于一些大招,可以适当降低等级,例如崩山裂地斩、魔狱血刹等可以点 1 级或者根据实际情况分配等级,增加一些小技能的等级,如十字斩、崩山击等,这些小技能虽然单次伤害不高,但胜在冷却时间短,可以持续输出。 被动技能还是以增加生存和输出能力为主,全部点满,TP 技能方面,优先分配给怒气爆发、嗜魂之手等技能,以提升它们的伤害和实用性,续航流的魔神在战斗中通过不断地释放技能,保持持续的输出,虽然单次伤害不如爆发流,但在长时间的战斗中也能积累可观的伤害总量。
(三)异常状态流
异常状态流的魔神主打出血等异常状态来提升输出,血之狂暴增加出血几率,在此基础上,一些技能对出血状态的敌人有额外加成。 技能加点上,血之狂暴、怒气爆发(对出血敌人有额外伤害)、嗜魂封魔斩(可以吸附并使敌人进入出血状态)等技能要点满,像小崩山击等也可以适当增加等级来提高出血几率,被动技能中,鲜血之忆等与异常状态相关的技能更是必满,对于一些大招,同样根据实际情况进行分配。 TP 技能优先强化与异常状态相关的技能,如怒气爆发、嗜魂封魔斩等,在实战中,通过不断地让敌人进入出血状态,利用技能对出血敌人的加成效果,打出高额的伤害,这种流派在一些对异常状态有良好兼容性的副本中表现出色。
实战应用中的加点调整
在实际的游戏过程中,还需要根据不同的副本和怪物特性对加点进行适当调整。 在面对一些防御较高、血量较厚的 boss 时,爆发流的加点可能更具优势,可以在短时间内打出高额伤害,快速压低 boss 的血量,而在一些怪物数量较多、需要持续清理小怪的副本中,续航流或者异常状态流可能更加合适。 团队的配置也会影响加点选择,如果团队中有较多的辅助职业,能够提供强大的 buff 支持,那么可以适当减少一些生存类技能的投入,将更多的点数用于输出技能,进一步提升伤害,相反,如果团队辅助较少,那么就需要保证一定的生存技能等级,如死亡抗拒等,以提高自身的生存能力。
随着游戏版本的更新和平衡调整,魔神的技能数据和强度也可能发生变化,玩家需要及时关注版本信息,对加点进行相应的优化和调整,以确保自己的魔神始终保持强大的战斗力。
DNF 魔神的加点是一个复杂而又关键的环节,不同的加点流派有着各自的特点和适用场景,无论是追求瞬间爆发的快感,还是享受持续输出的稳定,亦或是体验异常状态带来的独特输出方式,都需要玩家根据自己的游戏风格和实际需求进行合理的加点选择,在实战中不断地摸索和调整,才能打造出一个真正强力的魔神,在阿拉德大陆的冒险中所向披靡,享受游戏带来的乐趣和成就感,希望本文的解析能够为广大魔神玩家在加点方面提供一些有益的参考,让大家的魔神在游戏中发挥出最大的实力。
