在充满疯狂与混乱的《无主之地2》世界中,刺客这一职业以其高机动性和强大的爆发伤害吸引了众多玩家的目光,而合理的加点方案则是将刺客潜力完全释放的关键所在,今天我们就围绕刺客的加点图来深入探讨,如何打造一位在潘多拉星球上令人闻风丧胆的猎杀者。
刺客,在《无主之地2》里是一个极具特色的职业,他们擅长潜行与突袭,拥有独特的相位转移技能,能够瞬间消失并出现在敌人意想不到的位置,给予致命一击,刺客的定位偏向于单体高爆发输出和灵活的战场机动性,无论是在面对精英敌人还是成群的小怪时,都能凭借自身的技能和加点优势发挥重要作用。

基础技能加点分析
诡术系
- 欺敌:这个技能是诡术系的核心基础之一,将其点满后,在相位转移结束时会对周围敌人造成可观的伤害,在实战中,刺客频繁使用相位转移来躲避敌人攻击和寻找输出位置,欺敌技能的伤害触发频率很高,无论是在清理小怪还是对BOSS输出时都能起到不错的效果。
- 加速:增加相位转移期间的移动速度,对于刺客在战场上的机动性提升显著,点满后,刺客可以更迅速地穿梭于敌人之间,躲避攻击的同时快速接近目标进行输出,在面对一些需要频繁走位的BOSS战中,加速技能能让刺客更好地调整位置,抓住输出时机。
- 影袭:使相位转移后的第一次近战攻击造成额外伤害,对于喜欢近战输出的玩家来说,这是一个必点技能,在相位转移接近敌人后,利用影袭的高额伤害加成进行近战攻击,往往能瞬间打掉敌人大量生命值,而且在一些狭窄地形或敌人扎堆的场景中,影袭配合欺敌技能能打出非常可观的范围伤害。
杀戮系
- 血债血偿:杀戮系的重要技能之一,当刺客击杀敌人时,会根据击杀数量获得生命和护盾的回复,在激烈的战斗中,尤其是面对大量敌人时,血债血偿能保证刺客的生存能力,点满后,即使在危险的环境下,只要能持续击杀敌人,刺客就能保持良好的状态继续战斗。
- 速射:增加武器的射速,这对于依赖枪械输出的刺客来说是一个提升输出能力的关键技能,无论是使用手枪、突击步枪还是其他类型的武器,速射技能都能让刺客在单位时间内打出更多的子弹,从而提高伤害总量,在面对BOSS时,高射速配合高伤害的武器能快速削减BOSS的生命值。
- 致命:提高暴击伤害,这与刺客追求高爆发的特点相得益彰,刺客在战斗中往往能够利用自身的机动性找到敌人的弱点进行攻击,致命技能的点满能让暴击伤害大幅提升,无论是对单体敌人还是群体敌人,都能在暴击时造成巨额伤害。
生存系
- 兴奋剂:在相位转移期间提供生命值回复和伤害减免,这个技能大大增强了刺客在使用相位转移时的生存能力,在面对敌人的密集火力时,开启相位转移并触发兴奋剂效果,刺客可以安全地躲避攻击并回复生命值,等待下一次输出时机。
- 忍者:增加近战伤害和近战击杀后的生命偷取,对于喜欢近战输出的刺客玩家来说,忍者技能是生存和输出的双重保障,在近战攻击敌人时,不仅能造成更高的伤害,还能通过生命偷取来维持自身的生命值,提高在近战中的持续作战能力。
- 护盾充能:加快护盾的充能速度,这对于刺客的生存至关重要,在激烈的战斗中,刺客的护盾会频繁受到攻击而损耗,快速的护盾充能能让刺客更快地恢复防御能力,减少受到的伤害。
不同流派的加点图及玩法
近战流
近战流刺客的加点重点在于诡术系和生存系,在诡术系中,将欺敌、影袭等技能点满,以增强相位转移后的近战输出能力,生存系的忍者技能也是必满的,进一步提升近战伤害和生命偷取,在杀戮系中,可以适当点一些增加武器伤害的技能,作为辅助输出手段。
玩法上,近战流刺客利用相位转移快速接近敌人,在相位转移结束时触发欺敌伤害,然后使用影袭进行高额近战攻击,在近战过程中,依靠忍者技能的生命偷取来保证生存,同时配合杀戮系的武器伤害技能进行输出,面对BOSS时,通过不断的近战输出和走位,寻找BOSS的弱点进行攻击,利用血债血偿技能回复生命和护盾。
枪械流
枪械流刺客的加点则更侧重于杀戮系和诡术系,杀戮系中的速射、致命等技能是必点满的,以提高枪械的射速和暴击伤害,诡术系的加速技能能让刺客在战场上更好地走位,寻找输出位置,在生存系中,可以点一些增加生存能力的技能,如兴奋剂等。
玩法方面,枪械流刺客在战斗中利用相位转移躲避敌人攻击和寻找合适的输出位置,开启相位转移时,依靠兴奋剂技能的伤害减免和生命回复保证生存,在输出阶段,利用杀戮系的技能提升枪械的射速和暴击伤害,对敌人进行远程攻击,面对BOSS时,通过不断的走位和射击,利用高射速和高暴击伤害的武器对BOSS造成持续伤害。
混合流
混合流刺客兼顾了近战和枪械输出,在加点上相对比较均衡,诡术系、杀戮系和生存系的关键技能都要点到一定程度,诡术系的欺敌、影袭和加速技能提供机动性和近战输出能力;杀戮系的速射、致命和血债血偿技能提升枪械输出和生存能力;生存系的兴奋剂、忍者和护盾充能技能保证整体的生存。
在实战中,混合流刺客可以根据敌人的情况灵活选择输出方式,面对小怪时,可以使用枪械进行远程清理;面对精英敌人或BOSS时,先利用相位转移接近,进行一轮近战输出,然后拉开距离使用枪械进行持续攻击,在战斗过程中,利用各系技能的协同作用,保证输出和生存的平衡。
《无主之地2》中刺客的加点图和加点方案多种多样,不同的流派适应不同的玩家风格和战斗场景,无论是追求极致近战输出的近战流,还是专注于远程枪械射击的枪械流,亦或是灵活多变的混合流,玩家都可以根据自己的喜好和游戏理解来进行加点和玩法的选择,通过合理的加点,刺客能够在潘多拉星球的混乱世界中发挥出强大的实力,成为一名真正的猎杀者,享受在枪林弹雨中穿梭、给予敌人致命一击的快感,不断尝试和调整加点方案,也能让玩家在游戏中发现更多的乐趣和可能性,探索出属于自己的独特刺客玩法。
