在《地下城与勇士》(DNF)的奇幻世界中,逐风者作为男魔法师的转职职业之一,以其灵动的风系技能和独特的战斗风格吸引了众多玩家的目光,一个合理的加点方案对于逐风者发挥出强大的战斗力至关重要,它不仅能让玩家在刷图时更加流畅高效,在PVP对战中也能占据优势,本文将深入探讨逐风者的加点思路、技能分析以及不同流派的加点推荐,帮助玩家打造出属于自己的强力风之掌控者。
逐风者职业特点
逐风者,被赋予掌控风之力的神秘职业,其技能多以风元素为核心,具有高机动性、范围伤害广和控制能力强等特点,在刷图方面,逐风者能够凭借快速的位移技能在怪物群中穿梭自如,同时释放大范围的风系攻击技能,迅速清剿怪物,在PVP中,逐风者的控制技能和灵活的走位让对手难以捉摸,常常能够打出出其不意的效果。

逐风者的技能机制使得其在战斗中可以通过技能的组合和衔接,创造出多种输出和控制方式,一些技能可以将怪物聚集在一起,然后使用高伤害的AOE技能进行爆发输出;而在面对单个强大敌人时,也可以利用技能的灵活性进行风筝战术。
技能分类与解析
(一)通用技能
- 后跳:基本的躲避技能,在战斗中可以用来躲避怪物的攻击或者调整自身位置,建议点1级。
- 受身蹲伏:在被击倒时迅速起身并获得短暂的无敌时间,关键时刻可以躲避致命伤害,必点1级。
- 魔法暴击:逐风者的技能多为魔法伤害,增加魔法暴击率可以有效提升输出,根据自身装备和暴击率情况适当加点,如果装备提供的暴击率较低,可以考虑点满。
- 远古记忆:增加魔法攻击力,持续时间较短但效果显著,在爆发输出时开启,对于追求极限伤害的玩家可以点满。
(二)转职前技能
- 魔法冰球:发射冰球攻击敌人,伤害较低,一般不点。
- 魔法旋风:向前方发射旋风,可聚怪,有一定的控制效果,在前期清怪时可以使用,可根据个人喜好点1 - 5级。
- 不死之身:男魔法师的专属被动技能,死亡后可以复活一次,并且恢复一定的生命值,必点1级。
(三)转职后技能
- 风之气息:逐风者的核心被动技能之一,增加自身和队友的攻击速度、移动速度和施放速度,必点满。
- 真空旋风破:向前方释放巨大的真空旋风,对敌人造成多段伤害并具有聚怪效果,是逐风者的主要输出和控制技能之一,必点满。
- 风鸣冲击:向前方突进并释放风之冲击,对路径上的敌人造成伤害,技能冷却时间较短,伤害可观,可点满。
- 涡流之风:在自身周围生成涡流之风,对周围敌人造成持续伤害,可用于控制和输出,根据个人加点方案选择是否点满。
- 风暴之眼:在前方生成巨大的风暴之眼,吸附周围敌人并造成高额伤害,是逐风者的爆发技能之一,必点满。
- 万象风龙阵:召唤风龙对敌人进行攻击,伤害极高,技能演出时间较长,在面对BOSS或者精英怪物时使用,必点满。
- 风神之决:逐风者的二次觉醒技能,释放强大的风之力,对周围敌人造成巨额伤害,必点满。
- 御风者:逐风者的一觉被动技能,增加技能攻击力等属性,必点满。
- 风卷残云:一觉主动技能,向前方释放巨大的风卷,对敌人造成高额伤害,必点满。
- 风暴掌控者:二觉被动技能,进一步提升逐风者的技能伤害和效果,必点满。
(四)TP(特性)技能
- 真空旋风破TP:增加真空旋风破的攻击力和吸附范围,必点满。
- 风鸣冲击TP:提高风鸣冲击的伤害和突进距离,可点满。
- 风暴之眼TP:增强风暴之眼的伤害和吸附能力,必点满。
- 万象风龙阵TP:增加万象风龙阵的攻击力,必点满。
不同流派加点推荐
(一)纯输出流派
- 技能加点思路:此流派专注于最大化逐风者的输出能力,舍弃一些控制和辅助技能,将主要输出技能点满,在刷图时能够快速清理怪物和对BOSS造成高额伤害。
- 具体加点
- 通用技能:后跳1级,受身蹲伏1级,魔法暴击根据自身情况点满,远古记忆点满。
- 转职前技能:魔法旋风点1级用于聚怪,不死之身1级。
- 转职后技能:风之气息、真空旋风破、风鸣冲击、风暴之眼、万象风龙阵、风神之决、御风者、风卷残云、风暴掌控者全部点满;涡流之风可根据剩余SP点适量加点或者不点。
- TP技能:真空旋风破TP、风鸣冲击TP、风暴之眼TP、万象风龙阵TP点满。
(二)控制辅助流派
- 技能加点思路:该流派注重逐风者的控制能力,通过技能的组合为队友创造良好的输出环境,同时也有一定的输出能力,在团队副本中可以发挥重要作用。
- 具体加点
- 通用技能:后跳1级,受身蹲伏1级,魔法暴击适量加点,远古记忆可选择不点。
- 转职前技能:魔法旋风点5级用于更好的聚怪,不死之身1级。
- 转职后技能:风之气息点满,真空旋风破、涡流之风点满,风鸣冲击点满,风暴之眼点满,万象风龙阵点满,风神之决点满,御风者点满,风卷残云点满,风暴掌控者点满;同时可以适当点一些如魔法旋风等控制技能来增强控制效果。
- TP技能:真空旋风破TP、涡流之风TP、风暴之眼TP点满,剩余TP可根据情况分配给风鸣冲击TP或者其他技能TP。
(三)PVP流派
- 技能加点思路:PVP流派需要考虑技能的控制、伤害和机动性,要选择那些冷却时间短、控制效果好且能够灵活走位的技能,同时也要保证一定的输出能力。
- 具体加点
- 通用技能:后跳1级,受身蹲伏1级,魔法暴击适量加点。
- 转职前技能:魔法旋风点满,用于聚怪和起手控制,不死之身1级。
- 转职后技能:风之气息点满,真空旋风破点满,风鸣冲击点满,涡流之风点满,风暴之眼点满,万象风龙阵可根据个人习惯选择是否点满,风神之决点满,御风者点满,风卷残云点满,风暴掌控者点满;同时要注意点一些如瞬移等增加机动性的技能。
- TP技能:真空旋风破TP、风鸣冲击TP、涡流之风TP点满,剩余TP可根据实际情况分配。
加点注意事项
- SP和TP的分配:在加点时要合理分配SP和TP,优先满足核心技能的加点需求,同时要根据自己的装备和游戏风格进行调整,例如如果装备提供了较高的暴击率,那么魔法暴击的加点可以适当减少。
- 技能的衔接和连招:了解逐风者技能的衔接和连招方式对于发挥技能的最大效果非常重要,在加点时可以考虑技能之间的配合,例如一些聚怪技能和高伤害AOE技能的搭配使用。
- 不同副本和模式的适应性:不同的副本和游戏模式对逐风者的加点要求可能有所不同,在团队副本中,可能更需要控制和辅助能力;而在单人刷图时,纯输出加点可能更加高效,在PVP中则要注重技能的控制和机动性。
逐风者的加点方案多种多样,玩家需要根据自己的游戏风格、装备情况以及游戏模式来选择最适合自己的加点方式,无论是追求极限输出的纯输出流派,还是注重团队协作的控制辅助流派,亦或是在PVP中称霸的PVP流派,都需要对逐风者的技能有深入的了解和合理的加点,通过不断地尝试和调整,相信每一位逐风者玩家都能够打造出属于自己的强力角色,在DNF的世界中尽情享受风之掌控者的魅力。
希望本文的逐风者加点解析能够对广大玩家有所帮助,祝大家在游戏中取得更好的成绩,体验到更多的乐趣。
