在《地下城与勇士》(DNF)的世界里,战斗法师(简称力法)以其独特的战斗风格和强大的输出能力吸引了众多玩家,而合理的加点则是发挥力法最大潜力的关键所在,它直接影响着力法在刷图、PK等不同场景中的表现,下面,我们就来深入探讨一下DNF力法的加点思路和具体方案。
力法职业特点与加点基础认知
战斗法师是一个物理百分比职业,主要依靠普通攻击、技能的连招以及炫纹系统来输出,其技能华丽且具有很高的爆发伤害,同时也具备一定的控制能力,在加点之前,我们需要了解几个关键因素。

(一)炫纹系统
炫纹是力法的核心机制之一,不同属性的炫纹具有不同的效果,例如无属性炫纹可以增加攻击速度,火属性炫纹增加力量,冰属性炫纹增加命中率等,在战斗中,通过普通攻击或特定技能生成炫纹,并将其应用到后续的技能中,能够极大地提升输出能力。
(二)技能分类
力法的技能可以大致分为基础技能、小技能、无色技能和觉醒技能,基础技能如天击、龙牙、落花掌等,不仅是连招的起手技能,还能在一定程度上提供伤害和控制效果,小技能如圆舞棍、碎霸等,冷却时间较短,伤害较为可观,是持续输出的重要组成部分,无色技能如强袭流星打、煌龙偃月等,具有较高的伤害和范围效果,是爆发输出的关键,觉醒技能更是力法的招牌技能,在关键时刻能够打出巨额伤害。
(三)流派区分
目前力法主要有矛流和棍流两种流派,矛流注重高面板和高伤害,攻击范围相对较大;棍流则以较高的攻击速度和灵活性著称,不同的流派在加点上会有一些细微的差异,但总体的核心技能是相似的。
力法刷图加点方案
(一)通用技能加点
- 后跳:1级,用于躲避技能和调整站位,是必备的通用技能。
- 受身蹲伏:1级,在被击倒时可以快速起身,避免受到更多的伤害。
- 物理暴击:加满,力法作为物理百分比职业,物理暴击对伤害提升明显,如果装备提供了足够的暴击率,可以适当减少。
- 物理背击:根据个人习惯和技能使用情况选择加点,如果经常使用背击技能,如圆舞棍等,可以适当加一些。
(二)基础技能加点
- 天击:1级或加满,1级用于起手连招,加满则可以增加一定的伤害输出,同时生成炫纹。
- 龙牙:1级,同样用于起手和控制,生成无属性炫纹。
- 落花掌:1级或加满,1级用于起手和位移,加满后伤害可观,并且可以生成无属性炫纹。
- 魔法护盾:根据个人防御情况和操作水平选择加点,如果防御较低或者操作不够熟练,可以适当加一些,提高生存能力。
(三)小技能加点
- 圆舞棍:1级或加满,1级用于控制和起手,加满后伤害较高,且能生成暗属性炫纹。
- 碎霸:加满,力法的主要输出小技能之一,伤害高,范围较大,能生成火属性炫纹。
- 流星闪影击:1级或根据个人喜好加点,该技能具有一定的机动性和伤害,但使用频率相对较低。
- 炫纹发射:1级,用于发射炫纹,是力法输出的关键操作之一。
(四)无色技能加点
- 强袭流星打:加满,高伤害的直线攻击技能,能够快速清理前方的敌人。
- 煌龙偃月:1级或加满,1级用于控制和聚怪,加满后伤害较高,但技能释放时自身有一定的硬直。
- 流星雷连击:加满,力法的重要爆发技能之一,伤害非常可观。
- 一觉被动 - 斗神意志:加满,增加力量和物理暴击伤害,对力法的输出提升很大。
- 一觉主动 - 贝亚娜斗神:加满,力法的觉醒技能,变身成为贝亚娜斗神后,技能形态和伤害都有很大的变化。
- 二觉被动 - 使徒之力:加满,进一步提升力法的属性和技能伤害。
- 二觉主动 - 伊斯塔战灵:加满,强大的爆发技能,在关键时刻能够打出巨额伤害。
(五)其他技能加点
- 炫纹融合:加满,能够提升炫纹的效果,并且增加自身的属性。
- 流星雷连击破:根据个人喜好和技能栏空间选择加点,该技能是一觉后的衍生技能,伤害较高。
力法PK加点方案
(一)通用技能加点
- 后跳:1级,在PK中躲避技能和调整位置非常重要。
- 受身蹲伏:1级,防止被对手一套连招带走。
- 物理暴击:适当加一些,提高暴击率,增加伤害。
(二)基础技能加点
- 天击:加满,PK中的起手技能之一,具有较高的浮空效果。
- 龙牙:加满,起手和控制技能,能生成无属性炫纹。
- 落花掌:加满,用于起手、位移和控制,生成无属性炫纹。
- 魔法护盾:加满,提高生存能力,在PK中非常关键。
(三)小技能加点
- 圆舞棍:加满,强大的控制技能,能抓取敌人并生成暗属性炫纹。
- 碎霸:加满,范围攻击技能,伤害高,能生成火属性炫纹。
- 流星闪影击:1级或根据个人喜好加点,用于躲避技能和调整位置。
(四)无色技能加点
- 强袭流星打:1级或根据个人喜好加点,该技能在PK中使用频率相对较低。
- 煌龙偃月:1级,用于控制和聚怪。
- 流星雷连击:1级或根据个人习惯加点,伤害较高,但释放时自身有一定的风险。
- 一觉主动 - 贝亚娜斗神:在PK中,一觉的使用时机非常关键,一般在关键时刻使用,加点根据个人情况选择。
(五)其他技能加点
- 炫纹发射:1级,用于发射炫纹,在PK中合理运用炫纹可以增加输出和控制效果。
- 炫纹融合:根据个人情况选择加点,该技能在PK中也能提升一定的属性。
矛流和棍流加点的差异
(一)武器精通
- 长矛精通(矛流):加满,增加长矛的物理攻击力、命中率等属性,是矛流的核心技能之一。
- 棍棒精通(棍流):加满,增加棍棒的攻击速度、物理暴击率等属性,提高棍流的灵活性和输出能力。
(二)技能选择
- 由于矛流攻击范围较大,在一些技能的使用上可能更注重直线输出和范围伤害,例如在强袭流星打等技能的使用频率可能会相对较高。
- 棍流由于攻击速度快,在连招的流畅性上有优势,一些需要快速释放的技能可能会更常用,如圆舞棍、碎霸等。
加点的注意事项和调整思路
(一)根据装备调整
不同的装备会对力法的技能伤害和属性有不同的加成,一些装备可能会增加特定技能的等级,那么在加点时可以适当减少这些技能的SP投入,将其分配到其他技能上。
(二)根据个人操作习惯调整
每个玩家的操作习惯不同,对技能的使用频率和依赖程度也不一样,如果某个技能你使用起来非常顺手,并且经常能打出高伤害,那么可以适当多投入一些SP。
(三)适应不同的副本和场景
在不同的副本中,怪物的特点和机制不同,力法的加点也可以进行相应的调整,在面对一些高防御的怪物时,可以适当增加一些无视防御的技能的加点;在面对群怪较多的副本时,一些范围伤害技能可以多加一些。
DNF力法的加点需要综合考虑多种因素,包括职业特点、技能机制、流派选择、装备情况以及个人操作习惯等,通过不断地尝试和调整,找到最适合自己的加点方案,才能在阿拉德大陆上发挥出力法的最大威力,享受畅快淋漓的战斗体验,无论是刷图还是PK,合理的加点都是力法走向强大的重要一步。
