在英雄联盟的漫长发展历程中,S5 赛季是一个具有里程碑意义的阶段,其中打野装备的重大变革更是深刻地影响了游戏的整体生态和竞技格局,这一变革不仅改变了打野英雄的玩法和选择,还对游戏前期节奏、团队资源控制等多个方面产生了深远的影响。
S5 前打野装备的状况
在 S5 赛季之前,打野装备相对较为单一且功能有限,打野英雄主要依赖于打野刀和一些基础的出门装,如复用型药水等,打野刀主要的作用就是提供一定的打野效率提升,例如增加对野怪的伤害,像符文法师打野刀,它能让打野英雄在清理野怪时更加轻松,一定程度上缓解了打野前期的压力,这些装备的功能性较为局限,主要集中在打野效率方面,对于打野英雄在 Gank、反野以及团战中的作用提升并不明显。

当时的打野英雄在选择装备时,往往在清完野怪达到一定等级后,就开始朝着常规的输出装或者防御装方向发展,比如赵信,在前期清野发育后,可能会优先选择三相之力这类增加攻击力、攻速和机动性的装备,这种装备选择模式使得打野英雄在游戏中的定位相对单一,更多地是作为一个在野区发育然后寻找机会 Gank 线上的角色,在团队资源控制和团战中的作用没有得到充分的挖掘。
S5 打野装备的变革内容
S5 赛季对打野装备进行了全面且深入的改革,打野刀进行了多样化的分支发展,新增了三种不同类型的升级打野刀,分别是游击者的军刀、追猎者的刀锋和巡林者的利器。
游击者的军刀主要是为那些需要频繁参与线上 Gank 且自身输出能力相对较弱的打野英雄设计的,它提供了不错的生命值和法术强度加成,同时其被动效果可以在对敌方英雄造成伤害时,提供一个持续的减速效果,这对于像努努、翠神这类功能性打野英雄来说非常实用,例如努努在 Gank 时,使用游击者的军刀的被动减速效果,可以更好地留住敌方英雄,配合队友完成击杀。
追猎者的刀锋则更适合那些具有较强输出能力和机动性的刺客型打野英雄,它提供攻击力和冷却缩减,并且其被动效果在对敌方英雄造成伤害时,会有一定几率减速敌人,同时在脱离战斗后会提供额外的移动速度,像狮子狗、螳螂这类刺客打野,追猎者的刀锋能让他们在 Gank 和团战中更加灵活,迅速接近敌方后排并造成高额伤害。
巡林者的利器则是为射手型打野英雄量身定制的,它提供了攻速和攻击力加成,并且其被动效果可以让打野英雄在攻击野怪时,有几率获得一个持续一段时间的攻击速度提升,这对于薇恩、凯隐(射手形态)等射手型打野来说,大大提高了他们的清野效率和持续输出能力。
S5 赛季还引入了打野符能回升和猎人的宽刃刀等新装备,打野符能回升可以让打野英雄在击杀野怪后,回复一定的法力值或能量值,解决了一些依赖蓝量或能量的打野英雄在清野过程中的续航问题,猎人的宽刃刀则是一件出门装,它提供了对野怪的额外伤害和生命偷取,使得打野英雄在前期清野时更加轻松,同时它还可以升级为其他打野刀,为打野英雄的装备发展提供了一个良好的开端。
对打野英雄选择的影响
S5 打野装备的变革极大地丰富了打野英雄的选择范围,在以往,由于打野装备的局限性,一些英雄并不太适合作为打野,但新的打野装备出现后,许多冷门英雄有了登场的机会。
例如翠神,在 S5 之前,由于其自身输出能力相对较弱,清野效率也不高,很少被选作打野,然而游击者的军刀的出现,为翠神提供了不错的生命值和法术强度加成,其被动的减速效果也与翠神的技能机制相契合,使得翠神在 Gank 和团战中能够发挥出较大的作用,逐渐成为了一个热门的打野选择。
再如凯隐,在 S5 之前更多地是以中单或上单的身份出现,但巡林者的利器的出现,让凯隐在射手形态下的清野效率和输出能力得到了极大提升,使其可以作为一个射手型打野登场,并且在游戏中表现出色。
一些传统的打野英雄的玩法也发生了改变,以盲僧为例,在 S5 之前盲僧通常会选择一些常规的输出装,但在 S5 赛季,根据团队的需求和自身的打法,盲僧可以选择追猎者的刀锋,利用其提供的攻击力和冷却缩减,以及被动的减速和移速加成,在 Gank 和团战中打出更高的伤害和更灵活的操作。
对游戏前期节奏的影响
S5 打野装备的变革对游戏前期节奏产生了显著的影响,新的打野装备让打野英雄在前期的清野效率和 Gank 能力都得到了提升,由于打野符能回升解决了续航问题,打野英雄可以更快地清完野区的野怪,更早地到达三级,然后去线上 Gank。
不同类型的打野刀为打野英雄提供了多样化的 Gank 手段,像游击者的军刀的减速效果,追猎者的刀锋的减速和移速加成,都让打野英雄在 Gank 时更容易成功,这使得游戏前期线上的对抗更加激烈,双方线上英雄都需要更加警惕打野的 Gank。
新的打野装备也影响了野区的争夺,打野英雄在拥有合适的打野装备后,有了更强的反野能力,例如刺客型打野英雄在出了追猎者的刀锋后,凭借其高机动性和输出能力,可以更轻松地入侵敌方野区,抢夺野怪资源,打乱敌方打野的发育节奏。
对团队资源控制的影响
在团队资源控制方面,S5 打野装备的变革也起到了重要作用,打野英雄在拥有合适的打野装备后,对于龙和峡谷先锋等重要资源的控制能力得到了提升。
以射手型打野英雄为例,巡林者的利器提供的攻速和攻击力加成,让他们在打龙和峡谷先锋时更加高效,在游戏前期,快速击杀龙可以为团队带来经济和经验优势,并且不同类型的龙还会提供不同的增益效果,如火龙增加攻击力,水龙增加生命回复等。
打野英雄在 Gank 成功后,可以更好地帮助队友建立线上优势,从而控制更多的地图资源,帮助下路组合击杀敌方下路英雄后,可以更好地控制小龙坑附近的视野,提高抢夺小龙的成功率。
对团战的影响
在团战中,S5 打野装备也让打野英雄的作用更加多样化,游击者的军刀的使用者,如努努、翠神等,在团战中可以利用其被动的减速效果,限制敌方英雄的走位,为队友创造输出环境。
追猎者的刀锋的使用者,如狮子狗、螳螂等刺客打野,在团战中可以迅速切入敌方后排,对敌方核心输出英雄造成威胁,他们利用追猎者的刀锋提供的机动性和输出能力,在团战中打出高额伤害。
巡林者的利器的使用者,如薇恩、凯隐(射手形态)等射手型打野,在团战中可以持续输出,并且凭借其较高的攻速和攻击力,对敌方前排和后排都能造成可观的伤害。
S5 打野装备的变革是英雄联盟发展史上的一次重要事件,它从多个方面重塑了打野生态和游戏格局,丰富了打野英雄的选择,改变了游戏前期节奏、团队资源控制和团战的模式,虽然随着游戏的不断发展,后续赛季又对打野装备进行了调整,但 S5 打野装备变革所带来的影响依然深远,为英雄联盟的玩法多样化和竞技性提升做出了重要贡献,它让打野这个位置在游戏中更加重要和有趣,也为玩家们带来了更多的游戏体验和策略选择。
