在《地下城与勇士》(DNF)的世界中,风神作为风法职业的觉醒形态,以其灵动的身姿和强大的风系技能深受玩家喜爱,合理的加点能够让风神在副本中发挥出最大的威力,无论是输出能力还是生存能力都能得到显著提升,下面就为大家带来详细的DNF风神加点解析。
(一)基础技能
- 普通攻击 - 风拳:风神的普通攻击技能,攻击速度较快,在技能衔接的间隙可以用来进行补刀,虽然基础伤害不高,但在一些特定情况下,比如怪物血量较低时,能够起到收尾的作用。
- 疾风冲击:向前突进并攻击敌人,具有一定的位移效果,在跑图过程中可以快速接近敌人,并且技能冷却时间较短,在前期升级过程中使用频率较高。
- 真空旋风破:旋转身体对周围敌人造成多段伤害,是风神的一个范围伤害技能,在小怪较多的图中能够很好地进行清场,技能的伤害成长也较为可观。
(二)转职技能
- 风鸣冲击:向前方发出一道风刃,对路径上的敌人造成伤害,该技能的攻击距离较远,并且可以通过蓄力来增加风刃的大小和伤害,是风神的常用远程输出技能之一。
- 刃风:向前方投掷风刃,风刃会在飞行一段距离后返回,对路径上的敌人造成两段伤害,这个技能的伤害较为稳定,且冷却时间适中,在技能循环中有着重要的地位。
- 风暴之眼:在自身周围生成一个风暴区域,吸引周围敌人并造成持续伤害,该技能的控制效果非常出色,能够有效地聚集敌人,方便后续技能的输出,同时也有一定的伤害。
- 万象风龙阵:召唤一条风龙向前冲击,对路径上的敌人造成高额伤害,这是风神的一个高爆发技能,技能的伤害范围较大,在面对精英怪和BOSS时能够打出可观的伤害。
(三)觉醒技能
- 一觉 - 风卷残云:风神跃向空中,召唤巨大的风暴对地面的敌人进行持续攻击,该技能的伤害极高,并且有着较长的攻击时间,在团队副本中能够对BOSS造成大量的输出。
- 二觉 - 九霄风雷:释放强大的风雷之力,对周围的敌人造成毁灭性的打击,二觉技能是风神最强的输出技能之一,拥有宽广的攻击范围和恐怖的伤害数值。
加点思路
(一)输出优先
风神作为一个输出职业,在加点时首先要考虑的就是最大化输出能力,对于那些伤害高、技能形态好的技能,要优先加满,例如万象风龙阵、一觉风卷残云、二觉九霄风雷等技能,它们的伤害成长高,并且在实战中能够打出高额的爆发伤害,是必须要点满的技能。

(二)技能循环
一个良好的技能循环能够保证风神在战斗中持续输出,在加点时,要选择一些冷却时间适中、伤害不错的技能来填充技能循环,像刃风、风鸣冲击等技能,它们的冷却时间较短,在主要输出技能冷却时可以用来进行衔接输出,保证伤害的连贯性。
(三)控制与辅助
虽然风神主要以输出为主,但在团队副本中,一些控制和辅助技能也能发挥重要作用,风暴之眼这个技能,不仅能造成伤害,还能有效地聚集敌人,为队友创造更好的输出环境,因此可以考虑点满。
(四)SP分配
在DNF中,SP是有限的资源,如何合理分配SP是加点的关键,对于一些前期技能,如果它们在后期的伤害成长较低或者作用不大,可以适当少点或者不点,例如疾风冲击,在后期它的伤害相对较低,并且有更好的位移技能可以替代,所以可以不点满。
具体加点方案
(一)通用技能
- 后跳: +1,作为一个基础的躲避技能,能够在关键时刻躲避敌人的攻击,是必点技能。
- 受身蹲伏: +1,在被敌人击倒时可以迅速起身躲避后续攻击,大大提高生存能力。
- 跃翔:可根据个人喜好和副本需求选择是否加点,在一些需要跳跃躲避技能或者在空中输出的场景中,跃翔能够提供一定的帮助。
(二)基础技能
- 普通攻击 - 风拳:不点,后期伤害较低,主要依靠技能输出。
- 疾风冲击:不点,后期伤害不足且有更好的位移技能。
- 真空旋风破: +1,主要用于前期清小怪,后期作用有限,点1级作为前置技能即可。
(三)转职技能
- 风鸣冲击: +满,远程输出技能,伤害可观且冷却时间较短,在技能循环中发挥重要作用。
- 刃风: +满,稳定的输出技能,两段伤害,是技能循环中的重要组成部分。
- 风暴之眼: +满,优秀的控制和伤害技能,能聚集敌人,为团队创造输出环境。
- 万象风龙阵: +满,高爆发的输出技能,对精英怪和BOSS能造成大量伤害。
(四)觉醒技能
- 一觉 - 风卷残云: +满,一觉技能伤害极高,是风神的主要输出技能之一。
- 二觉 - 九霄风雷: +满,二觉技能拥有最强的伤害,是爆发输出的关键技能。
(五)TP技能
- 刃风: +满,增加刃风的伤害和攻击范围,提升该技能的输出能力。
- 风鸣冲击: +满,强化风鸣冲击的伤害,使其在远程输出中更具威力。
- 万象风龙阵: +满,进一步提高万象风龙阵的伤害,增强爆发能力。
- 风暴之眼:可根据个人需求选择是否点满,如果更注重控制效果,可以点满;如果追求极致输出,也可以将TP分配到其他输出技能上。
不同副本的加点微调
(一)普通地下城
在普通地下城中,怪物的血量相对较低,主要以快速清图为主,可以适当增加一些范围伤害技能的加点,比如真空旋风破可以考虑点高一些,用来更快地清理小怪,对于一些冷却时间短的技能,如疾风冲击,可以点几级来提高跑图速度。
(二)团队副本
团队副本中,面对的主要是精英怪和BOSS,需要更高的爆发和持续输出能力,要将SP和TP都集中在主要的输出技能上,保证在BOSS战中能够打出高额的伤害,对于控制技能风暴之眼,要确保点满,以便更好地配合队友。
(三)PK场
在PK场中,风神的加点需要考虑技能的控制和灵活性,一些具有控制效果的技能,如风暴之眼、风鸣冲击等,要合理加点来增加控制能力,一些位移技能也很重要,疾风冲击可以点满来提高机动性,在PK中更好地躲避敌人的攻击和接近对手。
DNF风神的加点并不是一成不变的,玩家可以根据自己的游戏习惯、装备情况以及副本需求进行适当的调整,合理的加点能够让风神在游戏中发挥出最大的实力,无论是在普通地下城的快速升级,还是在团队副本的激烈战斗中,都能成为团队中的强力输出,希望以上的加点解析能够帮助各位风神玩家打造出属于自己的强力角色,在阿拉德大陆上绽放风之使者的光芒。
