在《地下城与勇士》(DNF)的世界里,风神作为风的使者,以其灵动的身姿和强大的风系技能在阿拉德大陆上独树一帜,合理的加点对于发挥风神的最大实力至关重要,它能让我们在刷图、打团等各种玩法中更加游刃有余,我们就深入探讨一下风神的加点思路和具体方案。
风神职业特点与技能机制概述
风神是男格斗家的转职职业之一,其技能多以风元素为核心,具有攻击范围广、机动性强的特点,风神的技能形态丰富,既有可以快速位移接近敌人的技能,也有能够造成大范围伤害的AOE技能。“疾风冲刺”可以让风神迅速向前突进,在躲避敌人攻击的同时快速接近目标;“风暴之眼”则能在自身周围形成强大的吸力,将敌人聚拢并造成持续伤害。

风神的技能伤害主要来源于技能的基础伤害、技能等级提升带来的伤害增加以及装备对技能的加成,风神的一些技能还具有柔化机制,通过柔化可以在短时间内打出更多的技能组合,提高输出效率,比如在释放某些技能的过程中,可以通过柔化立即衔接其他技能,实现连招的流畅性和伤害的最大化。
通用技能加点思路
后跳与受身蹲伏
“后跳”和“受身蹲伏”是每个职业都必备的通用技能。“后跳”可以让我们在战斗中灵活调整站位,躲避敌人的攻击;“受身蹲伏”则能在被敌人击倒时迅速蹲伏起身,避免受到后续的连续攻击,增加生存能力,这两个技能都必点1级。
物理暴击
风神是物理百分比职业,物理暴击对于提高其伤害有着重要作用,在没有足够的暴击率加成装备时,建议适当投入一些技能点到“物理暴击”上,以保证在战斗中有较高的暴击几率,提升整体输出,将物理暴击点到80% - 90%左右较为合适,具体可根据自身装备的暴击率加成进行调整。
远古记忆与魔法暴击
“远古记忆”可以在一定时间内增加智力,但对于风神这个物理百分比职业来说,收益较低,不建议加点。“魔法暴击”同理,风神主要依靠物理攻击输出,魔法暴击对其几乎没有作用,无需加点。
转职技能加点详解
核心输出技能
- 风鸣冲击:这是风神的一个基础输出技能,具有较高的百分比伤害,且技能冷却时间较短,在前期升级过程中可以作为主要的输出技能之一,建议点满。
- 真空旋风破:风神的重要AOE技能,能够对周围敌人造成大量伤害,并且技能范围较大,无论是在刷图清怪还是打团聚怪输出时都有很好的表现,必满技能。
- 风暴之眼:该技能不仅可以聚拢敌人,还能造成持续的高额伤害,在团队副本中,它可以帮助队友更好地集中输出敌人,是风神的核心技能之一,必须点满。
- 一觉技能 - 九霄风雷:一觉技能拥有强大的伤害和炫酷的特效,能够在短时间内对敌人造成巨额伤害,随着技能等级的提升,伤害提升幅度明显,建议点满。
- 二觉技能 - 风暴之主:二觉技能是风神的最强爆发技能,伤害极高,在打团等重要场合,合理释放二觉技能可以瞬间打出高额伤害,是必满技能。
辅助与功能性技能
- 疾风冲刺:前面提到过,这个技能赋予了风神强大的机动性,无论是跑图还是躲避敌人攻击都非常实用,点1级即可满足日常使用需求。
- 流云幻灭:该技能可以柔化其他技能,实现连招的流畅衔接,通过合理运用柔化机制,我们可以在短时间内打出更多的技能组合,提高输出效率,建议点满。
- 风之气息:这是风神的被动技能,能够增加自身的攻击速度和移动速度,让风神在战斗中更加灵活,输出更加流畅,随着技能等级的提升,攻速和移速的加成效果也会增强,必满技能。
- 刃风:该技能具有一定的控制效果,可以击飞敌人,在刷图过程中可以用来控制怪物,保证自身的安全,它也有一定的伤害,建议点满。
- 游离之风:被动技能,增加风神的技能攻击力和技能范围,技能等级越高,提升效果越明显,对风神的整体输出和技能形态都有很大的优化,必满技能。
其他转职技能
- 真空刃:该技能伤害一般,且技能形态在一些情况下使用不够灵活,在技能点紧张的情况下,可以不点或者只点1级作为前置技能。
- 万象风龙阵:虽然该技能有一定的伤害,但技能释放时间较长,在实战中容易被敌人打断,且伤害收益相对较低,一般情况下,不建议点满,可以根据个人喜好和技能点剩余情况适当加点。
TP(特性技能)加点建议
TP技能的加点需要根据我们的主要输出技能来进行选择,优先将TP点投入到“真空旋风破”“风暴之眼”“一觉技能 - 九霄风雷”“二觉技能 - 风暴之主”等核心输出技能上,以进一步提升这些技能的伤害,每个技能可以分配3 - 5点TP,具体根据自身的技能使用习惯和输出思路进行调整。
如果你更倾向于在打团时使用“风暴之眼”来聚怪输出,那么可以多分配一些TP给它;如果你觉得一觉和二觉技能的爆发伤害更为关键,也可以适当多给这两个技能分配TP。
不同玩法下的加点微调
升级刷图加点
在升级过程中,我们需要考虑技能的伤害、冷却时间以及清怪效率,除了上述提到的核心输出技能点满外,可以适当多加点一些基础输出技能,如“风鸣冲击”“刃风”等,因为在升级过程中怪物的血量相对较低,这些技能可以快速清怪,由于升级过程中技能点相对较少,一些高级技能可能无法及时点满,可以优先保证基础技能和常用技能的等级。
团队副本加点
在团队副本中,风神主要承担输出和聚怪的职责,核心的AOE技能和高伤害技能必须点满,以保证在团队中能够打出足够的伤害,要合理利用“风暴之眼”等聚怪技能,为队友创造更好的输出环境,在TP加点方面,也更倾向于提升核心输出技能的伤害,以适应团队副本中对高伤害的需求。
PK加点
在PK场中,风神的机动性和控制技能显得尤为重要,一些具有控制效果的技能,如“刃风”“风暴之眼”等,可以适当增加技能等级,以提高控制的稳定性和持续时间,要注重技能的连招衔接,通过柔化机制实现更加流畅的连招,在PK加点中,可能需要舍弃一些在PK场中实用性较低的技能,如一些范围较大但容易被躲避的技能,来保证技能点的合理分配。
DNF风神的加点需要综合考虑职业特点、技能机制、不同玩法等多方面因素,通过合理的加点,我们可以打造出一个强力的风之掌控者,在阿拉德大陆上尽情展现风神的风采,无论是升级刷图、团队打团还是PK竞技,都能有出色的表现,希望以上加点攻略能够对各位风神玩家有所帮助,祝大家在游戏中玩得愉快,不断提升自己的实力!
