在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)这款风靡全球的MOBA游戏中,排位赛一直是众多玩家追求竞技荣誉、证明自身实力的重要舞台,排位赛的规则不仅决定了玩家如何参与竞争,还影响着整个游戏社区的竞技氛围和玩家体验,深入了解LOL排位赛规则,对于每一位渴望在排位赛中取得优异成绩的玩家来说都至关重要,下面,我们将全面且详细地剖析LOL排位赛的各项规则。
排位赛的准入条件
在参与LOL排位赛之前,玩家需要满足一定的准入条件,账号等级必须达到30级(在过去的版本中是30级,随着游戏的更新和发展,可能会有所调整,但目前30级仍然是一个常见的门槛),这一等级要求确保了玩家有足够的时间熟悉游戏中的英雄、地图机制、对线技巧等基本内容,具备了一定的游戏经验和操作基础后再进入排位赛的激烈竞争环境。
玩家需要拥有至少20个永久英雄(或通过周免英雄凑齐20个可用英雄),拥有足够数量的英雄,一方面可以让玩家在BP(Ban - Pick,禁用与选择英雄)环节有更多的选择和应对策略,避免因为英雄池过浅而在BP时陷入被动;也促使玩家去了解不同类型英雄的特点和玩法,提升对游戏整体的理解,不同的英雄在游戏中承担着不同的角色,例如坦克英雄负责吸收伤害、控制敌人,刺客英雄负责突袭敌方后排,法师英雄负责输出高额魔法伤害等,熟悉多种英雄,才能更好地根据团队阵容和敌方阵容进行合理的英雄选择。
排位赛的模式分类
(一)单人/双人排位赛
单人/双人排位赛是最常见的排位赛模式之一,在这个模式中,玩家可以选择独自一人进入排位队列,也可以邀请一位好友一起组队参与,这种模式强调个人的实力和对线能力,同时也考验玩家与队友之间的配合(即使是双人组队,在游戏中也会匹配到其他三位陌生玩家)。
在BP环节,双方队伍依次进行英雄的禁用和选择,每队有三个禁用英雄的名额,先由蓝色方禁用一个英雄,然后红色方禁用两个,接着蓝色方再禁用两个,最后红色方禁用一个,禁用英雄的目的是针对敌方擅长的英雄或者当前版本过于强势的英雄,限制敌方的英雄选择,在选择英雄阶段,蓝色方先选一个英雄,红色方选两个,然后蓝色方选两个,红色方选一个,之后双方交替选择剩余的英雄,这种BP顺序和规则,要求玩家对英雄的版本强度、敌方选手的英雄池有一定的了解,并且在选择英雄时要考虑到团队的整体阵容搭配,包括坦克、输出、控制等方面的平衡。
(二)灵活排位赛
灵活排位赛允许玩家以1 - 5人的组队形式参与,这一模式更注重团队之间的默契配合和战术执行,因为玩家可以组成完整的五人小队,在赛前进行充分的沟通和战术布置。
灵活排位赛的BP规则与单人/双人排位赛类似,但在英雄选择和战术执行上会有更多的变化,由于可以组队参赛,队伍可以根据成员各自的擅长位置和英雄池进行更精准的英雄选择,制定更复杂的战术体系,五人开黑队伍可以围绕某个核心英雄制定战术,或者针对敌方队伍的特点进行有针对性的BP和战术布置。
段位与晋级规则
(一)段位划分
LOL排位赛的段位从低到高依次为黑铁、青铜、白银、黄金、白金、钻石、超凡大师、宗师、最强王者,每个段位又分为不同的级别,例如黑铁、青铜、白银、黄金、白金段位都分为I、II、III、IV、V五个级别,钻石段位分为I、II、III、IV四个级别,超凡大师、宗师和最强王者没有具体的级别划分,而是根据玩家的胜点(LP,League Points)进行排名。
(二)晋级规则
- 段位内晋级:在每个段位内,玩家通过赢得排位赛获得胜点,输掉比赛则扣除胜点,当胜点达到100时,玩家将进入晋级赛,在黄金IV段位,当玩家的胜点达到100后,将进行三场晋级赛,赢得两场及以上即可成功晋级到黄金III段位;如果输掉两场及以上,则晋级失败,胜点会相应下降,但不会低于0。
- 段位晋级:从一个段位晋级到更高段位时,晋级规则会有所不同,以从黄金段位晋级到白金段位为例,玩家在黄金I段位达到100胜点后,将进行五场晋级赛,赢得三场及以上才能成功晋级到白金段位,段位越高,晋级赛的难度和要求也越高,这也体现了不同段位之间的实力差距和晋级的挑战性。
- 超凡大师、宗师和最强王者:超凡大师、宗师和最强王者这三个段位没有固定的晋级赛机制,玩家的排名完全根据胜点来确定,胜点越高,排名越靠前,在超凡大师段位,玩家的胜点达到一定数值后,有可能会晋升到宗师段位;而在宗师段位,胜点持续领先的玩家则有机会冲击最强王者段位,最强王者段位通常只授予服务器中排名前几百名的顶尖玩家,竞争极为激烈。
胜点系统与隐藏分机制
(一)胜点系统
胜点是玩家在排位赛中表现的量化体现,赢得一场排位赛,玩家通常会获得15 - 30点胜点,具体数值取决于多种因素,包括玩家当前的段位、隐藏分以及对手的实力等,输掉一场比赛则会扣除相应的胜点,一般在15 - 30点之间。
当玩家的胜点低于0时,会进入降级保护期,在降级保护期内,玩家即使输掉比赛也不会立即降级,但如果在保护期内未能赢得足够的比赛提升胜点,保护期结束后仍可能会降级。
(二)隐藏分机制
隐藏分(MMR,Match - Making Rating)是一个相对神秘但对排位赛匹配和胜点获取影响很大的机制,隐藏分是系统根据玩家的历史战绩、胜率、游戏表现等多种因素综合计算得出的一个数值,它反映了玩家的真实实力水平。
在匹配对手时,系统会尽量让双方队伍的平均隐藏分相近,以保证比赛的公平性和竞技性,如果玩家的隐藏分高于当前段位,那么在赢得比赛时可能会获得更多的胜点,输掉比赛时扣除的胜点相对较少;反之,如果隐藏分低于当前段位,赢得比赛获得的胜点会较少,输掉比赛扣除的胜点会较多,隐藏分机制鼓励玩家在游戏中保持良好的表现,不断提升自己的真实实力,而不仅仅是追求段位的提升。
排位赛的匹配机制
LOL排位赛的匹配机制旨在为玩家提供公平、合理的比赛环境,除了考虑隐藏分之外,匹配系统还会考虑以下因素:
- 段位相近:系统会尽量匹配段位相近的玩家,避免出现高段位玩家与低段位玩家差距过大的情况,保证比赛的激烈程度和竞技性,黄金段位的玩家通常会匹配到黄金或白金、白银段位的玩家,而不会匹配到钻石及以上段位的玩家(特殊情况除外)。
- 游戏时间:为了减少玩家的排队等待时间,在某些情况下,匹配系统可能会适当放宽段位限制,当排队时间过长时,系统可能会匹配到段位差距稍大的对手,但这种情况相对较少,并且会尽量保证双方队伍的整体实力平衡。
- 位置偏好:玩家在进入排位队列前可以选择自己的位置偏好,包括上单、打野、中单、ADC、辅助等,匹配系统会尽量根据玩家的位置偏好进行匹配,确保每个玩家在游戏中都能有较好的位置体验,但在某些情况下,由于排队人数和位置需求的不平衡,玩家可能需要补位到其他位置。
排位赛的惩罚机制
为了维护良好的游戏环境和公平的竞技秩序,LOL排位赛制定了一系列惩罚机制:
- 挂机与早退:在排位赛中,如果玩家出现挂机、早退等消极游戏行为,系统会根据情节严重程度进行惩罚,轻微的挂机行为可能会导致扣除一定数量的胜点,而严重的挂机或早退行为可能会导致禁赛,禁赛时间从几个小时到数天甚至更长不等。
- 恶意辱骂与违规言论:在游戏中使用恶意辱骂、违规言论等不良行为,也会受到惩罚,系统会监测玩家的聊天记录,一旦发现违规行为,会对玩家进行警告、禁言甚至封号等处罚。
- 故意送人头:故意送人头是一种严重破坏游戏平衡的行为,如果系统判定玩家存在故意送人头的行为,会对其进行严厉的惩罚,包括扣除胜点、禁赛等。
赛季结算与奖励
每个赛季结束时,LOL会根据玩家在排位赛中的最终段位发放相应的奖励,奖励通常包括独特的头像、边框、表情等游戏内物品,段位越高,奖励越丰厚,达到黄金及以上段位的玩家还可能会获得赛季专属的皮肤奖励。
赛季结算还会对玩家的段位进行重置,新赛季开始时,玩家的段位会根据上赛季的最终段位进行一定程度的调整,通常会有所下降,但具体的下降幅度取决于不同的段位,赛季重置为所有玩家提供了一个新的起点,激励玩家在新的赛季中继续努力提升自己的实力和段位。
LOL排位赛规则涵盖了准入条件、模式分类、段位晋级、匹配机制、惩罚机制以及赛季结算等多个方面,这些规则相互配合,构建了一个公平、激烈且充满挑战的竞技环境,对于每一位热爱LOL的玩家来说,深入了解这些规则,不仅有助于在排位赛中取得更好的成绩,还能更好地享受游戏带来的竞技乐趣,无论是初入排位赛的新手,还是经验丰富的老玩家,不断研究和适应排位赛规则,都是提升自己游戏水平和竞技体验的关键所在。