红色角色:反击与法师,谁更值得培养?
反击和法师的对比
在《火焰纹章觉醒》中,红色代表的是反击类型,而绿色则代表的是魔法类型。那么反击和法师在战斗中的定位有何不同,又各有什么优势和劣势呢?
特征 | 反击 | 法师 |
---|---|---|
长处 | 近战反击,可承受一定伤害 | 远程攻击,范围可覆盖多个敌人 |
短处 | 移动距离较短,缺乏远程攻击手段 | 脆弱,容易被物理攻击秒杀 |
反击类型角色擅长近战,拥有较强的防御能力,可以承受一定的伤害,在敌方攻击范围内触发反击,对敌人造成伤害。代表角色有克莱因、露西娜等。
法师类型的角色
法师类型角色擅长远程攻击,范围覆盖广泛,可以对多个敌人造成伤害,在战斗中往往能够起到牵制和输出的作用。代表角色有瑟拉、卡缪等。
再移动优势
再移动是指角色在结束回合后还可以再次移动一次,这让反击类型角色与法师类型角色的优势进一步扩大。反击类型角色可以追击敌人,法师类型角色可以拉开与敌人的距离,获得更安全的输出环境。
可培养角色推荐
在非困难模式下,每个角色都能发挥作用,但如果想追求高效率和更强的阵容搭配,以下角色值得推荐培养:
反击类型:
克莱因:成长率优秀,拥有【狂战士】这个强力技能,可以无视反击,非常适合输出。
露西娜:成长率高,拥有【双手】和【速剑】技能,攻击力强,速度快。
法师类型:
瑟拉:成长率不错,拥有【雷魔法】和【神力】技能,范围攻击和输出能力都很好。
卡缪:高法术成长,拥有【暗魔法】和【魔道士】技能,可以进行贴身法术输出。
大家在培养角色的时候,更青睐反击类型还是法师类型呢?分享一下你的见解和培养心得吧!