合金装备崛起复仇雷电,可否推荐下好玩的steam游戏?
你好楼主,很高兴回答你的问题。
1、虐杀原形,此作必须上榜,虐杀原形一款开放式科幻类动作冒险游戏,由Activision公司于2009年6月9日发行。游戏描述的是感染了病毒的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。
虐杀原形在当年来看真的是不可多得的好游戏。首先就是他的开放性,在当年能够做出开放性世界的游戏真的不多,当时做到这一点的有GTA系列的游戏,但是画面都不如他。丰富的玩法,炫酷的技能无一不是他当时受欢迎的标志。
不仅可以正常的战斗,还有多种技能可以释放,也可以捡枪,也可以去开敌人的载具,真的是不可多得的好游戏。甚至在当时来看已经是史诗巨作了,虽然现在再看没有那么好,画面也不如咱们别的游戏清晰,但他的可玩性依旧存在。
哪怕就现在而言,这款游戏我也依旧希望能够出第三部。
2、合金装备崛起复仇动画版
《合金装备崛起:复仇》讲述的是《合金装备》系列中人气角色“雷电”的故事。 原先,这部游戏是由小岛工作室直接负责,游戏专注于隐秘行动,在格斗场面的设计上也巧妙地运用了一些技巧。这款游戏的内容和游戏方式很非常纯粹,就是进攻和攻击,你可以从最纯粹的战斗中得到快感。武器装备多样,战斗系统坚实,继承MGS幽默与深邃的传统,为玩家提供爽快无比的动作游戏体验。
半机械的主角本身就很有吸引力,加上游戏的玩法,让游戏更上一层楼,游戏战斗也如切菜一样爽快,不仅可以切敌人,游戏里的建筑物一样可以,比如游戏里的门,柱子,支撑桥的柱子,都可以切,但是敌人的话前提是你的刀要足够牛逼,否则要很多刀才切的开,当然这些一个修改器完美解决。单独的奔跑简直就是一款3D类的跑酷游戏,
主角也帅的一匹,不是么
3、《赛博朋克2077》
即将要上架的《赛博朋克2077》不得不说是值得一玩的游戏,赛博朋克是未来主义科幻作品的一个题材,最早起源于上世纪六七十年代的新科幻小说潮流。人工智能,虚拟现实,跨国大企业,强烈的反乌托邦和悲观主义色彩都是赛博朋克文化的标签。该游戏采用开放性沙盒玩法,游戏开局就会让玩家自己选择背景故事,从而决定剧情的发展方向,游戏中的剧情任务失败后将不会重启关卡,而是继续下去。相信等到9月发售会很受欢迎,就是不知道服务器耐不耐用。
4、幽灵行动荒野
《幽灵行动:荒野》由育碧巴黎工作室开发,是一款支持4人合作或单人游戏的第三人称军事射击游戏。是《幽灵行动》系列游戏的第六部,游戏于2017年3月7日发行。游戏是一款开放性的战略射击游戏,还可以联机,玩法还是比较多的。
育碧将他们塑造的玻利维亚形容为“一个大型危险开放的世界”,能够“完全单人或是四人组对进行的射击游戏”。这是育碧迄今为止推出的最大的开放世界游戏。你可以乘坐各种各样的陆海空载具,穿行于丛林、峡谷、雪原、戈壁等不同气候条件下进行作战。幽灵小队将深入南美,粉碎玻利维亚毒品王国。在这个国度中,有敌人,有友军,也有和毒贩狼狈为奸的“警察”角色。游戏也更加注重动画,以及过场,和NPC的对话,但是游戏里平民能躲避汽车,反派不能这点还是不错的,你永远也撞不死一个平民。
游戏里的无人机也有很多的功能,侦察,爆炸,诱敌,破坏电子设备,最大的功能应该就是侦察,能够提前预知敌人位置,并且标注在屏幕上,还可以进行同步标记,这点真的是很实用。
这款游戏也是不错的
5、正当防卫系列
正当防卫系列是一款3D系列开放性的游戏,地图大,玩法多,也的确是一款好游戏,有着和GTA一样大的地图,和它不相上下的玩法,给这款游戏增添了很多分数。目前已经出到了第四部,他也有着很多的别称。正当防卫1,适当防卫2,防卫过当3,主动出击4。
唯一的不足大概就是游戏的地图有些太偏山区,没有GTA系列看着那么城市化,但是可玩性也是极好的,没事在游戏里虐虐NPC也是非常的快乐,堵火车,炸飞机,一般你能想到的,这里面都可以实现。破坏破坏破坏,这就是这款游戏的代名词,如果这辆车一发RPG无法解决,那就两发。你总能在这款游戏里找到属于你的玩法。个人建议从3开始玩起。
6、人类一败涂地
《人类一败涂地》是一款快节奏开放结局物理模拟解谜探索游戏,游戏设置在奇幻漂浮的梦境世界中,玩家的目标是要通过一系列解谜来逃离不断崩塌的梦境,一切仅靠着玩家的智慧和知识。从某些主播的欢乐时刻来看就知道这个游戏真的是很欢乐,但是如果楼主是急性子的话还是不要去尝试了。
7、消逝的光芒
《消逝的光芒》是由Techland开发的一款动作类游戏,于2015年1月27日发行。游戏设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。
前提是你能受的住突然来到的一惊一乍,心理素质要好的啊。
望采纳,谢谢
合金装备如何排雷?
要排除合金装备中的雷,首先需要使用雷达或金属探测仪等设备进行雷电检测,确定有雷存在。然后,使用防雷器件进行保护,如安装避雷针等。
同时,合金装备应远离大面积的金属结构和开放区域,进入安全的避雷设施或避雷器材下,以减少雷击的风险。
此外,合金装备的维护和保养也很重要,及时修复或更换损坏的绝缘件,确保设备的绝缘性能。最后,提高个人的雷电安全意识和应急处理能力,遵守相关的防雷安全规定。
科乐美除了魂斗罗还有哪些比较经典的射击游戏呢?
在街机厅后期,最受欢迎的绝对是合金弹头。甚至在很多游戏厅中都摆放了好几台不同版本的合金弹头。要知道,在合金弹头之前也曾经诞生了很多优秀的射击游戏,甚至在某个阶段百花齐放。不过大部分游戏都是昙花一现,在那个年代火爆之后就快速陨落,甚至后期的玩家都没有见过。
在游戏厅时期,科乐美的地位非常之高,看看这些经典游戏就知道了。
科乐美公司开发的射击游戏都非常经典,几乎每款游戏都深入人心。甚至在很多玩家心目中科乐美的射击游戏好玩程度甚至在《合金弹头》之上,要知道《合金弹头》中不少的元素都是借鉴了科乐美的《魂斗罗》系列。
那么,当年在游戏厅时期《科乐美》打造了那些脍炙人口的经典射击游戏呢?
《蒙美萨的牛仔们》当年很多人将这款游戏叫成《西部牛仔》,其实这个名字也没毛病,毕竟游戏中出现的都是真正的牛。这款游戏是根据动画片改编的,画风非常独特。看看这个至今不会过时的画质,你绝对不会想到这是1992年的作品。
《特种部队》在那个年代,这种第三人称的射击方式还是比较少见的。而这款游戏算是打破常规,玩家就用摇杆就可以称心如意的控制这款游戏。
游戏的难度稍微偏大,不过整个过程都是非常过瘾的,场面非常火爆。
《宇宙野兔》画风清奇的射击游戏,当年在游戏厅比较少见。不过真心值得推荐
游戏中同样可选人物有四人,而且每个人物出场都是子弹保险的。游戏中有少有的血量的设定,这冲这一点就可以让玩家赏玩的时间延长不少,子弹同样可以使用升级,另外还可以使用AB必杀技能。
可以说这是科乐美射击游戏中最有诚意的作品之一。
《奇袭-星战大怒吼》在游戏中玩家需要完成每一关的任务,每次关卡都是全新的体验,火力也需要重头开始。
游戏中还能获得不少比较新奇的道具,拥有各种不同的攻击效果。
不过一个人玩的话,一旦掉命就会重新开始,这就比较棘手了。
《异形》看名字也知道这是根据电影改编的,不过这款游戏很大程度还原了异形的真相样貌。
玩家就算是在玩游戏也能感受到背心深深的凉意。
游戏中使用的武器可以轻松打败异形,但是要是在电影中估计就没有那么简单了吧!
《饿流祸》当年这款游戏在街机厅可以说是最火爆的游戏,战斗场面非常火爆。很多玩家都是排队玩的。
发现年代也算是比较早的,但是操作性非常强,整过过程都是比较流畅的。在那个年代很多玩家都可以一币到后面几关,被群众围了个水泄不通。
《疯狂警察》科乐美比较难得的Q版搞笑画风射击游戏,玩家扮演的是一个警察,在游戏中将抢劫银行的罪犯们绳之以法。没抓到一个都会成为警长的尾巴跟在后面,要是警长被消灭他们都会逃走。
《落日骑士》没有花哨的子弹,没有过多的道具,就是这么简简单单的一款射击游戏,却拥有接近《合金弹头》的人气。轻松活泼的西部搞笑画风,畅快淋漓的射击体验,就这样霸占了街机厅很多年。
后期有不少玩家都可以做到一币通关。
《怒之忍者》这款游戏估计大部分玩家都是接触过的,和《落日骑士》玩的方法都是差不多的,就是将人物和故事背景稍微换了一下就成为了新游戏。当然了这款游戏也有比较创新的地方,增加了一些有意思的道具。
《致命双枪II》这款游戏需要光枪操作,当年只有大型游戏厅才出现过。
游戏的体验就是简单粗暴,将屏幕中的敌兵干掉即可。不过当年这类游戏一般都玩不了多久。
另外,科乐美还有大量的飞行射击类游戏,这就需要我们在之后的文章中慢慢研究了
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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合金装备里的爱国者具体是怎么运作的?
具体好像游戏里面也没有提及。最初是zero少佐和大老板为了继承老板的遗志创立的组织,因为大老板和zero对老板的遗志的理解不同而分裂,大老板退出组织,后来由5台ai代行管理职能。最高AI同时管理核武叫JD,就是john doe,英语文化圈里面就相当于中文的张三,就是泛指不明身份的某人。也是大老板自我介绍时用的假名。。。另外4台分管经历文化宗教等,是美国总统山的四个总统的名字。gw是华盛顿,tj是杰佛逊,al是林肯,tr是罗斯福。后来由固蛇,雷电,大老板等最后大老板自己选择死。后事交给固蛇。爱国者彻底崩溃,原来收到管辖的各种黑技术,情报全部得到公开,世界进入变革。
游戏里面好像没有提到具体的运作吧。可能是技术和信息优势,达到经济控制,再由经济控制政治和文化吧。可能玩游戏的时候看漏了。
题主的这个问题又让我简单回忆了一下这个经典。不过可怜了毒蛇。世界的核心和他没关系。
游戏中哪些经典台词语录?
不少经典游戏中都有让人印象深刻的台词,有的甚至超越了游戏本身,成为了一个梗,让玩家们乐此不疲。
这里我就来盘点一下那些游戏中的名人名言。
黑暗之魂“赞美太阳!”
严格的说这句话并不是台词,而是一个表情动作的名字。召唤太阳骑士或者太阳神教的信徒时,人物会摆出赞美太阳的造型。
因为太阳骑士总是在玩家陷于危难的时候前来相助,于是这个动作也就成了游戏中带给人温暖与希望的标志。
当玩家们历尽艰辛闯过难关的时候,心中都会默念:“赞美太阳!”
上古卷轴5”我曾今和你一样是个冒险者,直到我膝盖中了一箭“
在老滚5里面,几乎所有的卫兵都会告诉你他曾今膝盖中箭,有种莫名的喜感。于是这句台词被病毒式传播,现在无人不知膝盖中箭的梗。
暗黑破坏神系列”stay awhile and listen“
这句话是游戏中智者迪卡德凯恩的口头禅。因为凯恩会跟着你跑遍整个流程,并且每一部都会出场,这句话也就特别让人印象深刻,逐渐成为了暗黑系列的标识语。
可能因为太有名,有网友甚至给它制作了一个RAP版……
暗黑破坏神3“痛苦太多,收获太少”
当你去找巴斯廷要塞的某个商人卖东西时,他会说出这句台词。
这句话在暗黑3初版中特别流行。因为那时的版本掉率极低,正好对应了玩家们刷不出装备的煎熬心境,于是广为流传。
在国服版中,这句话译为“痛苦太多,利润太少”。
三国无双系列”敌羞吾去脱他衣“
这句话是日语的空耳。意思是,敌将已被击败。游戏中大多数角色都会在击败武将时说这句话。由于特别喜感,渐渐的就成了玩家们的口头禅。
守望先锋“竜が我が敌を喰らう”
这句话翻译过来就是”巨龙啊,吞噬我的敌人吧!“。它是半藏放大招时喊出的一句话。或许是因为台词带有浓浓的二次元中二气质,又或许是因为这个大招可以一次秒杀数个对手,总之这句霸气十足的台词火了。即使没玩过守望的人应该都有所耳闻。
大富翁4”今夜做梦也会笑“
大富翁4里面每个角色都有很多幽默的口头禅,听起来特别舒心。我个人最喜欢的就是钱夫人的这句“今夜做梦也会笑”。一夜暴富的画面就浮现在眼前。
血源"再见了,好猎人“
和人偶姐姐对话完毕以后,她会说出这句话。幽幽的声音带有一丝优雅,让玩家们倍感关怀。
这句话一定要用那种空灵灵的语调说出来才有感觉。
魔兽世界”你们这是自寻死路“
这是伊利丹在燃烧的远征CG动画中的台词,霸气侧漏,令人印象深刻。 后来只要有剑指前方的霸气场面,大家都会默默的给配上这句台词。
除此之外,魔兽世界还有”为了部落“、”为了联盟“、”你对力量一无所知“等等名句。
辐射系列“战争,战争从未改变”
辐射系列多款作品都以这句台词作为开场白,因为寓意深刻,恰如其分的表达了废土末世中对战争的感悟,现在它已经成为了辐射系列的标志。
下一次看到这句台词浮现在屏幕上的时候,你就知道辐射新作要来了。
绝地求生“大吉大利,今晚吃鸡”
毫无疑问,绝地求生的火爆除了自身内容,跟这句话也脱不了关系。存活到最后的玩家,屏幕上就会出现这句喜庆的标语。
随着游戏人气的增加,这句无心插柳的台词也越来越流行,以至于玩家们日常都把绝地求生叫做吃鸡。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。