仙剑奇侠传5前传dlc剧情攻略,侠客风云传前传mod怎么安装?
侠客风云传MOD使用方法:
天王归来dlc后mod的路径如下:Tale of Wuxia\Mods\版本号\Config\TextFiles。
mod必须有正确对应的版本,才能使用,因为我们知道天王归来DLC的前后mod是不能通用的。
侠客风云传的mod文件是一堆txt文档,只有在对应目录下才可以有效。
内功:渔网大阵,闭穴功,登萍渡水。
武功:双武:绝情双刀,柔情一钩,阴阳倒乱刃(绝学)暗器:情花刺,枣核钉(绝学)。
队友:公孙绿萼,陆无双,程英,李莫愁。
适用于新dlc,1.0.2.7以上版本,因为本mod没有一点原版剧情,所以Q版,立绘也得全部替换。
选择逍遥自在,二选一。
扩展资料:
侠客风云传之金庸立志传MOD攻略:
1、适配于1.0.2.7新dlc;
2、新增主线剧情;
3、新增六种结局,全看自己的选择。
目前主角能学的武功:
一、拳掌:绵掌,震山掌,太极拳,太祖长拳,昊天掌,三花聚顶掌,灵蛇拳,落英神剑掌,神驼雪山掌,劈空掌,美女拳法,天罗地网掌,莲花掌,逍遥游,降龙十八掌,冰蚕毒掌,抽髓掌,大金刚拳,飘云穿云掌。
二、剑法:神门十三剑,柔云剑法,太极剑法,七星七绝剑,同归剑法,重阳剑法,玉女剑法,玉女素心剑,玉箫剑法,泰山十八盘,日月神剑,韦陀伏魔剑,华山剑法,五岳剑意,夺命连环三仙剑,独孤九剑,玉女十九式,辟邪剑法,灭绝剑法。
三、刀法:问天刀法,鸳鸯刀法,金乌刀法,胡家刀法,燃木刀法。
四、指法:虎爪绝户手,盘龙手,拈花指,弹指神通,九阴白骨爪,幻阴指,兰花拂穴手。
五、奇门:透骨打穴法,鹤蛇八打,大韦陀杵,斗转星移。
六、棍法:灵蛇杖法,疯魔杖法,打狗棒法。
七、暗器:炼心弹,碧磷针,三笑逍遥散,连珠腐尸毒,玉蜂针,情花刺,枣核钉。
八、双武:绝情双刀,柔情一钩,阴阳倒乱刃。
都做过什么有意思的设计?
有好多游戏都会做一些或是幽默,或是为难玩家的反盗版设计,不过最后都没什么卵用就是了~但厂商的幽默感还是非常值得称道的。
游戏开发大亨这是一款模拟经营游戏,你经营一家游戏工作室,以开发卖座游戏为目标。
然而这个游戏的开发商,自己放了个盗版在资源站上。
对,就相当于《仙剑》自己往3DM上发了个破解版。
不过这个破解版是修改过的,在游戏你经营工作室然后开发玩一款游戏准备卖掉的时候,系统就会提示你,因为大家都在用盗版,所以我们的游戏卖不出去,game over
英雄萨姆3《英雄萨姆3》中如果你玩的 是盗版的话,游戏中你就会遇见一只无敌的蝎子王。
这只蝎子王打不死,而且会追杀你到天涯海角。
最初被认为是BUG,后来官方出面澄清,这是他们故意为之的反盗版设计。
GTA4GTA4也有个反盗版设计,当系统发现你是盗版的时候,你的话面就会变成这样。
不停的晃动,无法正常游戏
MJ生涯育碧的《MJ生涯》,一个玩法和《just dance》相同的音乐游戏,主角是MJ,音乐自然也都是MJ的歌。
那么作为一款音游,最重要的是什么? 当然是音乐。
我们的阿育非常机智,当你玩的是盗版的时候,游戏内的音乐就会变成刺耳的噪音。
闪点行动相比上面所说的《MJ生涯》这种明显的反盗版设计,《闪点行动》的做法就要隐蔽的多。
游戏并没有在一开始就明显的告诉别人,我们在为难盗版玩家。
他们对武器和角色的数值做了一点小手脚,游戏初期和正版没什么区别,然而随着游戏的进行,武器的精度和伤害会越来越低,而敌人的伤害越来越高,到游戏中期时你就会卡关。
这时都玩了一半了,正在兴头上,只要去买正版继续通关了。
镜之边缘阿育既然都会抖那种机灵,EA自然也不是个省油的BOY。
众所周知,《镜之边缘》是个跑酷游戏。
而游戏中有些地方需要你加速+大跳才能通过。
而EA在这时候,就会对盗版玩家偷偷的减个速,让你跳不过去摔死。
心灵杀手他们的作为相对的要温和的多,如果你是盗版的话,男主ALAN WAKE就会带着一个海盗标志的眼罩。
巫师3最后,巫师3。人格防盗版。
如果你本体是盗版,CDPR还有个超牛X的DLC刺激你入正,如果一个DLC不够,那就两个。
我是AKA君,都看到这了,有气质的你不加个关注么~?
有什么好玩的卡牌游戏推荐一下?
谢邀,
《炉石传说》(Hearthstone)暴雪旗下的一款卡牌游戏,虽然时隔多年,但还是有很多玩家对这款游戏不离不弃。现在可以通过乱斗模式与完成每天任务来得到更多的卡牌,以后我们还可能看到更多模仿与借鉴《炉石传说》的卡牌游戏。
《影之诗》【暗影诗章】(Shadowverse)《影之诗》的开发时间是比《炉石传说》还要早的,所以别再纠结这件相似的事了。不得不说这款日式动漫画风的游戏玩法机制基本上都是原创,如果真是想想说借鉴哪款游戏的话,我个人觉得是《万智牌》这款游戏了。这游戏里还增添了“进化”这个新型玩法,使卡牌游戏的机制增添了几丝新鲜与趣味!
《决斗英雄》(Duelyst)《决斗英雄》这款游戏比其它卡牌游戏更具有策略性与挑战性。在游戏中可以在战场上移动单位的同时又要保护主帅。如果你喜欢基于卡牌游戏的战斗体验,《决斗英雄》可能是你最好的选择了。(此游戏未在TapTap中上架)《巫师:昆特牌》(Gwent:the witcher card game)真的是令人惊叹,本是《巫师》中的经典小游戏竟然经过微调就转变成了一款火热的卡牌游戏,不过也因为难度太高,被玩家们抛弃玩《炉石传说》去了。
《HEX·集换英雄》(HEX·Shards of Fate)除了像其它卡牌游戏一样有丰富的单人游戏内容和竟挤模式以及表准的组卡模式外,《HEX》将继续推出新的更新与更多的额外卡牌。(此游戏未在TapTap中上架)《上古卷轴:传奇》(The Elder Scrolls: Legends)与在天际省到处旅行完成任务的不同是,Bethesda工作室以卡牌游戏的方式把火热IP直接重新进行了角色的演绎。
《永恒》(Eternal)游戏中有五个牌系,酷炫以及带感的背景。不仅如此,游戏中还混合了 枪炮与魔法,让游戏中增添了不少新鲜玩法,仅上面的特点都让《永恒》备受嘱目!作者釆用了《万智牌》而并非《炉石传说》的机制巧妙的制作出了一款全新的卡牌机制,让玩家们在这款卡牌游戏中体验到非凡的游戏玩法!
有哪一款游戏你玩过之后觉得这是最好玩的游戏?
自从有了游戏以来,从上世纪90年代开始从FC到PS生化危机系列到PC游戏沙丘、红色警戒、星际争霸、仙剑奇侠传、网络游戏传奇等等,那真的是玩过不少游戏。
但是有一类游戏我一开始是不爱玩的,那就是动作类游戏。但是2011年某月某日我在好奇心驱使下下载安装了刺客信条2,进去试玩了,也不知道是汉化的问题还是什么,什么高调动作,什么调低动作,我还以为这就是一款普通的动作类游戏砍杀砍杀的,幸好坚持了下来,可以爬上跳下,觉得有点意思,然后就是可以背后暗杀,随着剧情的发展还可以空中刺杀,随着解锁可以双重刺杀,隐身在人群中等等,越来越觉得好玩,一发不可收拾!真的没有想到一款动作类游戏会有隐秘行动,隐秘刺杀,战斗中华丽的格挡刺杀、跑酷、爬塔做的真好啊。总记得在意大利的城市里爬啊爬啊,我还心里想这是可以爬多高啊,以至于后来玩3代4代还有后面的大革命、枭雄都觉得没有那个地方是可以比2代爬的更高的!并且我感觉2代DLC也比后面几代的DLC好玩些!也许一个经典版本就是永远的经典!到了刺客信条第三代那就是美洲大陆上的故事了,也包括了美国独立战争。第三代除了以往的刺杀动作了,又加入了不新的武器,以及武器制作系统,还有跑商赚钱等等!最主要的又增加新的刺杀动作和海战系统!其中有一个刺杀动作就是杀死一名英军士兵之后可以吊起来起到震慑其余英军士兵的作用!在这一代连杀系统也有改进,基本上熟悉了新动作用康纳单挑一队英军士兵是没有问题的,可以正面硬钢。当然了用各种刺杀动作也行,玩起来真的是很有意思,我有时候喜欢跳到一棵树上等英军巡逻队过去,后面悄悄的一次双杀,杀到只剩一个鼓手。又或者从树上先丢一个烟雾弹,在一个跳下去双杀,趁着烟雾弹的效果连续刺杀。所以啊玩游戏不是一成不变的一个套路,像侧客信条就提供了好几种开放的动作游戏击杀模式,有趣多了!这一方面也是吸引很多人的吧!3代加入了海战系统,不过到了黑旗那才是真正更广阔的海战!刺客信条:黑旗就是正统的第四代了。这次又来到了神秘的加勒比海,在每个岛屿之间探索发现遗迹!不过感觉每代那个箱子的收集还有各种物品的收集真的是太多了,如果遇见一个有收集强迫症的人那估计要花很多时间了!尤其是有的位置太刁钻了,这黑旗有的还是在水下,小心鲨鱼哟。不过以往的信仰之跃都在城市,这次在岛屿可以从壮观的瀑布往下跳,视觉又不一样了!其实海战最好玩的,我不是想击沉敌舰,也玩厌了侧面对炮。而是登舰搏斗占领,经常我出海就是喜欢让一次几个英舰追击我,然后用迫击炮和火药桶炸掉,留一个登舰占领!最遗憾的就是没有占领一个传奇舰船,哎!再就是用舰船攻击堡垒也很有意思,所以我建议大家每一代都要去体验下,而不是只玩一代!每一代各有特色,真的是想把每一代说完,那估计的一个多星期了,由于工作忙暂时只玩到枭雄,据说起源也不错,还没玩到!其实此类动作冒险解谜游戏有很多比如波斯王子等,但是真的把这个类型做到极致,并且经久不衰,我觉得只有刺客信条系列了,无论是剧情、游戏性、模式、画面都是无可挑剔的!大家都可以看见这个系列除了这么多部了,在单机里还是这么火!有兴趣的朋友真的是值得一玩,一定要玩!在这个类型其余游戏是无法超越刺客信条系列的!
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可玩性高的RPG单机游戏?
谢邀。第一次接触游戏,最好从锻炼操作说起,我觉得纯游戏新手,有时候操作,按键习惯还没有养成,直接即时战略或者FPS游戏不是不能碰,但免不了要适应一个阶段,所以工坊类的可以说是早期纯新手最好的开局产品,下面做一些简单推荐。
《波西亚时光》被誉为3D版的《星露谷物语》,而星露谷本身就是一个极受女性玩家追捧的工坊类产品。女孩子都能上手,还是3D画风,那自然《波西亚时光》作为上手游戏也是不错的一个选择。游戏提供简单的操作,简单的战斗,没有太硬核的东西,然后生产物品的配方收集,材料收集,道具加工也一目了然,简单直接,新人朋友很容易在半小时内找到玩它的思路,而且丰富的养殖,种植,家园升级,以及NPC互动,情感系统,都能让你玩很久。
《怪物猎人:世界》这款游戏说难不难,说简单也不是一般人上手你们快,但枫叔觉得但凡你进入这个游戏,起码新手指引会很快明白要干什么,然后不论你选择什么武器,你在早期的怪物狩猎中,肯定是循序渐进的一个掌握过程,这种复合大家从菜鸟到高手的成长历程,因此我觉得它也应该是个适合上手的作品。但是玩MHX容易,玩好就难了,可以说它提供玩家低门槛,但是要有好收获还是讲究配合与技巧的。
《刺客信条:奥德赛》育碧的看家作品之一,AC名声在外,最新的奥德赛这一部游戏做的也很不错,如果觉得价格略贵可以在打折的时候入手上一部作品,也就是古代三部曲的首作《刺客信条:起源》。画质方面起源和奥德赛是一致的,奥德赛DLC还没有完全更新完。整体来说,AC系列难度划分很平滑,新手完全可以选择剧情体验模式,这样战斗难度会大幅度降低,你可以借此安心去聆听故事。而以后成为高玩了,你也可以选择困难模式,那样你讲感受到这是完全不同的两个游戏一般。
《中土世界:战争之影》单机游戏里,中土世界这款游戏最容易被玩家忽视。但是这款游戏和指环王故事结合的很深入,是个读者都能从中感受到弄弄的魔幻风味。游戏的3D效果不错,CG动画更是电影级别,可惜在国内没有什么大规模宣传,玩过的都说好,只是玩过的人不多。游戏支持中文,操作和AC,古墓系列相比独具一格,没有模仿别人的方式,自己展现的独有战斗系统,尤其在一群兽族当中左右挥砍时的连贯性,都做的很到位,是一款有文化和探索价值的作品。
好了,篇幅原因就介绍这么四款。对于新手来说,枫叔尽量不推荐大家接触开放式作品,因为往往不知道自己该先做什么。AC是开放式作品的另类,毕竟育碧有主线剧情指引,玩家不会因为高自由度走太偏。其余的作品,像育碧的《STEEP》、《幽灵行动:荒野》、《看门狗2》,或者R星的《GTA5》等都可以尝试,掌握RPG游戏实际并不难,熟练几款后你会发现基本操作就那几个键位,很容易举一反三。