生化危机6貂蝉绞肉机,王者荣耀哪个英雄可以快速上分到王者?
射手的话
第一个虞姬,遇事不决选虞姬,版本最不惧物理刺客的英雄,单挑无敌。前期装备没起来的情况下,一技能的补兵消耗,二技能的加速和物理免疫使其更好的度过虚弱的前期(二技能的被动还增加攻击速度,加强了对拼站撸能力)。如果一技能命中力较高,打残对面射手,越塔都可能击杀。
第二个蒙犽 本赛季虽然已经削弱,但影响并不致命,由于技能机制,前期就算装备不好,火力也并非其他射手能比。前期大家装备不好的时候,往往能压制对面ad血量,影响其发育成型。清兵速度快和大招的半地图支援,更能决定战局走向(大招的加速使蒙犽更能快速加入战场)
伽罗后裔也是上分强力的英雄,因容易被切,建议找个辅助双排。发育起来毁天灭地。
法师的话
建议玩小乔,妲己,爆发能力足,能使对方迅速减员。
长手怪 嬴政 墨子 沈梦溪 长手怪的恐怖,不用说大家都了解,团战消耗能力使对方在接团前,还没打就畏战先退。
王者荣耀s18战令确定是元芳皮肤?
心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,s18开赛在即,新赛季的各种调整内容也相继曝光,而战令系统则是备受玩家关注,沈梦溪进阶皮肤,李元芳80级史诗级皮肤公布后,这两个英雄一时间又成了热议的焦点。
很多玩家表示,李元芳要出新皮肤了,赶紧去练练!但是凡事没有一蹴而就的事情,练习需要方法,同样也要找对方向,今天跟大家聊聊李元芳这个英雄,虽不能帮助你提升一个等级,但是可以用我的经验帮助你不至于走岔路。
曾是首个具备“溅射”效果的英雄
提到李元芳,相信很多人都是从电视剧中那句“元芳,你怎么看”认识的吧,王者峡谷中的李元芳是个大耳朵密探,很多人叫他耗子、老鼠,跟电视剧中的“武林高手”根本无法联想到一起。
2016年4.12日,李元芳上线王者峡谷,那时候的李元芳技能表现跟现在一般无二,不过被动技能并非用来探查视野,而是普攻具备“溅射效果”,也就是普攻攻击到的目标,附近敌人都会受到一定比例伤害,那个时代是没有射手打野一说的。
后来随着版本的推移,被动技能重做成了现在的视野效果,2技能加入了无敌,射程也被提升,这就是现在版本的李元芳了。
从上线到现在,李元芳共经历过20次调整,最近的一次调整是把被动对野怪的真实伤害从25%提升到了40%,经过官方不懈努力之下,元芳还是没能回到野区,属实尴尬。
技能拆解
被动技能,反蹲伏神技
探视野,谨防蹲伏,打野怪,速度更快。
①附近有敌人会获得视野,这个技能是李元芳能在这个版本生存的原因,有了被动技能的视野效果,就能提前预知草丛是否有人埋伏,很多人想知道这个距离到底有多远,指尖做了个实验。
从没有视野到利用被动发现目标的距离,刚好是大招轮盘的边缘极限位置,已经非常远了,完全可以在此期间反应过来而逃生。
被动的视野范围非常远,且只能显形目标一秒,因此不适合用来攻击,原因是李元芳唯一具备对草丛目标造成伤害的就是大招。
②对野怪造成额外伤害,这是李元芳可以作为打野的原因,因为打野刀对远程英雄无法提供攻击力的加成,因此为了保留两个能在野区的射手,就把被动增加了一个对野怪的真伤效果,虽然元芳一样不适合打野,但是走边路的元芳清野效率比其他射手都高,这样对自己的发育和控龙都有很大的提升。
一技能,主要输出手段
普攻无力的英雄,靠着一技能维持生活。
①命中目标后4秒爆炸,如果期间利用普攻或者大招打满4层会直接爆炸,每一层伤害都会有一个递增,如果打满四层,伤害爆表,这个技能具备范围伤害,见到过很多次,带着几层印记的猪队友跑回队伍中完成团灭。
②可对防御塔生效,这个就不得不提到一个设置,那就是推塔键,李元芳是推塔能力非常强的射手,设置轮盘施法,利用1技能选择防御塔就能精准对防御塔造成伤害,免去了标记后被敌人带走的尴尬。
同样的操作也适用团战,利用轮盘施法选择脆皮英雄,之后通过走位来精准命中非坦克英雄,因为元芳打肉真的太慢了,同理,也可以用这个方式来选择比较肉的野怪,这样1技能满印记爆炸就能顺带秒掉血少的野怪。
③释放技能后增加攻速、射程,因为李元芳的攻速并不是很稳定,所以很多人玩元芳基本都不考虑攻速阈值的问题。
提升的射程和攻速,跟命中的目标无关,哪怕一技能被敌方英雄带走,自身的攻速和射程也是在4秒内提升。
二技能,可进可退,附带防追踪效果
具备远距离位移,期间无敌,可躲避技能。
①二技能的位移距离在射手中算是佼佼者,不仅距离远,还是无法选中状态,可以用来规避防御塔伤害,英雄伤害,甚至泉水的伤害,预判比貂蝉2技能更简单,因为施法时间更长。
②使用后地上会出现燃痕,且能持续造成伤害和减速目标,因此元芳在直线逃生的时候成功率更高。
大招持续伤害,团战绞肉机
大招丢在哪里哪里是禁区,分割战场、逼迫走位神技。
①持续伤害、持续减速,大招放置的位置没人会主动踩进去,因此打团可以丢在敌方后排,逼迫向后撤而缺失伤害,上高地可以丢在塔下,防止敌方清兵,而守高地同样如此,大招放在门前,进来就是减速和伤害,顺带还能清兵。
②大招的内圈伤害更高,因此我们在反制的时候千万不要站在元芳大招里跟人打架,最近比较火的晕眩流其实就是这个目的,让目标能在大招中心受到更多的伤害,也为了1技能可以打满印记。
③可以给1技能叠加层数,这是在16年12月20日增加的效果,但是很多人到了现在还是不知道。
李元芳要点!
二技能是元芳唯一保命技能,它的效果甚至比鲁班2技能的效果还好,除非线上1v1,否则千万不要滚到敌人脸上输出,因为这样一来,就失去了逃生的机会,有的英雄带净化,1技能标记和减速瞬间被解,那么元芳失去了最大的输出保障,剩下的就是挨揍了。
二技能反跳,被追击的时候不要慌,除非对手能一击秒杀你,在即将被追上的时候反身2技能,对目标造成伤害的同时还有持续减速,接着1技能印记挂上就可以准备反杀了。
出装铭文
铭文:夺萃5狩猎5、鹰眼10、红月4祸源6
首先铭文上我补了5个夺萃,在没有泣血之刃之前可以提供一些线上的续航,而5个狩猎加上4个红月,前期能突破没有1技能时的三档攻速阈值,另外满级神装后开启1技能也刚好突破最大攻速阈值,既补充了前期普攻手感,也能达到后期的攻速极限。
出装:急速战靴、暗影战斧、泣血之刃、无尽战刃、破晓、贤者的庇护
这个出装没有太多需要讲的东西,因为我的铭文带了5个夺萃,所以泣血之刃不用着急出,先出暗影战斧能大幅提升前期作战能力,可以先出一把吸血之镰,后期不上泣血之刃,续航是够用的。
打法解析
李元芳具备很强的爆发伤害,但是面对无法打满印记的残血兵线还是很挠头的,相信很多人都有过这样的纠结,打第一个兵线,爆炸后无法对后排兵造成伤害,有的时候已经被消耗半血,连印记都打不满就死了,所以我的清兵方式一般都是利用普攻打掉第一个兵线,之后把印记挂在第二个兵线上,这样爆炸后,最后的兵线或者炮车都是残血。
1级元芳其实很弱,看似1技能印记打满伤害超高,但是敌方射手只要不怂,大多都是能站撸元芳的,因为失去1技能后的元芳输出乏力,普攻点人真的不疼。
元芳作为一个能进野区的射手,河道蟹当然是尊严了,因此每一个河道蟹按理说都应该牢牢握在自己手里,因为对野怪的额外真伤,元芳打的很快,但是要注意方法。
利用普攻将河道蟹打掉部分血量,之后1技能挂上印记,靠四次印记爆炸收下野怪,因为瞬间伤害巨高,所以可以有效防止被抢。
清完线后应该做什么?正常的思维都是推塔,但是有人守塔,是真的难推,在没有队友帮忙推塔的时候,敌方又是健康状态,第一个想到的是河道蟹,之后我方野区有没有打野遗留的野怪,如果没有,那就去中路找机会,有的时候这个节点法师去支援,那么清掉兵线后顺势还能磨塔。
打团的时候预留2技能,防止敌方来切,1技能尽可能绕开坦克,但是必须给到能普攻到的英雄,有的时候虽然打得是坦克,1技能印记爆炸还是能造成范围伤害的,所以对射手来说,打自己能打到的英雄就没错。
场景分析
河道打团结束,自己处于残血状态,而敌方两人同样残血,仅剩一个大招的时候如何处理?那就是丢在自己脚下,因为剩下两人都是近战,想要攻击你,必然吃到大招的伤害,因此绕着自己大招打,敌方近战而自己是远攻,哪怕敌人稍有犹豫都会被风筝死,这波丝血反杀正是验证了这个打法。
召唤师技能带闪现还是晕眩?我觉得各有利弊,带晕眩却是反杀能力大幅提升,就像这波,元芳成了冲锋陷阵的英雄,冲到人群大招加1技能,配合苏烈进行二次控制,瞬间完成小团灭,这是闪现无法做到的事情,但是闪现的优势同样不是晕眩能比。
印记爆炸是能创造奇迹的,我们在反制元芳的时候,一定要知道,吃到了他的印记,必须要撤出战场,不然你就成了帮凶。
总结:李元芳在这个版本中算不上最强射手之列,但他的技能机制在高手的手里真的难以反制,内战中元芳没有优势,但是打团的效果却也是其他射手难以比肩的,每个英雄都有其存在的价值和意义,找准定位,他就是最强英雄。
我是指尖上的王者,满印记老玩家,如果我的攻略对你有帮助,期待你的关注。
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有哪些BOSS惨到拥有致命弱点?
早年的怀旧游戏其实都是有规律的,玩家们只要找到这些规律那游戏就相对比较简单了。
当年我们在游戏中,游戏玩得好不好其实还是就得看经验的累积够不够,是否掌握了游戏的方法和节奏而已。
很多的飞行射击游戏中,都是有非常刁钻的安全位的,玩家只要发现了这些站位,那即使屏幕中有密密麻麻的子弹那都与我们无关,非常轻松的就能通过场景。
而在当年我们玩到的横板过关游戏中,初期很多玩家都是被一些BOSS吊打,甚至有的玩家还被打出了阴影。但是后期玩家们掌握套路之后就会发现这些BOSS其实相当的简单,甚至会怀疑:当年我就是这被玩意虐杀的?
那么,当年大家在游戏厅都曾经发现了什么好的方法吊打BOSS呢?
《恐龙快打》
当年,我们玩恐龙快打我们一贯的方针就是“堵”,二关、四关、六关,甚至七关都可以堵。
将BOSS直接堵死在角落中。当然了最好是两个人以上,要不然小兵比较麻烦。
但是二关BOSS要是遇上了大汉,那就会出现这样的场景
《圆桌骑士》
当年最初的时候,这个BOSS收走了不少玩家的人头。
但是到了后期,这个BOSS就成为了菜鸡。因为他被玩家发现了致命的弱点。
要是几个玩家的话,直接放马冲倒,然后一群人围着炸。那场面算得上是轰轰烈烈。
另外,三关的BOSS也有致命弱点
《铁钩船长》
对于BOSS来说,要防蜂窝、防打屁股,更要防的就是这个娃娃。
特别是四关场景的BOSS最不走运,身边连一个小兵都没有,直接被娃娃从头连到死。
娃娃的攻击判定非常特别,只要玩家慢慢点击出招,就不会打出最后一招放倒对手。几乎所有的敌兵都是可以黏死的
《变身忍者》
最终的两个BOSS都是可以用上下踢来搞定的。
不过天狗的攻击比较弱,而狮子的攻击判定没有延时,比较尴尬。
而女忍和魁飞踢的伤害不错,可以直接将BOSS踢死。
一般情况下,玩家要是控制得好不会被反击的
《名将》
当年虐杀了多少玩家的BOSS,游戏中唯一不能硬拼的BOSS,以前我们在游戏厅中只能用冲刺打。但是很多玩家都被他磨死了。
如今,被玩家们发现了他的致命弱点和BUG,那么他将永远成为被吊打的对象。
另外,秒杀的发现让这款游戏难度大大降低
《快打旋风》
这一招只要学会,什么BOSS什么小兵全都是为玩家加分的菜。
不过当年在游戏厅,很多玩家甚至连二关都过不去。
《惩罚者》
喷火器+脚刀,会出现暴击。
这也是后期被玩家们发现的玩法,不过在街机厅时期很多玩家都被这个机器人打出了阴影
《三国志》
按理说BOSS应该是越往后越厉害。
四关的曹仁已经那么难杀了,没想到在后面一关的淳于导竟然这么菜,没有起身无敌直接被堵死
当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来
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王者荣耀玩战士带什么技能好?
首先感谢悟空君的邀请,我是小九,农药职业玩儿家,点关注不迷路。
小九我呢对战士玩儿法及带技能方面也颇有造诣,下面给大家慢慢分析一下。
所有召唤师技能预览大家一目了然,可以看出召唤师技能一共十个。这些技能有什么用呢?又怎么去带呢?请听小九给你慢慢解说。
技能介绍召唤师技能一 治疗术
技能说明:回复自身及附近队友15%的生命值,并提升移速。
小九自定义:团队增益,自带疾跑。该技能适合辅助使用,团队增益及高。
技能二--疾跑
技能说明:额外增加30%移速,持续10秒。支援能力提升。
小九自定义:追击逃跑必备技能。适用于猴子、鲁班、后羿、程咬金。
技能三--惩戒
技能说明:对野怪有真实伤害,并且自带眩晕。
小九自定义:打野刀升级之后可以对英雄造成减速和额外伤害。适用于刺客,战士打野的话也可以带。比如 花木兰 凯。
技能四--终结(俗称斩杀)
技能说明:对敌方英雄造成以损失生命14%的伤害。并且为真实伤害。
小九自定义:该技能建议在敌方英雄残血时使用,不然的话是没有伤害的。适用于战士,例如 亚瑟 曹操……
技能五--狂暴
技能说明:增加60%攻速,并且增加物理攻击10%持续5秒。
小九自定义:相当于一级自带一攻速大件例如 电刀。适用于射手,宫本。
技能六--干扰
技能说明:沉默机关,说白了就是使我方英雄不受敌方防御塔攻击,持续5秒。
小九自定义:越塔强杀,推塔 必备技能。适用于辅助。
技能七--眩晕
技能说明:眩晕敌方所有英雄,记住是范围内的所有英雄。并且带有减速效果。
小九自定义:开团神技 ,保护输出。适用于辅助,先手开眩晕敌方C位,配合刺客完成击杀。或者保护我方C位持续输出。
技能八--净化
技能说明:解除自身所有控制效果,并在1.5秒内免疫控制。
小九自定义:解控制必备技能,适用于有位移的射手和法师 例如 孙尚香 貂蝉。
技能九--弱化
技能说明:减少敌人30%的伤害,要知道30%可不是一个小数目啊,持续2.5秒。
小九自定义:无位移类英雄必备技能。适用于鲁班,后羿等无位移英雄。使用该技能后敌方刺客将无法秒杀你,这样你就可以持续输出。
技能十--闪现
技能说明:向指定方向位移一段距离。
小九自定义:逃跑 击杀 必备技能。适用于射手,战士 有控制的辅助。
综上所述,战士可以带的技能为,疾跑 闪现 斩杀。
有疑惑的地方1 惩戒是不是只有打野才可以带呢?不是的,向梦琪 东皇太一这类型的坦克也可以带惩戒,这类坦克前期就非常的肉,带惩戒直接入侵敌方野区,从野区直接拖垮对面。
2 战士只能带斩杀吗?答案肯定是 不是的,战士可以带惩戒 斩杀 闪现 疾跑, 目的就是快速接近敌方输出,配合刺客将其击杀。
总结1 如果你喜欢玩儿像凯这样的纯输出最好带闪现,这样你可以瞬间接近敌方输出将其秒杀。
2 如果你喜欢玩儿半肉半输出的最好带斩杀或者闪现,半肉伤害不够需要与刺客配合击杀C位。
3 如果你喜欢玩儿纯肉战士那最好带斩杀,纯肉战士带闪现用处不大。
小九福利:不定时从评论区抽号免费上分。
以上为小九个人观点。欢迎评论。
王者荣耀哪个英雄操作最花里胡哨?
这不是一个人的王者,而是5个人的荣耀。大家好!我是不出名聊游戏。
什么英雄一顿操作秀来秀去,结果被人一刀砍死。就是俗话说的一顿操作猛如虎,一看战绩0-5。
top1 露娜KPL职业选手FLY在直播中使用露娜无限月下连身法飘逸,结果被典韦一个大招收掉人头。最后被路人典韦嘲讽“花里胡哨的。”
top2 韩信又名韩跳跳4段位移可以在团战中三进三出,但是自身身板太脆通常被控住就死,看似很秀的操作顶不住别人一个技能的伤害。
top3 花木兰花木兰线上1a2a13a1a21a一顿操作打到项羽、典韦、东皇太一身上,不疼不痒反被无情嘲讽花里胡哨。
top4 百里玄策改版后玄策整体伤害下调,没有重击效果后几乎打不出伤害。即使你在秀,也是觉得玩的非常吃力。遇到凯爹这种不讲道理的英雄,见面就被三刀秒杀。
专治花里胡哨英雄凯爹、亚瑟、夏侯淳、典韦、东皇太一、项羽。
貂蝉一顿乱秀残血疯狂吸血,亚瑟上去就是一个大宝剑加沉默专治不服。
李白无发被锁定过来想无伤消耗,东皇太一反手就是一个吸定住教做人。
你们还能想到哪些专治花里胡哨的英雄吗?