lol冰鸟为什么没人玩,除此之外还有哪些职业选手因受伤而出现的遗憾?
首先让我们来看一下正常职业选手的一天,上午休息加健身,下午rank或者训练基本功,晚上训练赛或者队友一起rank增加默契,晚上后半夜继续基本功直到凌晨。每天超过十个小时坐在电脑前,看着屏幕看到眼前模糊,所以电竞职业选手也是遭受非意外伤病概率最大的职业。
之前17shou因为在回家路上遭遇浣熊的gank结果多处软组织挫伤,尽管不是大事,但是胳膊跟手腕的伤病还是会影响比赛。当然17这算是意外伤病,正常的职业选手家门口也够呛会有浣熊的对吧。在统计当中我们发现,职业选手里面伤病爆发最高的游戏是moba类型游戏,因为这种类型的游戏需要在补兵的同时不断调整自己的位置,微操要求非常高,就需要玩家们对于鼠标有着非常小幅度且精细的控制,所以大多数moba类型游戏玩家都是手腕党(科普一下,就是主要依靠手腕活动来控制鼠标移动),于是moba类型游戏的职业选手就变成了手腕疾病的多发人群。
说一个最典型的例子,RNG狂小狗是谁我就不废话,在2018年的德玛西亚杯阶段,小狗缺席了整个赛事的比赛,虽然rng同样夺冠,但是小狗却因为手腕伤而不得不静心疗养。同时在季中赛阶段还遭遇了背部伤病困扰,堪称是电竞选手里遭受伤病困扰最多的选手。
同样是lol圈子里的北美法王比尔森,因为软组织挫伤大大影响自身实力,因为伤病的原因根本就没有时间以及精力去训练,所以实力下滑是必然的。想当初比尔森可是用冰鸟单杀faker冰鸟的存在,现在已经是在退役边缘徘徊,被后起之秀caps拍的不能再死。
所以真的是干啥都不容易,职业选手表面光鲜,实际上除了累成狗的训练还要面临随时会降临的伤病。不过在绝地求生赛场上选手们面临手腕伤的困扰不多,毕竟大多数fps玩家还是靠着手肘拉鼠标压枪,只要注意腰背的问题就好。当然,像17shou这种逗比的奇葩存在是属于意外情况的哈,相信他能够很快回归赛场,带领队伍打入世界赛。
LOL无限乱斗最让你恶心的行为是什么?
无限乱斗最让你恶心的行为是什么?
自从无限火力上线国服之后,大量的玩家涌入这个模式,对咱们英雄联盟的玩家来说,也算是春节的狂欢了,但是玩的多了,就发现在游戏中总会有敌方或者队友来做出让你恶心的行为。
top1 在公屏上疯狂嘲讽的人现在的无限火力是随机选英雄的模式,那么总会出现一方阵容很强势一方阵容弱势的局面,按理说,无限火力本来就是娱乐模式,大家也都不像排位一样那么的在意输赢,玩的开心就好了,可是总有一些人,随机到强势英雄的时候,获得一些优势之后,就疯狂的在公屏打字嘲讽,好像所有人都不如他一样,虽然大部分情况我都是不理这种人的,但是好好玩游戏的心情也被破坏了,太恶心了
top2 落地炸胡自从本次无限火力,加入大炮,取消tp之后,就出现了很多落地生财的人,经常看到敌方多人在一起,或者是有控制能技能能够秒了你的时候,你还傻乎乎的向敌方的脚底下跳过去,可谓是“自杀式tp啊”
top3 无故挂机的人挂机的这种人,在英雄联盟这款游戏中,不管什么模式都有,但是以前毕竟是少数,在现在无限火力这种快节奏的模式下,竟然还是有人选择挂机,有的是因为随机到的英雄不想玩,有的是因为线上打不过对面之类的原因,但是不管是何种原因,因为你一个人,让自己的队友游戏体验全无,尤其是到了晚上,基本上两三把就能遇到一个挂机的,可以说是无限火力最恶心的存在了。
当然,紧急情况挂机可以理解~~
好了,老毛本次回答到这里就结束了,另外各位看官老爷们,你们在无限火力中还遇到过哪些令人恶心的事情呢?
为什么英雄联盟要取消回蓝药水?
如果在比较早期进入英雄联盟游戏的玩家应该是会知道,当年出门的药水选择还是比较多的,首先小红药水,大红药水,甚至是回蓝药水都有,并且更早之前的药水携带量是没有上限的,可是后来拳头出击,直接把药水体系大改,玩家们觉得药水会让前期对线失去意义?那好,直接把大红大蓝和蓝药全都一口气移除了。
一开始小编也和其他人一样,不能够理解为什么要取消这些药水。要知道从DOTA时代开始,出门带药早就是已经成了一种习惯,而作为moba游戏的传承者,lol一改前人之见,告诉大家为了避免线上部分英雄无脑换血过于强势,就干脆移除了繁琐的补剂。
在远古时期,蓝药还是红药都能够购买,而且没有上限,于是在一众一鞋三红出门的英雄之中出现了一个全新的体系,那就是13瓶红药出门的铁男。线上其他什么都不管,就只管清线,反正老版铁男也没有蓝条,对面要是是有蓝条的英雄,蓝都打空了铁男血量还是满的,对面只要回家我们就清线,一直到血瓶吃完再回家,最后直接摸出一个大件,成型快,只要意识到位几乎是毫无破绽的。
可是拳头怎么可能会放纵这种不带脑子的发育流盛传于排位,毕竟LOL比赛的观赏性想要在原有的基础上再次提升,就必须不断往里面加入随机的东西。
后来药水的携带数目被限制了,其实蓝药的移除,也是和这个限制有一定的关联。这种无消耗发育会让游戏的交互性变得相当差,技能清线强的长手中单只要带蓝药就能跟你硬对线硬清兵,距离把控得稍微好一点,几乎不可能对线暴毙,这种结果只会让英雄联盟变成发育联盟,游戏的节奏只会越来越“莎士比亚”。
根据以上这些信息来分析的话,法力值原本是moba游戏中用来限制英雄无脑释放技能的防御机制,可蓝药的出现却好像打脸一般自我打破了官方设计的机制。
所以玩家们通过这个改动上的细节,也能从中明白,蓝条英雄的优势和缺陷在于什么,拳头移除蓝药的目的就是明摆着告诉大家,缺蓝的英雄在前期就是要多考虑一下自身技能消耗性价比的问题,如果一套技能打出去换血亏了甚至毫无意义(对面可能本来就要回家的),那就等于是耗蓝做无用功了
lol赛季奖励冰鸟皮肤什么时候给?
根据我的了解,LOL赛季奖励通常在赛季结束后的几周内发放。冰鸟皮肤作为赛季奖励之一,也会在这个时间段内给予合格的玩家。具体的发放时间可能会因地区和服务器而有所不同,但通常会在赛季结束后的几周内陆续发放。玩家可以通过登录游戏或查看官方公告来获取最新的赛季奖励发放信息。请耐心等待,相信你很快就能获得冰鸟皮肤的奖励!
英雄联盟LoL冰鸟?
【寒霜涅槃】被动 死亡时艾尼维亚变成凤凰蛋,如果在6秒内没有被击破,艾尼维亚就会重生。护甲/魔法抗性为-40/-25/-10/5/20,被动/蛋300秒冷却,技能在角色贫血是触动,变成蛋,有600血,六秒内没被打破角色复活。 中规中矩的被动技能,在前6级给予你强大的单挑能力,成为线上不死的存在,无论对手多么强硬,6级前也很难在你复活前将你的蛋蛋击碎,合理的利用自己的走位以及消耗可以轻松的将对手逼回家甚至拿到人头,在对方比较强势的情况下也可以足够的自保,不会轻易让对方单杀 小技巧:永远不要死在对方的塔下,在遭遇gank如果无法在保住蛋的情况下一定要在自己塔攻击范围内变蛋蛋,哪怕交出闪现也值得 【寒冰闪耀】 艾尼维亚挥动翅膀聚集空气,制造一枚冰晶向目标区域施放,冰冻减速并伤害路径上所有敌人,冰尖柱到达目标位置爆裂,晕眩并伤害周围敌人。 消耗 80/100/120/140/160 法力值。冷却时间 12/11/10/9/8。射程 1100 制造一枚冰晶向目标区域施放,造成60/90/120/150/180(+0.5*法术强度加成)魔法伤害并减速20%,冰冻途中穿过的敌人。在射程的终点,或再次施放此技能会引爆冰尖柱,造成60/90/120/150/180(+0.5*法术强度加成)小范围魔法伤害并晕眩敌人1秒。 英雄联盟里最难掌握的控制技能,没有之一,初学者在玩凤凰会有两个感觉,第一是墙不知道在什么时候什么地方放,经常救了敌人坑了队友,第二个就是凤凰的Q技能,缓慢的弹道以及爆炸范围都非常让人头痛。 从数据上来看,凤凰的Q技能属于远距离,慢弹道,控制类技能,从实际使用效果来看也可以归为小范围限制技能(飞行时间长可用于限制敌人走位),在对线期间Q的等级低CD长,除Q技能外凤凰没有任何可靠的保命反gank技能,所以Q的释放要格外的小心。 在没有7成以上把握命中敌人就不要用Q先手骚扰或消耗,尽量留在防御反击或反gank中,使用过程中,Q属于预判要求严格的技能,完整的飞完弹道需要2秒左右,但是可以提前引爆,建议新手在玩凤凰的时候多多练习手动引爆,有助于你更好的命中敌人以及打出双倍伤害 小技巧:敌人想塔下?反手Q+E+W往往让你反杀成功,己方打野gank,除了墙以外,Q是非常好的限制走位技能,并且可以利用墙的阻挡为Q制造命中机会,爆炸眩晕范围可以理解为爆炸中心为圆点,提莫放蘑菇的范围大小差不多 【寒冰屏障】 冰晶凤凰利用空气中的湿气,召唤出一道不可穿越的冰之墙来阻挡她的敌人。该墙持续很短一段时间后就会融化。 消耗 70/90/110/130/150 法力值。冷却时间 25。射程 1000 冰晶凤凰聚集空气中的水分制造一堵宽度400/500/600/700/800的冰墙阻挡敌人的行动,5秒后融化。 凤凰的核心技能,一个凤凰的好坏很大程度上由这个技能决定,需要注意的是3级的墙可以阻隔绝大部分野区道路。 凤凰的墙不同于兰博的大以及机械先驱的射线,在范围内任意角度,凤凰的墙永远是面向英雄所在位置,这就需要依靠走位来达到比较好的拦截效果,所以,最佳封堵道路角度是当你正对道路方向。 最佳隔离与追击敌方英雄是在 你-敌方英雄 连线与墙成60度角为最佳 【霜寒刺骨】 冰晶凤凰扇动双翅,朝她的目标喷射出一股刺骨的强风,造成一定伤害。如果目标身上有冰冻效果,将会受到该技能双倍的伤害。 消耗 50/60/70/80/90 法力值。冷却时间 5。射程 650 艾尼维亚施放极寒之风攻击敌人造成55/85/115/145/175(+0.5*法术强度加成)魔法伤害。如果目标已被冰冻减速则造成双倍伤害。 凤凰的核心伤害技能,目标被减速则造成双倍伤害,指向性技能,0.5高ap加成,短cd,自身伤害高成长,唯一缺点就是650的射程实在有点短 小技巧:E+R连击为凤凰基本连击,多加练习,R释放不要离自己过远,范围足够覆盖目标 【冰川风暴】 艾尼维亚召唤出一朵夹杂着冰块和冰雹的雨云,对敌人造成伤害,并使其减速。 消耗 每秒法力消耗40/50/60 | 初始法力消耗75。冷却时间 6。射程 625 激活:艾尼维亚在目标区域召唤暴风雪,每秒对范围内敌人造成80/120/160(+0.25*法术强度加成)魔法伤害并减缓敌人移动速度20%,持续1秒,附加冰冻效果。 有了这个技能以及足够的蓝,凤凰就会成为无敌的推线机器,R+Q的组合能让你在3秒内收掉一波兵,高蓝耗使得前期非常容易缺蓝,所以慎用 小技巧:R的释放范围只有625,但是R的边缘范围可达900,释放后可以离开一段距离,不超过技能中心1200,大招效果就不会消失,团战释放需要做到输出最大化,挑选最合适的位置释放,而不能用作E的减速前置,因为重新释放需要6秒的时间 技能加点顺序 前6级 QEEWER 六级之后优先将E升满W技能升级到3级有大点大,之后可以将W点满获得最大隔离效果,也可以QW对点,在保证隔离效果的同时缩短Q控制技能的CD