一骑当千游戏,三国志战棋版s2吕布技能组合?
在《三国志战棋版s2》中,吕布是一个强大的战斗角色,他的技能组合可以让他在战场上更加无敌。
首先,吕布的技能“无双”可以增加他的攻击力和暴击率,使他的攻击更加致命。
其次,他的技能“飞将”可以让他在战斗中快速移动,迅速接近敌人并造成大量伤害。
最后,他的技能“骁勇”可以增加他的防御力和生命值,使他更加耐久。综上所述,吕布的技能组合可以让他成为一个无敌的战斗机器,在战场上无人能敌。
你会发行一款怎样的新游戏DLC?
这几个类型No.1 劲舞团 No.2 跑跑卡丁车 No.3 街头篮球 No.4 冒险岛online No.5 问道 No.6 霸王大陆 No.7 梦幻西游 No.8 热血江湖 No.9 魔兽世界 No.10 征途 中国大陆2006最新网游期待榜 No.1 奇迹世界 No.2 神泣 No.3 激战 No.4 武林外传 No.5 天龙八部 No.6 一骑当千 No.7 都市2046 No.8 新三国策IV No.9 水浒Q传 No.10 超女世界 中国大陆客户服务最佳的网络游戏 No.1 梦幻西游 No.2 剑侠情缘 No.3 热血传奇 No.4 奇迹 No.5 天堂II No.6 大话西游II No.7 天骄II No.8 魔力宝贝 No.9 传奇3G No.10 泡泡堂 中国大陆最佳历史题材国产网络游戏 No.1 华夏 No.2 梦幻西游 No.3 剑侠情缘 No.4 封神榜 No.5 大话西游II No.6 天骄II No.7 三国演义 No.8 金庸群侠传 No.9 吞食天地 No.10 刀剑Online 中国大陆反外挂前10强网络游戏 No.1 梦幻西游 No.2 奇迹 No.3 大话西游 No.4 魔力宝贝 No.5 天堂II No.6 剑侠情缘 No.7 封神榜 No.8 刀剑Online No.9 劲乐团 No.10 天骄II 中国大陆最佳国产网络游戏 No.1 梦幻西游 No.2 大话西游II No.3 剑侠情缘 No.4 封神榜 No.5 天骄II No.6 神迹 No.7 传奇世界 No.8 刀剑Online No.9 金庸群侠传 No.10 航海世纪 中国大陆最佳音乐、音效网络游戏 No.1 劲乐团 No.2 剑侠情缘 No.3 天堂II No.4 奇迹 No.5 封神榜 No.6 梦幻西游 No.7 仙境传说RO No.8 天骄II No.9 大话西游II No.10 传奇3G 中国大陆玩家最喜欢的2D网络游戏 No.1 梦幻西游 No.2 热血传奇 No.3 华夏 No.4 剑侠情缘 No.5 泡泡堂 No.6 大话西游II No.7 封神榜 No.8 传奇世界 No.9 魔力宝贝 No.10 传奇3G 看看你自己是不是也在玩这些游戏!~!!~
三国志战略版吕布夏侯渊月英a级战法?
三国志战略版吕布夏侯渊黄月英a级战法搭配
吕布 一骑当千+暴戾无仁;一鼓作气+胜战 +执锐 ;全武加点;装备加统和速 ,最好配方天画戟无双
夏侯渊 裸衣血战+百骑劫营 ; 一鼓作气+执锐;全武加点;装备加武和速;
黄月英 三势阵+虎豹骑;临敌不乱+励军+掩虚;全统加点;装备加统
搭配思路
吕布夏侯渊双核输出,黄月英快手、增伤;吕布的天下无双不惧怕缴械,裸衣血战的夏侯渊则提供稳定连击,提高爆头率;即使有一人被控,别一人也有能力爆头对手。
又快又狠,如果两支核弹同时爆发,一到两回合就结束战斗。四回合不能胜就不稳了,被续航能力强的队伍克制。组这队是为了追求极速和将暴力发挥到极致,兵损少,经常能一串多的思路,倍爽!
有没有好玩的三国游戏推荐?
[PConline 游戏物语]2019年转眼就过了一半了,从年初的《皇牌空战7》和《地铁:离去》,到紧随其后的《全面封锁2》和EA鼓吹了两年的《圣歌》,每一款大作都话题性十足,引起了玩家社群和游戏媒体的热烈讨论。但正所谓“一千个人眼里有一千个哈姆雷特”,即使是业界知名的大公司潜心研发数年的成果,也没有办法让所有人满意。比如发售后被批“吃老本”、“换皮”的《孤岛惊魂:新曙光》、因EPIC商店独占而被Steam用户疯狂抵制的《地铁:离乡》…… “毁誉参半”似乎已经成为了如今游戏产品的“新常态”,像《帝国时代2》和《战地1942》那种一边倒好评的作品已经越来越少见了。
打开百度APP,查看更多高清图片
但在的六月初发售的一款游戏就打破了这个“新常态”,那就是《全面战争:三国》。《全战:三国》发售两周以来,很多喜欢历史题材游戏的玩家应该都已经沉迷匡扶汉室了。该游戏首日最高同时在线人数就突破了16万,几天内便达到了百万销量,成为「全战」系列销量最快的产品。
达成如此辉煌成就的主要功劳固然是《全面战争》系列作的厚积薄发,但“三国”这个选材的作用自然也是不可忽视的。作为中国历史乃至世界历史上最具戏剧性和话题性的历史时期之一,三国从来就是电子游戏的热门选材。《三国志》就是一款以三国时期为游戏背景的游戏系列作,自1985年首作面世以来,就广受欢迎。
接下来,本文就为大家带来这两款游戏的简单对比。
画面
1985年,三国志系列诞生。
1985年的三国志首作
2000年,全面战争系列诞生。
2000年的全战首作
2004年,罗马全面战争发布,全战正式进入3D时代。
罗马全面战争
2006年,CA和光荣各自推出了自己的代表作,直到今天,三国志11和中世纪2还是拥有不少粉丝。
全面战争中世纪2
三国志11
2009年,CA推出了系列历史上地图最大的一作—帝国全面战争,而三国志自三国志11后,多年未有正式续作。
全面战争:帝国,描绘了“排队枪毙”的18世纪
2016年,时隔四年之后,光荣推出了三国志的续作,也是目前为止最新的一作。
三国志13
2019年,《全面战争:三国》发布。
全面战争:三国
全战的四季更迭如痴如醉,万人同屏厮杀的场面是全面战争独步天下的拿手好戏。与之相比,三国志系列还在使用“祖传引擎”。在画面对比这一阶段,可以说是全战系列完胜。
美术风格
关羽
夏侯惇
孙尚香
全面战争的人物设计比较偏写实,同时盔甲相对来说比较还原(在汉甲的基础上做的艺术加工)。三国志的艺术成分更多一些,但是各种混乱夸张盔甲风格似乎有些过头了,个人认为这种风格让三国志13蒙上了一股网页游戏的廉价感。
全战的立绘虽然适用于全战风格,但是真的太少了,就连“铜雀春深锁二乔”的二乔都没有特殊立绘,使用的是大众脸。而三国志13的立绘有内政和战斗的区别,还根据官职和年龄的变化有多个版本,真正的买立绘送游戏系列。
在这个阶段,笔者个人认为三国志完胜,因为全战的立绘确实太少了。
玩法
游戏性方面。这里我们想用三国志11的战役(三国志系列最优秀回合制)+三国志13的战斗(即时战略)和全面战争三国对比。
战斗方面其实不必赘述,在全战的核心竞争力面前,越来越全战化的三国志12和三国志13都显得简陋而且混乱。反而是三国志10和11的回合制战斗玩法多样,形成了错位竞争。全面战争的首发版本,兵种数量还比较少,但是通过了武将多样性稍稍补充了一下,攻城战,野战,资源点争夺战,伏击战,配合不同天气,随机的地图,宏大的战斗场面,令人热血沸腾,这才充分体现了了千军万马的气势万钧。
但是回到战略地图上,三国志11的游戏设计不可谓不精妙:大地图上面设计了天险关隘(全面战争没有关隘是个败笔)、瘴气、蜀道;战略上的火攻,水淹,落石;计略上的伪报,混乱,内讧,配合每个人都恰到好处的独有技能(优秀的技能设计让垃圾武将也有了用武之地,比如运输);内政稍稍繁琐枯燥,但是能在整个地图上建造设施;有趣的功能性科技树升级。
另外很多玩家容易忽略的一点是招募系统,全面战争的招募方式只有一种就是等,只有武将来到了公共招募池才会招募。而三国志的全局招募池,除了空城探索和在野武将招募以外,玩家还可以主动去挖其他势力的墙角(当然配合忠诚度),这几个简单设定配合后面要说的相性系统就能让很多三国宝可梦玩家玩的不亦乐乎。
下面说说全战的战役。全战三国的战役层面元素更加丰富也更加复杂,无论是内政开发、军队管理、科技(改革树)、外交、关系、角色数据、官职还是关系网等等,全战的体量和复杂度相比三国志更加的硬核(也更加难以上手)。
全面战争的战略视图
其中内政建设很有趣,格子数量不太多,后期城池数量上来以后管理不过于繁琐,好评。配合太守和差事管理起来颇有取舍,人尽其用的感觉。
军队系统采用部曲制度行军有军粮;打仗有伏兵,强行军,驻军的选项;城池可以选择占领,掠夺和毁灭;这些都让战略层面的战斗打法更多样。
全面战争的战略视图
英雄加入了RPG的养成系统,为了避免角色过多,等级满级限制在了10级,技能中规中矩,更多的是用buff 和debuff来加减属性,未能在游戏的功能性上有所突破(要求有点儿高了),不过总体依然非常好评。
总结
全战的游戏体量更大更丰富,画面优美,配音浑厚有利,台词优雅,战争表现无与伦比,后期历史代入感、随机事件则比较尴尬(比如你甚至能看到最强武将吕布被人暴打或者是年仅5岁的刘禅离家出走的报告)。三国志系列拥有每一代都不同的风格,但是三国志12和13与全战过分相似的系统(大战略+战役回合制+战斗即时制)让他俩基本败下阵来,反而三国志10和11的诸多设定依然优秀,多提一句三国志10的角色扮演代入感满满,甚至胜于13。光荣深耕多年的三国历史,包括人物介绍、关系、特性、事件处理以及对三国的理解仍然当今游戏厂商中最优秀的。
一起来匡扶汉室吧!
有哪些单机大作已经移植到了手游?
相信很多人对这些游戏都很感兴趣,接下来我来推荐些自己觉得好玩的。
文明6IOS爱派专属,安卓似乎也要出了,由于文明这款游戏实在太过庞大和硬核,移动端的文明6很明显缩水不少,操作也简化了不少。可是这有什么关系?这可是文明啊!不说了,要下一回合了
死亡空间EA的恐怖惊悚题材游戏,这是我非常喜欢的一款游戏。移动端的死亡空间和PC大致差不多,简化了许多操作,但是依旧很好玩,最关键的是玩家所操作的角色也是唯一的女性角色!
这是我的战争生存类游戏,暗黑题材,讲述了战火纷飞下普通贫民的艰难求生路。当你就快饿死,是选择夺走老夫妇最后一点食物和药品,独自活着。还是留着最后一点善良和人性去想想别的办法?这款游戏无时无刻不在拷问玩家的内心!我们究竟要如何选择?
植物大战僵尸暴露年龄的游戏,这款游戏不多介绍了,我相信大家都玩过
刺客信条刺客信条系列也是相当有名,而移动端现在也终于可以体验刺客信条了!