西游释厄传隐藏大招,有哪些游戏人物你有自信一币通关?
不少玩家都说自己玩街机游戏可以一币通关,但是如果使用自己不拿手的人物同样可以通关吗?大部分街机游戏中都是可以选人的,而每一个人物的性能不同,使用的价值也是不同的。
对于玩家来说,游戏中好用的人物都是公认的,像是《恐龙快打》中的小黄帽。很多玩家抢着投币就是想选用好用的角色,这样的话就可以玩得更爽,也有可能可以撑得更久一些。小黄帽就成为了当年玩家必抢之人,实在抢不到就会退而求其次选择大汉麦斯。
而《三国志》大部分玩家都是抢关羽,因为这个人物拥有的性能比较全面,就是下+跳移动慢了一点,不过也无伤大雅。《名将》中玩家们抢的就是1P了,为什么是抢1P几位呢?因为在游戏厅时期人物都是固定机位的。
对于游戏厅很多能通关的大神们来说,想要通关的话也必须使用合适的人才行。
那么,当年在游戏厅你选哪些人物可以通关呢?
《忍者棒球》当年在我们这边最常见、使用最多的就是小绿人,操作简单大招好发。当年不知道有多少玩家靠他就可以一币通关。其次就是小红人还行,另外两个角色不怎么受待见。
不过现在很多玩家都在网上表演过小黄人和小蓝人一币通关。
《变身忍者》游戏中玩家可以使用任何小兵的身体作战,因此前期看不出来优势的。
不过要是玩到后面两关,挑战路西法的时候就只能使用本体了。这里就非常考验玩家的技巧。
玩家要是使用狮子的话,只能说是九死一生,如果是使用天狗和女忍的话,虽然可以过关,但是需要打很久很久,但是要是使用忍者魁的话,就可以很快结束战斗。后面两关的BOSS都可以使用一个套路打死。
《1945》游戏中被公认为最好用的飞机就是P-38和Bf-109,一个是分散攻击,另一个是集中火力的定点打击。而辅机都是自带跟踪的,因此当年在游戏厅中这两架飞机的出场机会最高。
说实话,1945系列只有初代的风格和音乐是最完美的,后面的作品虽然也经典,但是味道变了。
《西游释厄传》当年如果是一群人合作的话,必定是抢孙悟空。因为玩西游记讲求配合,只要谁用了孙悟空,就可以捡大宝,同时可以在二关偷分。因此在多人合作的时候孙悟空是必抢的。
如果是单人操作的话,一般玩家们都会使用龙马,虽然使用宝物不拿手,而且乾坤波动功的伤害也不高。但是他可以刷分,跳起来旋转可以将周围的人全都打倒,分数长得很快。其次就是他的冲刺突击比较给力,距离也是比较远的。最大的好处就是可以对BOSS连续使用乾坤波动功,打倒之后旋转一下,接着又是乾坤波动功
《三国战纪》当年玩一代大部分玩家选用的都是隐藏人物诸葛亮,简直就是BUG般的存在,似乎这款游戏就是为他而设的,配书通关的核心人物、升级快、集气快、道具拾取最多,冰火剑独享,当年很多小学生的最爱,同时也是通关最多的人物。
《电精》电精是电神魔傀的移植版,因此可选人物只有三人。不过这款游戏在SFC移植之后却有一个优势,那就是机器人可以进入无敌状态。
也不知道当年移植到SFC之后故意这么设计的,机器人只要冲刺一下就可以进入无敌状态。当年很多玩家就是靠这一招直接通关的。
要知道,隐身在游戏中意味着什么。那是多少玩家的梦想啊!
《落日骑士》如果是四人版的话,游戏就不能选人,使用哪个机位就用哪一个人物。
当年很多玩家就愿意抢3P或者4P,这样就可以使用散弹了。而位置居中的3P是最受欢迎的。
当年很多玩家就是依靠这个人物通关的。1P和2P的攻击方式稍微有些不同,新手不是很喜欢。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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经典游戏中哪些人物可以使用元神出窍来攻击对手?
《拳皇》系列中最让玩家感兴趣的设定,就是主角们手中可以打出各种颜色的火。
而到了《拳皇14》中这种流行的趋势所有改变,新的主角瞬影拥有了更加炫酷的设定“幻影之手”。不过到目前为止,瞬影的资料还是一片空白,只知道他和最终BOSS有一定的联系,他们使用的幻影之手都是来历都是相同的。他们在战斗中使用的这股神秘的力量,目前我们可以看成是“元神”攻击
另外,瞬影的师傅同样可以使用类似元神出窍的攻击方式,不过根据唐福禄描述,他的“元神”其实就是八极圣拳中气的运用。整个巨大的人形都是通过气凝聚而成的。
在漫画中,坂崎由莉看瞬影和唐福禄使用过一次之后,她就自己开始琢磨。然后在对战瞬影的时候已经领悟到了“气”的运用。于是在战斗中使用这种不纯熟的战斗技巧,召唤出巨大的人形进行攻击,最终被瞬影发现机会一击即中。
唐福禄也惊讶于坂崎由莉惊人的天赋,但是发现她学的武功太杂了。认为要是她专精一向技能的话,前途将不可限量。
那么,在经典街机游戏中还有那些类似元神出窍的攻击方式呢?
《天外魔境真传》绢
鬼之舞(隐藏技),在狗被打死之后,可以使用指令:近身B击中A、→、B、A
这样就可以打出一连串的攻击,并召唤出魔神追击
《真侍魂》黑子
其实黑子的而这一招就是在模仿唐福禄的击放,不过使用出现的效果完全不同。
黑子更是加入了北斗神拳中的某些设定,一旦近身被攻击将会遭受重创,并有可能击晕。
《西游释厄传》
这是真正意义上的元神出窍,每个人物都可以将自己的元神打出去攻击。
孙悟空是大猩猩、猪八戒是野猪、龙马是龙头、龙女的元神竟然是凤凰、沙悟净的元神是不动明王。
元神出窍在游戏中的作用非常大,很多时候都是用来控场,而且伤害极高又不费能量。
《傲剑狂刀》普陀使者
普陀使者的释天镇地佛咒,可以可以堪称是元神出窍的攻击方式。
这一招的威力并不是很大,不过是全屏攻击,无论玩家在那个位置都可以被吸过来。
当年在游戏厅玩这个人物的玩家不少,主要是连招很容易连上,而且一次可以连很久。
《饿狼传说》普陀使者
望月双角在游戏中的人气还是不低的,但是不知道为什么后期甚至没有机会出现在拳皇中,就连作为背景人物的资格都没有。
他的超必杀都是比较逆天的,动不动就召唤一个巨大的邪神
《忍者大战》
忍者大战中一关的精英怪,被打败之后加入了主角的阵营成为可选人物。在游戏中主要蓄力技能就是元神出窍。不过这个蓄力技能是会付出代价的。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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早年大家玩过哪些画质低劣却很有感觉的经典游戏呢?
感谢邀请,我是狂狼。
关于这个问题,我发现要同时符合三个条件才算是完美回答:画质低劣、很有感觉、经典游戏。作为一名80后,狂狼接触游戏还算是比较早的,从最早的小霸王游戏机,到各地开花的街机厅,再到烟雾缭绕的黑网吧,都是当初难忘的记忆。在这个时期,符合以上三点的游戏还是能列举出不少的,我就大概说说几个我接触过的几款游戏。
1、魂斗罗1代、2代
想必没有人不知道这两个游戏吧?但有一点你可能不知道,在那个年代,魂斗罗的精髓,就是单人游戏的时候,比谁最强,能在3条命之内打通关;双人游戏的时候,比谁最笨,谁先把自己的人死没了,去跟对方“借人”。当初我跟小伙伴不知道因为多少次在家偷偷玩这个游戏太入迷而被家长抓住挨揍……
2、双截龙2代、3代
这两个也不用多说了吧,充分享受拳脚交加、拳拳到肉的快感吧!反正就是一个字:干就完了!只是千万不要在小伙伴残血的时候手欠过去给一下重击哦,容易引发真人PK……
3、天使之翼(足球小将)2
这个游戏可能小众了一点,主要是因为在那个时代,它是日语版,而且流程超长,一共有6大关33小关,而且每一大关从第二小关开始每输一场,就要倒退到上一小关。想要一口气打通关几乎不可能,可那时候游戏机和卡带没有存档一说,也不存在模拟器可以随时保存存档,想要中途续关的话,只能靠每一场比赛开始之前记下专门的日语密码,然后下次游戏的时候从游戏主界面输入日语密码才能接上,这对于当时十几岁的孩子来说,实在是一个不小的挑战。
之所以喜欢这个游戏,完全是因为当年最流行的一部动画片:《足球小将》,我尤其喜欢这部动画,看到这个游戏自然是如获至宝,为了能续关,我拿着一支铅笔一个练习本趴在电视前,仔细的记着当年对我来说如同天书的日语密码,而且每过一关就实验一次,看看是否正确。我用了整整一个暑假的时间才把这个游戏打通!虽然因为语言的原因看不懂游戏剧情,但看到通关的那一刻,感觉还是无比骄傲的,因为我是我们这群小伙伴里唯一一个能做到的!而且日本队让我把等级练的,随便一个替补队员上场,都能用普通射门一脚射穿最后一关巴西队的球网,而且还是连着守门员一起飞……密码整整记了厚厚的一本,在小伙伴中成为了“武林至宝”,被争相传阅。(在这里,狂狼偷偷问一下:有跟我同样记录密码本的小伙伴吗?[what][笑])
4、三国志2赤壁之战
这个游戏更不用我多说了吧?街机厅的代表之一,最多可以四人一起合作,玩的那是相当的嗨了,尤其是打完第二关夏侯惇吃包子的时候,几个人一起拍摇杆……街机厅老板骂骂咧咧地拿着拖把、扫帚就冲过来了……
5、反恐精英(CS)1.5
电脑上的枪战游戏经典!还记得放学后在学校附近的黑网吧约战吗?某两个班级男生为了追一个女生而约战,方式就是网吧开黑选地图5V5。仓库地图、沙漠2地图、bloodstrike地图、车站地图、意大利地图……还有更多更经典的地图实在是数不过来了。
总结:其实狂狼还有很多想说的游戏还没有说到:超级玛丽、沙罗曼蛇、热血高校、恐龙世纪、三国战纪、西游记释厄传、暗黑破坏神、红色警戒……甚至还包括普及率没那么高的掌机游戏,要是算上那就更多了,都是符合题主画质低劣、很有感觉、经典游戏这三点要求的。虽然现在的游戏画面越来越精美,但可玩性却不一定要比八九十年代的老游戏高出多少。老话都说,一方水土养一方人,我想游戏也是如此吧,至于其他的,交给时间来检验吧。我是狂狼,感谢大家的观看。如果你喜欢我的回答的话,可以给我一个点赞加关注,谢谢大家![呲牙][呲牙]
释厄传英雄生活技能?
释厄传英雄有三个生活技能。
紧箍之咒(1技能)
扔出紧箍困住首个命中的目标并对附近的敌人造成伤害,紧箍会以固定速度跟随目标,目标无法离开紧箍的范围
轮回之印解放期间:对目标额外造成50%减速
九环之杖(2技能)
放出九环之杖上的九枚法器对目标点造成法术伤害并形成一个法阵,法阵每次命中敌人会激活一枚法器并造成伤害,全部激活后造成高额法术伤害。法阵会自动追踪携带紧箍的对象。附近的兵线和野怪会受法阵影响朝法阵移动。
轮回之印解放期间:法阵的攻击频率大幅提升。
轮回之印(大招)
短暂解放轮回之印,3件神器回归原本的力量。 大招持续期间,每次自己的普攻和技能造成伤害会叠加1层印记,最多10层。再次点击大招会消耗所有印记将力量击出基础伤害为450点法术伤害,每层印记提升8%的伤害。
单机版西游释厄传怎么设置一键必杀?
可以设置,但是你得知道怎么放招,然后按照按键的时间设置我就说这么多了,具体的你得自己试