龙之谷弓箭手时装大全,龙之谷手游哪个职业最厉害?
首先感谢头条邀请
最近些天看了很多帖子与回帖,有不少容易误导他人的内容,所以为了避免更多的新人被误导,不得不写一篇帖子来澄清一下某些关于职业的事情,以便大家更好的进行职业选择。
写在前面的几点:
一,首先要明确一点事情,就是不要拿端游的思维来看待手游的职业,两者有很大的不同。
二,手游里没有什么职业更省钱,什么职业更费钱的概念,想玩的越好花钱就会越多,任何职业都是这样,没有任何职业是不花钱不能玩的。
三,大多数职业在同样战力下的输出理论上是差不多的,之所以实际输出会出现差异,是因为输出环境的不同。职业受到攻击距离,无敌闪避技能数量与时间长短的影响会使输出环境有好有坏,所要求的操作水平也就不同,输出环境苛刻的职业要求的技术自然高,操作达不到最终实际输出就会有高低之分,想想别人在安逸输出的时候你在十秒走位。某些特定职业除外,比如圣徒,是偏治疗的。
下面开始分别说下各个职业,我直接说二转的职业,然后只说自己比较熟的职业,不熟的请大家参考下其他人的帖子。
战士:
1.剑皇,这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。
2.月之领主,战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。
3.狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能——吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。
法师:
1.火舞和冰灵,同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。
2.黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。
弓箭:
1.风行者和影舞者,首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。
魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道…技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。
ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。
牧师:
1.十字军和圣骑士,贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂得…无敌10秒。输出能力就一般了,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击力,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。另外,手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。
2.圣徒和雷神。祭司系的两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种治疗技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧。但是,注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不到的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。
写在后面:
最后还是要说,同样职业同样操作下战力越高输出必然越高,但是没操作肯定不行。以剑皇为例,一个神操作的剑皇可以打出和箭神差不多的输出,因为上限高,潜力大,但是一个手残土豪战力再高进本也是躺地板的命。除非你土豪到,副本全部花钱请人带,材料全部交易行买,那当我没说…
所以不要再问什么职业适合平民了,只要你操作好,都适合,操作不好的就需要考虑考虑了,因为有些职业确实不适合操作不好的人玩。
盛大公司有哪些手机游戏?
1、热血传奇(2001年盛大游戏出品角色扮演网络游戏)《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。
2、传奇归来(2009年盛大游戏出品角色扮演网络游戏)《传奇归来》是由盛大网络运营的2DMMORPG角色扮演类游戏,自公测以来,凭借全新的游戏内容、首次开放的火龙副本、全天候紧凑丰富的活动安排、气势磅礴的沙巴克攻城,立即征服了传奇新老玩家。无英雄、封顶级的《传奇归来》,既让玩家重拾当年传奇的感动,却又惊喜的发现,这是一个全新的、充满奇思妙想的世界。
3、传奇世界(2003年07月28日盛大发行的网络游戏)《传奇世界》是由盛趣技术有限公司开发,由盛大网络服务运营的一款奇幻动作类MMORPG网络游戏。整个传奇世界构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生。师徒、夫妻、行会等社会关系,使玩家有效的参与到了攻城略地、行会战斗、文明发展、个体交往等虚拟社会活动中去。
4、风云(盛大游戏)《风云》是盛大游戏开发并运营的一款东方玄幻大型MMORPG。游戏画面绚丽,玩法内容丰富。《风云》以爽快PK为主要特色,强调策略竞技和战术配合。玩家可自由选择战弓法三大经典平衡职业,与2014全新上线的“隐杀”刺客型职业,体验全屏无障碍的超流畅PK快感。
5、龙之谷(2017年盛大网络研发的手机游戏)《龙之谷》是由上海盛大网络发展有限公司、上海欢乐互娱网络科技有限公司共同研发的一款角色扮演类的3D动作冒险手游,该作于2017年03月01日全平台正式上市。《龙之谷》还原了端游《龙之谷》的世界观、剧情、人设等,并带来了地狱犬、狮蝎,海龙等独创BOSS玩法。游戏主要讲述名为萝丝的小女孩被魔物抓去的故事,玩家可扮演战士、魔法师、弓箭手、牧师、学者、刺客、舞娘等职业,去拯救这位小女孩。
龙之谷各职业转职前后名称?
弓箭手 15转职为游侠或箭神战士 15级转职为战神或剑圣魔法师 15级转职为元素师火魔导师牧师 15级转职为贤者或祭司游侠 45级转职为风行者或影舞者箭神 45级转职为魔翎或狙翎战神 45级转职为狂战者或毁灭者剑圣 45级转职为剑皇或月之领主元素师 45级转职为火舞或冰灵魔导师 45级转职为时空领主或黑暗女王贤者 45级转职为圣骑士或十字军祭司 45级转职为雷神或圣徒
有哪些网游有弓箭手这个职业越全越好?
彩虹岛(游侠-转职后就不是弓手了)
龙之谷(弓手-转职依然是弓手)
魔兽世界(这个不是职业,只是按天赋来选择适合的武器中,有弓这个武器)
新飞飞 (弓箭手)
梦幻龙族(弓箭手)
这些都是我玩过的游戏 完美的游戏有没有我不大记得了 完美世界国际版貌似有… 还有倩女幽魂(弓手)
把龙之谷做成吃鸡游戏会不会火?
首先谢谢邀请
我觉得可以把龙之谷所有村庄+副本连起来,地上随机掉落ASL装备,坐飞船跳伞
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参考食尸鬼模式,地上随机刷新物品,血药,蓝药,各种攻击防御药,全职业和谐模式,统一武器弓箭,还有空投,空袭
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不过看这开发组的程序员,鼠聋的垃圾服务器, 确实天方夜谭 。。