红警游戏手机哪个好玩,第一次玩红色警戒是什么感觉?
哈哈,这个问题有意思了。第一次玩红警是什么感觉?红警作为我接触的第一款即时战略游戏在当时是惊为天人的,下面具体说明一下。
首先我接触红警的过程可能和大部分小伙伴不一样,我是在家用游戏机上第一次玩到了红色警戒(PS1)。在这之前玩过的战争游戏大部分属于策略模拟的类型,从没有像红色警戒这种可以控制单一兵种和兼顾经营发展的游戏出现。因此对于当时的我来说红色警戒这款游戏非常有意思,而且过场动画是真人出演比较有意思。操作上手比较容易,虽然不懂英语但是并不影响游戏的操作。各种建筑物的功能和作用经过不断的摸索还是比较容易掌握的,但是家用机版的红警有一个问题就是不能联机,只能是自己一个人玩。而且画面的精细度和电脑版相比还是有差异性的,每个势力拥有的武器也和电脑版有差异。不过家用机版的红警有一个优势电脑版没有,就是可以设定让一部分的作战单位自动跟随采矿车。玩过红警的人都知道经济对于自己战斗力的构成有重要影响,而乙方采矿车经常是敌人重点照顾的对象。家用机版的红警可以生产一队士兵和坦克组合在一起自动保护采矿车。采矿车开到哪里护卫队就走到哪里非常的方便,但是电脑版没有这个功能。红警个人最喜欢的阵营是苏联,武器造价便宜,而且武器攻击力比较高,当然缺点也很明显就是没有卫星,早期探索敌人和搜集情报非常麻烦,而且苏联的装甲单位移动速度比较慢。盟军的话坦克移动速度快,有卫星可以开地图全亮,缺点就是单位造价高而且防护能力比较差。
家用机版红警95选择模式界面
家用机版红警遭遇战模式
操作方式和电脑版类似,但是建筑的模型和电脑版差异明显。
接下来就是在小学三四年纪的时候,小巷子里边的电脑房开始多了,在同学的怂恿下拿着每天仅有的两块钱零花钱第一次玩了电脑版的红色警戒。画面效果比家用机版的红警好很多,而且不会卡顿。其他的内容和家用机版也没有太大的差距了,对于喜欢玩游戏的男生来说红警95陪伴我们渡过了一段美好的时光。联机是感觉最爽的了,独乐乐不如众乐乐,每天放学路上的电脑房总是人满为患。不过随着个人家庭电脑的普及去网吧玩红警的次数越来越少了,那个时候手机也不普及,没有太多的娱乐消遣方式,红警这种比较耗时间的游戏确实是打发时间的利器。随后就是在电脑上玩红警2了,各种自制的模组兜比较有意思。不过原版的红警2我并没有玩过,第一款红警2玩的是尤里的复仇。和红警1相比画面提升巨大,玩法和战术也随着不同武器的出现有所改变。对于喜欢战略游戏的朋友不容错过。
电脑版红警1画面效果比较好
红警2做的也很有特点
最后总结一下,红色警戒作为个人的即时战略启蒙游戏给我留下了深刻印象,无论是剧情设计和游戏系统都比较有新意,分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。
有哪些与红色警戒帝国时代类似的单机iOS游戏?
可以说这种类型的ios手游不多,尤其是国内市场的ios商店,像【铁锈战争】等真正的RTS类手游就没有。
不过可以试试下面两款,说不定可以让你找到当年的感觉。
(一)【帝国世界2】(World of Empires 2 )这是一款画质比较古老,回合制玩法的单机手游。
游戏不但可以在开始设置地图,初始敌人和文明程度等条件,而且游戏内的元素也比较多。
玩家需要发展城市文明,建造作战单位,赚钱,扩张领土等等。
所以玩这个游戏需要合理的分配资源并且熟悉游戏内兵种,游戏可以从远古时代发展到近代的科技,玩的时候需要注意存档。
(二)【红日】(redsunrts)一款比较像红警的手游,无论是画质,操作,音效都很像。
游戏不但有建造建筑,还有兵种,即使操作,玩起来很有感觉,操作也根据手机设备进行了改善。
游戏内有一些氪金点,不过不影响玩,感兴趣的小伙伴们可以去试试看。
好了,今天游戏就介绍到这里了,安卓的小伙伴如果找不到以上下载地址可以去18游戏盒下载,或关注并私聊我,关键字“18”。
红警哪个国家好玩?
苏联:苏联的优点取决于早期犀牛称霸,对决不管怎样,都以犀牛为管理中心。实际操作简易,军种单一,合适新手。弊端:没有远程控制企业,会被交通要塞光电完爆,中后期没有强悍企业,只能依靠总数抑制,ra3和起义时刻也是这般,苏联到中后期很难过。
联盟:联盟的优点取决于t3强,光棱幻像在正版早已够强了,吊锤等额的犀牛。此外还添加了一个非常bt企业战斗要塞,放重新安装各种各样纸鸢,是各种各样车子企业和空军克星,5个重新安装最好用,其他游戏玩法都非常好,并且联盟有ifv不害怕搜索引擎蜘蛛。缺陷:早期企业不强,主要是防御搔扰。
红色警戒里最好玩的版本是什么?
“红色警戒”是一款风靡全球的即时战略游戏,历经多次版本更新和衍生,其中最为经典的版本应是“红色警戒2”及其扩展包“尤里的复仇”。
这一版本除了加入了新的势力尤里派以外,还充实了游戏的兵种、兵种的克制关系、场景以及玩_
星际争霸和红警哪个好玩?
红警系列比较经典,但游戏性不错些,没有多样的战术和技术操作,战役剧情也较为单一,电脑敌人灵活性较高 (经典+游戏性)
星际争霸1的话,战役剧情比较丰富,有三条剧情线,游戏性较高,但电脑的战术比较固定,一般前期的战术都是一样的,后期才会有多样性战术。 (战役剧情丰富,电脑后期战术繁多,游戏性高)
星际争霸2算不上经典了,它的画面感比以上两个都要好,绝对是一款大型游戏,战术多样化,电脑战术变化多端,战役剧情非常具有连贯性,而且悬念高。如果是下载官方版本,还有游戏大厅的各种游戏,并且可以自己制作地图,游戏性足够高,自由性最高,剧情动画好看,算得上是最好玩的,但算不上经典,而且官方版需要付费,但只需要一次,也不贵,比绝大多数国服游戏用钱买装备好多了,因为绝对不会有装备的差异。
经典的话建议选择红警,好玩和游戏性是星际争霸2,如果要两者兼得的话就是星际1,但画面并不是非常好。