赛尔号闪光皮皮多久出现一次,赛尔号闪光艾菲亚怎样获得?
抓一只闪光皮皮,不用进化,再抓一只尼尔,让它进化到最终形态。这样两个就可以融合,尼尔做主融合精灵,闪光皮皮做副融合精灵,融合成功可以得到元神珠,孵出来闪光尼尔。闪光尼尔可以进化成闪光艾菲亚。
抓一只闪光皮皮,不用进化,再抓一只尼尔,让它进化到最终形态。
两个就可以融合了,尼尔做主融合精灵,闪光皮皮做副融合精灵,融合成功可以得到元神珠,孵出来闪光尼尔。
闪光尼尔可以进化成闪光艾菲亚。
尼尔和闪光皮皮都是稀有精灵,与任何野生精灵战斗时会随机遇到尼尔,闪光皮皮在克洛斯星一层黄晶矿附近会出现。
如果赛尔号也有了自己的开放世界?
1.要致富,先撸树 赛尔号可能没有太多的树木可以撸,但是有了开放世界之后说不定就树多了。成为基础资源,有了基础资源,配合矿石、材料什么的。起码也得有着能100%还原一个场景的合成物,不同的场景采集不同的道具,例如海王星和火山星的区别,属性不一样采集的东西自然不一样。而且必须有限制,赛尔套装就是因为这个时候才显得有用。
2.精灵触发 不一定要多,但是要繁华。随机触发中级野怪,高级野怪有专属洞窟或者宫殿,闯关需要精灵和人物双方配合。一种是人打(我的世界基础生存法),另一种是人操作精灵打。两种模式相结合才能玩出花样,尤其是前期,只有更受玩家欢迎的,才是最好的,选出两者玩家更加偏向的,才能把重心迁过去。
3.精灵实用性 不同的精灵有不同的用途,例如在皮皮进化到波克尔后可以给它装上鞍子(可能会叫更厉害的)后可以做飞行骑宠。同理,水系精灵都会游泳,可以潜水也可以直接从水面游,我到现在就想感受一下骑钢牙鲨的感觉。陆地主分跳跃型、奔跑型(急速),还有一些特殊的,例如蜘蛛类精灵可以爬墙、丁格可以钻地、超能系半漂浮型(中速)。
4.每周更新一款神殿 所谓的神殿,就是有着高阶野怪的地方。里面可以设定为精灵王或者中端一点的,SPT顶多就是洞窟。必须要有难度和挑战性,比较益智和开发型。把精灵PVP和玩家结合起来,普通精灵是精灵,BOSS是BOSS。做不到宝可梦世界的那么繁华,也要差不多有一半的样子,精灵分好等级后分属性,不太过分族群(还是可以分,尽量不要太多,要不然一群看着去都是清一色)。低端精灵有自己的食物链,而不是都吃树果和能量结晶。精灵之间存在互相格斗,例如双方争斗。
5.装备的作用性 在这个多人世界中,除了精灵的多样性,还要在玩家上有所突破。不同的装备有不同的效果,可以有大乱斗的模式,玩家使用不同的装备会打出不同的作用。这个可以从基础的高压水枪、电磁棒、火焰喷射器、寒流枪等临摹,既然赛尔号出了那么多装备,难道一定就都是辅助作用?就凭这个套装系统只要做得好,那就是一道靓丽的风景线。而且,像泰坦斯这样的合体机甲完全可以出一个百人团战,然后抢夺战,五人小队一人成功抢夺即可获得操作权限。而不是游戏中的那个一动不动的“花架子”。
6.高阶野怪掉高阶套件 套件分很多中,例如房间套件,建成自己的家园高阶材料或成品,因为BOSS是高阶BOSS,所以装备相对来说比起基础合成的要厉害的多,对比明显显著。掉落精灵材料,例如刻印、泰坦之灵、精灵升级、还有各种天赋、特性等改造道具。装备方面也是,随机掉落一件套装,成套可以有五个,五次能刷出来,但是不要有重复,出了重复就还应该再出交易系统。要不然没地方用,摧毁是最没意义的。
7.主线任务 这个必须有,而且是和游戏同步,一周一次更新。然后更新精灵,只有不断的更新才是玩家继续坚持下去的动力,如果一直不更新,就是再好玩的玩的久了还是会腻。赛尔号有一半是因为主线的原因而被带活,既然是好的,那就应该继续被延续下去。有着曲折离奇的故事作为背景支撑,自然而然就能吸引玩家,而且相比起盲目的随心所欲,有一定的限制反倒觉得很不错,也是比较容易打发时间的。至少知道自己即将要做什么,前期难度降低,例如给一个设计图让新手玩家照着设计图造房屋,有这样的好几次,就能慢慢引导出大多数玩家的创造性。
如果赛尔号出个这样的新游,至少完全可以给它再续半条命,至少在游戏上再度有所突破,毕竟网页游戏现在也是越来越跟不上时代,而且淘米一个做2Dflash游戏的公司(没有钱),当然做不了这么大的开放世界,如果它当初就没有想过做其他拖油瓶游戏,一开始就从热门入手,可能走的道路,会不一样吧。
赛尔号闪电皮皮如何捕捉?
赛尔号闪电皮皮是赛尔号系列中的一种特殊赛尔,捕捉它需要一些特定的步骤和方法。以下是一些捕捉赛尔号闪电皮皮的建议:1. 准备好合适的装备:为了捕捉赛尔号闪电皮皮,你需要准备好赛尔球和一些强力的捕捉道具,如陷阱、能量束等。确保这些道具足够强大且能有效捕捉赛尔号闪电皮皮。2. 了解赛尔号闪电皮皮的特点:在捕捉赛尔号闪电皮皮之前,了解它的习性、技能和攻击方式非常重要。这样你可以采取合适的策略来捕捉它,并减少失败的可能性。3. 找到赛尔号闪电皮皮的栖息地:根据相关信息,赛尔号闪电皮皮通常在雷电环境中出没,如山脉、雷电瀑布等地区。你可以根据这些线索来寻找它的栖息地,并在那里进行捕捉。4. 使用合适的技能和策略:当你找到赛尔号闪电皮皮后,使用合适的技能和策略来弱化它并减少它的防御能力。这样可以提高捕捉的成功率。5. 快速捕捉:赛尔号闪电皮皮往往非常快速和机敏,捕捉它需要你的反应迅速和技巧娴熟。在合适的时机使用赛尔球和其他捕捉道具,以迅速地捕捉住它。需要注意的是,赛尔号闪电皮皮是非常稀有和强大的赛尔,捕捉它可能需要多次尝试和一定的运气。在捕捉时要保持耐心和冷静,尽量不要让它逃跑或反击。
赛尔号中尼尔怎么融合?
要把你的尼尔练到艾斯菲亚(39)级,而且,二进化的精灵(比如比波,菲斯利,卡烙)不能加入副融合精灵,不然会-5级,可以选初始精灵,你的尼尔还没到主融合精灵的阶段,不能与你的闪皮一起融和,,告诉你闪光皮皮和艾斯菲亚融合的配方(有百分之20的可能融合成功):+贝壳精华+水生海草+晶化气泡+大地之核.
赛尔号海盗精灵冰霜巨人平民玩家值得培养吗?
普约尔 克里奥星域登场的新精灵,是海盗工程师古兹曼的专属精灵。和当年2015的邪灵五帝一样,它们扮演的一个角色就是帮助X战队全员完成突破。相当于就是一个炮灰作用,虽然剧情中很强,但实际上在实战中它们就是典型的战五渣!看似有模有样,但像这类精灵在前期都没有什么上巅峰的资本。对比整个在克里奥剧情中的活动精灵,除了蓝露、X战队以及时空机甲外,海盗精灵几乎没有一个上得了巅峰。巴斯蒂安算是一个,但这精灵的前身是托雷戴尔和伊提亚,算是海盗在最后搬出来最强的一个精灵了。不过它在剧情中是被队长击败了,有点像美队VS冬兵的套路。至于普约尔,注定就是剧情一个样,实战一个样。种族值:710总和分配上,以针对性的分配为主,分配了134的攻击,对于710总和,已经算是比较优秀的了;双109的盾还能勉强用的,比110标准线低1点;而160体力与128速度已完全落伍。现在就连平民玩家在选择活动精灵上都优先选715以上的。收藏倒是不错,毕竟这些精灵好打。留作纪念还是一个不错的选择。魂印:普以干扰与粉伤为主的魂印,然而效果片面,已经有点落后了。第一条:高伤概率附加对手1/3体固伤,补偿冰封对手。134攻打出高伤还是可以的,红粉混伤还不错;而未触发补偿的冰封带来的控制也还是不错的。第二条:低伤概率附加自身1/3体固伤,补偿麻痹对手。低伤效果不强,本身体力过低,低伤收益远不如高伤。技能组寒气入骨(大招)机制非常不错,命中后三回合减对手攻速两项,而未触发补偿减1/2体配合魂印粉伤带来的粉伤比较可观,对免弱势力的伤害不错;而正常的减攻速带来的收益也是不错的。零度强袭(先三)吸强增伤,由于本身能力值略差,不适合突进,因此有点鸡肋。而减双攻只能说是个充数的效果,亮点不大。极电雪域(免控)绑定了概率麻痹,补偿了下回合攻击概率冰封,由于机动性差,一方面很容易被弹控减免,另一方面补偿冰封不具备及时性,效果并不是很优秀。冰晶凝结(强化)标准公式强化技能,强化+增伤+先制,无太多亮点。雷魂冰魄拳(第五技能)断回合绑定了弱化,还算可以的效果;反弱,反弱成功加属性,缺点很明显,反弱不具备即时性,没有弱化加先制的效果,让其根本放不出反弱。而处于强化增伤在PVP中,由于低机动性难以实现该效果,但对于消强绑在第五的精灵,该技能是可以打出优秀红伤的。但PVE中利用绿火,完全可以成为一个利器。总结,该精灵在PVP中的用处不太大,但是在PVE中,第五的增伤打一些克制系是不错的选择。我之前试过一次,但还是没有蓝露的一发120%有用。