月影神途,有哪些令你特别怀念的老游戏?
我怀念的老游戏还挺多,例如暗黑破坏神2,刀剑封魔录。可能是怀念那时候无忧无虑的,不被俗事困扰,玩游戏的感觉吧。
PS:玩游戏并我不像某玩家爆肝啊 钻研啊 攻略啊,我就是为了娱乐,喜欢就多玩一点,不喜欢就弃坑;难玩就打秘籍 调金山游侠,容易玩我就多虐虐电脑。所以专业玩家您看就图个乐,别喷我。
玩的时候是小学六年级(2001年),还不知道什么叫做暗黑风,当时进入游戏还真觉得很恐怖,阴森的画面风格,尸横遍野的场面,怪物死亡发出的惨叫声给我幼小的心灵带来了不小的冲击。
慢慢玩下去,我就感觉这个游戏各种细节做的都很到位。玩家刚上来几乎是赤身裸体,随着装备逐渐的升级,穿着也变得更加华丽。尤其是手上的攻防道具也会变化,如下图野蛮人手上拿着的双剑和物品栏里一样。
角色多达七种,每个角色技能树和专属武器都各不相同。
我喜欢召唤类的角色-德鲁伊,最早的乌鸦啄敌人的眼睛,后来的狼和狂狼,最后是高大威猛的熊;配合着围绕我周围的灵球和藤蔓,让我感觉我不是一个人在战斗。同时我也可以变身为狼人 熊人,跑的快,打的猛。
逐渐地,我了解德鲁伊与大自然 动植物息息相关 共存共处的故事和渊源。
再后来,我开始玩上了死灵法师。这个成天与骷髅为伍,石魔为伴的家伙,一个骨矛就能刺穿敌人的心脏,满屏的召唤骷髅小弟跟随着我
后来我没有打完全程序,一是因为一直刷的节奏有点不耐烦了,二是因为我的等级 技能和装备落后太多,越打越,难所以我就弃坑了。
刀剑封魔录之上古传说这是2002年我开始玩的游戏,当时去光盘市场老板推荐的。这类游戏和暗黑差不多,但添加了多种中国文化元素。
角色有四个,剑客 大刀客 刀女 老和尚,各具特色。
讲的剧情也跟暗黑很像:魔星降临,主人公受上天之意拯救世界,披荆斩棘,发现最后的boss蚩尤原来是身边一直并肩作战的泊祁(老太太)。结局有三种选择1加入蚩尤,2打倒蚩尤,3打倒蚩尤后打神秘人。
其中场景有义庄 古战场 天池 风火林 玉女溪 魔王殿,每个场景和名字都体现中国风。
而且boss也是中国传说中北斗七星中的人物 摇光 玉衡 天机 天璇 天枢 开阳 天玑。枢为天,璇为地,玑为人,权为时,衡为音,开阳为律,摇光为星。
最出彩的就是宝石机制。当年我都是调金山游侠,刷宝石的。而且游戏里面的宝石也为以后了解文玩 星象 文化奠定了基础:
常见宝石:火欧泊 玛瑙 珍珠 翡翠 鸡血石 锆石 橄榄石 青金石 绿松石 石榴石 蜜蜡 田黄 紫水晶 猫眼 钻石 碧玺
三星:七杀星 破军星 贪狼星(杀破狼,七煞 为 搅乱世界之贼 破军 为 纵横天下之将 贪狼 为 奸险诡诈之士 此三星 一旦 聚合 天下必将易主 无可逆转!)
天罡地煞:天罡宝钻 地煞宝钻(封神演义和水浒传里都有天罡地煞108星将的传说,常在乱世出现,降妖伏魔。《西游释厄传》里也曾记载:孙悟空的地煞七十二变与猪八戒的天罡三十六变)。
这些知识我也是多年以后才发现,才知道游戏里蕴含这么丰富的中国文化历史。真是后知后觉啊!!
这两款游戏我还一直珍藏在移动硬盘里,和我的老师们在一起。现在老师是不看了,但偶尔得空的时候也会把游戏翻出来玩一玩,减减压放放松,挺好的!
在小霸王游戏机的游戏中?
FC游戏火爆了很多年,因此每个时代的玩家接触到的FC游戏是不同的。
早年我们一般接触的都是《魂斗罗》《大金刚》《大力水手》《小蜜蜂》《炸弹人》....
之后就是玩的《冒险岛234》、《魂斗罗2》、《双截龙3》、《快打旋风》、《街头霸王》....
后期则出现了各种RPG游戏,这种游戏的卡带非常有意思,自带储存的。可以说是将红白机的性能发挥到了极致。
当年的几乎所有的RPG只要玩家深入去玩了,都是非常经典的。不过对于早年的玩家来说,很多都并没有接触过。
今天小编就来说说大家比较熟悉的一些游戏,都是小编当年的最爱。
《冒险岛》冒险岛在FC上面有1234部,小编最喜欢的是第三部。
第一部难度比较大,玩法相对比较单一,在第二部中加入了坐骑系统之后游戏更加的丰富。
后期的BOSS更是相当精彩,玩家只要知道BOSS的弱点,选对合适的坐骑就能轻松打败它。
那时候梅花是翼龙,是玩家最喜欢的坐骑,很多场景都可以直接过关。
《SD快打旋风》相信这款游戏承载了一个时代玩家的回忆,只要是经历过红白机时代的玩家都是通过关的。
不过遗憾的是游戏中只能单打,而游戏时间又很长。因此当年要是几个人玩的话,就是每人玩一关。游戏中的人物四级之后就可以使用必杀,而红人一级就可以使用穿心腿了。
另外,在游戏中还有隐藏必杀,至今仍然未被发现指令,很多玩家都是碰巧打出来的,但是连怎么打出来的自己都懵哔。
其中小白的隐藏必杀是打出一个铁球,而市长的隐藏必杀是在没有锤子的情况下冲刺出锤子。
《超级玛丽》谁说这款游戏不能双打?
当年在FC上面就可以,不过只能一个一个的玩!哈哈!开个玩笑。
另外,这款游戏是有街机版的,画质和FC几乎一模一样,但是其中的很多细节都是不同的,难度大多了。
《炸弹人》这款开启了一个时代,典型了泡泡堂类游戏的基础玩法。
当年在红白机时代也是比较火爆的,不过那时候的玩家没有秘籍,不知道里面其实还有很多隐藏的东西,通过一定的方法就能出现。小编将隐藏道具全部放出来了。
另外,游戏中还有隐藏的秘籍输入,但是那时候的我们根本不知道,秘籍输入正确的话,直接进去就是无敌加全火力
下面小编就不用多说了,将童年中的回忆分享给大家,看看这些是不是也是你童年时期做过的梦呢?
《荒野大镖客》
《帝国战机》
《淘金者》
《菲力猫》
《人间兵器》
《捉鬼敢死队2》《外星战将》
《松鼠大作战》
《龙行忍者》
《超能源战士2》
《热血系列》
《忍者神龟》
《古巴英雄》
《斧王》
《三目童子》
《雪人兄弟》
《赤色要塞》
《忍者龙剑传》
《火炮》
《双截龙》
当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来
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月影神途怎么升级快?
光芒之翼已经 是最高级了,后面的翅膀都是等级到了送的,58级是月影神翼,月影神翼要用羽毛和元宝升级。63级送的是王者之翼!
哪些装备带有幸运值呢?
之前说起传奇可能没有几个人知道,但是最近这个传奇手游却又渐渐火了起来。
现在市面上很多的传奇游戏,质量可谓是参差不齐,孬孬体验过几个不同的版本,但几乎感觉连游戏画面都变了,很难有当年的感觉了。那个年代没有明星代言,没有现在这么高清自带滤镜的画质,有的仅仅是粗糙的2D画面与简单至极的刷怪玩法,但它就是深深地留在了我们的内心。传奇游戏为什么能得到大众玩家的认可呢?了解更多资讯关注微信公众号(复古怀旧传奇)”
1.玩法相对简单,小白也能上手
不需要那么多的操作技术,基本上就只要点点鼠标移动人物就行了,这种低门槛的设定也很吻合当时国内的网络环境。传奇刚上线是在2001年,国内刚刚普及电脑,很多人是不会使用电脑的,传奇是很多玩家的接触的第一个游戏,甚至是很多人因为传奇才学会使用电脑。
2.随机性比较大
我觉得传奇能够长久发展的一点就是游戏里的小怪也能爆极品,这让玩家在打小怪的时候也充满期待,这也致使了后面的游戏里打怪。传奇道具里的设定非常的丰富,玩家需要自身不断地探索,了解道具的使用方法和集体价值,让玩家不断感受到惊喜,玩到停不下来。
3.游戏拥有极大的自由度,可以自由交易
传奇支持交易自由,让经济体系推动游戏道具溢价,用户长时间刷怪能得到等价收益,所以就有很多玩家刷不停。传奇就像一个交易的小型市场,在游戏里的各个环节都有利可图,良性循环,也推动了游戏的长久发展。
4.地图场景大,自由度高
地图分类多,比奇盟重等等地图的设定,给予玩家足够新鲜的探索感,可能半个小时的跑图对于玩家来说就有一种满足感,而现在的游戏很多都是那种随意挑换地图,随意在各个地图穿梭,没有任何乐趣可言。
那个时候如果有一把屠龙刀那可就是拥有粉丝的大佬了,沙城城主更是拥有千万粉丝的大V。可以从新人村一路跑到比奇城,可以去僵尸洞挖矿,钟情程度不亚于挖比特币的热情。那个时候没外挂、活动、充值返利,只有触龙神、沃玛教主,只有战法道,只有PK,只有热血!那个时候充值花钱也都那么纯粹,因为我们都知道充钱=更强。那个时候有些人专门PK,有些人只打怪升级,还有些人发现机遇,在游戏里充当商人,发家致富。
不论为了什么,但传奇还是征服了所有玩家的心,让一众玩家为之沉醉。可能现在更多的人想重拾经典,大家也只会随便找个私服玩玩,可能再也看不到整个网吧集体攻沙的昨日辉煌了!
说到这里,有一起玩传奇手游的关注微信公众号(复古怀旧传奇),点击左下方“了解更多”或私信 小编“传奇”,即可获取游戏下载地址和专属礼包码