英雄联盟远古恐惧,为什么感觉饮血剑当年叠加出?
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英雄联盟:为什么感觉饮血剑当年叠加出,如今却无人问津?
谈到这个问题,首先我们先要了解饮血剑叠加出时的效果
可以看到饮血剑当时的属性:+70攻击力
+12%生命偷取
被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
也就是说当饮血剑到达满层时,会有70+30=100攻击力和12%+6%=18%生命偷取。
这是非常可观的概念,会提供给高AD加成的ADC,如德莱文,男枪等可观的输出,一些刺客型英雄也可以出这件装备。而且这件装备的属性没有附加唯一被动效果,也就是我们可以出到6把饮血剑,最多提供600攻击力以及108%的生命偷取,打在脆皮身上基本一刀可以回600的血量。所以当年叠加出是一把神兵利器。
如今饮血剑得到重做
属性增加了10点攻击力
和8%的生命偷取,但是属性被全面修改。
现在的被动是:+20%的生命偷取
你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗。溢出的生命力会存储为一个能够抵挡50-350伤害(基于英雄等级)的护盾。
如果你在之前的25秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。
如今的饮血剑跌落神坛,以往的属性全面更改,虽然基础属性得到提高,但是被动大砍,如今ADC的局面十分艰难,最多350点的护盾后期在没有护甲和魔抗支持下的ADC中几乎等同于没有,刺客照样可以一套秒杀,且唯一被动使得饮血剑无法叠加,再加上高额的金币花费,在ADC的装备中实属鸡肋。
对比如今其他的吸血装备,如破败王者之刃
破败多达40%的攻击速度以及优秀的被动及主动属性,成为不少ADC的首选装备,虽然攻击力较少,但普通攻击会造成当前生命值6%的额外物理伤害,且可附加生命偷取,再加上亲民的价格,以及主动效果的减速,能让ADC更好的风筝对手,这件装备成为大热,不但是不少ADC的首选装备,也是很多攻速型英雄的核心装备,如剑圣等。
如果说破败是前期很多ADC必出的装备,那么另一件装备更称得上是后期ADC至关重要的核心:水银弯刀。
不但拥有35的魔抗,且有一个强力的主动效果:移除你英雄身上的所有控制效果并提供50%的移动速度加成,持续一秒。这个主动技能不但是路人局中后期保命秀操作的必备,而且在职业赛上也是屡见不鲜,移除控制效果可能会改变一场团战的走向,也为ADC的生存做出一定保障。后期玩家最常见的便是复活甲,中娅沙漏以及这件水银弯刀了。
以上便是英雄联盟中关于饮血剑的讨论。欢迎各位补充说明。
联机版远古影织者详解?
你好,远古影织者是《饥荒:联机版》中的一个BOSS,它的出现需要在远古遗迹中进行一系列的解谜和探索。下面是远古影织者的详细介绍:
1. 外观特点
远古影织者是一个巨大的蜘蛛,它有着红色的身体和黑色的腿,看起来十分恐怖。在战斗中,它会释放出黑色的毒液和蓝色的能量球,攻击范围十分广泛。
2. 战斗策略
在战斗中,远古影织者有两种攻击方式:近战攻击和远程攻击。在近战攻击中,它会用腿进行攻击,造成大量的伤害。在远程攻击中,它会释放出蓝色的能量球,可以攻击远处的玩家。因此,在战斗中,玩家需要时刻保持距离,并躲避远程攻击。
此外,远古影织者还会释放出黑色的毒液,使玩家中毒并减速。因此,玩家需要时刻保持移动,并用攻击来阻止远古影织者的攻击。
3. 战斗奖励
击败远古影织者后,玩家将获得大量的经验值和奖励,包括蜘蛛腿、蜘蛛网、蜘蛛腺、蜘蛛眼等。这些奖励可以用来制作各种有用的物品和装备,提高玩家的战斗能力。
总之,远古影织者是一个十分强大的BOSS,需要玩家进行深入的了解和策略制定才能击败它。在战斗中,玩家需要时刻保持距离,并用攻击和躲避来避免受到远古影织者的攻击。
远古恐惧怎么克制?
克制远古恐惧的方法因人而异,但以下是一些可能有用的方法:1. 接受并理解恐惧:首先,了解恐惧是一种正常的人类情绪,它可以被接受并理解。通过面对它并尝试理解恐惧的根源,你可以开始探索克服它的方法。2. 寻求支持:寻求他人的支持可以帮助你更好地应对恐惧,建议你与亲朋好友分享自己的感受,或者寻求专业人士的帮助,如心理咨询师或治疗师。3. 改变思维方式:当远古恐惧出现时,尝试用积极的思维方式来对抗它。例如,将注意力集中在事实和现实上,而不是过度担心。4. 建立冷静的反应:远古恐惧通常会导致冲动和情绪化的反应。尝试练习冷静下来,通过深呼吸或其他有助于舒缓情绪的技巧来平复自己。5. 逐渐面对恐惧:通过逐渐面对恐惧的场景或情境,你可以逐渐减少恐惧的程度。这被称为曝露疗法,要确保在一个安全和受控的环境中进行。6. 寻找放松方法:学会使用放松技巧,如渐进肌肉松弛法、冥想、瑜伽或深呼吸等,以帮助缓解身体和心理上的紧张感。7. 保持积极的生活方式:充足的睡眠、均衡的饮食和适度的运动都有助于维持身心健康,增强应对恐惧的能力。请记住,每个人的克制恐惧的方法可能不同,你可能需要尝试不同的方法来找到最适合自己的方式。如果你觉得恐惧严重影响了你的生活,请务必寻求专业人士的帮助。
你被哪些远古谣传的谎言欺骗了?
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英雄联盟是一款运营了九年之久的moba网游,在游戏失衡的远古时代,很多装备和英雄在游戏中极其变态,只有过去的老玩家才体验过,现在的新人玩家都只能听听过去的传言。不过有些东西吹得太厉害就会变成谣言,那么,你被哪些远古谣传的谎言欺骗了呢?
AP剑圣无敌。现在很多玩家都在怀念过去的AP剑圣,因为他的收割能力很强,在当时横行霸道,不过似乎吹得太厉害了。AP剑圣容错率并不高,在当时的职业赛场上AP剑圣的登场率很低,尴尬的是ban率也很低,可是高端局也几乎没人用啊。
杀人剑被取消是因为太强。杀人剑和杀人书的作用大同小异,是很适合难以死掉,并且叠加物理伤害的AD英雄出的。不过很多谣传其被取消是因为太强,更有部分粉丝认为,是因为某德莱文主播“把它玩没了”,虽说有开玩笑成分,但是却误导了很多新手。然而,它的取消时因为登场率排在倒数。
新版剑姬不如老版剑姬。众所周知,老版剑姬在以前也是无所不能的存在,Q两端突进,大招无敌群伤,顺风可以一打五,但是剑姬在被重做的时候,不管是重外型还是技能机制上,受到一大堆玩家的冷嘲热讽。不过新版的剑姬的确更强,各方面更完善,老版剑姬过于失衡,而且优缺点也太极端。
总之,玩家们不要受到一些谣言和主观意识影响,想获取游戏更多知识,还得自己亲自了解。喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
英雄联盟中大虫子最大体型可以变得多大?
最高也就十层左右。大虫子(虚空恐惧)体形是有上限的。他的大招在击杀敌人后,可以不断的叠加体型倍增的BUFF,虽然最高只有6层,但一旦叠满,科加斯可是变的硕大无比。