4399玩斗地主,你有哪些从小玩到大的游戏?
其他大佬们说的是些大家耳熟能详的游戏,米游君聊个冷门的吧。
一个西方奇幻背景的地城冒险游戏,回合制、永久死亡、继承和大量随机元素,非常标准的Rougelike游戏配置,它的名字叫做《ELDER BLAZE》,国内有叫《古神之印》的,也有叫《古神的封印》的,是个非常老的游戏,出品方好像是叫Nihon Create还是什么,1998年7月上市。
不过我是在2003年左右才玩到的,大家都懂的,那时候买游戏的话,盗版盘里经常夹带一些奇奇怪怪的小品游戏,《ELDER BLAZE》我就是这么玩到的。
在这个游戏里,其实你也不必管什么世界观和故事,反正你就是个不知天高的菜鸟,听说有个冒险者去了就回不来的洞穴,于是你就去送人头了....后面你就会知道,这个游戏就是个送人头游戏。
游戏可以选择职业,战士、盗贼、猎人和法师四种(不过得靠你一开始没职业的角色打到宝石神殿拿到宝石才能在开局自由选择),各有各的好吧,但是感觉新手还是适合用战士这种无脑刚职业,其他职业都脆的一匹,你刚开始不会玩真的是开场就凉。
是的这游戏非常特么难。
于是,制作者为了降低点难度,也缓解点你在地城里的孤独感,还给你设计了一个宠物,你可以给它起名字,加点,然后不断带他战斗培养它,它积累一定经验值后就会进化,有时候会变成可以飞的大鸟,非常犀利,反正是你冒险路上杀人越货的必备同伴。
游戏中每一层的地图都是随机的,你需要通过亲自探索来打开迷雾,寻找道具和装备,同时击败敌人,继续深入地洞。
当然,为了让你死得快一点,《ELDER BLAZE》可以说是无所不用其极,例如你使用传送技能后,被随机传送到一间全是怪物的房间......或者是不知道是什么药水乱喝一气也可能挂掉,也可能你运气不好,遇到一个怪你砍它十下都miss,而对方一下就暴击,凉凉...
避免秒挂的唯一办法就是谨慎,你需要小心翼翼地一步步走路,探索地图,躲避不必要战斗的强敌,尽可能搜集各种物资,加快装备的提升。与此同时,你要时刻关注自己的健康,如果你的精力不济,就得赶快休息一下,否则你在战斗中几乎无法打出伤害,如果空腹了还得吃东西否则会饿死,有的时候杀怪和杀人都会掉落肉块,这种肉我劝你还是不到万不得已别吃....否则的话...你们有空自己去试试就知道了。
游戏中每隔五层会有一个隐秘空间,它可能是商店、可能是宝石神殿等等,总之在这样的地图里你无需战斗,你可以选择和商店店主交易,也可以尝试偷东西,当然还可以杀死店主来个一锅端,不过店主也不是吃素的,能在这种地方开店的人会怕你一个菜鸟冒险者么,一个法术卷轴就送你回去了......也不是说杀不掉,其实你够强的话是可以吊打这些奸商的,然而当你开开心心地把东西卷走,并投入下一次冒险之后,你再次来到商店,就会发现店主复活了而且还记得你,什么天雷地火、暗箭陷阱通通等着你,你走不出三步必死无疑......
在这个游戏里,想在洞穴中走得更远,需要一些智慧,例如你得搞清楚你的哪一次冒险是为了搜集装备物资,哪一次是倾尽全力向更深处冲刺。你收集的东西可以喂给宠物吃,当然宠物是不会吃的,喂给它的所有东西都会回到你的仓库里,供你下次使用,所以一次一次的倒下,其实都是为了在为以后的伟大征程做准备。
在这款RPG里,你会明白,其实大家都是很普通的人,你既没有宏伟的目标,也不需要去拯救世界,更没有JRPG里可爱的小姐姐等你撩,一切你幻想的东西都没有,只有无尽的困难和挫折,以及永远不知道终点在何处的旅程,你唯一可以确认的是,你终究会死.....真的很像我们每个人的人生......
这个游戏我从2003年开始玩,一直玩到现在,十六年了快。上班午休时候还要拿出来搞一搞,游戏很贴心可以随时存档,毕竟真的太容易挂了......不过你放心,什么SL这种东西是没戏的。
什么游戏好玩?
感谢邀答。
当然不止手机上的游戏啦,我收集了9个简单又好玩的游戏哦。找一找小伙伴,一起重温童年吧。
1、吹牛皮大比拼
道具:气球四个。
游戏:在一分钟内吹气球,以气球吹爆或大小决胜。
规则:限时一分钟。
2、丑小鸭赛跑
游戏:用膝盖夹住气球,进行接力赛跑,快者为胜。
规则:球不能落地,不能夹破。
3、断词造句
四个组,每组三人。必须以抽取的词造句,但是不能用该词的本意,而必须将词拆开来造句。
如:标准——公司今年已开始了招标准备工作。
看三分钟内哪个组造次最多。
4、切面粉
人数:10-20人
道具:洁净白面粉1-2磅,间尺一把,画纸一张,糖果十粒
玩法:将面粉堆在画纸上,在面粉顶端放一粒糖。
将间尺当成刀,每人轮流在面粉堆上切一刀,将切去的面粉拨在一旁。
如此一直切下去,切到糖果跌下来,最好切的人便要用口把糖果给吃了,
注意只能弯身用口咬食,不能用手帮助。
5、鬼来了
内容:反复用“鬼来了”“是吗”的热闹游戏
道具:参加者约束8-15人,分成若干组
方法:
(1)各组第一个人喊“熊来了”
(2)然后第2个人问:“是吗?”
(3)第1个人再对第2个人说:“鬼来了”,此时2号再告诉3号“鬼来了”
(4)3号再反问2号“是吗?”,而2号也反问1号“是吗?”
(5)前者再叫“鬼来了”,2、3、4号传下去。
(6)如此每个人最初听到“鬼来了”时要反问“是吗?”然后再回向前头,第二次听到“鬼来了”时才传给别人,而前头的人不断的说“鬼来了”
(7)每组最后的人听到第2次的“熊来了”时,全组队员齐声说:“不得了了!快逃!”然后全组人一起欢呼,最先欢呼的那一组便得胜。
6、有口难言
这个也是一个十分出名的游戏,大概许多人都有玩过。
有口难言就是做动作令其它人猜到一些东西,如戏名,人名,歌名等。
首先分成两组(A & B),A 组将要猜之物写在纸上,而 B 组则要派出一名代表做动作,务求令自己组猜中该物。
轮流猜过之后,则以较快猜中之一组胜。
7、椅子渡河
概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛
方法:
1全员分成三队
2地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。
3各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。
4另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。
5如果脚着地,全部对员都要重新做起。
6最快渡河的一队获胜。
8、开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“开呀开呀开火车,上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
9、船东和青蛙
概要:坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。
道具:纸箱、绳子、书夹
方法:
1、全员分成数队,各派两人组成一组。
2、依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端。
3、拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉,如此继续前进。
4、绕回目标后换人进行接力赛。
E330025GHZ主板?
775老平台。基础频率2.5ghz 双核心。 这个配置。也就打个欢乐斗地主可以,其他的 不要想了 ,玩玩4399倒是挺不错。处理器TB也就五到10块钱一个。不知道你买来干什么 这种老配置,都是二手的。说下你的预算,我给你配个全新的。
有哪些好玩的手机游戏推荐?
好玩的手游其实挺多的,如果舍得花钱的话,可以试试《艾希》、《古墓丽影》,还是挺耐玩的,也很有挑战性。
当然更多的小伙伴不愿意花钱,那我就给大家推荐几款最近挺火的,也挺好玩的手机游戏。
明日方舟作为策略RPG游戏,本作以战棋塔防的形式来进行战斗,随着时间的推移会有部署点数上涨,到达一定点数就可以召唤队员上场阻挡敌人前进了,队员分为近卫、先锋、重装、医疗、术士、狙击、辅助、特种八种职业,每个队员几乎都有自己的配音声优。
近卫是以近战为主的输出职业
先锋是部署费用较少的近战部队帮助玩家建立前期优势
重装是肉盾高血量高防御是给后排提供输出空间的单位
医疗顾名思义是给队员提供血量回复的单位
术士是负责队伍法术输出的单位但是高输出就代表血量低
狙击是远距离物理攻击队员和术士一样脆弱对空作战力很强
辅助是给范围内队员提供BUFF、给敌人提供debuff的作战人员
特种是有自身特殊技巧的队员,比如把敌人推走、拉过来、控场等等
同样敌人也有不同的职业,根据敌人的类型合理安排队员上场是非常有意思的事情,除了敌人小兵,还有boss的存在这就更考验玩家的阵容搭配了,稍有不慎就会前功尽弃被团灭作战失败。
游戏以黑白为主色调融合了战旗、塔防、即时战略各种特点,战场瞬息万变一个不注意可能防线就被突破了。
总体来说,这是一个非常不氪金的游戏,本人也入坑,玩了几个月了一分钱没有充值,六星的队员也有6个了,高级队员的爆率并不是遥不可及,除了剧情带动主线副本前进、这个游戏还设置了支线副本、活动副本。
支线副本包括队员的升级材料、进阶材料、游戏货币的获取、充值货币的获取、所以抽卡的资源每周刷副本就可以满足基本需求了,所以该游戏并没有让我感觉到很重的氪金的气息,而是更注重对角色的培养,四星五星的干员培养到高阶级,也是很厉害的存在。
重装战姬游戏推出自由机架系统,每个队员的座驾都是玩家亲手组装起来的,分为胸甲、腿甲、武器、背挂四个部位,这款游戏的特点是英雄高星不如装备高级,一个橙卡英雄不如一套高级机架带来的收益高。
说到英雄,本作中的战姬都有自己的职业划分分别为:格斗、守护、爆破、射击、轰炸、狙击共六种。
机架分为重型、中型以及轻型三种,由玩家自行搭配,找到适合自己战姬的套装。
六大职业中格斗是近距离和敌军肉搏的职业,输出高灵活性强但是相对脆弱。
守护是大前排,高血量、高防御,灵活性较低,但是非常抗揍。
爆破是中距离输出职业,弹夹弹药少,但是威力大,需要频繁的更换弹夹。
射击是中距离输出职业,弹夹大,加特林突突突,但是子弹威力相对弱,清理小兵非常厉害。
轰炸是远距离输出职业,一般一炮装一次弹药,对敌方造成范围伤害,但是机架相对脆弱。
狙击是远距离输出职业,弹药穿透性枪,开火打一条线,伤害非常高,同样机架比较脆弱。
每个英雄配有一个主动技能和三个被动技能,根据英雄星级的上升解锁不同的技能,说到升星可能就有小伙伴问,这游戏氪金吗?我可以很负责任的告诉大家,这是我见过最不氪金的手机游戏了。
游戏可玩性
上面既然提到了氪金问题,我就先来说这一方面,这个游戏橙卡的爆率奇高,抽卡的资源也是副本里可以随意获取的,游戏分为限时招募和机师招募两个类型。
其中限时招募的抽卡资源可以充值获得也可以在副本中少量获取(说是少量但是副本类型太多了),机师招募的卡池深度比限时抽卡还多,抽卡资源只要你肝够硬,你可以一直刷,所以这个游戏在抽卡上,只要有耐心,零氪全ssr问题不大(除了首充的那个)。
用来抽取机架的零件也是同理,但是机架的种类类型太多,所以想要自己想要的那个套件可能得看脸了,游戏的保送机制还是很良心的,积累一定次数,下次必得紫套件。
游戏内的活动任务比较频繁,主线副本、支线副本、个人剧情、基本上各种资源都可以在游戏内获得,最主要的是,这个游戏没有疲劳值的设定,我这么说大家懂了吧,换肝就完了,只要你想玩,从早玩到晚没问题。
梦幻模拟战斗游戏为战棋回合制类型,在地图上按格移动人物进行作战的游戏。战斗中敌我双方轮流出手,依次攻击,每个英雄都有自己的初始职业和多个转职职业,根据转职方向的不同,所带领的兵种也会有所不同,随着职业的精通,玩家可以获得威力更强,冷却更长的技能。
根据英雄的职业和阵营,玩家可以自行选择自己喜欢的队伍,让不是一个时代的英雄也可以并肩作战,但是每个阵营都有属于自己的核心技能,如果没有核心英雄的核心技能,阵营的战斗力会大大下降。
游戏中共有10个兵系类型分别是剑兵、枪兵、骑兵、飞兵、刺客、弓兵、魔物、僧兵、水兵。十大兵系下面又根据技能特点分成多种攻守偏重不同的兵种,兵种之间相互克制,灵活运用达到事半功倍的效果。
游戏设置系列特色的地形系统,地形囊括水、树林、室内、山地、城墙、沙漠、平地等等,每种地形会给不同英雄和士兵带来不同效果,如骑兵在沙漠中移动力就会被削弱,在战斗过程中,占据树林可以获得防御加成等等。
以后再有优秀的手游,我还会给大家分享的,本人在今日头条也有做手游推荐的相关文章,以上就是我推荐的部分内容,希望大家多多支持,多多关注,我会寻找更多制作精良的手游和大家一起讨论。
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