火影忍者疾风传:究极忍者风暴,火影忍者究极风暴4怎么变身?
《火影忍者究极风暴4》切换角色的方法:1、LB、RB是召唤设定好的队员支援,但是召唤后是不能操作的。想要切换自己操作的角色,手柄只要用右摇杆,键盘默认的按键是2,4,6,8,用4、6就能换人了。
2、换人让原来只能进行援护的角色可以变为玩家操控的角色,这让游戏的战队多了很多变化,可以根据需要选择人物。但切换的使用是有冷却时间的,一旦变换了一次操控角色后,一段时间内不得再次变更。
《火影忍者究极风暴4》:
火影忍者究极风暴4是一款以火影忍者动漫为故事蓝本的动作格斗大作,火影忍者究极风暴4中文版这款最新的究极忍者风暴系列游戏中不仅对画面和战斗火爆程度大幅度提升,还加入了混战地形破坏效果,在玩家操控的究极大战中,查克拉对战引起的风暴将会带来一种天崩地裂的震撼视觉效果,给玩家带来完美的究极忍者对战体验。
操作:
1.
WS键:选择;
2.
=键:后退;
3.
L键:确认;
4.
回车键:打开菜单;
5.
back键:打开选项菜单;
游戏界面详情:
幕上方绿色长条为体力量表,如果保持在第一道血时,体力量表呈现绿色,当跌至第二道血时血槽呈现橙色。
血槽下方的蓝槽是查克拉量表,使用瞬身术、普通忍术、终极忍术、查克拉附着手里剑等,都需要耗费查克拉,按住Y键即可积蓄。
查克拉量表下方的四道横杠就是替身术的使用次数,替身术发动一次就会消耗一道杠,等待后替身术量表就会补满。
角色下方的两个小头像是同伴的头像,同时也是支援量表。他们也有使用限制,等待时间过去后,头像正常显示时,即可按LB键、RB键唤出他们。如果选择传动模式,无需按动LB、RB键,同伴也会自动跑出来援护,并且不耗费同伴使用次数。
值得一提的就是援护的同伴,一旦被对方破防、被终极忍术击中,则要花费更长的时间才能恢复。
在替身术下方会弹出目前使用的战斗模式提示;当使用忍术时,屏幕左下方会出现忍术的名称;屏幕左侧或者右侧会出现招式提示。
屏幕左下角是物品栏,物品栏一次只能够携带4嗰道具,按十字键↑、↓、←、→使用。
忍者风暴中十尾怎么变成究极模式?
关于这个问题,在忍者风暴中,十尾变成究极模式是通过以下步骤实现的:
1. 首先,十尾需要被完全复活。这是通过将尾兽体内的封印解除,使其与宿主重新融合而实现的。
2. 接着,宿主需要释放封印,使十尾完全融合并进化到其最终形态。
3. 在忍界大战期间,九尾尾兽协力施展了木叶丸的忍术,将千手柱间的六道之力传递给了宇智波斑。
4. 斑使用这股力量将十尾吸取进自己的身体中,并将其转化为完全形态。
5. 在完全形态下,十尾的力量达到了顶峰,使得其发动了究极模式。这种形态下,十尾的力量极其强大,可以轻松地摧毁整个忍界。
火影忍者究极风暴1风暴量表是什么?
1. 连招:这个类似无双的C1C2,目前有O+△、OO+△,OOO+△,OOOO+△,还有空中OOO+△,都会衍生出不同的连招,而且都会消耗查克拉。 2. 必杀:△+O/X/口分别为螺旋丸、高速移动(误)、扔道具强化版 3. 超必杀:△△+O,螺旋手里剑,发动起码要一半的查克拉,而且发动需要时间,发动过程可以被打断。可以秒杂兵,对BOSS伤害不咋。仙人模式:蓄力槽满了之后,长按△发动,发动后攻防上升,不过,超必杀没了…… 其他参考意见 1. 也没啥具体的出招表,每个人物都是上上+三角或者下下+三角,奥义是三角全身发光后按圈。全部人物出招相同。
如何评价游戏火影忍者疾风传?
试玩朋友的四公主版一小时,pc繁中游玩六小时左右,简单聊聊。
游戏素质真的很高,很用心,但,pc版后妈生系列。
因为玩pc版比四公主时间长,所以主要说说pc繁中版。首先游戏容量破天荒超过了32个G,是前作的数倍不止。这个容量在同一系列我也只在三公主平台看到过。随之而来的是画面巅峰级别的精细程度,我确确实实被震惊到了,但抗锯齿类型却稍微有些坑,传承了全系列的锁定30fps个人看来是小败笔,现在的机能跑60没问题的大有人在了。被人吐槽的动画截图过场在我看来虽然不算良心但也挺有趣的,并没有那么不堪。人物选择菜单有些不友好,还是更适应前几作的布局。摒弃了革命的组队类型机制回滚到之前的风格是正确的选择,令人惊喜的添加了换人机制,使得战斗更加多元化,耐玩性高了不止一星半点!破衣系统是个人感觉也就那么回事,但场景破坏做的非常到位!游戏非常忠实原著,系列也比较到位,比如八门凯觉醒后非标强,强的离谱,但觉醒时间结束后不会像其他的角色那样获得一个持续时间内减少属性的debuff而是一段时间内不能操作不能动蹲在地上只能被吊打。剧情模式同冒险模式分开的策略我很喜欢,再也不用跑图过剧情爽的一逼!一个格斗游戏的精髓就是画面,操作感,打击感,音乐音效,这一作我认为都非常出色,联合奥义都挺酷炫,觉醒效果非凡!
可pc 真的是后妈养的…层出不穷的bug让宝宝心好累…先是序章白屏…切时区到英文版过去以后再切回来…然后是声道…全程过场cg只有左声道有声音…然后是自由对战模式不能选择场景…后来研究半天才知道我少设置了两个按键…听说有很多小伙伴开字幕就会幻灯片…真的不能好好优化一下再发出来卖吗…所以很多小伙伴纷纷抱怨说这游戏根本不值这个价…
总体来说,作为究极忍者风暴最后一作,我认为是一款优秀的续作,不辱系列名声,比12好玩,继承了3的精髓,抛弃了革命的缺点,值得入。
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究极风暴4一共有多少剧情?
两个,一个是「故事模式」,就是按照漫画剧情走,另一个是「冒险模式」,是卡卡西成为火影的剧情。《火影忍者:究极忍者风暴4》是由Cyber Connect2公司开发的一款格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列游戏之一,于2016年2月4日发行。任天堂Switch平台《火影忍者疾风传 终极风暴4 博人传》繁体中文版于2020年4月23日与日版同步发售。