切水果游戏免费,切水果游戏原名?
水果忍者,因为是用武士刀切水果
一个人自学做一个在安卓上运行的单机游戏?
谢邀~我是DMZ大拇指手游的内向君。
其实吧~内向君也有自己开发手游的梦想,在这方面也收集过一些自学的资源。加上本身也处在这个行业,所以答这题还蛮有感触的。
首先来回答“可能吗?”这个问题,答案是肯定的!可能!独立(一个人)制作游戏的开发者虽然少,但是也是存在的。当然~被人知道的都是些大神,他们的工作模式是很难模仿的。所以开发游戏真的看个人的能力(技术积累),然后去确立一个目标。
如果只是问题中【切水果消除类】的玩法,在不考虑玩法创新的基础上,其实是不难的。你只要买一本《从入门到精通——安卓游戏开发》之类的书籍,只要你有点灵性,基本就能照着里面的教程做出来了(某宝上甚至有这类游戏的源码出售)。然而~做出来又会如何呢?根本没人玩~换皮游戏太多了。
如果只是爱好,并不打算以此为主要的收入来源,还是蛮有意思的。但是想要做出能在市场中进行竞争的游戏,所下的功夫就不止这点了。
所以!问这个问题之前,先要想清楚自己的目标。是做一款换皮游戏呢?只是爱好?还是想做一款能参与市场竞争的优秀作品?
如果是想做优秀的作品?那么你还要对游戏产品进行定位!你是准备做2D游戏呢?还是3D游戏?是做大型游戏呢?还是轻型游戏?是什么类型的游戏?这些定位都会影响你对游戏引擎以及技能积累的选择。
在确认游戏定位的选择以后,再来谈技术积累是一个比较现实的方法。毕竟一个人的精力是有限的。
下面给一个技术大牛的技能树吧,都点亮肯定能独立开发一款优秀的手游作品,当然也可以针对游戏定位去点亮。
编程(C、C++、C#、Java、JavaScript、HTML、Perl、Shell、SQL,计算机图形学背景,熟悉Cocos2d-x、Unity、Unreal4引擎)美术(原型概念设计,手绘能力,Flash,PHOTOSHOP,Illustrator,色彩应用,3ds Max 建模、骨骼、蒙皮; C4D-Bodypainter贴图绘制;Maya建模;Zbrush雕刻,Substance Painter贴图绘制)声音(音效处理,Au,乐理)其他(AE、PR、会声会影)so~大牛是需要时间和经验的积累的,在不同的游戏项目中获得不同的“技能加成”,不是短短时间就能练就的。
如果真的想学~如果有钱,最好能系统性的去学,虽然花钱~但是省时间少走弯路。如果不愿意花钱,最好能确立一个项目,然后跟着项目去做慢慢学习。耗的时间虽多,但是扎实。
电视上切水果是什么游戏?
最早的切水果游戏叫《水果忍者》。
该游戏是2D结合3D的画面表现方式,玩家会在游戏中扮演一个讨厌水果的忍者角色,用锋利的刀切开各种水果。
游戏中会不断跳出各种水果,包括西瓜、凤梨、猕猴桃、草莓、蓝莓、香蕉、苹果、炸弹等,玩家手指扫过屏幕可将这些水果切开。
经典的游戏画面,还有很多的趣味的关卡。卡通的角色画面,体验不一样的精彩内容,全新的玩法也可以带给你新的激情。通过的闯关的形式来让你获得更多乐趣
苹果手机那个切水果游戏叫什么名字?
您好,苹果手机那个切水果游戏叫什么名字?
那个游戏叫水果忍者,是一款很早以前出的游戏了。
玩家需要用手指在屏幕上划过掉下来的水果,这样就会有分数,如果几个相同的水果一起滑得分会更高。
但是在水果里面混杂着炸弹,如果划到炸弹的话,就会结束游戏。
总的来说,水果忍者,是一款老少皆宜的休闲益智游戏,不过目前已经下架了。
切水果原名叫什么?
切水果的游戏名字叫水果忍者。水果忍者是曾经风靡一时的一款单机小游戏,属于休闲益智类的,早在2010年的时候,水果忍者就已经上架了ios平台里面,所以我们可以看到水果忍者这款游戏可以说是老牌游戏了。