二战即时战略单机游戏,航母上面的维修抢修能力属于什么水平?
二战战舰的维修抢修能力其实就是损管能力,就是军舰在受到伤害和损害时对伤害的控制能力。例如当军舰受到火力打击或者其他伤害导致军舰舰体受伤(大火、军舰大量进水)时,军舰就会展开损管、修补舰体、扑灭火灾等,确保军舰不遭到进一步的损伤,从而保持尽可能多的战斗力,坚持到战斗结束后,再返回母港进行全方位修理。
衡量损管技术水平高低的因素主要有,舰体设计、舰体受损程度、损管队员技术水平、损管人员配置。
在二战中,航母和战舰的损失是巨大的,尤其是航母受攻击后抢救难度系数更大,由于航母上载有大量的航空燃油和弹药,火灾和内部爆炸经常能引起重大的伤害,这种情况比其他类型的军舰要严重的多,如普林斯顿号、列克星敦号、黄蜂号、大凤号、翔鹤号等,
二战中航母的战斗破损一共有47例,其中有31例发生了火灾或内部爆炸,占全部战斗破损的66%,在沉没的航空母舰中,有28%是由起火和爆炸引起的,航母在防火和防爆方面非常脆弱。
航母还具有大容量的舱室,例如机库,当航母水下部分受伤时,大量进水会导致舰船浮力储备和稳定性的丧失,所以鱼雷对于航母的杀伤力非常显著。
根据统计,凡是命中两条及两条以上鱼雷的航空母舰都沉没了,他们大都是2-3万吨级的。
而受到炸弹攻击的很少有直接沉没的,除了中了一发炸弹引发大火引爆弹药库的美国普林斯顿号,大部分都是受重伤,战斗力严重受损。
所以受到两枚以上鱼雷的攻击,再高的损管水平也阻挡不了战舰的沉没。因此本文只谈受到炸弹攻击下的尚能拯救的战舰损管水平。
二战后期的美国,是损管水平最先进的国家(1)拥有完备的损管培训体系和充足的舰上损管人员配置
美国的损管训练体系非常科学和完备,损管技术人员作业水平和训练程度非常高,使得他们能迅速控制好火势和进水,此外美国在航母上配备了大量的损管人员。
(2)面对被攻击引发油气泄露导致爆炸的,美国人更早汲取了经验教训并对航母设计加以改进
列克星敦是美国人在损管方面上的第一课,1941年珊瑚岛海战的第二天,日本人发现列克星敦号后对其被攻击,两枚60KG瞬爆弹击中了列克星敦的飞行甲板,两枚鱼雷击中了列克星敦的右舷,鱼雷的攻击使得主升降机的液压失灵,而空气压缩机系统的损坏使得油气伴着高压气体快速逸出,发电机室的排风系统因为爆炸而停止工作,毗邻发电机室的汽油控制站观测到了油气的泄露,然而损管部门却并没有汇总处理这两个信息。他们乐观地认为油泵站虽然受损但并未发生大规模泄露,而汽油控制站仍然完好无损。出于保险起见,他们向油泵站注水并将二氧化碳充入汽油控制站。此时列克星敦的损管态势在短时间内迅速恶化,高浓度油气发生大爆炸,油气爆燃带来的浓烟以及消防系统的损坏令损管作业雪上加霜,随后损管彻底失去控制,航母沉没。
列克星敦号一直在交战状态,一直在不停的起火,损管虽然尽力的压制,但是忽视了最重要的油气泄露问题,导致沉船。
美国人由于接受损失的时间较早,及时的总结了经验,在后续的航母设计和建造中进行了损管方面的改进
萨拉托加将清空各层舷内油库并灌入惰性气体以减少中雷引起的次生灾害萨拉托加将左右舷汽油系统隔离以避免受损系统受压灌入未受损系统各舰应预先加强排风作业以避免遭遇攻击后的油气泄漏各舰在危险区域应关闭所有电器,只有在确保安全处才能打开排风扇各舰在遭遇攻击前后都应检查油气管道是否牢固转载至知乎作者:樱庭舞(3)未击中要害位置时,日本炸弹对美国航母破坏力相对较小,美国充分保护了损管技术人员
由于日本俯冲轰炸机主要挂载航弹主要是99式250公斤长延时通常弹和98式250公斤瞬爆陆用弹,长延时通常弹往往击中目标后,大多在穿透四五层甲板后在船体深处起爆,炸点在船体深处,对飞行甲板的破坏就是一个小穿孔,而陆用弹则是往往触及甲板就爆炸,炸点在飞行甲板上,对飞行甲板的损害只是一个向下的破洞,再加上装药不足,破坏力并不严重。
由于炸弹爆炸相对损失较小,所以大部分损管人员得到了保护和回收,即使有战舰被击沉,友军也来得及挽救宝贵的船员,他们是最宝贵的财富。
(4)美国损管队的金字招牌-企业号
1942年7月,企业号投身瓜岛海战,自己被命中7颗炸弹,受重伤,由于损管队抢险方式得当,及时控制住大火,艰难返回珍珠港修理。
仅一个月后,企业号又被翔鹤号上的18架九九舰爆突破空中防御圈,命中250公斤穿甲弹3枚,空袭过后,企业号燃气大火,飞行甲板严重受损,日军按照往常经验,甚至在电台中汇报,确认击沉企业号,但是在受损一个小时后,通过优秀的指挥和损管队奋力抢救,企业号恢复到了24节航速,还重新开始了回收舰载机作业,1942年10月,企业号与大黄蜂号参加了瓜岛的圣克鲁斯海战,再次被命中6枚250公斤炸弹,企业号只能一边航行,一边抢修,因为此时企业号是太平洋唯一的一艘可用航母了。就这样在半年中三次大伤的企业号,凭借逆天的损管水平,以及高效的灭火措施,对进水排水控制舰身平衡的经验和技巧挺过了太平洋战争美国最艰难的时刻。
当然损管水平再高,面临被击中后引爆弹药库时也无能为力
1944年普林斯顿号被日本一枚99式250公斤的延时炸弹击中,炸弹穿过两层无防护的甲板,命中了洗碗间,洗碗间的爆炸将大量高温气体和碎屑,弹片射入上方的机库中,在机库中挂弹准备起飞的飞机被迅速点爆,随后机库的爆炸向舰尾蔓延,高温气体引爆了后方的弹药库,整个船屁股都炸掉,这次爆炸使得正在对其救援的一艘轻型巡洋舰人员大量伤亡。
富兰克林号,富兰克林号是1944年服役的大型航母,富兰克林号在九州岛区域作战时受到空中袭击,他被日本轰炸机投下的2颗250公斤炸弹直接命中,舰上发生火灾和内部爆炸,从炸裂的汽油管道中流出航空汽油使得舰上的火势加剧,炸弹穿透飞行甲板,使得飞机库中的炸弹火箭弹药发生爆炸,最后沉没。
日本损管水平也很强,稍弱于美国虽然日本在中途岛海战中步入没落,但是日本海军凭借优秀的基本素养和顽强的意志、以及完备的损管培训体系,也促使他们培养出了一支优秀的损管队伍。
两个例子直观说明日本人的损管水平
(1)翔鹤号
由于美国人俯冲轰炸机的炸弹采用的引信设置是炸弹在机库附近爆炸,这使得日本航母飞行甲板向上翻卷鼓起,根本无法做战地维修,加上装药量大,对飞行甲板损毁极其严重。
珊瑚岛海战后的翔鹤号,被美国人炸的面目全非,已经看不出原来的模样,甲板大幅度扭曲,尽管看着惨不忍睹,翔鹤号上的损管队依然及时扑灭了大火,控制住了战舰平衡,依靠着自身动力,开了回去
(2)天津风号驱逐舰
1944年,天津风号驱逐舰从事运输作战时,被美国潜艇鱼雷击中,舰体前部断裂。
但是在损管的辅助控制下,还能保持浮力和行驶能力, 在海上漂流,后被友军驱逐舰求援拖回越南抢修。
(3)当然也有失误的时候 加贺号案例
加贺号是由战列舰改造而成的半路出家航母,生存能力更强,但是在中途岛海战中,加贺号甲板被命中4枚千磅的MK13穿甲炸弹以及7枚,同时,加贺号拥有75毫米 的机库甲板装甲作为保护,但是7发近失攻击同样造成了较大的损伤。近失弹在水下爆炸的威力和小直径鱼雷接近,产生的巨大气泡可以对TDS较为薄弱的一战底子船只造成较大的杀伤。7发不同位置的千磅近失造成了船体的大幅度倾斜和内部爆炸。此次沉没展现的就是损管队控制的问题,以加贺有着战列舰的底子,在抗沉性的绝对指标上相对一般航母有着较大优势,虽然被命中了数量较多的千磅和近失伤害,但是损管队在早上5点到7点之间的空袭后,竟然在周围驱逐舰帮助灭火的情况下依旧未能扑灭火灾,同时仅仅是抑制住了倾斜的趋势。虽然可以推断水下部分的损伤的确分散了相当一部分的损管队,但是燃烧的大火整整烤了一整天也不能说损管队完全没有责任。
总体来说,美国大型战舰的损管水平最高,日本稍微次之,其他国家都不如这两国。
有哪些是以二战为背景的大型单机游戏?
众所周知,二战是人类历史上最宏大、战斗最激烈的一次世界性的战争。世界上一半以上的人口都投入了这场战争,其中投入的资源、造成的损失不可计数。但其中也出现了许多战争史上的奇迹,许多战役也成为了经典战役。随着游戏产业的发展,这些经典战役自然而然也就成为了游戏的最好的素材,直到现在,也出现了许多以二战为背景的战争游戏,下来我就为大家介绍一下我喜欢的几个~
1、《英雄连》系列
在战略类游戏里面,《英雄连》是我玩过的最好玩的一款,这款游戏比仅仅游戏画面精致、真实,而且它的战术搭配、各样兵种的搭配也是考验玩家的一大重点。比如最基础的工兵和步兵,虽然攻击力较低,但是如果给它们搭配不一样的武器,发挥的效果也是不相同的。还有就是不同的打法也有各自的战术,出建筑的顺序,出兵的顺序。比如,如果你打的是快速扩张性的话,就要先建兵营,出工兵,步兵,油充足了就建支援武器,出狙击手,出重机枪。而且玩家可以选择单人游戏,也可以选择通过局域网来跟小伙伴共同玩耍。
2、《重返德军总部》
在射击游戏领域,我觉得《重返德军总部》是其中的佼佼者,虽然《使命召唤》各方面都挺还不错,但我还是喜欢《重返德军总部》这款经典作品。这款游戏在二战的基础上还加入了许多其他的幻想的元素,让整个游戏的世界更加宏大,也更加有趣。在单人模式中,玩家需要同不死生物,黑暗骑士这些不死军团作战,这无疑是增大了游戏的通关难度,但也是增加了游戏的趣味性,毕竟每个玩家都是一个隐性的自虐狂。在网络模式中,这个游戏也是比较考验团队合作的,玩家可以选择不同的兵种职业,可以通过完成任务来获得升级技能所需的分数,进而选择不同的升级路线。
3、《破坏者》
大多数以二战为背景的游戏都是主要描写了正面战场,而《破坏者》不同,游戏背景是一名法国抵抗组织的成员在德军占领的城市里搞破坏,进行间谍活动的故事。更有趣的是用黑白两色来刻画德军占领的城市,用彩色画面来渲染经过玩家破坏的城市的部分,很具有强烈的对比。而且游戏画面很有质感,那种油画般的画面感让人仿佛身临其境。
4、《狙击精英》
这款游戏可以说专门是为那些狙击爱好者量身定做的游戏,在游戏中你会发现其中的许多元素都跟现实中很类似,比如,在狙击过程中,玩家要考虑风力、重力、自己的心跳频率等等因素。但是我最喜欢的的还是里面的击杀动画,看子弹缓慢飞行的感觉,真的很爽~总之如果真的想体验一把作为一名狙击手的快感,那么玩这个游戏就没差了。
好了,这就是我对一些最喜欢的二战类游戏的介绍,希望大家会喜欢。
作者:闪电皮卡丘
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低配置机器能运行的?
使命召唤1
我这里讲述的主要是使命召唤决胜时刻,游戏背景是二战末期,德国即将战败,美军空降德国本土,对德实行小分队突袭。东线战场的苏军也正在进行斯大林格勒战役。玩家将在游戏中分别扮演美苏英军队中的主角,完成系统下达的一系列军事任务,美军的任务较人道,也比较好完成。(毕竟装备好)英军的任务略为困难,出场也较喜感,(迫降,尤其是迫降后的对话),之后就得守桥至援军到达,这之间德国人会竭力进攻,出动虎式坦克,玩家可用反坦克炮反击,亦可以用开局的榴弹炮(如果你保存的好的话)。苏军是斯大林格勒战役,较难,前进将面对德国人的机枪火力反击,后退会被督战队枪毙,还没武器,够气的。出使任务时玩家可接触到二战盟军著名的装备,还有德军的。
美军
M1卡宾枪,汤姆逊冲锋枪,春田狙击枪,加兰德
英军
李氏恩菲尔德短步枪,布仑轻机枪,斯登冲锋枪
苏军
莫辛纳甘步枪,波波沙冲锋枪。
德军
毛瑟98k,MP40冲锋枪,鲁格P08手枪。
这款游戏是关于二战德国战场的,内存小,配置要求不高,画质也能说的过去,如果想深入了解二战苏德战争的,可以去玩使命召唤2。如有不对的地方,多多指教,不喜勿喷!
目前有什么二战游戏最好玩?
史上最真实的二战题材即时战略游戏莫过于《突袭》系列,近几年即时战略类游戏产量严重不足,尤其是以二次世界大战为真实背景的作品更是少。《突袭4》不负众望,足以让老玩家们重温过去的旧时光。即便抛开情怀来看,《突袭4》依然是一款侧重呈现战争历史的即时战略游戏,只要有接触过实时战略类型游戏的玩家很快就能轻松上手。所以如果你对于第二次世界大战的历史非常有兴趣,而且也是实时战略游戏的爱好者,那这款绝对是为了你量身打造的一款有趣作品。
手机策略游戏简单好玩的有哪些?
文明变革2
Civilization Revolution 2提到了文明系列,首先要说的肯定是安卓平台上的《文明变革2》。
本作强调了一个极高的自由度和可玩性,玩家可以根据自己的选择走不通的强国之路。游戏不仅在内容上丰富了很多元素,还保留了之前的元素。像历史上的大人物还可以在游戏中见到,林肯、罗斯福、甘地、拿破仑、伊丽莎白女王等等16位伟人可供玩家选择扮演(ps:其中还有2位我们熟悉的中国领导人)。不仅在人物上,建造、探索、征服和统治世界这些元素一个都没少,所以本作相比较之前的作品来说,拥有同样的乐趣,更高的可玩性。
没玩过文明系列的玩家,可以考虑从这作开始入手尝试哦。
我的文明
MyCiv Alpha除了官方推出的文明系列手游,还有不少游戏也打着文明的旗号,比如这款《我的文明》。
《我的文明》是一款策略游戏。我的文明相比于知名的文明游戏系列在手机上推出的版本而言更加接近PC版的游戏体验。探索新科技,建立军队,并将你的文明扩张并接管全世界。
比官方游戏更加还原PC原作,是这款游戏的最大优势,不过这也让本作显得有些复杂,更加适合硬核的策略游戏玩家。
红日
Redsun RTS《红日》是Digital Garbage开发的一款即时战略类游戏。
近期多次推荐的一款策略游戏,堪称手机上的红色警戒,由拇指玩汉化组倾情奉献中文版。
想玩手机上原汁原味的红警?下载《红日》体验一下吧!
王国:新大陆
Kingdom: New Lands《王国:新大陆》是一款非常经典的像素风策略冒险类游戏。游戏讲述了一个等待被发现的遥远岛屿的故事,统治者需要所有臣民的力量去航行,在新的土地上寻找新的王国。然而作为统治者,你要勇敢的面对一切,让痛苦和斗争永远的结束,征服新的土地称王,而不是让其他的国家来征服你。统治者,你准备好了吗?
魔法门:英雄无敌3
Heroes of Might & Magiic III HD史上最受欢迎的英雄无敌游戏高清回归!全新高清重制!在高清环境下再次体验英雄无敌III,重新打造的游戏拥有升级的画面并兼容宽屏。
十五年后,带你再次领略凯瑟琳-艾恩法斯特皇后的史诗传奇,踏上拯救家园的旅程并重新征服埃拉西亚王国。
这款游戏,我想不需要再多介绍了,策略游戏绝对的经典,随便玩一玩几个小时嗖嗖的就过去了。
铁锈战争
Rusted Warfare - RTS Strategy铁锈战争(Rusted Warfare - RTS Strategy)是Corroding games开发的一款策略塔防类游戏。
像素风格的战略游戏可不多见,这是一款带有经典即时战略影子的游戏,让人想起横扫千军和命令与征服。
游戏体积不大,却有着丰富的操作性,造兵、运营、进攻、防守一样都不差,海陆空单位一应俱全,耐玩性很高!
太阳系争夺战2
Solarmax2前面介绍的游戏,基本还是停留在地球上,但战略游戏与科幻题材也是完美结合。
《太阳系争夺战2》是Nico Tuason开发的一款策略游戏。人类发展越来越快,能源却越来越少,于是人类决定去掠夺太阳系其他行星的能源,你的任务就是指挥你的飞船去夺取更多的资源。
如果你是一名策略游戏爱好者,而且觉得地球已经容不下你了,可以尝试一下《太阳系争夺战2》哦!
欧陆战争4:拿破仑
European War 4: Napoleon欧陆战争系列的第四作,本作没有如大家所想是二战环境,而是回到了冷热兵器交融的18世纪。
看副标题也就知道了,主角就是我们世界上著名的矮子拿破仑。相较前三作,《欧陆战争4:拿破仑》在地图的精细程度上大大提升了质量。
同前作一样,《欧陆战争4》依然是那种一场战役能打一天的节奏,适合重度历时控和回合策略死忠玩家。
将军的荣耀
Glory of Generals HD《将军的荣耀 Glory of Generals HD》是一款二战题材的战略游戏。你需要在作战中不断的积累功勋,从一个士兵晋升为元帅。
4个战区超过60个重要的二战战役等待你的挑战。102位二战名将会和你一起加入这场战争。300多种真实而丰富的地形将影响你的作战决策。在战争中需要你合理的利用战场地形和防御设施,充分使用每个部队的特性可以获取更多的优势。在切断敌军的退路或者包围敌军后,整个战场的局面会发生巨大的变化。合理利用陆军,海军,空军占领对手的重要据点是你时刻需要思考的问题。
系列作还有《将军的荣耀2:ACE》和《将军的荣耀:太平洋战争》。
战争之道:指令
BattleLore战争之道:指令是一款以经典桌游《战争之道:第二版》为基础而打造的战争策略类游戏。
游戏依然以英法百年战争为故事背景,而“指挥与军旗”(Command & Colors)的系统也保留了下来。不过,在本作中进行对战的双方变成了精灵和小矮人。
知名桌游在手游平台上的改编,很多地方都能让人想到经典的英雄无敌,游戏里有各种兵种,策略,预判,走位,技能,天赋,还涉及博弈的内容,耐玩的策略游戏,手痒想找人局域网切磋,还不下载试试?