二战海战手游,敌优己劣的中途岛海战为何能成为太平洋战场的转折点?
中途岛战役不仅是太平洋战争的转折点,也是二战全球战局的转折点之一。
为什么这么说呢?且听我慢慢道来:
在中途岛之前,除了杜立特偷袭东京外,盟军在太平洋没打赢过一仗,尤其是菲律宾守军投降后,很多美国人已经在心底认输了。
你别看现在美国人牛逼哄哄,好像自己是日本的爸爸,其实当年老美也是很害怕的,寻思自己还没得瑟几年,就要被黄种人教做人了。
当时美国高层对局势的看法悲观得一塌糊涂,很多人都认为夏威夷必丢无疑,日本很快就会在西海岸登陆。为此整个西海岸都乱成一锅粥,生产受到严重影响。中途岛战役进行中的6月6日,美国国会正在开会,马萨诸塞州一位众议员当众宣布,他听说日本人正在夏威夷登陆,把大家吓了一跳。军方代表马上反驳说决无此事,这是谣言。然后大家就吵起来了。
尼米兹会打中途岛战役,是因为情报部门破译了日军密码,但是他又不敢跟别人解释,搞得那段时间非常苦逼。
美国海军出击的时候,夏威夷总督埃蒙斯破口大骂尼米兹是混蛋,不保护珍珠港,反而把航母调走——在他看来日本只要来就是为了占领夏威夷,海军肯定认为自己打不过,所以逃回本土了。甚至初期战报已经出来的6月7日,总督还给马歇尔写信:
“你们赶紧派人来!日本佬马上就要卷土重来,这次肯定是要登陆夏威夷了!”
“总督先生,我们是职业军人,我们受过专业训练,遇到什么事情都不会笑,除非实在忍不住。”
中途岛的胜利让美国人真正冷静下来了,开始仔细审视日军的劣势和己方的优势,停止大踏步的撤退,试探性地进行攻击。随后,瓜岛作战的结果,暴露了日本国力上的缺陷,美军开始转入反攻。
在中途岛战役之前,美国的孤立主义者呼吁把军事资源从欧洲撤回来,放弃英国和苏联,优先守卫美国本土。如果当时真的这样做了,英国必死无疑,对正处在战略转折前夕的苏联将是致命打击,后面的斯大林格勒战役结果就很难说了。
因为有了中途岛的胜利,才有后面大西洋护航战的胜利,有了援苏物资保障,又有西线和非洲战线牵制德国军力,缓解了东线的局面,才有后面盟军的战略反攻。
海战类小说有什么?
呃,本人最近也在看此类小说,不过起点上的小说虽多,但写海战的还真不多,仅有的几部都写的不尽人意……如果是二战或类似时期的,《海魂》比较可以蒸汽海战早期的我推荐你看《北洋》还有几部如《小市民的奋斗》《蝴蝶效应之穿越甲午》等还行,不过内容就比不上上两部严谨…………
二战日本海军除了大和级?
长门级,长门号,陆奥号,都是大七之一,装备三年式410mn,服役时啊奶油炮+脆皮,长门级强在魔改后,91式穿甲弹,重要部位增设铁裤裆,弹药库防护比大和还厚,真正打不起一点不虚俾斯麦
金刚级,金刚号,比叡号,雾岛号,榛名号
金刚到二战已经是老舰了原定1932年退役,条约让老舰们超期服役。防护并不那么出色,战巡改造的高速战列舰(实质变化只在名称),203mm主装+110mm内衬还算能看,炮也老了(即使使用91彻甲弾)
金刚战绩平平,有一条甘比尔湾号航母的人头,主要伴随水上机动打击部队行动,常常伴有大和,1944年莱特湾海战被击沉(雾)
榛名常作为水上打击部队出击,炮击机场,追击舰队等均有参与,1945坐沉吴港
比叡,天皇曾经的御召舰,由于条约一直被砍成训练舰,舰桥也被改造成大和的试验舰桥,条约到期后换上武装作战。瓜岛夜战中一晚上在极近距离(拉菲的12.7操作员可以清楚看见舰首御纹章,最近不到10米)击沉3艘驱逐舰,后被重巡洗成船棍,航速严重下降后来只能靠拖,怕被空袭击沉或缴获,开通海阀自沉
雾岛,伴随机动部队出击,参与过炮轰机场,追击舰队,和南胖,总统对射把南胖打停电,后被总统打成残废,不久自沉。
金(lao)刚(po)这是雾岛
这是比叡(改造后)
这是榛名(1945年坐沉吴港)
扶桑级,金刚级的强行战列舰化产物,虽然后来暴露的问题多多,但他诞生时还是比较强大的战列舰,与其他战列舰不一样,用扶桑(古时日本的美称,而不是以往战列舰的古令制国名)命名。原定1928年退役,条约又让他超期服役后来退居二线成为训练舰,战时重新启用,1944年被击沉
山城号,1938年大改完成,与扶桑主要区别是三号炮塔指向和直挺挺的舰桥,参与南洋-特鲁克运输与护航,1944年莱特湾被5艘(六艘参与,其中宾夕法尼亚号没有开火)米帝魔改的老战列舰轮流炮击击沉
扶桑与山城
伊势级,伊势,日向。本是扶桑级 修改了炮塔布局和动力舱布局蛋疼的缺点,魔改后其水平装甲仅次于大和,各重点部位防护得到强化。42年后他们开始魔改航空战列舰,并在实战中证明了自己的价值,得到善终战后回炉,钢材用于重建。恩加诺角海战,两条老船凭借松田千秋出色的指挥和自创的弹幕防空法,在几百架舰载机围殴下击落击伤44架,自身无损撤回港口。45年从马尼拉运回帝国最后一批物资(这批物资足以顶上他们俩的造价),为帝国续命。均坐沉吴港,两舰在二战中较为幸运,一直两舰一起出击
另有摄津号,不多说了,退役的河内级战列舰,港口吃干饭的
那些没有击中敌舰的鱼雷最后会怎样?
鱼雷一般都使用触发引信和磁性引信两种混装。这样既可以保证撞击到目标时爆炸也可以据目标最有效杀伤范围爆炸。鱼雷没有击中目标如果使用的是上诉两种引信,那么当鱼雷动力耗尽就会沉入海底。鱼雷身上有个叫沉底塞的装置,是用很容易被海水腐蚀的材料制造的,当鱼雷塞被腐蚀后鱼雷进水失效沉入海底。但是要是使用的是时间引信就会在动力耗尽时爆炸。
Steam上有什么免费又好玩的游戏?
steam上免费的游戏有很多,先从多数人都知道的免费精品上给题主做一些推荐。依然老规矩,排名不分先后。
第一款说下《DOTA2》这是很多MOBA玩家心中的高端游戏了,steam上因为是V社自家打造,所以一直是免费运营。游戏因为竞技性很强,平衡性很棒。而且是一款氪金都不能代表技术的游戏。
第二款《Warframe》(星际战甲)国内玩家或许有的听说够这款游戏,科幻风格的动作加FPS模式,游戏拥有丰富的战甲设计,以及PVE和PVP系统,是一款全球深得好评的网络游戏。国服虽然知名度不高,但steam上依然是在线前10的产品。
第三款《Warface》(战争前线)同样是一款曾经拥有带来的网络游戏,是FPS第一人称射击产品。游戏在国内停运后很多小伙伴还挺想念它的,实际在steam上它是免费FPS游戏里比较受欢迎的一款。
第四款《World of Warships》(战舰世界)这款游戏估计很多玩家不会陌生,可能是国服科学家太多了的缘故,游戏登陆steam后吸引了大批国人玩家进入,现在游戏在steam免费在线排行榜上稳居第四位,是不是没想到?
第五款《War Thunder》(战争雷霆)很多飞机爱好者都说战雷才是最好的飞行模拟战斗游戏,这话一点不假。和《战机世界》相比,这款《战争雷霆》不仅在腾讯代理下有较高的飞行玩家人气,在steam一样是大家的首选。
第六款《SMITE®》(神之浩劫)一款被腾讯雪藏才没有大火的游戏作品,不少国内玩家熬到steam开服,才终于能够享受到它的乐趣。作为MOBA产品,它和你认识的MOBA游戏有很大不同,但游戏拥有全球众多拥护者。千万,别被介绍时的中二CG所骗了,试玩才有真感觉。
第七款《Shop Heroes》(商店英雄)和《点击英雄》一样被玩家誉为“有毒”的游戏,工坊类,可生产丰富的道具,并且生产的内容都还可以穿戴,明明很简单的设计,但就是停不下来,意志力差的朋友慎玩,会不自觉通宵。
第八款《PlanetSide 2》(行星边际2)很多玩家希望这款游戏国服再次开启,但似乎没有什么希望了。好在steam上是免费运营,虽然没有中文,但也有很多老手参与其中。三大阵营同屏征战,FPS模式里的里程碑产品。
第九款《Battlerite》(战争仪式)英雄对决类的竞技游戏,你也需要对每一个英雄的技能有所了解,但不用考虑什么上中下三路和打野,直接研究怎么对付英雄就可以了,更像是竞技场里的角斗体验。
第十款《GUNS UP!》横版卷轴游戏,类似大家熟悉的塔防,游戏采用2D模式展现,是一款十分轻松的休闲游戏,不过美中不足是国内链接很容易掉线。
第十一款《Tactical Monsters Rumble Arena》(斗兽战棋)推荐嘛就要种类丰富一些,喜欢斗兽棋的小伙伴可以去steam试试这款免费的斗兽棋游戏,也有很多的玩家喜爱,丰富的怪兽等你驾驭哦。
第十二款《Heroes & Generals》(英雄与将军)免费游戏里唯一一款深受玩家喜爱的二战题材游戏,第一人称射击模式,支持大分组对抗,游戏内可以使用坦克,飞机,路空协同作战,但是游戏角色解锁速度非常慢,新人玩家能坚持下来会越玩越爱。
第十三款《Art of War: Red Tides》(赤潮)推荐一款即时战略游戏,不要总听别人说什么星际经典,红警经典一类的,即时战略本来就已经够少了,换一个口味也是不错的一种体验,反正这款游戏steam免费玩家里玩的人还不少呢。
第十四款《Team Fortress 2》(军团要塞2)V社在steam上的另一个亲儿子产品,纯V社研发,走的是休闲FPS风格,角色都有不同能力和技能,甚至有隐身的间谍。是不错的休闲射击第一人称游戏。
第十五款《VEGA Conflict》(星盟冲突)原来红警的开发组打造的太空策略模拟游戏,虽然在steam上也口碑不怎么好,但是作为免费游戏来说,喜欢太空题材的可以去看看。不少玩家在里边认识了很多华人玩家,但可能游戏太老了,现在大不如前了。本来我想推荐《Star Trek Online》(星际迷航OL)的,但是这款完美代理的游戏居然steam锁国区无法下载。
好了,以上就是枫叔推荐给题主的steam免费游戏,该平台游戏有3万多款,很多小游戏默默无闻一直没有被挖掘,最好的办法还是多玩多试,进入steam实际你只需要一个高带宽就可以啦,慢慢下载吧!