无限火力ap蛮王出装,LOL中哪些英雄是亚索的爸爸?
楼主你好,作为一名千场亚索,我说说我的理解:
亚索作为一名战士,本身英雄机制可以说是完美,既有控制也有爆炸伤害,还有风墙可以挡许多远程攻击,当然这个英雄也有很多害怕遇到的英雄:
第一名虚空先知,这个英雄技能有沉默有强控,加上被动护盾抵消一次攻击,六级后配合打野塔下都得死。
第二名鳄鱼,鳄鱼这英雄可以说是线上霸主,q技能可以很好的破亚索护盾,两段e加w眩晕一套爆发会让亚索十分头疼,前期如果给鳄鱼拿到优势基本游戏就结束了,鳄鱼六级后大招加状态太恐怖,线上甚至可以一打二。
第三名冰鸟,相必有很多朋友会问我这么冷门的英雄亚索为什么会怕,众所周知亚索只要有小兵位移就会很快乐,但冰鸟这英雄w冰墙可以堵人还有被动冰蛋,亚索前期很难做到单杀它,一旦让冰鸟六级后,大招减速w封走位q还能晕人,这个英雄的伤害属于看不懂系列,还没走出冰鸟大招范围就残血了,属实恶心。
第四就是铁男,这个英雄改版后前期护盾太厚,亚索前期伤害甚至不足以打掉护盾,加上铁男w还能回血,加上变态的大招,召唤师技能带闪现点燃,一旦六级后就会是亚索的噩梦。
第五潘森,这个英雄典型的前期太强,q的高伤害,加上w眩晕e的暴击,更可怕的是还有被动挡一次普通攻击,前期线上能轻易的压制亚索甚至单杀,但后期团战会有些许无力。
第六剑圣,站撸怪,召唤师技能闪现点燃,他的q技能能挡亚索的吹风,w回血,e加攻击,被动第四下平a两下,大招的加移速状态在线上打亚索属实好打,亚索前期贪线很容易被击杀,一旦滚起雪球,那么游戏也就结束了。
最后就是稻草人,这英雄最变态的就在他的q技能上面,亚索就算近身也没用,而且他w还有很高的回复能力,e沉默也相当恶心,即使对线上面五五开,后期打团末日切入输出爆炸可不是亚索能比的。
其实还有很多好打亚索的英雄,不过我还是相信一句话:没有最强的英雄只有最强的召唤师。
以上就是我的观点,如果对您有所帮助的话,麻烦您点个赞谢谢大家,给您磕头了(蹦蹦蹦)!
你为什么不玩英雄联盟了?
没有一个时代不会过去,也没有一种历史会永久保留,《英雄联盟》也是如此,尽管它曾经陪伴了一代人的成长,见证了无数的友谊与爱情。
1、腻了
这款游戏自2009年由拳头公司研发,到今天已经走过了11年历程,无论你是从哪个时期开始接触这款游戏,我敢肯定百分之80以上玩过这款游戏的人,都有超过1年以上的游戏经验了,像我是在2013年接触的这款游戏,至今已经7年了。现在只是没有更好的游戏来替代他,但是不可否认,玩家已经开始产生了厌倦心理,说白了就是玩腻了。
2、成长了
当初玩这款游戏的中间力量都已经步入社会,即使再爱玩,也会被生活所迫,不得不去迎接新的挑战。这可以说是成长了,也可以说是暂时的告别,因为有爱人,有孩子,有家,有更多需要他们去守护的东西。
3、没有新花样
说白了还是新鲜感的问题,前面说的是玩家腻了,而这里我想要说的是,设计师们也进入了瓶颈。从这几年设计出来的英雄我们都不难发现,拳头的设计师们也在尝试突破,把每个英雄的技能都设计出特色来,但是无非都是老英雄的延伸拔了。非指向性或者指向性技能,防御类或者进攻类技能,这两个分类可以囊括大部分英雄的技能机制。就拿探险家来说,他的Q技能可以和女警的Q一样,卡莎的W一样,唯一不同的是冷却弹道速度与长度,但根本上是同类。
有的人可能会说亚索的风墙很独特,但和冰鸟的冰墙又是同类技能,只不过效果有偏差。总结就是拳头公司对技能已经玩不出什么花样了,尽管他们在尽力尝试。
终究有一天《英雄联盟》会成为古董,只是差一个终结它的新游戏出现,当初《绝地求生》差点把它终结,这点就可以看出,lol已经在神坛边缘了,随时跌落谷底。但是不能否认,每个人都有关于它的回忆,或是友情或是爱情,或是欢笑或者泪水,但终究是成长。
英雄联盟大乱斗最强英雄有哪些?
你好你好首先作为一条路的大乱斗呢 没有三条路的复杂 英雄得强弱看召唤师自身水平,在一个看队友的配合,其次看阵容
1、光辉女郎
拉克丝不管在什么模式中都是比较厉害的角色,在乱斗中的光辉我建议大家可以主E副Q,Q只当做一个控制技能,E的无限消耗,让很多敌军英雄望尘莫及。大招的伤害还是比较高的,让很多脆皮绝望!
2、戏命师
烬是我唯一看好大乱斗的ADC,虽然少了位移技能,但毋庸置疑赏金在大乱斗中的能力是非常出色的。大乱斗太窄,烬的大招范围那么广!爆发那么高!
3、EZ
EZ在极地大乱斗里也是非常强势的,无限消耗,再出个冰泉,一直粘着敌人,非常恶心,又非常灵活,根本抓不到他。
4、小法
小法在极地大乱斗里也是个非常强势的英雄,输出非常高,再加上E技能的控制技能,只要控住就是秒的节奏。
5、火男
火男的技能距离也很远,还有眩晕,现在的被动还有范围AOE伤害,在这种一条线的模式下,火男无疑能打出最爆炸的输出。打团的时候什么先不用管,先把大招扔出去,再向着人多的地方放W,再释放E技能,Q技能看准了晕人。这里有一个技巧需要注意的,打团的时候如果不能先手晕人就把Q技能留着后手,先W再E,可以在团战中打出最大化的输出,还能够最大可能触发被动,被动的伤害也是很高的
盖伦最大的缺点是什么?
对于所有的英雄联盟玩家来说,盖伦绝对是最熟悉的英雄了,几乎所有的玩家都玩过盖伦, 而称盖伦为LOL的一个标志性的英雄也丝毫不为过。那么小伙伴们在玩盖伦这个英雄的时候,有什么看法呢?
盖伦这个英雄在低端局有着不俗的登场率,但是在职业赛场上却并没有很多的登场机会,这与他的短板和上限有关。
盖伦的优点很明显,有沉默,有减伤技能,有AOE,被动回复生命值,能够提供良好的续航能力,大招能够斩杀,克制一切花里胡哨。并且由于盖伦本身没有蓝条,所以可以几乎无限释放技能,这也使得他成为了线霸级别的存在。
由于他的自身特点,使得盖伦可以在半肉甚至纯肉装备的时候依然能够打出不俗的输出,优势局纯输出盖伦战斗力更是不俗。
那么盖伦的缺点是什么呢?相信老玩家们一定心中有数了。
那就是盖伦本身太过于笨重,很容易被放风筝,一但在对线碰到很灵活的英雄,或者是在团战中碰到控制多,尤其是指向性控制技能多的阵容,发挥的空间就很小了。
所以盖伦能否有很好的发挥实际上很取决于对方的阵容,在位移多的阵容下,很容易被风筝,最后只能承担承伤作用。(本人认为这也是盖伦在职业比赛中登场率低的一个主要原因。)
如果将w技能换成类似鳄鱼的突进技能,盖伦将一跃成为影响游戏平衡的一个英雄。
除此之外,盖伦的手短也是一个重要缺点(近战英雄,也有手长手短的分别,经常玩重装战士的小伙伴应该都感觉的出来)。所以在面对手长的英雄时,盖伦更加难以维持。
这就是我的观点,小伙伴们有什么不同的看法,欢迎留言讨论,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力!哪些英雄后期很乏力?
一般来说划分前中后期英雄都是跟英雄本身的机制有关系。
简单来讲,如果这个英雄有特殊机制,比如百分比掉血,最大生命值损伤,真实伤害,或者决定战局的大招都可以定位为后期英雄或者伪后期英雄。
当然还有一些特殊的成长英雄,比如狗头小法一类,只是没人玩罢了。
因为这个游戏装备是有限的,除去鞋子外,每个英雄只能出五件装备,当你装备满了之后,大家面板差不多,就只能从机制入手,带有这种特殊机制的英雄必然有优势。
这类英雄最典型的就是薇恩和大嘴,这两个英雄在满状态的情况下能提供大量有效输出,不仅对于脆皮英雄有用,对于肉坦英雄同样打出巨额伤害。
还有一类后期英雄或者说伪后期英雄就是扭转局势的大招类英雄。典型的例子就是卡萨丁和发条。
卡萨丁之所以能称为后期因为他的跳真的太bug了,早起卡萨丁还带沉默更是可怕,现在即便没了沉默,只要有跳,切C真的太恐怖了。
发条则是最经典的团战英雄之一。这就是为什么代代版本不同,但是世界赛发条总会成为热门ap。管你对面玩谁,只要发条打到后期,大招就能决定胜负手。
反过来看前期英雄主要是依靠自身面板属性和技能上的优势,这类英雄一般前期依靠技能就能打出小爆发伤害,在大家都没有装备时,这类英雄的组合技能明显会打出更多的输出,比如像是鳄鱼,潘森,盖伦这类英雄。
而随着游戏发展,装备起来,面板成型后,这类英雄的技能组合优势和自身属性优势就越来越小。再加上这类英雄往往有个特性,自身很厉害,但是对于团队帮助很小,都是各自为战的样子。
后期最乏力的英雄最典型的就是盖伦,潘森,盲僧。
这三个英雄在早期对线过程中非常强大,比如盖伦早期高额抗性,沉默+爆发,纯对线过程中,如果不考虑到技巧,单纯的硬撸,几乎打谁都是五五开。后期的盖伦由于太过笨重,很难真正摸到关键C位,只能和对面坦克你来我往打一波无意义伤害,或者直接被风筝死。
潘森更是如此,前期一套连招+大范围支援几乎是神挡杀神,不过由于机制,潘森如果出纯输出,到后期非常脆,真正打到后期,潘森几乎就跟辅助一样,提供稳定控制。还好现在有了布隆的大盾,增强了不少生存空间,对于团队有很大帮助,弥补了不少后期属性。
盲僧同样,盲僧现在都打野抓人,不过RANK局中上单盲僧也比较常见,上单盲僧2级的爆发配合带控制的打野,几乎可以秒任何英雄。只是这个英雄越到后期也会陷入潘森的窘境,出输出自己太脆,出肉又缺乏伤害,对于团队的帮助几乎为零。
导致盲僧方如果前期没优势陷入劣势,后期就只能依靠回旋踢摸奖了。比赛中经常看见劣势盲僧还在找机会时就已经被对面C位点到残血,连回旋踢摸奖的机会都没有。