死亡之翼坐骑,死亡之翼会带动风暴英雄吗?
《魔兽世界》下个月的十五周年应该是大部分玩家都不会错过的活动,不管是AFK或者正在玩怀旧服的玩家。为什么?因为有死亡之翼坐骑拿啊!这个灭世者,魔兽世界的转折点《大灾变》就是出自它的烈焰之中,现在加入玩家的坐骑列表里面,没几个玩家会去错过,毕竟坐骑永流传,“坐骑世界”不是白叫的!
除了《魔兽世界》玩家会获得死亡之翼坐骑,现在《风暴英雄》玩家也能使用上死亡之翼了,暴雪现在正式发布了《风暴英雄》的新英雄死亡之翼。在嘉年华之前发布风暴英雄的新角色,这也让玩家觉得暴雪真的把风暴放在了次级位置,连新英雄的发布都移出了嘉年华。“坟头枢纽”的死亡之翼根本比不上《魔兽世界》的周年坐骑量级啊。
在瓦里安国王加入“坟头枢纽”的时候,死亡之翼就已经列为了即将加入的英雄之一,直到暴雪把《风暴英雄》团队削减,死亡之翼都没出现在坟头枢纽。一度让玩家认为风暴英雄里面不会再出现“灭世者”的时候,现在突然发布新英雄是死亡之翼,对于风暴玩家还是很有意外之惊喜的感觉,“死亡之翼的到来,让人很兴奋“,这就是不少玩家的评论,这或许能拉回不少玩家重回“坟头”。
从暴雪放出的试玩版里面看,死亡之翼会一直以龙形态进行战斗,而不是变身的方式,这很酷!而《风暴英雄》的死亡之翼跟《魔兽世界》的坐骑模型相似度很高,同时或者顺手就做出了风暴的新英雄?这还真的是有可能。但即使如此,死亡之翼在“坟头枢纽”里面看起来还是很拉风的,技能也够霸气,“一条从天而降的巨龙”!
死亡之翼肯定能给《风暴英雄》带来一定的热度,只是《魔兽争霸3》重制版的发布,也一定会给风暴带来很大的影响,毕竟WAR3的重制动作实在太大,已经重制的类似一款新游戏了,而且新模型的英雄也已接近《风暴英雄》的外观,“更经典的玩法,会让我放弃风暴英雄而只玩war的重制版”,已经有玩家做有这样的打算。
总之,死亡之翼下个月会很忙,而暴雪在嘉年华之前宣布《风暴英雄》的新英雄死亡之翼,结果可能是在嘉年华上再看不到风暴的消息,也有可能是有比死亡之翼更大的消息留在了嘉年华上宣布。但不管如何,至少暴雪并没有真正的放弃《风暴英雄》,这不灭世者都来了,就是期待邦桑迪几时会加入“坟头枢纽”呢?
暴雪官方把时光之穴重新装修?
魔兽世界迎来了它15岁的生日,暴雪也特意制作了大型周年庆活动庆祝这一极具纪念意义的日子。本次周年庆持续近2个月,到2020年1月份截止,主要内容为活动特制三大经典团队副本与最古老奥山战场归来,奥山只需要通过游戏内PVP选项排指定活动战场就行了,而活动团本则需要飞到时光之穴找NPC克罗米进入。
那个舞台上会有精英牛头人乐队的表演吗? 因此被广大玩家戏称为“冷饭乐园”的时光之穴再次被暴雪利用起来,玩家想要获得死亡之翼坐骑,就必须到这里来排队打本。同时暴雪也将这里重新装修了一下,增添了大量细节,玩家从这里走过的每一步,都能感受到逝去的青春。
火车王开始卖起了食物 首先在通往时光之穴的路上,加入了非常多的NPC“时光狂欢者”和气球,增添了节日的气氛,然后在70版本声望NPC的斜对面,增加了一个商人“奥特拉”,使用1000时空扭曲会长能购买到一个玩具“一瓶暖日之沙”。
其次,在时光之穴的门口加入了一个电影放映台,这里布满了“时序水晶”,点击能看到历代版本的CG,有兴趣的小伙伴可以在这里追忆一番。
满是回忆的CG 然后是克罗米的右手边加入了一个新的营地,里面有几个玩家熟悉新的NPC,“火车王里诺艾”在这里卖起了小吃,旁边有两个NPC在发放任务,需要我们击杀曾经存在于经典旧世的世界BOSS。而对面一个小帐篷里,则站着“历史学家玛蒂”,能用时光币在她这里购买到许多周年庆限定的玩具,比如“柯基护目镜”、“充气版雷霆之怒,逐风者的祝福之剑”。
除了这些,时光之穴还有一些小彩蛋,比如在安其拉开门世界事件中出现的甲虫之锣被搬到了这里,又比如在奥杜尔中的隐藏BOSS“奥尔加隆”也来到了这,可以说到处都充满曾经的回忆。
时光之穴经过精心装修,成了十五周年的主要场所,不知道小伙伴们能感受到那些逝去的青春与回忆吗?
魔兽世界的主角是谁?
魔兽世界主角
魔兽世界并没有唯一主角一说,所以也就没有所谓的主角光环,就像权游第一集中的奶德一样,大家都以为他是主角,结果分分钟领盒饭,而魔兽世界也和这类美剧非常相似,更何况魔兽世界每个版本也都有相对应的主角,比如巫妖王之怒中的巫妖王,军团再临中的伊利丹等等,而目前版本中的主角就是以下几人。
希尔瓦娜斯魔兽世界早期版本的部落主角一直是萨尔,甚至在小吼和沃金当大酋长的时代,萨尔一直都是部落唯一的主角,到了8.0版本前夕从黑化烧树开始,部落的主角就成为了希尔瓦娜斯女王,再到洛丹伦之战更是让女王一时风头无两,关于希尔瓦娜斯的一切在玩家之间争论不休,8.0争霸艾泽拉斯也是因为女王的一系列动作导致的,所以希尔瓦娜斯女王妥妥部落主角。
安度因从7.0版本破碎海滩战役之后,瓦里安的时代过去了,迎来了安度因国王的时代,在整个7.0版本中安度因表现出了作为一名领袖应有的能力,到了8.0版本与希尔瓦娜斯女王的对抗以及后续的一系列动作都能看出安度因在进步,暴雪编剧也在有意识的让安度因成为第二代至高王,所以目前联盟男主角非安度因莫属。
吉安娜洛丹伦之战,吉安娜惊艳回归,不仅获得了父亲的海上王权号,还拥有了新模型,而给主角制作新模型是暴雪常用的手段,在加上吉安娜成为了库尔提拉斯新的海军上将,所以目前联盟女一号绝对是吉安娜。
塔兰吉公主8.0版本的新角色塔兰吉公主,帮助部落引出了赞达拉的剧情,在8.0版本中也是为了对应吉安娜而出现的角色,并且在赞达拉有很多的剧情,然而名字却像阿强一样难以被玩家记住,很多玩家都是称呼他为赞达拉公主,相信在8.1版本拉斯塔哈大王战死之后塔兰吉公主会成为真正的部落主角之一。
玩家魔兽世界毕竟是款游戏,任何剧情都是为了玩家而服务的,虽然玩家们总是被呼来喝去,甚至成为了大领主还要去做各种各样的弱智任务,然而没有玩家,这一些都将消失,所以玩家才是魔兽世界的唯一主角。
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!一天玩魔兽世界6个小时以上是什么体验?
2012年的时候,版本是4.3。
当时何止是一天6小时,那是一周起码三四天通宵啊。
每天上线先做日常,先做熔火前线日常,边做边打架。基本上半小时的任务能做个一个半小时吧。
如果是伊利丹服务器的联盟老玩家也许有印象,部落有个叫血盟卓一飞的奥法,他还有个疑似叫卓王孙的小号。要是碰上他,起码俩小时吧。倒不是他有多厉害,打起来没完,是他打不死人恶心人,打起来没完。打一会儿他发现打不过,他就会换小号私聊骂人。
做完熔火前线任务,然后就是托尔巴拉德日常了,仍然边做边打架。一边做任务,一边打架,一边排队等战场开始。拖把的平衡机制是,联盟进去一个,部落也进去一个,一旦其中一个阵营不再有人进战场了,另一个阵营的人只能排队。所以打起来也挺舒服的。两个小时一把。
日常都做完了,就去刷五人本。大灾变沿用了3.3首开随机本的机制,每天第一次打有额外奖励。4.3的时候给的好像是凯旋点数?后来改良了机制,从每天第一次额外奖励变成了每周前七次有奖励。不过实际上打不到七次。公会有朋友做橙杖,加上每周的H巨龙,Boss给点数基本上就可以把凯旋点数打满。
凯旋点数可以换397等级的装绑鞋子卖,也可以1:1换成征服点数换最好的PVP装备。
凯旋满了掉落的正义点数,可以换378装等的鞋子卖,也可以换T12,有个别职业T12有奇效。
正义点数也可以1:1换荣誉,荣誉可以换S4的物理副手匕首卖钱,满荣誉一次也能换不少钱。每周五打火源,每周六打巨龙。固定内容基本上就是这么多。不固定的做多的基本上就是刷幻化和打架了。当时刚开幻化,很多就副本的机制还没考虑后续刷刷刷。
当时单刷的话,除了血DK,基本上能单刷过了卡拉赞的都不多,玛瑟里顿和格鲁尔基本上完全没戏。我当时是武器战和防战双休的,研究了很久单刷。毒蛇神殿除了瓦斯琪都过了,风暴要塞全过了,黑庙太阳井自己打不了。80级的纳克萨玛斯可以通刷,当时NGA还有外服的记录里都查过,我好像是唯一单刷教官成功的战士。比较恶心的是,单刷视频被人盗了,178当时挂到主页的也是那个盗我视频的人的。
单刷除了幻化之外,更主要还是钱,一个Boss从200G到800G的都有,后来幻化体系越发成熟,才逐渐的“修复”了这样刷钱的方法。
当时旧世界刚开飞行,新出的考古,做的人还不少的,加上各个日常区。因为装备数值还没爆炸,没有跨服,所以野外还是打得有来有回的。现在1V2基本上很难或者说不可能,但是当时可以的,只要操作可以。我记得冬幕节,拯救梅森任务的时候,朋友的萨满吊着打给自己刷血,我手起刀落连着砍翻了8个部落。
要说体验,当时还在上学,没工作,也没压力,感觉游戏里游戏外都是生活。每天有按部就班肯定要做的事儿,也有一些“业余”的娱乐活动。
2016年的时候,版本是7.0。
2018年的时候,版本是7.3。
之所以这么说,是因为从2016年圣诞节到2018年元旦左右,中间几乎整整一年,完全没玩儿,这是我玩儿魔兽过程中,AFK最久的一次了。此时我已经工作了好几年了。
7.0的时候还没买电脑,为了省钱,住在郊区,每天下班到住处附近的网吧已经7点半了,上线基本上就是做世界任务,因为神器的机制,基本上大部分时间都在做世界任务。做做任务,朋友基本都上了,就团本或者大密走起,刷一圈两圈下来,基本上10点多,最多11点,就开始有人下了。我则继续把没做完的世界任务做完。
彼时因为阵营比例已经严重扭曲,加上跨服,已经不怎么打架了,挨打了也是斗篷消失疾跑溜走。赶上周末,会集中出大概3个小时左右用来刷坐骑和幻化。这个时候,要说体验,已经开始变差了。因为对魔兽世界的情怀,加上也确实没什么可玩儿的,还是坚持着玩儿。体验上来说,白天上班,晚上上另一个班,没有什么额外的事儿做,一直在重复着做一些固定的东西。
7.3的时候,已经AFK整整一年,还是因为没什么可玩儿的,加上开始怀念。就回归了,只不过这个时候只剩下我自己了。神器的天赋出完了,随便几个任务就能点满,剩下的等级类似于巅峰,也不急着打了。
但是世界任务还是要照做,理论上是需要都做的,但是这个时候已经很累了,只挑着做一做。新出了阿古斯世界,世界任务是单独的,也是挑着做做。周末集中出3小时打打H王座。
剩下的时间就是刷坐骑,刷幻化。
为了补上永恒岛染血铸币和新的白色陆行鸟坐骑,我开始顶着两个给币子的声望,切成敏锐,蹲在PVP任务的地方开始杀人。打得过直接秒掉,打不过直接跳崖,反正敏锐贼也摔不死。但是这个时候打架就变得很无聊了,要不然是我秒掉对面,要不然是被对面秒掉,要不然就是摆明了谁也打不死谁,已经不会再有来有回,见招拆招了。这个时候的体验,基本上就没什么感觉了,刷东西刷的很机械,打架也很机械。要不然脚本违规,我怀疑,真的这些东西交给脚本就行了。
再说说,题主说“玩游戏的人都不认为自己已经沉迷了,一天能玩这么久是什么体验?”早年间玩儿的有趣儿,可以说是沉迷。因为我如果不玩儿,其实还有很多事儿做,我沉浸其中,更多的体验就是“在另一个世界生活”。
后来玩儿的很机械,虽然久,但是不是沉迷。更多的是在补一些以前没拿到的东西,橙色武器、坐骑、幻化之类的。剩下的时间就是再消磨时间。年纪大了,又是单身,总得找点儿事儿,总不能去尝试回答和体验“每天打飞机是什么体验?”。
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只想一个人静静的玩魔兽世界?
这个问题问的好,一个好的网络游戏应该是一个多元开放的平台,每个人都可以用自己喜欢的方式在里面获得自己独特的乐趣。魔兽世界从05年在中国大陆正式收费运营到现在,走过了十几年的时间还保持着强大的生命力,这和其庞大的世界观和多元化的游戏体验有着极大的关系。
如果是想一个人享受游戏的过程,不想被游戏里面的人物关系所累,可以选择一个人慢慢的做主线任务升级,随机副本的出现让魔兽世界的升级只需要站着酒馆里面等着排本,特别是团队需求大的奶和T职业,基本上一个本打完刚出来另外一个本又可以进去了,完全没有以前满地图做任务的体验。
如果有大号的话,可以给小号买一身传家宝,这样应付任务怪是足足有余了,如果不想被敌对玩家所蹲杀,可以选择PVE服务器。不停的跑尸体,确实影响游戏体验。不选择排随机本,慢慢的做主线任务升级,一般是升五级换一张地图,可以借机了解一下魔兽世界庞大的世界观,和沿途的美景。
从大灾变版本以后,暴雪删除了一部分旧世界的主线任务,但是还是有很多有趣的任务可以选择做,可以在升级的道路上给你带来很多不一样的体验,比如赤脊山的B连任务,跟着老兵一起重现找回荣誉;东瘟疫之地满载的大篷车任务,狼人菲奥拉和她的小伙伴一起带你体验打僵尸之旅;安戈洛环形山的北郡骑士任务和荒芜之地的死亡之翼降临之日等等都会给你带来无数笑点,不容错过。 当你一路做着任务升到了满级,还是想一个人静静的体验游戏而不被别人所打搅,你的选择也有很多,是不是身上穿的装备外型太土不能满足你精致的审美和追求个性的心?魔兽世界的装备幻化系统可以满足你的所有愿望,在网上找的你想要的各种外型,然后问出装备出处,剩下的就只剩刷刷刷了,提醒一下,有的装备出自普通副本,每天可以刷无数次,如果是团队副本的话每周只能打一次。 也可以满足你的收集爱好,做一个坐骑达人,几百种坐骑,副本获取,任务获取,声望获取,成就获取,各种不同。部分坐骑已经绝版无法再获取, 但是想收集个十之七八也是一个漫长而艰巨的任务,每天一小刷,每周一大刷。奥的灰烬,无敌,飞机头你们都刷到了吗?骷髅马我是一次刷到的,奥的灰烬已经成为了我永远的痛。“魔法、能量,我的人民陷入其中不能自拔.” 求求你不要再说了。
如果你说上面的还是太肝了,我想更休闲一点,那潘达利亚这张地图有可能适合你,无论是在四风谷半山集市农夫老愚那里经营菜地,还是在卡桑琅丛林渔人码头那里闲情垂钓,配合中国风的背景音乐也许能给你一番别样的滋味,还能拿到专属的坐骑和玩具噢。