血精灵皮甲幻化,魔兽世界81版本的战士圣骑士死亡骑士该如何选择?
魔兽世界8.1板甲职业
战士、圣骑士、死亡骑士,魔兽世界中三板甲,也都是魔兽世界中的坦克职业,在8.0版本中这三个职业的处境可以说是天壤之别,而到了8.1版本真正的三板甲又回来了。
坦克方面以大秘境为例,在8.0版本中DKT一人扛着板甲坦克的大旗大跨步向前,防骑只能跟在后面吃灰,最惨的防战却一直是“粪坑蝶泳”而到了8.1版本这一切都有所改变,在8.1的职业调整中削弱DKT,BUFF了防骑和防战,以至于目前防骑已经可以和DK并驾齐驱(本周词缀有加成),甚至是防战在获得了漏气盾的BUFF之后,虽然不能与DKT,防骑比,但是也有了质的飞跃,至少防战进组已经不是那么难了。
在DPS方面,8.1版本的DK输出依然非常疲软,武器战在被移除了比较强的特质,斩杀砍了怒气回复之后,也没有8.0那么强势了,虽然在大秘境中的影响并没有团本那么大,但是依然出现了武器战进组困难的问题,而狂暴战虽然不错,但是在这个版本还无法展现真正的实力。至于惩戒骑,在经过8.1的BUFF之后,已经成为了抢手职业,另外,作为三板甲中唯一能切治疗的职业,圣骑士的奶量也非常足,现在的圣骑士可以说是三系开花了。
PVP方面三板甲在PVP方面各有各的特点,根据搭配的职业不同,发挥也不同,如果是插旗或者野外的话,战士最弱,DK和圣骑士比肾功能。
外观幻化除了套装之外,三板甲的幻化都一样,而圣骑士在8.1版本加入了技能特效之后变得更加帅气了,因此在外观幻化方面,圣骑士完胜。
总结在8.1版本是圣骑士真正的三系开花版本,每系专精都值得玩,不想DK那样只能当坦克,战士那样全系三流,所以在这个版本中三板甲最值得选的就是圣骑士,又强又帅,不选对得起自己每月75吗?
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如果说熟悉暗黑破坏神2游戏中的各种角色玩法或了解各种装备的用途是很多玩家后期必须掌握的知识,那么正确识别种类繁多白色、灰色的符文之语底材将是装备识别这一项的重中之重!底材好坏的辨别要综合考虑它的实用性和稀有度两方面,当然不同阶段和玩家自身实力也要兼顾考虑。下面就带大家简单辨别下常见的比较有价值的符文之语底材以及它们适合做的符文之语。
(1)防具类底材
说起暗黑2的衣服就不得不提一下箱子打孔BUG:无形、非超强、无孔防具(帽子、衣服、盾牌)在利用公式在赫拉迪克方块中打孔(孔数随机)后,会额外获得50%基础防御。这导致刷到天然带孔或者带有超强词缀的无形衣服、帽子、盾牌都不必太在意,这些只适合在初期没有合适底材时凑合给佣兵做一些低级符文之语,高级符文之语不考虑它们。这些无形装备打孔后有适合的孔数可以制作成给佣兵使用的符文之语,因为无形装备耐久度没了只能丢没法使用(带无法破坏或恢复耐久属性除外),而佣兵使用却不会掉耐久。
1.暗黑2的装备武器从低到高都分为普通、扩展、精英三种级别,黄金和暗金品质的低阶装备武器可利用公式升级到精英级别(只提升底材,属性不变),而大家常做的符文之语是属于白色品质,所以无法升级(不然精英底材就泛滥了)。前期可以不考虑装备是否为精英级别,制作一些低级实用的符文之语对底材要求并不高,不过到了后期尽可能选择精英级别底材制作,尤其是成本比较高的大件符文之语。
2.还要说一下的是衣服和盾牌类又有轻甲、中甲、重甲三种区别,其中轻甲对角色跑步速度读没有任何影响,中甲会使跑速减慢5%,重甲会使跑速减慢10%并且精力消耗加倍!所以在制作符文之语装备是尽量选择轻甲(盾)和中甲(盾),举例常见的精英级别轻甲衣服有圣甲虫麟甲、灰幕寿衣、线羊毛皮甲、古龙皮、巨型麟铠胸甲、执政官铠甲,精英级别中甲有海妖壳甲、钻石锁子甲、骸骨链甲、漆甲、炎魔皮板甲、神圣盔甲。常见的精英级别轻盾能打四孔的只有统治者大盾,另外骑士专用盾和死灵法师专用盾都属于轻盾。
3.一般无形无孔的防具比较有用的就是衣服和圣骑士专用盾牌(骑士专用盾流亡带有自动回复耐久属性,所以选择无形底材做),衣服防御值超过700的精英轻甲和中甲最好,箱子打孔后防御在1100左右,3孔和4孔都很有使用价值。骑士专用盾最好选择抗性在42以上基础防御高的。
4.有形的防具如果也是非超强、无孔也可以利用公式在赫拉迪克方块中打孔(孔数随机),只不过没有额外防御加成。有形防具比较有价值的就是那些带有超强(增强防御)词缀,15%增强防御是该防具底材能达到最高防御值,只是超强词缀的防具无法利用公式在赫拉迪克方块中打孔,通常情况是天生带孔(比如衣服会出现0到4孔),如果没孔只能找第五幕第一个任务奖励铁匠那里打孔,打出该白色装备最大孔,影响该装备最大孔数跟装备等级有关,因为太多这里就不再详细介绍,下面举例都按照地狱难度出的底材为基础。
有形装甲主要用来制作人物穿的符文之语,常见的有4孔(无孔就去任务打孔必出最大4孔)精英甲制作的刚毅(最大28号)、4孔精英轻盾统治者大盾(无孔就去任务打孔必出最大4孔)制作的精神(除骑士专用盾外需求最低能打出4孔的精英轻盾只有统治者大盾),以及强制、谜团(精英甲必须天生三孔或者选择非精英甲法师铠甲任务打出最大3孔)。另外要提一下的是如果是野蛮人专用头盔,优先考虑的是附加技能,有用的技能有3战斗体质、3寻找物品(两个技能可以共存)等,其次再考虑是否为精英底材。
5.一句话总结就是带超强词缀的有形盔甲或盾牌白色(灰色)无孔底材没法利用箱子打孔,不过可以去第五幕任务打出该装备能出的最大孔,比如超强的法师铠甲最大3孔,超强的执政官铠甲最大四孔,超强的统治者大盾最大四孔。想要2孔或者3孔带有超强词缀的有形盔甲或者盾牌(有些盾牌最大孔3孔可以利用无孔盾牌任务打出3孔)白色(灰色)底材只能是天然掉落!比较稀有的就是有形天生三孔15%增强防御的精英轻甲执政官铠甲,不带孔的超强的执政官铠甲打孔最大为4孔,超强的三孔执政官只能天生(或底材等级在25级以下的任务打出最大3孔)。他们的区别只是能不能利用箱子打孔,跟是否能做符文之语没任何关系,只要孔数符合该符文之语要求都可以制作!
(2)武器类底材
武器底材分为无职业限制和职业专属,很多符文之语也有职业要求,所以制作符文之语一定要看清楚。武器类别较多,整体分为物理职业和法系(辅助)职业两大类,其中职业专属法系武器主要看附加技能,辅助类(法系)符文之语主要看低需求(例如精神剑、战争召唤、橡树之心、边远、和谐等),物理攻击力不考虑。物理职业使用符文之语武器底材就非常多了,区分它们就要根据不用符文之语的要求综合对比物理攻击力、攻击速度,下面就介绍下常用的一些符文之语武器底材区分方法。
1. 暗黑2使用率最高的佣兵就是第二幕的米山大叔,而给他配备最常用的符文之语武器有两种:眼光和无限。能给他使用这两种武器底材要求使一样的,都是必须为四孔长柄武器(眼光也可以用法杖制作,但是米山无法使用哦!),长柄武器又有很多种并且还分为有形无形的区别,那么众多长柄武器中就要优先考虑使用攻击力高、攻速快的,无形武器比有形武器的攻击力高且需求(力量、敏捷)低,上面介绍过佣兵使用无形装备是不掉耐久的,那么尽可能选择无形长柄武器!
2. 无形长柄白色、灰色武器如果是无形、非超强、无孔也可以利用公式在赫拉迪克方块中打孔(孔数随机),要知道的是无形武器打孔没有防具的BUG,打出的带孔武器没有任何攻击力提升!所以如果无形的长柄武器天生带有增强伤害属性且天生带四孔用来制作眼光或无限更好。可以根据打出的孔数制作不同的符文之语,打出4孔刚好可以制作眼光或无限,初期制作眼光主要是利用它的回蓝灵气,如果到了中后期需要眼光提升佣兵的攻击力,可以选择以下几种底材(均为无形四孔,带增强伤害更好):锐利之斧、神秘之斧、巨神之斧、巨长斧、交尾巨斧等。不过考虑到成本问题(两个30号符文),制作无限的底材要求尽量为无形四孔巨长斧和无形四孔交尾巨斧(带增强伤害更好),这两个底材的基础伤害和攻速都很优质。
3. 近战物理职业主要是要根据符文之语来选择武器底材,比如常用的双热骑士使用的符文之语悔恨(最大28号),这个武器的伤害主要体现在那400点上,对武器的增强伤害方面没有提升,并且悔恨提升的攻速也非常高,最理想的单手底材就是带有五孔的幻化之刃(带15%增强伤害只是提升了逼格,对伤害没多大提升),因为幻化之刃攻速高且无需修理,另外很多优质属性这里就不再详解。当然也有很多人喜欢使用五孔狂战斧制作悔恨,伤害方面还好,可是狂战斧耐久度太低能把人修哭!不是土豪或者特殊档位需求的尽量别选它。
4. 再介绍一个比较常用的符文之语死神(符文顺序15号+1号+26号+9号+25号),这个符文之语有个属性是无法破坏而且还有大量的增强伤害提升,所以底材的要求就是无形五孔(带增强伤害更好)且攻速伤害整体都比较高的,因为无形的基础攻击力较高,制作出死神后又无法磨损,那么最常用的底材就是无形五孔狂战斧。这种底材可以利用无形无孔狂战斧利用公式在赫拉迪克方块中打孔,运气好随机打出五孔刚好可用(其它孔数基本没用),带增强伤害的只能是天生的!
这两种武器也可以用双手武器制作,选择标准也差不多,一个追求高攻速(伤害要求较低),一个追求高伤害(攻速要求稍微降低),制作出来的一般是给野蛮人或第五幕野蛮人佣兵使用。
5. 远程武器(弓)最常用的符文之语就是信心了(最大31号),这个符文之语可以提供狂热灵气,通常作为第一幕佣兵的武器或者弓系亚马逊自身使用。前者底材只能选择非亚马逊专属弓,然后综合考虑攻击和攻速两方面,比较有用的就是4孔巨弓或阴影弓(带15%增强伤害最好)。如果是弓马自身使用底材可选择亚马逊专用4孔3技能大院长之弓(带15%增强伤害最好),这个是多种地材对比后的结果,不作过多解释。
另外还有一种刺客专属爪子底材(这个没多大必要做,不过可以娱乐做着玩),这个一般看附加技能(亡者守卫、雷光守卫、影子大师、心灵爆震、飞龙在天)和伤害方面,比较常用的底材就是近身刃或近身剪。
因为符文之语种类太多,这里只举例说明一些常用底材选择方式,别的就不一一介绍了。底材选择是一个长期认知的过程,这需要玩家对大部分常用的符文之语都有所了解,然后再多接触种类繁多各种不同部位的底材。一两天搞懂基本没这个可能,不过在持续玩的过程中多接触多对比识别,很快就能对各种底材进行识别。
wow怀旧服67小怪出紫装吗?
67级的小怪也会掉落紫装(即传说级装备),不过掉落的紫装仅限于世界掉落的那些。
67级的小怪一般是在野外才有,副本里的小怪没有70级以下的。掉落的紫装有:
1.一闪。70版本的“克罗之刃”,初期最强物理剑之一。其穿戴等级是70级,过渡作用比未满级的克罗要强一点。
2.巫术之刃。可比MC的巫术匕首强太多,说它是世界掉落最强不为过。凭借其变态的急速特效,可用时间相当之长,被誉为冰法2.4.3的毕业武器,唯一问题是缺命中。更牛叉是,这个剑还有提布一样的独有光剑造型,拉风和实力并存,曾是刷幻化的热点,其未来国服价格可以想象,比肩怀旧服初期的提布炽炎长剑有可能。
3.自然愤怒法杖。大号典狱官法杖,由于70版本熊德崛起,价值更大,初期价格不菲。
这个杖子的特效能减少变形耗蓝,而70版本的德鲁伊变形是非常耗蓝的,就是作为功能杖,也有一定意义。
4.夜色之刃。是前期DPS的最高的武器之一,用完卡拉赞问题不大。其特效的破甲,是最好物理特效,能叠3次,可惜后期暴雪嫌太强削弱了触发率。
5.守夜者。前期盗贼和猫德不错的皮甲头,特效提高侦测隐形能力适合PVP,缺点是没宝石插槽。
6.爱德华的意志。法系前期极品衣服,作用等同60版P1的大法师之袍、虚空法袍,缺点也是没插槽。
7.生命活力披风。无论法伤还是治疗效果,这个70级的披风都不算好,过渡的话,一些60级的披风实际也和它差不多。
8.双子星套装
世界范围掉落的套装,分别是“夏洛特的长青藤”和“萝拉之夜”,虽然都为70级法系装备,但无论项链的23点法伤,还是戒指的29点法伤,只算差强人意,大概就是NAXX级别的紫装,套装特效的15点法伤只算聊胜于无,低价过渡可以一用。
9.无懈防御指环。高耐高防等,世界掉落金币可买入,不用要求太多,坦克需求。
魔兽世界中的战士角色怎么样?
魔兽世界战士
胖哥玩了10多年魔兽世界,从中学时代在网吧看到别人玩的战士号使用了一个帅气的冲锋就开始爱上了战士,入坑第一时间也是选择的战士,之后的每个版本都会选择首发战士号,久而久之战士就成为了习惯,说战士强吗?以前强过。说战士弱吗?现在的确比较弱。不过随着年龄的增长,对职业强弱已经看的越来越淡,对顶级装备也兴趣不大,反倒对外观幻化和坐骑比较有兴趣。
战士MT60年代的战士是魔兽世界唯一的MT,也是每个公会的荣耀,当年能当上公会MT的人,绝对是荣耀与责任并存的,每一个MT都为了身后的39个人举盾应敌。
70年代三大MT并存,直到末期防骑的崛起,使得战士慢慢的走下神坛,成为了FT。
80年代DKT这一颗冉冉升起的新星把战士T彻底的逼到了墙角。
之后就是战士T慢慢的走下神坛的过程,直到军团再临DHT又成为了压死战士T的最后一颗稻草。
虽然不是绝对的,也有很多仍然坚持用战士T的团队,但是大形势是如此,战士T已经不复当年的辉煌。
战士DPS从历年版本来看,战士的DPS一直不弱,有些版本甚至会达到DPS颠覆,但是大部分都属于版本末期,狂暴战崛起。之所以这么说,是因为狂暴战实在是太吃硬件了。只有大后期装备达标了才能打出爆炸伤害,而武器战大部分版本初期都会比较强势,然后就会慢慢砍成中流。当然并不是说没有高端战士打出很高的输出,只是相对大多数职业而言。每个版本的测试服战士都很强,但是正式服就会被砍,所以大家总会说战士只存在于测试服中。
战士PVP“我叫武器战,打架靠风扇,CD一分半,转完就完蛋”“冲钅”“板甲还没布甲硬”这些都是玩家对战士PVP的吐槽,虽然比较夸张,但是从这些吐槽中也可以看出战士在PVP的地位了。当然如果有个治疗跟着的话,战士PVP是真的强。想当年带着基友萨满在战场砍瓜切菜,如入无人之境的感觉到现在还记忆犹新。
战士外观帅!帅!帅!重要是事情说三遍,就此一项,以上的都是浮云,喜欢就玩,管他“向左向右”,老兵不死只是凋零,愿诸君武运昌隆!
关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!最近看到布甲职业的雪精灵都很漂亮很带感?
果断板甲啊,各种比基尼,都出现在板甲