口袋妖怪xy模拟器gba,口袋妖怪是什么类型的游戏?
《口袋妖怪》是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分,是一款主打角色扮演的游戏。
《口袋妖怪》的游戏世代:
1、第一世代:
作品:红、绿、蓝、黄。最初的精灵宝可梦游戏是带有策略元素的日本角色扮演游戏,由田尻智为Game Boy扮演游戏和其续集、重制版被认为是精灵宝可梦的主系列游戏。
2、第二世代:
作品:金、银、水晶。这一世代引入了100种新宝可梦,其独特之处是在探索城都地方后,玩家可以来到并探索最初的关都地方。
3、第三世代:
作品:红宝石、蓝宝石、绿宝石、火红、叶绿。游戏环境的视觉效果较前作更为精细,引入了影响宝可梦数据的“性格”、新的双打对战机制、影响对战效果的特性、新玩法精灵宝可梦华丽大赛和名为丰缘的新地区。
4、第四世代:
作品:钻石、珍珠、白金、心金、魂银。这一世代的主系列游戏首次拥有了3D效果,但依旧是3D与二维图像或动画的结合。第三世代的精灵宝可梦华丽大赛升级为精灵宝可梦超级华丽大赛和全新的拥有供多人游戏的地下通路神奥地方。
5、第五世代:
作品:黑、白、黑2、白2。游戏是黑白版的续作,新要素包括回归角色和几个新的角色与地点,传说中的宝可梦酋雷姆的新形态是游戏的封面宝可梦。
6、第六世代:
作品:X、Y、终级红宝石、始源蓝宝石。XY版进行了完全的3D渲染,然而只有游戏中的特定部分能够进行立体3D展示。
7、第七世代:
作品:太阳、月亮、究极之日、究极之月。作品内置9种语言供全球玩家选择,其中首次包括了中文,并有繁简两种可供选择。
口袋妖怪哪个版本最好玩?
关于口袋妖怪哪个版本最好玩,推荐以下几种代表性的版本:
1,口袋妖怪白金非常不错的NDS,与钻石和珍珠相同,并加入了多种全新的要素。给所有喜欢口袋妖怪系列的玩家带来全新感受。
2,口袋妖怪黑白2特棒!新作在前作的基础进行了大幅的调整,游戏性能进一步提升,虽是续作却带给玩家足够的新鲜感。FAMI通给予游戏评分36分(满分40),成功进入白金殿堂。IGN游戏评分9.6(满分10),被评为非常完美的一作。
3,口袋妖怪宝石系列(红,蓝,绿宝石)所有口袋系列里,最最经典的GBA,本人通关不下十次,是任天堂的招牌游戏。
4,口袋妖怪白金光国外口袋妖怪达人基于《口袋妖怪红宝石》所改版的GBA游戏,作为改版,它可以与官方版本所媲美。
5,口袋妖怪漆黑的魅影漆黑的魅影是基于口袋妖怪绿宝石制作的同人改版游戏,强大的技术与精良的制作使其成为了国内最优秀的口袋妖怪改版游戏之一。剧情方面极具创意,在保留口袋妖怪的世界观的基础上,引入了平行世界的概念,包含游戏世界Genera,漫画世界Creatio和动画世界Abando,游戏流程达三个周目,新增了包括二周目新大陆——赛诺地区在内的大量全新的地图,极大提高了游戏的可玩性,历代的人气角色以及原创角色也都在剧情流程中登场。对战方面新增了大量截止到第五世代的新特性和新技能,物理、特殊按照第四世代后的方法划分,并强化了原本的游戏难度,也新增了很多丰富的挑战要素。美工方面效仿国外的改版以及DS的官方版本,替换了大量素材,相较于原版绿宝石有极大进步。值得一提的是,该版本PM方面的修改使用了流行的空位替换技术和强大的图鉴修改技术,同时在技能方面的修改也是除日本星座系列Hack以外做得最好的。
6,口袋妖怪xy最棒的版本!口袋妖怪XY是日本任天堂公司在2013年秋季发售的两款3DS游戏,口袋妖怪系列游戏第六世代的第一款正统作品。画面、精灵、剧情等方面全面革新,尤其在画面上第一次对正统游戏的口袋妖怪世界进行部分3D化,战斗画面也更加生动灵活,作为第一部登上3DS平台的口袋妖怪正统作品,相信会给玩家带来耳目一新的感觉。游戏中,舞台是卡洛斯地方,增加新的属性——妖精属性和新的进化形式——“超进化”。本作中主人公多达5位,劲敌不再存在,取而代之的是“伙伴”。玩家可以向伙伴们发起挑战,而伙伴们与主人公间的互动也不仅仅包含战斗,更多的是情感与冒险。全新的超进化将带来丰富战术体系。妖精系提高了平衡性。此外还有训练师短片和换装系统等功能。游戏在特定地点以及对战时可以开启3d视角
口袋妖怪除了神作漆黑的魅影以外?
宝可梦的改版确实不少,除了《漆黑的魅影》这一最经典改版之外也存在很多优秀的改版。
《究极绿宝石lll》究极绿宝石也是一个很经典的版本,该作中加入了四到七代的全部宝可梦以及特性,并且添加了mega进化以及Z招式。不过该作BUG极多,经常出现NPC陆地游泳、对战中字幕自己与对手的名字对调等情况,哪怕下载了修复版也没用。本蛇之前有一个网友,他玩《究极绿宝石lll》86级的喷火龙变成了“坏蛋”。而且难度也很高,动不动来个等级远超你的boss,不推荐新手游玩。本蛇就是因为四天王太难打又懒得练级才卡关的。
《白金光》除了新地图和新剧情之外秘传机有了极大改动,飞空改为了自己在地图上飞来飞去而不是瞬移到宝可梦中心,碎岩,间合斩等秘技也有相应改变,同时加入岩浆行走等新秘传机。白金光是本蛇最早一个认真玩的改版了,现在还记得里面的蒸汽兵团呢,只可惜了那挡路的小树。
《白金光》好像有很多不同版本,至少本蛇是有几段关于《白金光》相互矛盾的记忆,而且和百科上的剧情矛盾。上面没有加粗的字体是本蛇自己的记忆,可能因为有不同版本的原因相互记叉了,在游戏里建议以自己的判断为主。
《圣灰》圣灰是完全根据宝可梦的tv动画改编的版本,在这个版本中玩家将扮演小智的角色在关都地区进行我们小时候亲眼目睹的冒险。在冒险过程中会遇到我们所熟知的每一位伙伴,妙蛙种子、喷火龙、大比鸟、巴大蝴,遇到小霞、小刚,最后在石英联盟上拿不到冠军……
《冰雪城》这个改版是网友推荐给本蛇的,开局可以花三千块钱扭蛋,什么都可以开出来,包括神兽幻兽。还有自创地图冰雪镇,抓闪光很容易,不过联盟很难打。不过这个改版和很多改版一样都有bug多的毛病。如果孵蛋的话宝可梦会变成十级以下的双问号宝可梦,如果领蛋就会直接卡死。还有跟npc对话卡死、对手的宝可梦无敌(如果使它陷入特殊状态会卡死)等情况。
这是今天的二更,之所以二更是因为上午的回答成绩太惨了,连推送都没有,阅读两位数。所以这篇才会复制那一篇的文字,本蛇一定要用够本!!!还有一定要支持一下上午的那篇回答。
我是藤藤蛇,目标是拥有1700粉丝进化成青藤蛇(1000粉发女装照,有lolita和女仆装,还可以定制)。
口袋妖怪哪个版本最好玩?
本蛇觉得最好玩的版本应该是黑白了。
画面改动精灵宝可梦黑白号称“口袋妖怪剧情的巅峰”,该版本的冒险舞台是以美国纽约为原型的合众地区。这个版本也是整个宝可梦系列中美术设计最好的版本。画面设计和原本有很大差异,相比心金魂银有更简约时髦的界面。在对战画面上对话框变为了半透明的,因此可以展示出更生动的宝可梦动作,而且在对战时所有宝可梦都是拥有动态画面的。同时在移动时会出现多次改变视角的设计。
人物和剧情游戏中的反派N是人与宝可梦的混血儿,从小与被人类遗弃伤害的宝可梦在一起生活,因此想要解放宝可梦。但是N明白如果通过战争必定会对无辜的宝可梦带来伤害,于是希望通过合众地区的建国传说来改变人们的看法,是人们自愿放生宝可梦。最后在与主角的接触中认识到宝可梦可以和人和平共处,最后放弃了解放宝可梦的目标。
不只是N,游戏中的配角黑连和白露也被塑造成有血有肉的角色。
白露的爸爸并不希望白露带着宝可梦出门旅行,后来在雷纹市想要带白露回家,最后在小菊儿和站在一旁发呆的主角的劝说下认可了白露的愿望。插句题外话,在小菊儿和主角劝说白露的爸爸的时候的音乐是本蛇在宝可梦系列中听到过最好听的音乐,甚至是舍不得点继续。
而黑连在不断的冒险中追寻着力量,在于冠军的交谈后开始思考力量并不是唯一,最后明白了力量不是唯一。
游戏中的白露和黑连是两种完全不同的训练师,黑连只执着于力量,白露则明白不是人人都可以获得力量,而主角恰恰是在他们之间的存在。(这段话其实是N说的,捂脸)
我是藤藤蛇,目标是拥有1700粉丝进化成青藤蛇(1000粉发女装照,你们不信也没事,反正也不能怎么样)。你最激动的时候是什么时候?
当小学的我,极其渴望有一台自己的GB,拥有自己的口袋精灵。那次我妈带我去市场买十几年前上百的GB,那种做梦一样快感,没有那么激动,但是身体每一个细胞都是舒爽,与难以置信。
而那卡带,完全没有犹豫,直接告诉卖家姐姐,口袋妖怪火红。那一晚上,玩得不多,并不是我自己停下来,因为心里对我妈极其感恩,甚至多了一些愧疚,比较,百来块钱并不是小数目。
我妈告诉我别玩了,我立刻就珍重的放下了它,但晚上脑海里都是,与第一只小火龙的种种冒险,应该学什么,将来会进化成喷火龙,极其帅气。还有之后要抓一只波波,那时候在我印象里,能两次进化的宠都能比肩神兽。
之后,因为对于火红的不了解,一路过去,可能单纯培养喷火龙的原因,一路碾压(记得到之后,打毒系道馆,已经七十级,碾压了所有路边的NPC,他们普遍才刚刚30+)所以,拿着90+的火龙打四天王,我惊呼对面等级高的时候,自己也是早已经伤害溢出,哈哈,虐待NPC。超梦,第一次没抓···那时候各种神兽在我心里几乎是不可侵犯的,以为战胜神兽就是游戏的胜利,和打败道馆一样。所以打败超梦等流,发现如此简单,几乎扬不起的激情。
再往后,便是金!!!一个印象最为深刻的,最令我激动的版本,一个我把记忆电池都玩到没电,咬两口,压榨最后的存档电量的版本(存档肯定没了啊)。最最激动的是便是摄影师凤王了(狂吹息息!!!)那时候玩游戏,会去把每个细节都经历一遍,每个NPC都会去对话,金各种平凡的铺垫,城镇里讲述的都是那个传说:凤王。
跑掉的三圣兽,都在暗示幼小的我,凤王是个触不可以的传说,当来到玲玲塔,那往右下的路,我心跳得飞快!!!我那时候还不知道,我可以遇到传说。登塔的路上,很难,没有攻略,完全是崩溃的,试了好几个小时,带着那种激动是没有办法冷静的,慢慢就变成恼怒,我胡乱在塔了蹦跳,还是找不到正确的路。
第二天,在同学云诉说了怎么走之后,我在那个晚上,登塔了,悠扬的铃声在塔顶戛然而止,一切只剩下心跳,和崇敬,那短短的路,就是我的朝圣路。看着凤王在面前,我存档的手都是颤抖的,而且那时候,我知道,传说是可以抓的。一晚上,我都在控血扔球,那时候抓神兽概率极低,我五六十个球,扔完了七八次,最后抓到那刻,我的嗓子眼甚至都感觉堵住了。
那是我印象最深的一次,哈哈,当然,期待太高,发现四十级的凤王,连路人45左右的怪都秒不掉,感觉有点尴尬,慢慢的去了解这个游戏,然后,就再也寻找不到了那种极度的激动了。学会卡复制BUG 也激动了一整天。
很清楚的知道,抓神兽,先扔第一个极速球,不行就慢慢磨,下状态,当学会看性格,几V之后,更加少了一些激动,只有高V才能让心里略起波澜。
到现在,我也一直期待下一个版本,剑盾快来吧。