dnf魔道加点100,dnf魔道走什么属性最强?
当然还是走冰系啊,一直都是冰系的,宝马很给力的加点方案职业:魔法师 魔道学者 魔术师等级:85SP: 全部 10770 已用 10320 剩余 450TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3974 已用 3620 剩余 354通用技能后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10个性技能强化 - 智力:Lv33强化 - 移动速度:Lv8强化 - 命中:Lv20
其实也有走火系的但是他们俩的取舍有点难论魔道冰车与炉子取舍与冰火双输出加点 火系 露露 减魔防 聚怪 改良露露 聚高级怪 伤害也不低 失败的话 咳。 药瓶 失败大范围火属性魔法攻击爆炸 成功无属性魔法攻击减移动 跳跃 火炕 大成功附加灼伤 伤害变成火属性 炉子 失败无属性物理攻击 成功无属性魔法攻击 大成功火属性魔法攻击且范围增大 冰系 冰粉 前置技能【如果有可能真不想加】 酸雨 失败毛毛雨 成功无属性魔法攻击减物防 物攻 冰抗 大成功伤害变成火属性 且落下光属性闪电 冰车 失败 惩罚最高的 咳咳, 成功无属性物理攻击 大成功冰属性魔法攻击 再谈伤害[配合远古 点燃] 大成功冰车配合成功以上酸雨 露露 输出伤害目前为最高 大成功炉子配合成功以上药瓶 露露 输出伤害仅次于上面的[不知道打BOSS与失败的炉子哪个略强些] 成功炉子配合 露露 输出伤害为中稳期 成功冰车配合 成功以上酸雨 输出伤害与大成功差别简直..没法说 失败炉子配合 成功以上酸雨 输出伤害面对一群小怪- -! 要是BOSS的话不知道能否与大成功一拼 失败冰车即使有露露 咳..咳 跳过跳过 再谈CD时间 成功率 作用等 满亲和冰满车子满被动觉醒 满棒棒 大成功率为百分之36 成功率为百分之71 失败率为百分之20 满亲和火满炉子满被动觉醒 满棒棒 成功率同上 冰车CD时间为50秒 炉子CD时间为20秒 配合秀 精神刺激良药 前者为20秒 后者为10秒 冰车要做到最大输出必须大成功.成功和失败都比炉子低[哎 谁叫车子是物理伤害]且CD时间比炉子长一倍 反观炉子大成功 成功的伤害较为稳定 失败了在打BOSS.精英怪伤害也不在大成功之下 分析结果 冰车与炉子[不用说了吧,如果你认为自己人品实在..可以考虑加冰车,貌似没有这种人吧!可惜咱这人品差的其实这只是一款游戏而已不要太上心玩玩就行开心就好
王者荣耀哪个英雄可以快速上分到王者?
射手的话
第一个虞姬,遇事不决选虞姬,版本最不惧物理刺客的英雄,单挑无敌。前期装备没起来的情况下,一技能的补兵消耗,二技能的加速和物理免疫使其更好的度过虚弱的前期(二技能的被动还增加攻击速度,加强了对拼站撸能力)。如果一技能命中力较高,打残对面射手,越塔都可能击杀。
第二个蒙犽 本赛季虽然已经削弱,但影响并不致命,由于技能机制,前期就算装备不好,火力也并非其他射手能比。前期大家装备不好的时候,往往能压制对面ad血量,影响其发育成型。清兵速度快和大招的半地图支援,更能决定战局走向(大招的加速使蒙犽更能快速加入战场)
伽罗后裔也是上分强力的英雄,因容易被切,建议找个辅助双排。发育起来毁天灭地。
法师的话
建议玩小乔,妲己,爆发能力足,能使对方迅速减员。
长手怪 嬴政 墨子 沈梦溪 长手怪的恐怖,不用说大家都了解,团战消耗能力使对方在接团前,还没打就畏战先退。
国内还有哪家动画公司能与其抗衡?
8月21日,动画电影《哪吒之魔童降世》票房正式超越《复仇者联盟4》,虽然全球票房差距仍远,但在国内《哪吒》成为国产电影票房总榜前三,目前来看,很有可能挑战《流浪地球》第二的可能。
《哪吒》不但成为国产动画电影票房最高者,在国内也已经成为一个文化现象。
《哪吒》四十多亿的票房,背后最大的赢家除了《哪吒》的导演饺子,还有是饺子创立的动画公司可可豆动画公司之外。另外最大赢家就是其保驾护航的彩条屋影业,再到彩条屋的母公司光线影业了。彩条屋这次凭借《哪吒》赚得盆满钵满,那么国内还有哪些能够和彩条屋这种成功的动画电影公司呢?像有些网友而言,光线影业可能成为中国的迪士尼,彩条屋成为中国的皮克斯是否能够成功呢?
答案是光线影业和彩条屋即使不能对应中国的迪士尼,但相信未来会成为中国最大的动画电影公司,其它动画电影公司很难抗衡。
我们先看看近几年国产动画电影,大概有着这些作品。2014年的《龙之谷之破晓奇兵》,2015年的《大圣归来》,2016年的《精灵王座》《大鱼海棠》、《小门神》;2017年的《大护法》《阿唐奇遇》;2018年的《猫与桃花源》,《风语咒》,《白蛇缘起》《昨日青空》,2019年的《哪吒之魔道降世》等等。从时间上列大概就是这样的,如果从背后的动画公司上来划分,便会得到这样的结果:
米粒影业:《龙之谷之破晓奇兵》《精灵王座》,未来规划动画电影:《无敌乒乓兔》0《星核》等。追光动画:《小门神》《阿唐奇遇》《猫与桃花源》《白蛇缘起》,未来规划动画电影:《白蛇缘起2》等。彩条屋动画:《西游记之大圣归来》《大鱼海棠》《大护法》《昨日青空》《哪吒之魔童降世》等等。
首先,《龙之谷》和《精灵王座》都是出自米粒影业。这家动画公司的作品,伯光觉得无论是制作,剧情各方面国内名列前茅,尤其国际化相当的成功。但按照现在国人“文化自信崛起”更认传统文化题材的情况之下。
米粒影业未来动画电影无论是《无敌乒乓兔》还是《星核》,考虑到《未来机器城》这种中西结合动画的结果,前程只怕有点堪忧。 其次,中国独立动画公司最佳之一的追光影业。从《小门神》到《阿唐奇遇》和《猫与桃花源》,直到2018年获得成功的《白蛇缘起》。
追光动画公司,可以说是国产动画电影独立公司做得最好之一,已经单独做了四部院线长片,追光动画的技术水平就不提了,国内动画电影公司里数一数二。
追光动画公司的《小门神》争议较大,口碑质量优劣参半。另外两部动画作品成绩都是不佳,但好歹《白蛇缘起》各方面相对平衡,虽然没有成为《哪吒》那样的现象级,但在国内动画市场也是非常成功的动画电影了。追光动画因为《白蛇缘起》的成功,未来项目就要看《白蛇2》能否续写辉煌。
所以,有些观众觉得从《哪吒》的成功,到时再联动《西游记》和《白蛇传》,从此开启中国神话宇宙,这个就不要乱想了。因为《大圣归来》《白蛇缘起》和《哪吒》背后的动画公司都不是一家的。 2018年上映的《风语咒》基本可以排除在外了。原因是《风语咒》背后动画公司是若森数字,《风语咒》原本是若森数字网络连载动画《侠岚》的动画大电影,若森数字还有个扛把子连载动画是《画江湖》系列。
这与玄机科技连载动画《秦时明月》大电影《秦时明月之龙腾万里》,可以说就是一回事情。无论是若森数字还是玄机科技,目前主要经营的范围还是tv连载动画市场,动画电影市场显然有些鞭长莫及。当然,有些观众觉得国产动画电影还有很多。
答案确实如此,但事实就会显得更加的残忍。
这几年国产动画电影经典的很少,但数量着实有着不少。其它动画电影还有《年兽大作战》《一万年以后》《妈妈咪鸭》,和《哪吒》同台打擂但很多观众完全没有听过的《未来机器城》,其它再到低龄动画《熊出没》系列等等。
这些动画电影公司竞争力较低,主要原因就是其动画作品在国内市场算不上成功,讨论度和热度也较低,至少目前完全不具备和其它几家动画公司抗衡的实力。所以别看《哪吒》成为现象级别,《大圣归来》《大鱼海棠》《大护法》《白蛇缘起》相对成功。但在海量的中国动画电影里不过是寥寥数部,大多数国产动画电影都死在了路上。
这么一来,彩条屋自然而然笑傲中国动画电影市场。首先是2015年彩条屋成立过后,已经推出的动画电影。短短4年里,其中就有《哪吒》一部现象级作品,《大鱼海棠》和《大护法》两部知名度极高的作品,一部相对平庸的《昨日青空》动画电影。
彩条屋光在推出院线长片的数量上,国内独立动画公司只有追光动画能够比肩,追光动画还有逊色。这条其实不是最重要的,追光动画输给彩条屋动画主要就是这个“独立动画公司”上。
因为彩条屋动画并不是一家独立动画公司,前面便已经说过了,彩条屋影业虽然是一家动画公司,但它只是光线影业成立管理动画板块业务的公司。负责业务有整合资源,投资动画,管理动画,发行动画等等作品。
彩条屋影业本身并不具备多么独立制作动画的能力,自2015年来发行的动画电影,主要制作公司都不是彩条屋。《西游记之大圣归来》是导演田晓鹏创立的动画公司十月文化;《大鱼海棠》是导演梁旋张春创立的动画公司彼岸天动画。
《大护法》制作公司是好传文化,《哪吒之魔童降世》制作公司是导演饺子的可可豆动画公司。
没错,这些动画电影的制作公司并不是一家,但他们都是挂在彩条屋的旗下。彩条屋负责的就是投资,监制,发行,营销,整合资源等等方面。这么一来,彩条屋还有一条是其它独立动画公司无法比较的。彩条屋未来的动画电影的布局十分长远。《哪吒》上映的时候,因为片头前的预告《姜子牙》,再到已经传得沸沸扬扬的“中国神话三部曲”的另一部动画电影《凤凰》。
关键的是彩条屋2020年还有不少重磅动画作品,《大圣归来》的导演田晓鹏,在2020年可能推出两部动画电影《深海》和《大圣闹天宫》,甚至还有《大护法2》和《大鱼海棠2》。
彩条屋这种整合投资独立动画公司的布局方式,远非其它独立动画公司能够比较的。哪怕追光动画项目能加班加点,明年就推出《白蛇缘起2》了,但也是比不了彩条屋一堆动画电影的布局的。
一个打一群,肯定是打不过的!
另外,彩条屋未来除了布局深远,再从《大鱼海棠》《大护法》和《哪吒》动画成片来看,彩条屋对于投资合作的动画公司和青年导演,并没有怎么干预这些动画公司和导演编剧的创作自由。
一部动画电影最终的口碑质量,票房好坏与否,都比较看重导演编剧的才华能力。(《大圣归来》暂时不计算在内,因为《大圣归来》成功后光线影业才介入,并且选择了对于神话宇宙的布局)这些独立动画公司和青年导演背靠大树好乘凉,非但解决了资金资源和电影发行的问题。又能按照光线影业的大布局,释放自已的能力和才华,重返展现自已的梦想。
这些动画公司和青年团队们,当然也是非常乐意的。
其实说得难听一些,只要光线影业保证了大方向布局的稳定,这些动画公司如果因为利益闹掰了,虽然有些观众在情感上会有一些难以接受,但光线影业只要再更换动画公司便行。
这可能会影响一个项目推出的时间进度,但最终对于光线影业整个动画产业的大布局,不会造成致命性的伤害。
所以结论非常的明显了,光线影业因为2015年《大圣归来》的成功创立了彩条屋公司,然后对于动画电影市场早早的布局。只用短短的4年,就已经在国内动画电影市场获得巨大的成功。
光线影业未来动画电影的布局只会更加深入和长远。2020年就会推出三到四部动画电影,这就是其它国内动画电影公司难以匹敌的。光线影业或许不能成为中国的迪士尼,彩条屋或许不会成为中国的皮克斯。但2020年几部动画电影上映之际,当光线有条不紊打造“中国神话宇宙”的蓝图之下。
这个时代的中国商业动画电影,从2015年《大圣归来》到2019年的《哪吒之魔童降世》第一阶段后,2020年明显迎来了下一个新阶段。
这个阶段中国动画电影到底会如何发展,中国观众们便拭目以待吧!一如光线影业和彩条屋2020年推出的动画电影:《凤凰》、《姜子牙》、《深海》、《大圣闹天宫》《大护法2》和《大鱼海棠2》等等一样。到底是中国神话宇宙搭建成型,还是最终吹了个漂亮的大泡泡,一切静待2020年到来吧。
你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?
我的DNF回忆录
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
这款游戏来到中国已经十年了,从公测至今仍然是玩家数量最多的网络游戏之一,姐作为一个从内测晚期入坑的玩家,很早就有把自己当初的游戏经历拿来分享一下的想法,幸亏B站有专栏,可以分享一下自己的回忆了~
声明:因为种种原因一些版本时期鄙人处于弃坑时期所以不在记录之内~
2008年的某一天,那时候很多人都喜欢玩FLASH游戏消磨时间,姐也是其中之一,无意中发现一个叫做《阿拉德与勇士》的小游戏,可以使用三个角色鬼剑士、格斗家、神枪手于是就试着玩了一下,感觉很像当初玩的街机,而且BGM很好听,那个游戏当时的版本最终BOSS是牛头怪,姐用的是格斗家~小怪都是哥布林和猫妖~当时觉得这个小游戏做的太好了~
因为这个游戏里用的都是日文,一开始还以为是日本的游戏,压根不知道这个网游的存在~更不知道这个游戏叫《地下城与勇士》时间久了就忘记了。
后来某一天姐去跟损友钓鱼,他提到了这个游戏问我有木有兴趣玩玩,我回家试着找了找,一看恍然大悟,原来我以前玩的那个小游戏是这个啊,那时才得知这是腾讯代理的网络游戏,对于传统网游的认识当时还停留在《传奇》、《奇迹》这种类型的玩意,根本没想到网游也可以像当年的街机那样玩,于是下载了游戏....
当时的登陆界面是这样的~
因为当时处于内测时期,所以姐废了好大的劲才进入游戏(那时候内测资格不像现在这么系统很容易申请到资格)因为当初小游戏的原因所以我进入游戏创建的第一个角色就是格斗家~
图中的格斗家穿着比较暴露,然而进入游戏却被和谐了~格斗家穿上了上衣~
游戏当时除了鬼剑士、格斗家、神枪手之外还有圣职者大叔和魔法师**~当时的选人界面是这样的~
最初进入新手村“艾尔文防线”是这样~
那时候的赛丽亚旅馆是这样的~
通过当年的一些图片我们还可以看到赛丽亚最初的样子~
“我叫赛丽亚。” “你好啊。” “你来啦!” “需要帮忙吗?” “再见了。” “一定要记得我!”至今我还清楚的记得~
最初玩这个游戏,根本不懂什么叫加点、转职、装备~
我玩的是格斗家18级转职街霸,根本不懂加点都是胡乱加的,基本都是错误的~装备也是一塌糊涂,什么轻甲、重甲、板甲都穿过,作为用爪的格斗家姐当时一直用肩铠之类的~其实当时真正玩明白的也没几个,一打本就看出来了,加点都是胡乱弄的~
那时候副本的难度极高,四个人打“格拉卡”都死成狗,后面的“烈焰格拉卡”更是当时的噩梦~更别说“暗黑雷鸣废墟”了,那时候很多30级左右的号都在“格兰之森”门口站着喊“带僵尸”小号想要在那升级都困难~
费尽周折终于,终于到了“天空之城”以当时的装备和对游戏的了解根本打不动,四个人刷都不敢刷勇士级以上的,是在打不了了干脆回去虐僵尸~
这是当时“天空之城”的几个副本,一个比一个难度大,其中悬空城还需要完成某些任务才能出现,木有大号带根本就没法玩,多数人都是站在副本门口望天兴叹~不过也在这个过程中成长了许多,混到了30级~到了天帷巨兽.....
最初还没有“天帷禁地”这个副本,当时唯一的追求就是到33级去看看万年雪山~
在这期间游戏发生了变故,不知什么原因腾讯官方下架了所有的史诗、传承和神器级别的武器装备,所有的罐子甭管是金、木、水、火、土都消失了~以至于当时的紫色装备甚至蓝装价格飙升,而且爆率极地,打玩所有疲劳可能都不会出一件紫色装备,除了强化等级不一样之外,几乎所有同职业的角色用的武器都是一样,而且武器类最高等级上限是50级,衣服和首饰都是45级和50级混搭~以至于很多人想要弄个自己玩的职业的武器需要去5173购买~
33级来到了万年雪山,雪山的BGM极为好听,是那种交响弦乐~
需要什么就跟大婶说,我会便宜点卖给你的。
欢迎来到班图族的村庄,我的名字叫敏太,咦?我的帽子怎么样,可爱嘛!
逮比诺,不许上山,听到了吗~
那边那位,快去帮忙挖那些冰冻的泥土~
你没发现魔法师都很可爱嘛~
姐当时还找了个师父,师父人很好是个觉醒的弹药,带我刷当时最省疲劳的副本“冰心少年”我也是第一次见到觉醒号的威利,那时候雪山只有两个副本一个冰心少年一个山脊~
到现在依然记得,后来出斯卡萨之后完成主线任务,奥尔卡送给我们手镯的那些话:
拿着它吧,只有班图族的朋友才会拥有它,看你的样子将来一定还会经历更多惊心动魄的故事,请记住,无论你走到哪里,班图族都是你强大的后盾~
当时好感动,后来大转移之后再想起这些话真是无比的怀念......还好现在他们又回来了....
在这个过程中姐升到40级,还改了加点,当时要改加点需要购买“遗忘之河之水”36块钱一个,不像现在可以根据不同的副本随意更改加点~
40级就可以打“暗黑城”了~但是没人去,因为最早的“暗黑城”只有一个副本“王的遗迹”。
直到后来版本更新加入了“浅析之地”、“蜘蛛巢穴”和熔岩洞穴....
因为副本的房间比较多,难度又大,所以当时很少有人来,一般都是找人带着过去....
暗黑城和雪山每天刷终于到了46级~可以去刷诺斯玛尔了....
加点也对了,装备也好了,还买了喜欢的时装,简直美滋滋·~
可是等我们到了那里才知道有多难打~那时候的诺斯玛尔只有两个地图,一个“堕落的盗贼”一个“迷乱之村哈穆林”两个副本都有着独特的中东地区风情的音乐,怪是一个比一个难产,很多50级以上的觉醒玩家到里面都死成狗,但是除了这就木有再高等级升级的地方了~
这个期间“天帷巨兽”加入了新副本“天帷禁地”还加入了56级副本“悲鸣洞穴”姐的等级也到了48级可以觉醒了~
这里说一哈啊
当时能够觉醒的职业只有神枪手和格斗家,最初的红狗是木有开双刀的技能的,后来才加进去的,一开始红狗都没人组,直到开了暴走之后才成为刷图机器的~
那时候觉醒是最坑的~需要的材料有~
需要200点决斗胜点交给阿尔伯特~
通关暗黑城王的遗迹5次(每次需要10个灵魂晶石)
通关洛兰的比尔马克帝国试验场5次(灵魂晶石10+黑色小晶块10个)
10个有色大晶体(不同职业需要颜色不同)
10个无色大晶体
100个特级硬化剂
100个钢铁片
而且要接“比尔马克帝国试验场”的任务必须开出“土罐人偶”这东西看脸~一次33万金币~
在金钱和水友的帮助下终于克服了重重困难做好了觉醒之前的准备,最坑的就是决斗胜点,还好有人跟我互相刷算是凑齐了...
最初王的遗迹简直就是噩梦级别~尤其是第二图的“守护”~红色反击物理攻击,蓝色反击魔法攻击,很多人都折在这了~相反BOSS波罗丁倒是很好对付~
然后是“比尔马克帝国试验场”尤其是第二图的疯狂的伊凡成群的自爆是当时很多人的噩梦~炸一下基本上就离死不远了,而且数量极多,还有后来的血牛那回血速度简直惊人~
终于在师父的带领下算是觉醒了,从街霸变成了毒王~那时候毒王的挑衅+被动觉醒“猛毒之血”在比武场几乎就是BUG一般的存在,所以那个时候打“王的遗迹”最轻松的职业就是毒王...
带人刷一次10W金币~
最初的“死亡毒雾”技能是需要有火属性攻击的情况下才能引爆的,但是威利绝对比现在这个大的多~
觉醒之后开始像50级进发~直到年底我的等级才达到56级~
在这期间深渊模式出现,不过没几个人能打过去~
这个时候暗黑城加入了几个新副本~最著名的就是“暗黑城入口”无头骑士~
2009年一月加入“死亡之塔”之后4月新版本“雪山迷踪”这次剑魂觉醒了~成了“剑圣”....
6月阿修罗觉醒,附魔系统上线~
8月魔道学者出现,鬼泣觉醒,新副本“斯卡萨之巢”上线~终于知道“巴尔雷娜”所说的“斯卡萨”是什么样了~
这个时候姐已经在游友的帮助下到了60级,当时还是神器级别的装备还在下架中~每天虽然也玩不过已经没啥干的了....久而久之一起玩的小伙伴都走了,姐也暂时告别了DNF~
我再次回到这个游戏那是2012年冬天的故事了~
总结一下60版本~
最初这个游戏下载下来只要不到300M~安装完只有886.45M....
最开始时候游戏中木有任何安全防范措施,辛苦弄来的钱和装备说被盗就被盗,而且角色删除之后是无法找回的~删了就没了,很多人辛苦练出来的号又买时装之类的结果被杀千刀的盗号贼洗劫一空之后删除角色,没办法只好弃坑了.....后来游戏中加入了角色恢复系统和密保卡才有所好转。
本人被盗过两次,第一次号里没啥值钱玩意,也没当回事儿,第二次被盗损失了很多东西,不过在小伙伴的帮助下很快就恢复了,那时候的网游认识一个见不到的朋友是真诚的,很多人现在还在联系成为了现实中的朋友。
60版本的副本难度是照搬韩服旧版本的,难度非常大而且还木有韩服那么好的装备,团灭是常有的事儿。
那时候普遍的网络都不好,很多都是2M的宽带拨号上网的,所以网络不稳定出现一个人卡所有人都玩不了的情况时有发生,为此互相刷喇嘛对骂也成了游戏一景。
那时候掉线是常有的事儿,玩着玩着糊里糊涂的就掉线了.....“掉线城与虚弱勇士”实至名归(现在也没好到哪去)~
那时候木有现在这种装备的需求,因为除了50级紫色装备之外木有别的玩意了,剩下的就是跟凯丽分解机正面刚了~所以刷完疲劳就都喜欢去“月光酒馆”呆着~
那时候武器强化系统最坑也木有现在的保护券和强化券,经常看见有人武器碎了在那骂凯丽,于是兴起了一种生意“卖垫手”用便宜的粗布腰带强化到一定等级作为牺牲品强化武器~
当时各种骗术层出不穷,开挂的屡见不鲜,在比武场经常可以看见神仙~而且职业之间的平衡性也是差很多,网络的各种差异也大,为这个撕逼的不在少数。
因为鬼剑士职业比较容易上手,尤其是剑魂和狂战士这两个职业刷图比较容易,所以很多小学生都喜欢用,因为玩的不好加上素质差导致这两个职业成为了领其他玩家讨厌的职业,因此得名“红狗”、“白狗”~有的人喊话组队事先声明不要这两个职业的玩家....
尤其是红狗,在比武场高喊不用无色之类的话之后自己立马开暴走,别人用无色技能他们就开骂导致声名狼藉~
比如这位,他的母亲不知健在否?这个职业并不令人讨厌,我的很多玩友也都是这个职业,然而因为一些差劲的玩家导致他成了人们眼中的祸害~小学生还是作业少.....
2012年,姐又回到了这个游戏,那时候已经有了暗夜使者和女枪手,游戏等级上限也达到了70级,天界地图开放,但是玩了一段时间之后我又玩不进去了,我这个人玩网游对装备之类的木有什么追求,比一般的烂大街好一些足矣~所以满级了之后就没啥干的了~所以又一次弃坑了~
然后是女鬼剑时代回来过一次~同样是满级了就再没碰过,那年腾讯代理的《剑灵》上限,姐还抢到了内测激活码,入坑《剑灵》之后因为版本更新太慢小伙伴都走了,姐一个人坚持了一段时间之后去了《剑灵》体验服......
虽然没投入进去玩,但是隔三差五还会上来看看,比如大转移之后的剧情任务之类的~
直到去年,我弄到体验服的账号之后有回来玩了,赶上的女圣职者版本~一直到现在,虽然没去打团本和爆肝,但是每次游戏有更新我都会去看看,转一圈之后就下线等下一次更新.....
因为登陆游戏太麻烦这里就用我之前动态的图应付一哈了~
断断续续玩了10年了,把自己经历过的东西写出来也是一件很有意思的事儿,这个游戏我还会玩下去,还是过去的佛系玩法,只要它还在无论换多少台电脑,姐的硬盘里永远有它的一席之地,这是个好游戏,也是我见过腾讯代理之后弄的最用心的游戏(君不见《疾风之刃》虽生犹死)事实证明腾讯也是可以弄好一个游戏的。
对于这个游戏的回忆还有很多,今天我只想到了这些,以后在我慢慢的回忆中可能还会想起从前的趣事儿,到时再讲给童鞋们....
怀念赫顿玛尔街头的音乐和天空之城偶尔听见的海鸥叫,怀念当年的那些npc和他们熟悉的声音...
“用耳去听用心去斩”、“风,会指引你前进的方向”、“阿拉德大陆的早晨真凉爽啊”、“瞧一瞧看一看了”、“我的东西是最好的”、“勇士,你要去哪?”、“来来来,以钱赚钱了”......这些熟悉的声音今天已经听不见了,再看见他们就像认识多年的街坊朋友一样....
怀念那个跟着我后面走的小毛驴~
怀念月光酒馆的靡靡之音~
怀念无事可做时候在街上跟小伙伴聊天的岁月.....
希望这个游戏能一直在,因为那里有我们美好的回忆......
这次就到这~
对了ヾ(✿゚▽゚)ノ
你们知道最早的DNF什么样否?
就是这个样子,而且只有三个职业...
好了,这次真的结束了....
小乔怎么出打野?
小乔在游戏王者荣耀中并不是一个常规的打野英雄,因为她的技能和属性更适合作为中单法师使用。但是,如果您非常喜欢小乔这个英雄并想尝试在游戏中使用她打野,以下几点是需要注意的:
1. 小乔的清线速度和打野能力较弱,因此需要依靠队友的协助来完成野区清理。
2. 要想在野外打出优势,需要搭配一位强力的发育型辅助英雄,比如海妖、芈月等。
3. 在打野方面,可以优先升级小乔的1技能,这样可以提高小乔的生存能力和野外清野速度,同时也可以配合队友进行更好的团战。
4. 打野的时候要注意清理好野区,抢夺对手的资源,尝试在游戏中建立优势。
总的来说,小乔并不是一个常规的打野英雄,如果您非常想玩野区英雄,建议您选择一些更擅长打野的英雄进行练习,并在游戏中不断尝试摸索和学习,提高自己的游戏水平。