洛克精灵战记精灵图鉴,给你留下极深的印象呢?
心中的神作《仙剑奇侠传4》,仙4想必不用我说,大家也都懂吧。
小编也是从这一个版本开始接触仙剑的,仙4的结尾小编也泪目了,我最喜欢的韩菱纱竟然就这么没了。初次在石溪沉洞那里看见韩菱纱,就让我喜欢上这个游戏啦(妹子又可爱又漂亮),还有,韩菱纱的用气的大招超级漂亮,就最后投2000金币的技能。
之后渐渐的融入在这个游戏中啦,游戏的画面非常棒,感觉随便截都是壁纸呀,而且对配置要求也不高。
即使我现在换电脑,或者是重装系统,第一个安装的游戏就是仙4,毕竟不需要联网嘛,还是很方便的。
看到题主放的图片,就想到了《虐杀原形》。
虐杀原形凭借血腥残暴的画面,频繁断肢的表现,而且高自由度的游戏方式,让我当时就喜欢上这一款游戏啦。而且当知道steam打折售卖的时候,更是马上入正了重新玩一遍啦,可能就是所谓的情怀吧。其他的就是非《侠盗飞车之罪恶都市》莫属了。说出来你们可能都不信,就这个500多M的单机游戏,我玩了三年,每天一回家没事就打开挂着,挨个的去每个房子收钱。
游戏早就通关啦,当然不是100%完美通过,收集一百个道具的那个任务就没完成。
闲的无聊也会去这里面去赛车,每次都最后几名,开的快了就翻车啦。更无聊的时候抢公交车开,停在一个公交站等人上下车,一个人上车是交5$,我到现在都记得。
fc有什么经典游戏?
瞧好了,任天堂FC经典游戏:
动作过关、射击、体育运动类:
马里奥系列、魂斗罗系列、热血系列、恶魔城系列、洛克人系列、忍者神龟系列、炸弹人系列、冒险岛系列、双截龙系列、忍者龙剑传系列、松鼠大作战系列、合金装备(燃烧战车)、坦克大战、赤色要塞、绿色兵团、赤影战士、踢王、成龙、怒3、脱狱、未来战士、圣铃传说、孤独战士-惑星戒严令、三目童子、怪鸭历险记、外星战将、荒野大镖客、火炮、上海教父、忍者茶茶丸、地狱极乐丸、卡诺夫、兔宝宝历险记、古巴战士(革命英雄)、希特勒复活(希魔复活,暗杀希特勒)、柯纳米世界(KONAMI世界)系列、超惑星战记(超行星战记)、SD街头快打(快打旋风)、星之卡比(星之泉精灵物语)、能源战士2(力量刀锋2)、眼镜蛇部队(特殊部队)、菲力士猫(黑猫警长,黑猫历险)、raf世界(星际魂斗罗)、彩虹岛(彩虹魔法)、双蛇城(响尾蛇,贪吃蛇)、俄罗斯方块、铁板阵、帝国战机、沙罗曼蛇、宇宙巡航机2(沙罗曼蛇3)、烈火'92、嘉蒂外传、银河号(Zanac战机)、加纳战机。
角色扮演、战略策略、冒险类:
三国志(中原之霸者、霸王的大陆)系列、火炎之纹章(圣火徽章)系列、勇者斗恶龙系列、最终幻想(太空战士)系列、天使之翼(足球小将)系列、龙珠系列、机器人大战系列、吞食天地系列、萨尔达传说系列、重装机兵(机甲战士)、超魔兽大战、魔神英雄传、伊苏国、里见八犬传、女神转生、赌神、贝兽物语、Mother(妈妈)。
SFC上有哪些神作?
感谢邀请!
先简略说一下游戏机的历史,SFC(Super Family Computer)是任天堂继FC(Family Computer)之后推出的第2代家用机, 采用全新16位架构,具有图形强化与音效处理功能,成功延续FC的霸业。1990年11月21日在日本发售,1991年8月13日在北美发售,1992年4月11日在欧洲发售。全球出货4910万台,推出近1400款游戏、软件卖出3亿7906万套。
回归主题,下面介绍众多玩家客观评价出SFC上的经典游戏,至于是否堪称神作,那就见仁见智了。
E.V.O. Search for Eden / 46 Okunen Monogatari 46亿年物语《46亿年物语》是许多玩家都很喜欢的游戏,游戏以达尔文的进化论为基础而制作,主角从最初的鱼类一路进化成最高级的哺乳类动物,想要进化成人可得花一番工夫。弱肉强食,敌人可不会让你在进化的道路上那么如意。还有很厉害的BOSS需要你去解决。游戏的画面在当时来说非常漂亮,色彩柔和,角色造型可爱,是相当优秀休闲游戏。
Akumajo Dracula / Castlevania 恶魔城系列SFC恶魔城一共出了两作,它们之间的差距还是比较大的。
其一《超级恶魔城4》是相对比较平庸的一作,动作木讷操作感极差,画面也过于昏暗且无任何光影效果,玩的时候经常会感觉自己是僵尸而非猎人,在此不过多介绍。
其二《Akumajo Dracula XX / Castlevania 5 - Dracula X 恶魔城X》为了挽回上一作失去的人气,游戏厂商倾全力打造的恶魔城X终于没有辜负玩家们的希望,并为后期恶魔城的模式奠定了基础,此作中很多设定都沿用自PCE版,并继续被SS版以及PS版采用。恶魔城X画面相当华丽,一开篇就给FANS们相当强烈的震撼,第一关那燃烧的火焰效果简直让人瞠目结舌,很是扬眉吐气了一回。操作手感也有很大的强化,人物动作柔合了不少,虽然还是不如MD版流畅,但在SFC上已经是相当不易了。本作的音乐相当出众,大量曲子被原封不动移植到PS上的《月下夜想曲》。
Captain Tsubasa 天使之翼系列《天使之翼》是日本极其著名的漫画,在日本乃至亚洲都具有极高的知名度,进入国内后被翻译成《足球小子/足球小将》。很多FANS从小就是看着动画片玩这个游戏长大的,从FC一直玩到GBA。天使之翼在SFC上一共有4款,虽然总体感觉不如FC上两款来得经典,但也绝对是精品。游戏本身凭借SFC优秀的画面机能,带给我们不逊于动画片水准的享受。
Captain Tsubasa 3 天使之翼3
Captain Tsubasa 4 天使之翼4
Captain Tsubasa 5 天使之翼5
Captain Tsubasa J 天使之翼J
Contra Spirits / Contra III - The Alien Wars 魂斗罗3作为动作游戏启蒙者的《魂斗罗》,对大量玩家FANS来说几乎就是“游戏”的代名词。SFC版作为FC正统作品的延续,着实让无数玩友废寝忘食。作品以极巨魄力的BOSS、相当夸张的缩放效果和别致的战斗方式再度闻名天下。但由于推出时间较早,所以其质量略为粗糙,不如MD版流畅自然,系统也不太友好。人物过大而且有硬直时间,因此闪避的难度较大。但无论如何这都是部伟大的作品,但愿传奇的《魂斗罗》之火一直伴随我们,永不熄灭!
Der Langrisser 梦幻模拟战这游戏不给MD而是出在SFC上绝对是重大战略失误。SFC虽然顺利拿下了它但却消化不良,系统和速度感极差,把一个原本非常简洁和爽快的游戏搞得吞吞吐吐、慢慢悠悠,让广大玩家大失所望。吐槽完毕,下面说优点,SFC的画面绝对是没得说,线条柔和丰满,MD则相对僵硬了些。最出彩的是剧情,开放式多主线的流程让无数玩友废寝忘食,这款Der Langrisser绝对比MD的Langrisser要耐玩得多,很多人玩透了所有剧情后还不过瘾,不断地回顾。在Der Langrisser中,你作为主角可以按原剧情帮助光明军作战;也可以加入帝国和光明军开打;更可以加盟暗黑王子军同时和光明军和帝国为敌;最夸张的是你还可以自立门户,向所有势力宣战。游戏难度随着主线的不同而不同,同伴也会根据剧情的变化而加入或者离去。如果打算自立门户,就要做好孤家寡人的打算,那样打仗才会很“刺激”。尽管有诸多的不是,这款Der Langrisser依然是必玩的极品!
其实SFC上优秀经典的游戏众多,在此先介绍5款,稍后有时间续更。部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.25_13:27
续更......
Dragon Quest 勇者斗恶龙系列亚洲RPG皇帝勇者斗恶龙,在FC时代就获得了无数荣誉和膜拜(但在我心里FC上RPG排第一位的永远是《重装机兵》)。而到了SFC上任天堂丝毫没有放松,在SFC上将它推入另一个无人能及的境界。勇者斗恶龙从来不讲究画面,FC上的四作画面都差不了多少,特别是战斗时的第一人称界面千年不换。在SFC上也是如此,颇有“我是老大我怕谁”之风,让人叹服。
《勇者斗恶龙1&2》是FC版1、2代在SFC上的复刻版,强化了画面和剧情。当年因为两代作品捆绑在一盒卡带上发售,让广大玩家很是爽歪歪。
《勇者斗恶龙3》依然是FC的复刻版,游戏整体质量奇高,画面得到了很大强化,必玩佳作。
《勇者斗恶龙5 :天空的新娘》才是真正在SFC上的第一作勇者斗恶龙,因剧情引人入胜,在PS2上得以重制。游戏整体水准最高。
《勇者斗恶龙6》是在SFC上的第二作,也是SFC上的最终作。相比前作除了画面和音乐又进行了一次大飞跃之外,战斗画面没太大改善。其余部分也没有什么可圈可点之处,虽未超越前作,但依然是不可多得的精品。
《Toruneko no Daibouken 特鲁尼克大冒险》是勇者斗恶龙的外传,主角是那个胖乎乎的武器匠。游戏拥有和现在沙盒游戏类似的迷宫地图系统,每次进入都不相同,因此趣味性相当高。特鲁尼克真正开始发威是在GBA,当年无数FANS为特2废寝忘食,茶饭不思。不过GBA的画面与SFC相比毕竟太粗糙。
Final Fantasy 最终幻想/太空战士系列如果说勇者斗恶龙是ENIX的招牌,那么最终幻想绝逼是SQUARE的王牌,如果没有它的出现SQUARE早已成为历史,至于之后的“史艾联姻”那都是后话。当年在日本游戏界内的RPG中只有DQ与它有一拼之力,如放眼世界恐怕已是难寻敌手。
《最终幻想:秘密任务》是最终幻想的一个外传小品级游戏,有它一个不多,没它一个不少……
《最终幻想4》是最终幻想系列在SFC上的第一部作品。从FC平台晋升为SFC平台时,伴随着的是画面质量与音效质量的大幅上升,游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,渐入佳境的一作,系统和剧情无可挑剔。
《最终幻想5》是系统相当优秀的一作,剧情极其感人,画面简洁但很富于表达,综合水准最高。唯一的瑕疵是取消了人物头像。
《最终幻想6》堪称完美的一作,画质水准奇高,场面恢弘,剧情相当丰满,角色刻画深刻入味,迷倒了无数玩家并从此打入欧美市场。
今天就更到这儿,白天让评论骂惨,一致声音都是在说怎么没提这个没说那个,SFC上优秀经典的名作大作众多,实在是时间有限,还请读者见谅!有时间会继续不间断更新,部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.25_18:40
续更......
Chrono Trigger 超时空之轮《超时空之轮》无疑是SFC上最精彩绝伦的RPG游戏之一,由当时业界知名的坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等人联合打造,游戏不论剧情、画面还是音乐,都达到了当时的巅峰。是SQUARE游戏历史中的一座丰碑。超时空之轮在任何方面都无可挑剔,剧情、角色、音乐、画面、平衡、系统、操作等都是顶级水准,难以超越,如果你没玩过这游戏,绝对是一名游戏玩家人生中的一大憾事!
Digital Devil Story / Shin Megami Tensei 女神转生系列女神转生是相当拽的RPG游戏,女神转生不以画面见长,但音乐相当强!在日本极受欢迎。其玄幻的剧情、富有宗教意味的角色和博大精深的怪物系统让无数玩家为其疯狂。SFC上一共有4款女神转生,款款优秀,是该系列颠峰水准的体现。离开SFC后女神转生开始走下坡路,PS上的几款已无当年之勇,而且铁杆FAN们无不对GBA上的《光/暗之书》嗤之以鼻,那些骗小孩子玩意儿已经面目全非,纯属挂羊头卖狗肉。
《旧约女神转生1&2》是FC的复刻版,虽说是以与《勇者斗恶龙1&2》复刻版同样的一卡双代方式发行,但在质量上真的无法相比,游戏中除了音乐加强外,画面普通,总觉得有骗钱之嫌疑……
《真女神转生》是“真”系列初代作品,游戏素质也相当强,画面非常华丽,无人能及!PS上有复刻版,但感觉和SFC版几乎一样。
《真女神转生2》除了画面略暗之外和前作一样优秀。
《真女神转生If》女神转生的校园版,画面和系统都大幅度加强。终于能看清自己的长相了,不容易啊……
Fire Emblem 火焰之纹章系列火焰之纹章之名真是如雷贯耳,自打FC时代就拥有无数的拥护者,以其浪漫而唯美的风格横扫游戏界。SFC上的三款更是将这个系列带入颠峰。不过自此之后火纹系列再无惊世之作,仅是在原地踏步而已……
《火焰之纹章:纹章之迷》是FC版的复刻,加入了一个新剧情,画面和情节全部得到强化,业界内评价甚高!
《火焰之纹章:圣战之系谱》被誉为纹章的顶级之作,通关数十次的玩家大有人在,更有一大批狂热的拥护者和研究者,当然其中也不乏走火入魔者。系谱在亚洲曾帮助任天堂成功抵抗了次世代机的入侵,是SFC晚期的一座丰碑。其复杂而高深的系统,忧伤而悲壮的剧情则是玩家们津津乐道的源泉!
《火焰之纹章:多拉基亚776》是相当晚期的作品,此时SFC已经无法力挽狂澜再和次世代主机对抗,所以此作的知名度不高。不过由于其超级变态的难度和古怪的系统,在模拟界倒是颇有声望。776不太适合在SFC主机上玩,不仅会谋杀无数软盘,而且会加速折旧你的RESET键甚至POWER键,更糟糕的是主机很可能被愤怒的玩家砸坏,所以还是用模拟器比较划算。
《BS火焰之纹章系列》是属于任天堂卫星传输的BS游戏系列。由于卫星信号无法保存在ROM中,所以标准版始终无法成功模拟,好在有人做了个修正版。但修正版没有音乐,没有对话,甚至连战斗动画都没有,实在令人遗憾。BS版的火纹共4作,都是沿用了纹章之谜的系统,但角色更加漂亮和美型,简直可以和系谱一较长短。
Ogre Battle 皇家骑士团系列同样是史上最佳战棋类游戏之一,业内评价极高,广受赞誉。在SFC上共有两款,均是极品,无人能及,连后续作品都没能超越它们!
《皇家骑士团》是系列的第一作,是当时绝无仅有的即时型战棋类游戏,难度很高但非常耐玩。和2代不同,可加入的同伴非常多,甚至有点应接不暇。游戏制作精美,人物风格自然柔美,战斗画面很精致,动画效果出色。剧情丰富多采,情节跌宕起伏,皇2和它相比则显得单薄得多了。绝对是值得研究和品味的一款佳作。
《皇家骑士团2》虽然剧情比不上前作,但依然被广大玩家评为史上最佳战棋,是QUEST的扛鼎之作。自此后QUEST再无任何好成绩,可见皇2在游戏业的地位。该作和浪漫沙加3一起,被誉为可玩一辈子的游戏,实属必玩佳作!该游戏评论无数,这里就不再多说。介绍一个游戏中的彩蛋。第四章的时候,在地图选择渥伦的报告。然后在MENU出现后,什么也不做静等10分钟。渥伦会说:“很悠闲的样子呢?”提议玩游戏,选择“是”就可以进入一个叫“寻找渥伦”的迷你游戏了。
今天把评论里刷的较多的先续上,部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.26_11:35
你最认真玩过的一款网游是什么?
我最喜欢的游戏是魔兽世界,刚玩魔兽世界的时候我19岁,那时候魔兽世界才45级满级,现在都30多岁了,始终怀念60-70年代,30多级的小号做任务,可以和联盟杀一下午,有时候碰见自己部落的人一起杀,真的很有意思,也很团结,我用的猎人,抓稀有宝宝煎熬啊, 通宵等刷,狮王休玛啊,断牙都是热门宝宝,能一直用到六十级,阿拉希高地,藏宝海湾都是是非之地,做个任务能打好几仗,第一次去幽暗城在里跑了2小时,真蒙圈,
50-55级是在诅咒之地度过的,记得这里有个祭坛,刷新好几个人形怪杀这些人形怪会掉落任务物品,可换垃圾箱,开出很多绿装,那时候的绿装可以卖几个钱呢,为我的千G马垫下基础。而且那时候人挤人,任务怪抢得头破血流,所以这里是我个人认为很值得刷经验的地方。感谢魔兽世界这款游戏给我带来折磨多美好的回忆,现在年龄大了,成家了,没有时间玩了,每次碰见玩过魔兽世界的朋友,一聊起这游戏,总是侃侃而谈,总也说不完,看见现在的魔兽世界感觉好像已经失去了本身的意义了,向魔兽世界致敬
有哪些游戏是你玩过之后依然念念不忘的?
1.电视游戏机(小霸王游戏机):这是我们满满的回忆,里面最经典难忘的是热血系列游戏如热血足球、热血篮球、热血格斗等,到现在都是念念不忘。那时候都是约着好朋友,一起等爸妈上班就打开电视机在玩。
我觉得热血系列做的非常好,特别是热血足球和热血篮球,它们里面的角色可以放技能的,又好看又搞笑的。
2.gameboy游戏机里的洛克人、宠物小精灵等。
3.电脑游戏:魔兽争霸、CS等,这些电脑游戏是大学那时最火的游戏,记得当时一下课回宿舍就开起电脑,约上隔壁宿舍的同学一起玩魔兽RPG,或是来几盘CS。
4.街机游戏:合金弹头,三国战纪,拳皇等。我记得小时候有很多街机游戏厅,满大街都是,每个游戏厅都挤满了人。现在都比较少了,不过那些经典游戏还是比较难忘。
5.手机游戏:王者荣耀等。现在到处都是玩王者荣耀的,这就不用多说的吧!
6.童年游戏:除了电子游戏,还有小时候的游戏也挺好玩挺难忘的。如:丢沙包、弹波子、打水飘、抓石子(抓筷子)等等。