dnf国服第一念皇装备,DNF版本幻神召唤和男气功是不是被吹出来的?
地下城虽然总在说职业平衡,职业平衡,但是说到底职业平衡就是把弱势的职业加强,因为在韩服那边的情况跟国服不一样,可能在韩服那边加强之后只能够达到二线的程度,到了国服配合国服特色就变成了一线,鬼泣就是个很好的例子。
虽说每个版本总有几个幻神,但是有些幻神真的就是完全被吹嘘出来的,其实实战并没有被吹嘘的那么强,只是在某一方面很强而已,男气功和召唤就是个例子。
首先说一下召唤,其实召唤这个职业在60版本就很强了,在之后的版本因为一些服务器的问题,反正召唤这个职业是一直没有登上热门职业的位置,但是确实还是有非常多的玩家在坚持,之后在85版本里出了安图恩团本以后,召唤又一次火了起来。
因为开荒初期的时候,团本的难度是非常大的,不仅对于装备的要求非常高,玩家对于团本的不熟悉也是特别容易导致炸团,而召唤的续航能力和爆发能力都不错,对于团本的容错率是真的很高,所以召唤被吹嘘成幻神的原因就是她经常作为一个“开荒工具人”存在于各大团本,但是在国服的情况其实并不太好,虽然伤害强,还拥有辅助能力,但是大多数的玩家其实并不太愿意跟召唤组队,因为宝宝太多实在太卡了,很容易导致伤害丢失。
不过召唤确实当过一段时间的幻神,当时在卢克版本,召唤是唯一一个能够顶着能源干死卢克老爷子的存在,破防的速度简直不要太快,而现在的版本召唤真的算不上幻神,但是一线职业是绝对算得上的。
再说一下男气功这个职业,在前段时间,我经常在公会群说鬼泣多么多么强,就有人反驳我说现在男气功才是真正的幻神,修炼场伤害多高多高之类的,哪其实这个职业真的是被吹嘘的有点过分了,因为修炼场和实战其实是两种玩法。
在修炼场打沙袋时,没有其他因素的干扰,男气功可以毫无顾忌地施放技能,打出完美的伤害。但实战时,罗什漩涡破防后,二觉就会大幅度的丢伤害,跟修炼场对比,两者就不是一个档次的。
而且为什么说鬼泣是幻神呢,除了伤害和续航之外,他的技能形态是真的非常非常好,男气功跟其比在技能形态上差距就非常大了,我自己也有男气功玩起来就是有点别扭,这个不吹不黑的,技能形态确实该优化了。
如果男气功能在不卡的服务器,然后在加上把技能形态优化一下那么这个职业作为幻神是完全可以的,但是现在的话还只能作为“修炼场幻神”了,具体的话只能算作一线。
召唤和男气功这两个职业,一个作为纯C,一个作为25C,召唤个人不太喜欢的原因就在于这个职业的打击感不太好,没有那种玩格斗类游戏的感觉,而男气功的话纯粹是因为玩起来手感不好,不能够流畅的连招,就跟现在的剑鬼一样,感觉有点僵硬,我个人的选择会比较钟情于技能比较流畅,玩起来手感比较好的那种,伤害倒是次要的选择。
哈林蛇皮也能轻松去组队打了?
我们知道自从DNF的周庆版本更新之后,漩涡团本和鸟背的怪物血量已经被下调了,就拿漩涡团本来说吧,以前中高端配置的角色,现在都可以强拆了,可见这两个地图的难度真的是有所下降,看来策划也是守承诺了。最近有位DNF玩家亲自测试了鸟背这张副本,哈林蛇皮也能轻松组队打了,那么这是一件好事情吗?
首先我们来看一下队友的装备配置,看看够不够蛇皮。这支队伍由剑帝、奶妈、鬼泣和念皇组成。他们的装备有一个共同的特点,那就是特殊装备三件套必须是海博伦,毕竟这些装备对于提高角色的面板很有用处的。至于防具和首饰用的基本上都是哈林史诗了,念皇的防具穿的的是90B套,当然四个人都拥有苍穹武器。从表面上来看,这些队员的装备并不怎么好,但是完全可以通过鸟背的组队模式。
经过一波操作之后,这支队伍仅用了2分22秒就成功的通关了,我们不得不承认鸟背的血量的确被策划削的很多,有的玩家甚至表示前天打还600行血 ,昨天打就变成了300行血了,这真是砍半的削弱。这种改动对于广大的平民玩家来说,无疑是个福音,可以轻松的刷齐95A套史诗了。看来普雷团本一开,策划也着急了,必须让玩家快速集齐95A套史诗,然后再去挑战普雷,刷不过就花钱打造装备,这算是一种骗氪的思路吧。
不过对于一些外挂党和金团来说,鸟背的血量虚弱根本就不是一件好事。因为玩家都能通过自己的努力去刷鸟背了,谁还去当老板,这样他们的带队收益肯定会大幅度的减少。可以说又少了一项收入。总的来说,鸟背的改版是利大于弊的。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
DNF玩家称魔法职业对比物理职业要舒服的多?
地下城与勇士一直都是物理职业比魔法职业附魔值钱。这些可以从日常就可以看出来,魔法职业不怎么受待见。比如50%暴击药水只有物理暴击的鹰眼药剂,而没有魔法的。还有就是附魔卡片和附魔宝珠,相同的数值情况下物理比魔攻要贵!我们可以看到一个魔法职业的使徒普雷武器附魔宝珠的价格为2000w左右,而一个物理职业的使徒卡西利亚武器附魔宝珠则要高达1e金币。价格为魔法职业的五倍!一张魔法职业20魔攻的附魔卡片价格135w。同样是一张物理职业的20物攻卡片价格却要800w,比魔法职业还是高将近6倍。同样等级的打造装备物理要比魔法职业贵出很多钱,目前从攻坚队成员,以及大街上所见到的也是几率来看,物理职业是要比魔法职业多的。还真是。拿剑魂来做个例子,100个鬼剑士里面至少有百分之60%的狂战和剑魂,25%的阿修罗,15%的鬼泣,此数据是我专门调查我所在的乌龟卢克群里面调查的。理由很简单狂战是老马亲儿子,剑魂技能形态好,还帅,瞎子呢,因为太强了,各种被砍,但比较容易上手,属于比较受欢迎的魔法职业,鬼泣呢,不评价,反正大街上见得很少。也正是因为红眼和剑魂这两位亲儿子的缘故,物理要比魔法附魔贵的多!
你能接受的最低门槛是多少?
DNF国服95版本已经推出两个月的时间了,现在很多玩家已经全身泰波尔斯毕业了,超时空漩涡也不再是非常困难的副本了。根据体验服的消息,普雷.伊希斯副本已经被策划提上了日程,那么如果普雷Raid上线,各种职业的门槛将会是多少呢?
纯C职业个人觉得按照国服漩涡初期的版本来看,普雷Raid上线初期还是会以两个25c+1个纯c的模式来进行。所以说个人觉得纯c职业的门槛应该至少是超界防具全身红10,全身完美附魔打造,百分比职业武器12,固伤武器锻造8。当然了这只是普遍的标准而已,如果是比较强势的纯c例如念皇、女机械等等,门槛是可以适当降低的。
25C职业25职业在版本初期开荒阶段依然还是非常吃香的存在,不过考虑到普雷副本的难度,自然也不是什么人都可以随便打的。个人觉得对于25C职业,最少也是需要全身红7来作为一个门槛的,至于武器方面,百分比12,固伤锻造8那是必须的,全身的附魔可以不用那么完美,但是至少20属强是一定要有的。
奶系职业奶爸奶妈作为开荒阶段最为重要的存在,个人觉得奶的开荒标准应该是比较高的。贴吧有大佬给出来的数据奶爸来说,至少需要4600体精30荣誉;奶妈的话至少需要5500智力30勇气祝福。其实这个标准是我还是觉得稍微有一些低的,不过考虑到奶系职业的稀有,也是可以理解的。至于奶萝,由于国服没有上线,所以暂时不说。
整体来看,普雷开荒之时国服应该已经有一批超界防具,泰波尔斯首饰特殊装备的完全体玩家存在了,所以说普雷开荒可能并不会像超时空漩涡那样存在装备的落差而太过于困难;
不过超时空漩涡是我们本来国服就熟悉机制的一个地图,而面对不熟悉机制的普雷,国服具体能够多快适应,还是需要正式上线之后才能知晓啊!那么大家认为国服上线普雷之后门槛大概是多少呢?欢迎大家讨论!
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DNF不用太多投入就很强的职业有哪些?
这是个从游戏诞生以后就一直被讨论的问题,确实会有一些职业投入相对较少,就会有惊人的战斗力,不过这些职业也都会跟随着平衡性改版,而重新洗牌,改版一次就会有一批新的幻神出现,之所以平衡性改版是,策划不想让玩家对自己的职业失去信心,这也就是所谓的没有永远的下水道职业。
这里的投入较少是相对于其他职业来讲的,幻神强势职业加上不太多的投入就会得到,一般职业投入很多才会得到的伤害,这里我会从这个版本和即将要到来的95版本,两部分来说一下。
现版本强势推荐职业鬼泣虽然鬼泣在平衡性改版以后,变成纯百分比职业,但是这丝毫不影响他输出的强势,可以这么说,输出方面上面的鬼泣号几乎和下面的狂战号相同。(鬼泣是前几个版本玩的号刮刮乐附魔武器+9,狂战士快餐号武器段8,刮刮乐附魔)虽然天域吃属性,但是无疑狂战的装备相对更好一些。这就是与幻神职业之间的差距,如果两个号同时玩,能感觉到鬼泣的确真幻神!
女弹药女弹药这个版本确实强,纯固伤,就在这一点上的投入就会相比百分比少很多,把武器锻造到8即可,技能释放速度快,技能形态好,最重要的是续航方面非常强,不用担心技能全空之后打不出伤害的问题。而且版本幻神职业,相同打造下伤害可以甩剑魂好几条街,真希望剑魂也加强一下!
韩服版本强势职业上面是韩服11月份职业排名,这是在韩服最新职业平衡之前,职业平衡是否能同步到春节的95版本还是未知数,一般韩服同步到国服要半年左右,从排名上看鬼泣和女弹药依然强势,从这份榜单上推荐!阿修罗总是有一些同学说瞎子弱,实际上瞎子并不弱,只是显得弱,上次职业平衡瞎子被改成纯固伤,而且对需要刻印少才能打出高伤害的几个小技能改成默认为一印伤害,虽然没有显示出加强,实际上确实是加强了一波,无论在哪个版本瞎子都能凭借稳定的控制力和持续输出能力,在新版本闯出一片天!
针对25仔团队改版问题建议韩服对团队吃25%技能伤害的问题进行改版,一个队伍里每个人只能吃到2个25%增幅的效果,所以一个队里一个奶两个辅助型c就足够了,在多一个25仔完全没有必要,所以以后的队伍里会是一个奶两个辅助型c一个纯c就够了,所以像是帕拉丁,花花,喜欢玩的话改可以玩一下,不喜欢玩的话也没有必要练了,因为以后的团本基本上都需要装备成型的辅助c了,混团的几率不大,所以就不推荐因为投入少去玩了!以上是推荐练的几个角色,有什么关于改版之后的问题欢迎留言讨论~