魔兽2电影什么时候上映,魔兽怀旧什么时候开放钥匙链?
魔兽世界已经开了二个月多了,现在已经有确认的消息在11月12日开放怀旧服的第二阶段。在第二阶段中会开放战场和PVP的荣耀系统,关闭位面系统,开放新的世界BOSS艾索雷葛斯和末日领主卡扎克。还有在第二阶段还会开放钥匙链。钥匙链的开放让副本钥匙不在占用背包的空间,而且钥匙链会随着等级的提高,会增加钥匙链的容量。从1级的4格升到60级的12格的容量。永久性的副本钥匙都可以装在钥匙链里面。现阶段的副本钥匙大概有血色十字军钥匙,诺莫瑞根车间钥匙,黑石深渊的暗炉钥匙和遗物宝箱钥匙,通灵学院的骷髅钥匙,斯坦索姆城市大门钥匙,厄运之槌的月牙钥匙,黑石塔上层钥匙等钥匙链足够玩家们的需求了。
2天可以赚多少RMB?
呵呵先跟你说个 大规模的 天堂2 把 40台 机器 100个左右的 号 服务项目 带练 卖 天B 1个星期收入 是 2W到3W 不等.. 小规模 3台机器 2个破坏团 专业 带练 偶尔 会卖点T B 但是量不大 1星期 2000~3000 不等 最主要的是 看自己势力 和怎么找生意了.. 天1 就不知道了
热血传奇怀旧服与魔兽世界怀旧服之间的区别有哪些?
关于热血传奇怀旧服和魔兽世界怀旧服的区别有哪些的问题。我们可以从两个游戏各自特点开始分析。
我们先来分析一下(热血传奇)这个游戏是网络rpg的鼻祖。1998-2001年间传奇成为网吧生意的支柱。记得以前寝室里几个一放学就去学校附近的网吧。有些人会坐一个通宵。当时网吧因为传奇成为最有利润的行业。听说学校附近的网吧老板当年开网吧赚了一套房!巨大社会影响可见有多少老玩家。其次传奇游戏这么火爆也得益于它很适合中国玩家游戏设定。传奇既能组队打怪,也能单杀boss。代购红蓝药水只要运气够好我们单练也能搞到一些好的装备。传奇pk和职业技能简单激情好上手。不管道士,战士,法师都有几个实用而且不复杂的技能在pk的时候能灵活运用打出花样。传奇的沙巴克攻城战也是简单粗暴激情四射。基本上就干就完了。特别简单激情。一到攻城时刻网吧里更是热火朝天。这就是以前玩家一直说喜欢网吧氛围的原因。一打架就热火朝天围观者一大堆。玩家觉得自己被关注特别有成就感。总之传奇依靠当年简单实用的游戏设定给很多老玩家带来了很多纯粹的乐趣。是传奇之所以成为中国网游长盛不衰的原因。拥有巨大的玩家支持群体。进入中国市场也是最早有很多忠实玩家。这是传奇优势。
传奇的劣势我们也可以罗列几个。韩国泡菜典型的例子。游戏设定过于简单。没有深邃的故事背景让人对其充满好奇。对于有些喜欢pve的玩家来说传奇红名死后会爆装备的设定等于从他们心头割肉。组队系统过于简单形同虚设,基本都是玩家自己单练。因为是最早的网络rpg画面明显比拼不过后来的天堂2,魔兽世界。
我们在来说魔兽世界的优势。
魔兽世界在2005年上线伊始可谓万人空巷。这是唯一一款让人真切体会到自己进入一个新的世界的划时代的伟大游戏。暴雪公司从此暴雪出品必属精品的排面更是家喻户晓。
当年笔者建立的第一个号是精灵德鲁伊。小德德变身,精灵的跳跃动作。精灵出生地的奇幻景色都给我留下了深刻的印象。
有一种爱丽丝梦游仙境的感觉。你懂得!这是一个真实的平行世界。魔兽玩家口号我们拥有两个世界不是空穴来风。
再说魔兽的游戏设定。故事情节宏大深远。故事背景出了三部书可见其博大精深。技能相比传奇就显得格外多而且复杂。玩家必须在练级过程中慢慢适应和自己改键位,做宏。可以说对一些电脑小白游戏新手来说极不友好。但是对于魔兽争霸老粉应该毫无压力。总之这是一种技术含量比较高需要自己努力练习的设定。也是魔兽的特色。让很多真正爱好它的玩家沉迷于此。比如法师现在众多A怪的套路和操作多是玩家操作水平和对技能利用智慧的结晶。虽然魔兽世界在tbc版本在线达到了高峰。但是对新手确实不友好。也为以后魔兽发展新客户提供了障碍。但这也是魔兽让人沉迷的深度。真是鱼与熊掌的感觉。魔兽发展了与传奇完全不同的玩法。比如pvp原来只有野外。魔兽搞出pvp副本专业玩法。所谓的战场。个人觉得战场是野外服务器承受不住玩家大型团战暴雪技术和硬件上都解决不了的前提下采取的妥协和折中的解决办法。这也失去了野外pvp那种随机性突然性的特点。失去了很多纯粹的乐趣。
魔兽吸引人的地方还有里面广袤的世界。优美的风景。经典的任务都让人流连忘返。还有一些经典的小副本。比如进去几次迷路几次的哀嚎洞穴。被逼落草为寇的范克里夫都让我们觉得这是个很有意思的鲜活世界。魔兽世界内容太丰富以至于玩了十几年以后我们依然有很多不知道和没去过的地方。这就是魔兽世界的魅力和暴雪原来魔兽团队的苦心。
经过我们简单回忆以后发现。传奇和魔兽同为曾经炙手可热风云一时的网络rpg他们的区别还是很大的。
传奇设定简单,内容单薄。胜在新手容易上手。pk简单粗暴激情热血。画质体验比较差。
魔兽世界设定复杂,内容丰富。故事背景深邃庞大。景色优美。pk团战也很热闹激情。但是打架的门槛比较高。大神和小白就像狼一样。比较偏技术流。这也是魔兽让人沉迷的特色。当后来正式服简化技能天赋以后魔兽失去了吸引人的自身特点。
总的来说两款游戏都在去各自的领域有自身特点和优势。传奇可以说是2d游戏的巅峰。魔兽是3d游戏的最高峰也不为过。也有自己各种忠实的玩家基础。真的要比较下的话还是魔兽的在线人数最多。
魔兽世界2皮3布怎么打?
所谓的2皮3布就是;术士,法师,牧师,潜行者,德鲁伊。
这个组合也就是世界比赛33的2个王牌组合的拼合,贼 法 MS和贼 SS 德。潜行者和法师的暴力输出+SS 德强控制,MS关键时候的痛苦压制+驱散+群恐。如果这个组合配合好的话,他可以吃掉任何55组合,当然,只要配合少不完美,对方也会破坏这个组合的控制,瞬间击杀一个人。下面我来告诉大家实战中的2皮3布怎么控制和完美击杀对手。
首先来说是2 3 4 5队伍,成员;法师 战士 牧师 圣骑 萨满。面对这样一个组合,开场潜行者第一时间过去晕了MS,德看好战士,SS语言诅咒法师+恐惧,待战位好了后,潜行者晕着萨满开始击杀。法师上去冰冻下对方,一个强F给SQ,SS宝宝沉默MS。小德吹风战士,开始完美的击杀萨满。如果此时出现哪个控制链掉链子,MS直接冲过去恐惧治疗。只要做到这点,撒满就可以很轻松被击杀。
2 3 4 6队伍,成员,术士,牧师 萨满 战士 圣骑。这个组合基本上没控制链,对方就是治疗+SS给所有人上DOT,哪个底血量,战士 和萨满开始击杀。碰到这个组合,可以丛SS宝宝下手。2皮3布的MS恐惧下治疗,法师和潜行者可以瞬间杀掉SS宝宝。宝宝杀完后,一直杀SS,一个没宝宝的SS,就是在强大的治疗都很头疼。杀这个组合,主要看2皮3布的SS怎么恐惧和语言诅咒了。
暗影队 队员 ;术士 牧师 潜行者 法师 圣骑。暗影队伍瞬间的爆发是非常BUG的,一般上暗影队伍都是开场骑马冲,然后顶一个目标DOT直到死。他们是法师冰冰,SS瞬间恐惧+暗影MS顺恐来杀人。2皮3布碰到这个组合,首先要冷静,潜行者盯对方潜行者,不要让对方潜行者定人,这样的话,被对方击火的目标可以饶柱子,SS全程看法师,法师反对方暗影MS,德就全程治疗。简单一点说,2皮3布碰到暗影队伍必须一盯一的杀,只要抗过对方一轮就可以完美杀人。
2皮3布碰同样的组合,队员 牧师 法师 术士 潜行者 德鲁伊,如果开场碰到同样的组合,最好是先起手。这样的组合,从小德下手,上去如果抓不到对方德,就杀MS,咱门MS和SS全程群恐,SS单恐盗贼,这个组合其实就是看谁的小德先献身。哪个先献身就容易被击火。所以,大家最好自己保命,关键时候小德出来治疗+控制,这样的话,对方上去的爆发也基本完毕了,就是抓到德,也很难杀死德。
为啥还弄了个星际争霸重制版还收费?
不奇怪
实际上SC2 4.0免费的原因主要还是盈利方式变了
早在自由之翼和虫群之心时期SC2的盈利方式实际上是很单一的
因为那时候的SC2是买断制游戏
只需要一次购买,所有游戏内容均可以使用
没有游戏内购
所以SC2实际上就赚一次钱
准确来说是玩家只需要支付一次钱,就可以享受到所有游戏内容
到了虚空之遗时期(也就是3.0时期)暴雪在推出第三个资料片的同时上线了执政官模式和合作模式
执政官模式实际上是普通游戏模式的改版
但合作模式为SC2引入了一个全新的盈利模式
由于只有虚空之遗典藏版玩家才能使用当时全部指挥官(典藏版包括凯拉克斯在内的所有指挥官的使用权)
非典藏版玩家需要另外购买才能够使用
SC2由此开始不再是一个买断制游戏
而是包括内购内容的买断制游戏
因为3.0时期,游戏本体还没有免费
当然促使SC2彻底免费的不仅仅只是合作模式还有另一个东西——战争宝箱
这基本上是暴雪将SC2彻底免费的最主要因素
因为战争宝箱实际上就是皮肤
而这是一个彻底的内购内容
虽然我现在SC2玩的少不太清楚战争宝箱目前的机制
但在刚出的那会(2018卡托维兹站?)战争宝箱基本上是按照WCS全球巡回赛的时间来出的
战争宝箱三族全部购买的价格是128(好像是?)
这个价格就和当时SC2一个资料片的价格差不多了
既然有这么好的内购手段,为什么游戏本体还要付费呢?
而且SC2并没有彻底免费实际上三大资料片里只有自由之翼免费了
虫群之心只对刚刚免费时参与活动的玩家免费
虚空之遗依旧是完全付费的
免费的只是合作模式和天梯模式以及游戏大厅
实际上免费后的SC2的盈利要比免费前的还高
为什么SC1重置版不免费?SC1重置版基本上是复刻了SC1原版的作品(说是换皮作都没问题,看看隔壁WAR3的重置,那才叫重置)
而SC1不包含任何内购
这就意味着SC1没有任何游戏内盈利手段
稍微想想你就会发现现在所有的号称免费的游戏
都有游戏内购买的内容
那些东西才是真正的盈利手段(买皮肤的手游,呵呵)
SC1没有,SC1卖的内容是经典的战役和经典的对战
这些东西你是没法做成内购的
SC1没有合作模式,没有战争宝箱
也没法换皮肤
如果免费,这款游戏的盈利点在哪里?
这就像Steam上上线了一款Free to Play的游戏,但是却不包含任何DLC
这意味着这游戏基本算是在做慈善,我给你们做了游戏,还免费给你们玩
你真当暴雪是慈善公司了?
所以很明白了,SC1不免费理所应当
不然怎么赚钱?
靠艾发电咯(斯台特曼:???)
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