魔兽世界熊猫人武僧天赋,91踏风武僧天赋?
9.1武僧pve天赋加点推荐:
新的格里恩鹤僧打法。
装备:主爆击副全能。
天赋:缭绕、迅虎、法力茶、环、散魔功、仙鹤、升腾。
橙装:唤神令。
导灵器:格里恩掌炉宗师走左、中、右路线(即双效能,双灵巧,双耐久)。
武僧一龙在什么地方学散打?
一龙本名刘星君,1987年出生于山东德州,父亲因为酷爱武侠小说,从小就给一龙和姐姐讲武侠故事,姐姐当故事听,而一龙却信以为真,父亲许诺“等你长大了,我就带你去XX山找XX位大师”,这是他对“武林”最初的想象。一龙的姐姐刘灿曾是当地体校的柔道队员,每天练了动作回来,一龙就是陪练“被摔”的对象,因此,姐姐也是一龙武学道路上的启蒙老师。一龙的文化课成绩很好,一直是班里的前三,当时一龙的姐姐考上了市体校,家里再没有多余的钱去供一龙念书,年仅13岁的一龙为了减轻家里的负担也为了供养姐姐念书,独自去外地打工。打工的时候一龙为了省下多余的钱,饿了就啃馒头,累了就睡网吧和路边,挣来的钱一半寄回家里,一半留作学习功夫继续自己的梦想。有一次在打工的途中一龙结识了一位师傅,这位师傅认为一龙原本的名字不适合他日后武术的道路,便根据一龙的生辰八字给他起了一龙这个名字。由于长期的劳累和颠簸,有一次一龙硬生生累晕在了河南火车站的一个候车室里,正是这次昏倒让他遇到了他人生中的转机,当他醒来发现站在自己面前的是几个和尚,是他们救醒了一龙,从此一龙便跟随师傅们进行一边习武一边卖艺的生活,一年多下来,一龙便把师傅们的少林功夫学完了,他们发现一龙在练武上有绝对的天赋,和他们一块也是埋没人才,于是把一龙推荐给了一位练咏春拳的师傅,两年之后这位咏春拳的师傅推荐给了其他人,八年的时间一龙的足迹遍布了全国十几个省,一龙一共拜了十几个师傅,先后习练了少林、太极、咏春、拳击、摔跤、散打、泰拳等,2007年获得了广东佛山国际咏春拳黐手擂台赛冠军,2009年一龙参加武林风。(摘自百度)
魔兽世界武僧拉怪手法?
群怪:玄牛雕像进怪群→滚上前去(我加了最后滚上去有伤害的天赋)→酿酒投(或者远程酒桶,对冲,酿酒投;但是鉴于对冲是一种一半一半的冲锋方式,不建议新手使用)→金钟罩→2次神鹤引项→喷火→酿酒投→幻灭T 这个循环是我自己研究出来的,可以保证两点:
1、玄牛进群时,所有怪的仇恨是在玄牛身上的,这样可以保证怪在第一时间程聚群趋势,再加上天赋最后一点,可以第一时间造成伤害并将怪聚群,不怕手残脑残的DPS一上来就大招全开;
2、开金钟罩而不是用幻灭T是因为幻灭第一次只有5秒BUFF,这5秒不够你攒4真气放喷火再打幻灭,而且如果团队DPS比较高,你会忙于建立全体仇恨,幻灭的作用实际上就不大了;所以金钟罩绝对比你醉拳多吸收伤害要来的实际。
而幻灭T更应该是在建立好全体仇恨后,为治疗减轻压力时才用的技能。单怪很简单了,酿酒投,幻灭踢,当幻灭BUFF堆到15秒后,适当喷喷火,用DEBUFF稳定一下仇恨,提高提高DPS,单怪就是想怎么打就怎么打了。90法夜盟约天赋树?
法夜
邪恶死亡骑士格里恩温西尔浩劫恶魔猎手温西尔格里恩平衡德鲁伊通灵领主温西尔野性德鲁伊格里恩格里恩野兽控制猎人格里恩格里恩射击猎人格里恩格里恩生存猎人格里恩格里恩奥术法师法夜法夜火焰法师通灵领主法夜冰霜法师温西尔温西尔踏风武僧格里恩格里恩惩戒圣骑士温西尔格里恩暗影牧师格里恩
流放之路中的圣堂武僧转职?
一、圣堂武僧职业介绍
在流放之路中,有红绿蓝三种基本的人物属性,分别对应力量、敏捷和智慧,每种职业初始会有对应的属性偏向,不过玩家也可以自由地选择发展其他属性,选择不同的技能宝石链接进行BD搭配。圣堂武僧是混合智慧与力量类型的职业,属性偏向为蓝(智慧)+红(力量),外观是一个光头长髯的老人的形象。
圣堂武僧的初期玩法风格和暗黑2圣骑士定位相像不过在技能选择上更加自由,前期就可以获得红色系和不少蓝色系的技能宝石,可以使用包括熔岩打击、熔岩护盾等产生带元素魔法效果的近战攻击招式等,同时也能使用电球、霜爆等法系技能辅助战斗,天赋树偏向物理系和元素增伤系、防御系。
圣堂武僧职业外观形象
二、圣堂武僧升华天赋展示
在2016年的大改版中,流放之路新版本推出了“升华天赋”,类似其他游戏中的职业觉醒天赋,当玩家完成新版本的“国王迷宫”时,就能够获得选择一个特定职业天赋点数去学习对应的高级天赋,下面就简单做一下几种“觉醒”路线的天赋介绍与展示。
判官
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A1【圣化】被击中时有 25% 机率产生奉献地面,持续 3 秒,击杀时有 25% 机率产生奉献地面持续 3 秒
A2【廉简之途】在奉献地面上增加 40% 伤害,在奉献地面上减少 50% 魔力消耗,在奉献地面上免疫元素异常状态
B1【忏悔之卜】周围敌人造成 5% 较少元素伤害,周围敌人增加 10% 承受的元素伤害
C1【正义之庭】对没有元素异常状态的敌人增加 100% 暴击机率,对受到元素异常状态的敌人增加 +45% 暴击加成
C2【命运审判】暴击无视敌人的元素抗性,非暴击穿透敌人 10% 的元素抗性
D1【公正之仪】近期内你若有施放法术,增加 20% 法术伤害,近期内你若有施放法术,增加 40% 攻击伤害,近期内你若有进行攻击,增加 10% 攻击速度,近期内你若有进行攻击,增加 20% 施法速度
圣宗
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A1【无上奉献】你头部装备上的技能穿透 20% 元素抗性,你手部装备上的技能增加 20% 范围半径,你脚部装备上的技能所造成的 2% 伤害偷取生命
B1【信念之诉】若过去 4 秒内你或你的图腾每击杀一个敌人,增加 4% 伤害,当你有图腾存在时,增加 8% 攻击和施法速度
B2【升华仪式】同时间最多能拥有额外 2 个图腾,每存在一个图腾获得 10% 较少图腾伤害
C1【力量定罪】当你或你召唤的图腾击杀敌人时给予暴击球
D1【神圣指引】+100 最大魔力,承受的 10% 伤害从魔力先承受
D2【意识圣殿】获得等同 15% 魔力的额外能量护盾
守护者
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A1【和谐之源】周围敌人无法获得暴击、狂怒,或耐力球,周围队友共享充能球
B1【信念之辉】赋予你和周围友军等同你 160% 生命保留的额外护甲,赋予你和周围友军等同你 15% 魔力保留的额外能量护盾
B2【不动信念】你施放的光环增加 +1% 你和周围友方的物理伤害减免,你施放的光环每秒回复你和周围友军 0.2% 最大生命
C1【神圣祷言】近期内你若有使用战吼,你和周围友军增加 15% 攻击、施法,和移动速度,战吼立即施放,战吼不消耗魔力
D1【紧急时刻】每 10 秒从你身上移除所有诅咒和异常状态,每 10 秒在 1 秒内回复 30% 最大生命
E1【希望壁垒】5% 格挡率,若你近期内成功格挡了,你和周围友军无法被晕眩