wot360,是坦克世界防外挂做得很好吗?
我看到有人说坦克世界这个游戏玩得人少,这里解释一下坦克世界有欧服,美服,亚服,还有俄服。我们都是在亚服玩,坦克世界在中国是二雷空中网代理,这个游戏不花钱,也能玩的特别好,我见过很多老年人玩,他们基本不会花钱,而且很入迷。所以,这个游戏玩的人很多,而且在网吧很少见,一半都是在家里自己电脑或者笔记本,我就是😊。
至于说到外挂,首先坦克世界做的很好,游戏本身就大,物理引擎老毛子是做的真好,而且已经换过2代了吧,马上就更新1.0了好像也是新的物理引擎,游戏本身大所以用的服务器也是强大的,游戏中的所有运算结果都是由服务区处理,所以外挂很难生存,而且我看过毛子的回答,他们会经常监督这种东西,在这方面做的还是很好的。
但是也有很多游戏辅助累型的插件,包括坦克世界盒子里都有,也有一些小脚本压树插件,反火炮,提前预苗等等这些,好多坦克世界群里都有,我一开始也用过,反而感觉更杂乱无章了,并且里面经常会和插件不兼容,出现闪退等问题,后来索性就用盒子里的,一个去雾,去草,小地图方向,和灯泡。
现在最主要的就是挂机的脚本,其实他们也是一直在努力抵制着,可是效果好像越来越不好,包括现在,经常不是一个就是3个挂机,很多都是代练,坦克世界后台机器人有时候就检测不出挂机脚本,包过打客服电话也是白打,所以你们以后遇到挂机的顺手游戏中举报,只要举报的人多,应该能封号!
坦克世界里为什么反坦克歼击车和火炮没有炮塔呢?
《坦克世界》这款游戏里的反坦克歼击车和自行火炮并不是凭空捏造的,相反,他们有些是历史上曾经出现过的货真价实的真家伙(最差的也是有图纸依据的)。
比如德国著名的“三号突击炮”
“猎豹”
“猎虎”
“蟋蟀”
苏联的“SU-85”
“SU-152”
“704工程”
不过美国在二战中的一些反坦克歼击车是带炮塔的,如M18“地狱猫”。
但大部分的反坦克歼击车和自行火炮是直接将火炮固定在坦克地盘或重新研发的地盘,这是为什么呢?有三个方面的原因:
要拥有良好的隐蔽性。反坦克歼击车,顾名思义,是专门克制和打击地方坦克的。一般来说,它的任务就是守株待兔,等待着敌人的侵犯,然后趁其不备,出其不意的利用自身隐蔽性干掉敌方坦克。如果有一些隐蔽性或者隐蔽工作做得很好的,敌人连被哪里打的都不知道,如此就可以使对方产生恐惧心理,使之不敢轻举妄动。
保持车辆的整体重心。有些反坦克歼击车的主炮较大,而相应的体积和重量就会增加,使得反坦克歼击车的重心就会就会移向炮管,容易使整个车身都向下栽去。还怎么驾驶呢?举个例子吧,当时在研发FV4005反坦克歼击车时,英国人选择了183mm这一惊人的主炮口径来作为坦克主炮。但麻烦的是,当时几乎没有合适的炮塔能够容下这么大的口径。于是,英国人也只能随便搞几块装甲板来拼成了“炮塔”。(注意图片上的炮管支架,这就是用来平衡炮管的)
你说这样的主炮什么炮塔能装上?所以就只能这样了。
还有一个例子。美国人在研制120mm口径主炮时也遇到了麻烦,也是安装了主炮的之后坦克重心偏向主炮。于是,美国人只好在炮塔后面装上了一块厚厚的钢板来平衡重心。
钱!说一千道一万,什么情况下都离不开一个钱字,特别是在发现自行火炮在后方支援而不需要像坦克一样要应对可能从四面八方任何一个点出来的敌人时,军方便在炮塔上做了手脚,“把炮塔拆了!”这样虽然限制了主炮的射界,但节省了大量费用,同时也降低了生产工艺的难度,使得能大量生产。
坦克世界数据怎么交接?
官方新闻地址:[http://wot.360.cn/211021409/610475794/211044369.html]
手机用户关注微信公众号:坦克之家 进行预约
亲爱的用户:
您好!
由Wargaming研发、360深度联合运营的战略军武巨制《坦克世界》将于5月25日开启数据继承页面!具体规则步骤如下:
第一步:点击坦克世界数据继承页面中的“数据继承开始”,开启数据继承服务申请流程。
第二步:用户需要输入360账号密码进行登录;
若无,请点击“注册”,进行360账号注册和实名认证。
在数据继承页面新注册和完成实名认证的360账号,登录后,可以选择“我是新玩家”创建新昵称,结束数据继承申请,未来以新用户身份进入新版本;或者选择“前往数据继承页面”继续继承申请。
注:在非数据继承页完成360账号注册和实名认证的用户,将自动进入[第三步],越过选择“我是新玩家”的步骤。
第三部:在360账号登录后,输入用户想绑定的空中账号和密码;用户忘记或者密码提示错误,请联系空中客服进行密码重置。
第四部:选择想要继承的南区或北区角色;如果用户南区、北区均有角色希望继承,用户需要准备2个360账号分别发起继承申请。
第五部:继承结果确认,需要详细浏览并勾选确认继承结果和相关用户协议。若用户不勾选使用原账号昵称,系统会自动分配一个昵称,并在公测之后会获得一次免费的昵称修改机会。
第六部:数据继承申请递交成功!若账号内还有其他大区数据未继承,可以点击“新账号”再次开启继承流程。
补充说明:
1. 若用户发现自己的空中账号被他人继承,可凭借注册账号时填写的身份证、手机号、邮箱、密保和充值记录等信息向客服进行申诉。建议用户在数据继承之前确保账号信息的完整及安全性。
2. 若用户在未继承空中数据的状态下,使用360账号产生了游戏数据(如昵称等),再进行数据继承时,原有数据将会被覆盖。例如[第二步]选择“我是新玩家”创建的昵称,将会被覆盖。
3. 进入限量删档封闭测试的用户,依然可以在当前0.922版本正常游戏,且限量删档封闭测试服数据和当前0.922版本数据相互独立,可同时进行游戏。
4.用户在开放测试前进行数据继承申请后,均可以在当前0.922版本正常游戏;在开放测试后,已经进行过数据继承申请的用户,将会自动完成数据继承进入全新版本进行游戏,同时0.922版本的账号将会冻结。注:关于开放测试的具体信息,后续请关注官网信息!
坦克世界两个小时发布会竟然不说什么时间更新?
所以我在转播的时候就在想,这次发布会纯粹就是画了个饼
看完如果要用一句话总结的话,那就是——什么都没说
当然也不是说完全没有消息,只是消息来的实在是太少了,干货几乎没有,因为最重要的,玩家群体最关心的“更新时间”压根没提
全程只是模糊的给出了“会更新”这么个概念,但实际上究竟要到什么时候才能更新,还是个未知数
这不禁让人想到了当初空中网大肆宣传WOT1.0更新结果到现在已经两年过去了也没个影子
那么现在已经知道的是什么呢?OK,360放出的消息是年内更新你认真的?
现在才三月份哎大哥?
年内,也就是最坏的情况下我们还得等大半年才会更新?
那时候指不定战舰世界1.0都出来了
且不谈更新时间,看看还算是好事的玩家数据转移这是之前争论比较多的一个点,也就是之前一直有人问的,如果换代理的话,玩家数据会怎么办
现在360告诉你了,数据保留,也用不着重练了,总体上来说是个好事吧
游戏内容接轨国际服
嘛,这个意思基本上就是告诉你会更新,会更新到最新版本,所谓的全球同步一般来说是不太可能的
因为国内的所有游戏都受制于审核问题,几乎不可能全球同步更新,除非你提前审核,一般而言国服的版本都普遍比国际服慢一个版本左右(起码也得慢个几天更新)
南北合区这也是一个早就流出的消息,现在看到反而不奇怪了
玩过国服的都知道之前的服务器是分南北区的,简单来说以后就没有这么个东西了,全国只有一个大区
这对运营方的服务器承载能力以及延迟控制能力还是提出了一定的要求的,不过既然敢说,那应该还是有一定底气的
至于后面还有个打击外挂这种的,那就基本上等于放卫星了,能做成什么样等你更新了再说吧
没了后面就是放卫星了
放WOT1.0的卫星,WOWS新版本的卫星,简单来说就是告诉你,以后咱什么都会有的,不过具体要到什么时候才能有呢,不知道,大家就先等着吧
合着真就是画饼大会呗?
看完下来发现真的真的真的没有真正意义上的干货,整个发布会真的算是有意义的信息就是上面提到的三(四)个内容
其他的内容全部是国际服已经有了的内容(那废话,国际服更新的好好的,又没有停更)
而玩家们最关心的核心问题“到底什么时候更新”只字不提
另外还有包括“如何补偿老玩家”“合区之后两个区账号上的数据如何融合以及补偿”之类的问题也是完全没有答案
所以才叫画 饼 大 会啊!懂了,反正就是给大家一个盼头呗
当然你要说360和WG把玩家当猴耍倒不至于
因为实际上玩家的矛头应该指向的是空中网
空中网的存在才是国服顺利运营以及更新的主要问题
国服到现在也无法敲定更新时间,十有八九也跟空中网有关
得嘞反正玩国际服的玩家就继续在国际服慢慢玩吧,也别想着国服能很快搞定所有问题立马上线了
国服玩家,那就继续等呗,两年都等过来了,现在卫星也放出去了,总不可能到后面来个搞不定不更了吧
反正我一开始玩的就是国际服(滑稽)
以上!~如果觉得这篇文章有什么问题,请在评论区指出,如果喜欢这篇文章,请点赞转发并关注,这样你就不会错过更多精彩内容了!~
坦克世界国服要更新了?
坦克世界1.0要更新的消息瞬间炸开了锅,这对于坦克世界本身这个游戏,还是坦克世界的国服玩家来说都是一个好消息,难道说停更近两年的游戏真的要更新了吗?
此次要更新的消息,也带来了很多的争议,比如是不是换了代理商,原来的数据是否保留,国服独有的金币车是否会下架,其实争议在18年1.0要更新的时候就有的,就目前来看,换代理商的概率应该会大一些,可能是看不惯国服低价售卖金币车,亦或者是空中网没给毛子那边分红,而导致双方的关系破裂,毛子迟迟不给更新包,1.0就此停更两年,虽然空中网拿到了坦克世界的永久代理权,这个所谓的永久代理权是否是真的,还是有时间限制,这些只有看过协议的人才知道,还是说,协议里面还有其他条款,其中一方违约才导致,毛子想要更换代理商。这些仅是个人的猜测。
此次想要更换的代理商是360,这个360就不必过多赘述,大家都很清楚,几乎每台电脑都安装过,安装过后的体验大家都应该很清楚,360在游戏代理方面并没有很丰富的经验,也没有开发游戏的经验,将一款火热全球的游戏交给一个并没有游戏代理经验的公司,这个决定在我这个玩家眼里,表示看不懂,如果说是360真的能将坦克世界运营好,那确实是一件值得高兴的事情,是一件一举两得的事情,会让更多的新手加入,还能给代理商带来收益,如果把这个游戏搞砸了,不仅要面临着亏损,还会让更多的国服玩家流失,对于玩家和代理商来说都是不想看到的。
换代理商就意味着数据要转移,这才是玩家真正关心的问题,数据如果不转移的话,玩家氪的金以及金币车暂且不说,但是自己辛辛苦苦肝出来的十级车,就这样没有了,那么这个游戏还有什么可以留恋的呢,不如弃坑算了,国服坦克世界玩家也不在少数,这就意味着玩家的数据非常的大,这么大的数据,别人是不可能平白无故转给你的,这就意味着要么你出钱买,要么就放弃这个庞大的数据,让玩家从头再来,后者肯定是不现实的,但是如此庞大的数据,要用买的话,肯定不是一笔小数,这个钱要代理商出还是开发商出,就要留给他们自行解决
关于金币车的价格是否会调整的和亚服一致,我感觉这个应该会,毕竟在空中网代理的时候,空中网就经常搞一些抽奖活动,以及低价出售金币车,导致国服金币车的保有量剧增,这样间接导致了毛子分到的收益减少,毛子现在肯定会有所警惕,很有可能吧金币车的价格调整和亚服一致,以免重蹈覆辙.
坦克世界国服公测以来经历了9年的风风雨雨,不容易啊,积累了很高的人气,吸引了一大批的玩家,还有不少玩家在内测就开始玩,对这款游戏的热爱可见一斑,而如今金币弹泛滥,国服不更新,国服对新手不友好。导致没有新玩家的加入,一部分老玩家也因为各种原因离开了国服,这个游戏也渐渐走向了衰弱,只有一些老玩家还在坚守着这个游戏,无论是因为什么原因他们都热爱着这个游戏,我希望此次的更新是真的,能让老玩家回归,还能让更多的新手玩家加入,让坦克世界再次进入人们的视野,再次走向辉煌,毕竟我也不想让自己喜欢了5年的游戏就这样衰落。