泡泡堂手机怎么,八零后和九零后们还能想起小时候玩过的哪些游戏?
谢邀
丢沙包,男生们的最爱之一,总是希望能够多抓住几个,续几条命!每个大概有半斤重,非常考验臂力弹玻璃球,时常需要爬在地上,衣服经常脏的全是土那时候地上全是土,只为赢一两个玻璃球抓石头小手被磨得红红的石子也是小朋友的好玩伴这也是女孩子很喜欢的游戏跳方格,也叫跳格子,跳飞机,里边时常放一块石头,踢来踢去小女孩绝对是这个游戏的霸主纸飞机,飞在空中的纸飞机翻绳,总有翻乱的时候玩弹弓,打鸟是弹弓的用武之地滚铁环,那时候女生是很少玩的,速度可快可慢经常在一起比赛,谁滚的远谁赢丢手绢老鹰捉小鸡
跑跑卡丁车为什么感觉跌下了神坛?
本人接触跑跑卡丁车算是比较早的,可以追溯到05年在这款游戏在国服的第一次内测。公测后,这款游戏取得了比较大的成功,那时候的大学校外的网吧里,随处可见玩跑跑的。而现在这个场面已经不复存在了。网吧里更多的是玩DNF的。为何跑跑卡丁车在国服走向没落。个人觉得有以下三个主要原因。
首先是竞争对手的冲击
跑跑卡丁车是一款休闲游戏,在其进入国内之前,国内休闲网游市场的空间是比较大的,当时《泡泡堂》可以说是占据了国内休闲网游市场的大半部分江山。而跑跑卡丁车的进入,使得两者有平分国内休闲网游市场的趋势,不过可能也正是看到了国内休闲市场的广大的空间,国内的其他游戏厂商当然也不会放掉这块肥肉。跑跑卡丁车在国内运营不久,盛大的《超级跑车》就出炉了。之后还有腾讯的《QQ飞车》、《QQ音速》等。这些游戏虽然从品质上并不能与跑跑卡丁车抗衡,但不可否认,萝卜青菜,各有所爱。玩家的喜好都是各不相同的。况且去年腾讯DNF的出世更是给跑跑卡丁车带来了一次大的冲击,DNF不属于休闲游戏,但这款游戏可以称的上是一款国民级的网游,其用户是非常广的。当然也涵盖了休闲玩家这部分群体。再加上腾讯的平台优势。可以说,这些游戏的出现确实抢走了一部分跑跑卡丁车的玩家。
其次、新型高性能赛车的推出频率过快
这个原因和韩国跑跑卡丁车没落的原因很相似。众所周知,跑跑卡丁车是一款免费游戏,这就决定了它一定会卖道具来赚钱。卖车当然是其中一个主要部分了。但是这里也有一个问题。跑跑卡丁车毕竟是一款竞技类型的休闲游戏,如果道具上处理不好,这款游戏的平衡性也就不副存在了。与是跑跑卡丁车想出了这么一个办法,在商城每次推出一款要靠RMB购买的车时,也会同时推出一款可以用游戏中赚到的游戏币购买的车,而且这两种车在性能上不会相差很远。比如,国服最早商城推出道具车暴烈以及棉花糖这两款车时,也相应的推出了可以用游戏币购买的合金以及马拉松等车。
早期推出的新车在价格上也都比较便宜。这是很好的。但是跑跑卡丁车推出新车的速度也实在是快了点,而且每次一出新的车,新车的性能都要比前一代要好上几倍。很快、棉花糖、暴烈、合金、马拉松的2代、3代、4代相继出炉。除了这些车外,跑跑卡丁车还推出了很多其他性能很高的新车。这些车中,大部分是需要要冲RMB买的,当然,也有些是可以通过游戏赚得,但问题是。后面那些需要用游戏币购买的车是越来越贵了,合金一代一个月3000游戏币,到4代时一个月就涨到20000游戏币了。
要知道,虽然赚游戏币也不是什么很难的事,但需要经常在线,玩的多玩的久才赚的到。这里有个问题可能会被忽视,跑跑卡丁车本身是一款休闲游戏,而不是MMO游戏,它的升级其实没有实际上的意义,只是手指变个颜色而已。你认为所有的玩家都会每天在线5-6个小时吗?个人觉得这不太不可能。新车推出的速度如果之快,性能如此之高,价格如此之贵。普通的玩家很难跟得上进度,而要在游戏中尤其是在竟速这个模式中赢得比赛,没有辆高性能的车显然是不太可能的。一旦玩家的等级都进入L2级别,技术上的差别都不会差的很远,能否拥有一辆高性能的车绝对也是取得比赛胜利的关键因素之一。而那些不愿花钱的玩家此时也会觉得越玩越累,因为为买辆好车你不得不每天长时间在线去赚钱。时间久了,玩家们就会发现,这款“休闲游戏”已经不再能使自己感到休闲了,而是累。一款已经失去了其本身意义的游戏,玩家最终也会抛弃它。
第三,没有很好的考虑到用户群体
跑跑卡丁车的用户应该是很广的,一款休闲游戏,它的玩家不可能完全是那些天天在线并且每天在线时间都很长的玩家。那些搁三差五上游戏的玩家肯定也并不少。而对于这些玩家,跑跑卡丁车并没有很好的考虑到他们。这部分玩家大部分可能不会花钱去玩这么一个游戏,但是不可否认这些玩家对于这款游戏的在线人数是个不小的帮助。但是这些玩家玩这个游戏总是面临很多令人不愉快的事情,比如,由于不是经常在线,那么也就难以赚到足够购买好车的游戏币。也不花钱购买道具车。那么他们的车绝对是比较差的,而现在你进游戏,你会发现,没有辆好车随便进个房间就会被房主踢出去。久而久之,这部分玩家也就会对这个游戏失去兴趣到最后选择离开。
当然,以上只是笔者个人的一些看法,对于这款游戏为何在国服为何走向没落,相信广大玩家也有更多看法。如果您有自己的看法,希望您在下面的评论里发表自己的意见。
你喜欢玩游戏吗?
很高兴回答你的问题:其实有时候我非常喜欢玩游戏,摆脱现实世界,进入虚幻世界,不需要考虑一切,我行我素。但是你发现没有,把你玩的时间越长,你就会非常讨厌这款游戏😠,而且还会头疼,甚至还会因为过不了某个关卡,退出游戏,怒删游戏。然后你第二天就会又想玩了,又想去挑战这款游戏,这样反反复复,直到你把这关通过,然后你就真正喜欢上这款游戏,但一天玩1到2个小时,你就会感到恶心,然后不想玩了,然后想出去耍了,其实每个人都是这样的,不可能一个人一直做到床上玩游戏,玩到死吧?我相信没有这种人,所以有很多青年人都喜欢玩游戏,但是也不是太喜欢玩,这就是我的回答[呲牙]
80后的我们都玩过哪些游戏?
如果提到80后多年前的某个经典游戏,你可能会兴奋不已,也会感叹童年时光的甜蜜和苦涩,相信大家都有令自己感动和久久不能忘怀的游戏,现在我就以80后农村人的身份来说说我们童年时代所玩的那些游戏,欢迎给我做补充哦!
一、跳皮筋跳皮筋,也叫跳橡皮筋、跳橡皮绳、跳猴皮筋,是一种适宜于儿童的民间游戏,约流行在20世纪50至80年代。皮筋是用橡胶制成的有弹性的细绳,长3米左右,皮筋被牵直固定之后,即可来回踏跳。可三人至五人一起玩,亦可分两组比赛,边跳边唱非常有趣。先由俩人各拿一端把皮筋抻长,其他人轮流跳,按规定动作,完成者为胜,中途跳错或没钩好皮筋时,就换另一人跳。
二、打弹珠打弹珠,又叫“弹玻璃球”、“弹球儿”、“打珠子”、“打玻璃珠”,一种流行于20世纪下半叶的儿童游戏。弹玻璃球,应该是一项世界性儿童游戏,各国儿童都会玩儿。
三、滚铁环滚铁环,旧时传统儿童游戏,在二十世纪六七十年代盛行于全中国。玩家手捏顶头是"U"字形的铁棍或铁丝,推一个直径66厘米左右的黑铁环向前跑。有的还在铁环上套两三个小环,滚动时更响亮。
四、丢沙包丢沙包,是指用碎布及针线缝成、用细沙,(或者大米,玉米粒等)塞满的沙包用来作武器“投杀”对方的。不同的地方有不同的丢沙包游戏方式。
五、拾子儿拾石子,又称拾子儿、拾磨个、抓骨拐、拾节骨等。拾石子。女童数人围绕,用小块石子五个,以手拾之,或掷空中以掌承之,变幻多端。
六、踢毽子踢毽子是一种古老的传统民俗体育活动之一,起源于汉代,由古代蹴鞠发展而来。盛行于南北朝和隋唐,至今已有两千多年的历史了,作为简便易行的健身活动。深受青少年儿童的喜爱,尤其是少年女子。
七、老鹰捉小鸡老鹰捉小鸡,俗称“黄鹞吃鸡”,又叫“黄鼠狼吃鸡”,是一种多人参加的益智娱乐游戏,在户外或有一定空间的室内进行。这种游戏,对发展学生灵敏性和协调能力,培养学生合作练习,合作意识有一定的促进作用。
八、翻花绳用一根绳子结成绳套,一人以手指编成一种花样,另一人用手指接过来,翻成另一种花样,相互交替编翻,直到一方不能再编翻下去为止。这个游戏最大的乐趣在于翻出新花样,展现自己的聪明才智。
九、打纸板用纸折叠的,成品有正反两面,正方形,。规则很简单,双方先猜拳,输者先把自己的纸包正面朝上置于地,另一人用自己的纸包往上摔,可以摔到任何地方——对手的纸包上或旁边,目的就是把它弄翻个儿,即为赢。
十、捉迷藏捉迷藏是一种游戏,亦称摸瞎子。即蒙住眼睛寻找躲藏者的游戏。最早只是一种儿童游戏。两千年前即流行于希腊,蒙住一人双眼,把他转得不辨方向,然后大家向他这个“瞎子”呼喊取乐,蒙眼者追捕,众人躲闪,这种游戏在中世纪成为成人游戏。
其实还有斗鸡,玩泥巴等等等,欢迎大伙儿们进行补充哦,有同感的就上!!!
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