lol千珏出装,lol想买一个打野英雄哪个比较好?
蒙多医生
蒙多同学说自己想去哪就去哪不是没有道理的,这位同学已经霸占stonewall的打野榜冠军好几周的时间了。理由很充足:简单粗暴。堪称联盟第一的清野速度,强大的野区单兵作战能力,优秀的续航能力。他甚至一点点攻击装都不用出,都能打出不错的伤害。中后期团战,无论保后排还是切后排的能力也十分强大。而且他是一个守野能力强大的英雄。在野区,他的留人能力很强。被他黏住,你跑的掉么?作为一个jungle,你似乎找不出他任何缺点。但是,你会发现,就算你使用蒙多,打的再顺再好,有时你依然无法carry起全场。而且到了中后期,他算比较吃装备和吃队友的。而且怕控制。gank也比较依赖红buff和虚弱(如果你是神q,当我没说)。总而言之,蒙多医生是野区的一辆重型坦克,不需要什么很好的操作。就能给于对方很大的威慑力。很适合新人jungle的上手。当初楼主就是从蒙多开始踏入野区的。
加点:主w副q
天赋:0/21/9
符文:精华攻击速度,红色攻击力,黄色护甲,蓝色成长魔抗
清野速度:S+野区单挑:A机动性:C回复能力:BGank:C反野:S
当你使用蒙多时:快速farm,守护自家的buff,在自家野区做上一定的视野,当身上有红或虚弱时尝试gank(推荐中路)。并尝试反蹲。如果对方的jungle比较弱势,也可以把重心放在反野上面。在游戏前期你能做的远远比后期多,好好利用这一时段吧。
当对手使用蒙多时:蒙多守野强,回复强,但那是在6之后。你可以在对面野区与河道的主要出入口放上眼,观察前期对方蒙多的动向。如果他很喜欢gank,你可以去尝试在对方野区击杀他们的蒙多。6级前的蒙多,很多时候都是处于半血状态的。如果你能做到前期压制他,那在后期就可以轻松许多。团战时很多人看到身上冒绿气的蒙多冲过来就慌了神,其实一个点燃加集火加硬控就可以废了他,真的,相信我,只要你们装备差距不是很大。
盲僧李青
喜闻乐见的野区霸主瞎子,你可以用他在野区做任何你想做的事情,写瞎子攻略的人很多,写的也都很好。而楼主的瞎子玩的不算溜,只能写一写自己的心得和给想玩瞎子的新手一些建议。瞎子是个需要完全练习才能掌握的英雄,他技能组合不固定,出装不固定,打法也不固定。如果你掌握他的话,他带给你的乐趣也是无穷无尽的。用瞎子,gank当然是最重要的。看一个瞎子的gank最能直观看出是不是一个好瞎子。楼主用瞎子的时候,抱一条线gank到死,不抓则已,一抓就绝对要把他抓崩(上路或者中路)。但是不要太盲目,自己的野要保证清掉。12分钟后,你的重心就从中上路转移到了下路和小龙的争夺战。或者也可以去对面野区晃悠,偷点野,骚扰骚扰对方,然后飘逸的离开。。哦,别告诉我你身上忘记带眼了!很多人说,瞎子后期太无力了。确实,如果你是灯笼+冰锤+蓝盾+春哥这种出装的话,后期你会发现你打不出伤害,而自己又不是很肉。团战时你除了保后排,别的都干不了。。我想说,是的,如果你的瞎子不是三项+饮血这种出装的话,后期你就保保后排吧。。
加点:主gank就q,主farm就e
天赋:21/0/9
符文:精华攻击力,红色物穿,黄色护甲,蓝色成长魔抗刚才就说了瞎子的玩法多种多样,这里楼主只是说自己的天赋和符文,各位可以按照自己的打法来给自己的瞎子配一套符文天赋.
清野速度:B野区单挑:S机动性:S+回复能力:A+Gank:S反野:S
当你使用李青时:看对面阵容而决定你要干什么,比打架你不怕任何人,比反野你不怕任何人,比反蹲你不怕任何人,你可以做的事太多了。。(这不废话嘛)多练习下自己的gank手法,比如线上队友有突进,等他突进过去了,w到他身上再e再q。线上队友手短的话,插眼在对手身边w过去再e,千万不要一开始就赌博性质的去q对面。。学会算技能,二段q如果能留到对面交了位移后就再好不过了。这可真是个技术活。。。
当对手使用李青时:如果你使用盒子,请按tab看看对面瞎子的分,然后决定怎样跟他抗衡(笑)。你想在他的野区打死他不太现实,就算你用的是龙女,蒙多等单挑流氓,你打得过他你也留不住他。但是你做到了牵制他。你的任务是确保对面瞎子不会把你们抓爆,看看他喜欢走哪路,然后帮线上队友补好眼,随时注意支援这一路。如果20分钟之前,对面瞎子发展的还是很平庸,跟你差不多甚至不如你。恭喜你,你已经赢了。因为后期,他仍旧在穿来飞去,但他已经没什么用了。
乌迪尔
老牌的全能型打野。爆发,续航,清野aoe,追杀,逃命。。他都在行。和瞎子一样,独特的切换形态使他的可玩性很高,技能加点看个人喜好,装备路线相对比较固定,因为ud不需要dps装就可以打出伤害。但是最近大家会发现,ud的出场率变低了,大家开始在比赛里不常见到他了。因为他的全面性已经开始被很多英雄所替代,所有的事情他都能做,但是做的又没有别人好。他的gank太过依赖闪现。他的反野能被很容易的针对。确实,ud确实有些跟不上现在比赛的节奏了。但他的强大依旧是毫无疑问的。你真的可以carry起全队,一次由你发起的野区小规模团战的胜利往往会决定一场比赛的走向。
加点:楼主一般是主r,w和e对点,最后点起q
天赋:0/21/9
符文:精华移动速度,红色攻速,黄色护甲,蓝色成长魔抗攻击力,攻速,移动速度都适合ud,如何选择看个人喜好。
清野速度:S野区单挑:A-机动性:B+回复能力:SGank:C+反野:A
当你使用ud时:固定起自己开局时的打野路线。3级后尝试反野,拥有联盟最强大的回复技能w的你血线基本都是安全的,对面打野就不一定了。多观察线上的情况,留意哪一个对手交了召唤师技能。然后尝试gank他。记住,你一定要持续性的给于对手压力,不论是线上还是野区。ud的被动提供了相当不错的攻速收益,所以不论在打野怪还是和对手硬拼的时候,你都应该保持节奏来堆叠你的被动buff时间。团战时,你要做的是切割对方阵型,记住,你并不是一个专职保后排的英雄。但是团战开始后,你有必要去拍一下对面那些直接跳你们adcapc脸上的英雄,之后换成乌龟去找对面输出吧!当你发现你被3个对面英雄集火,你已经成功了,你是副t,你很硬,你吸收了成吨伤害,你不怕死。而你们的团战已经成功一半了。
当对手使用ud时:尝试控制对方的buff,从第一个开始,不管是蓝还是红。替线上队友做好视野,反蹲他并不是一个太好的选择,当你发现他在下路尝试一次不太可能的gank的时候,去偷他的野,或者去上路中路gank。不过不要自信心爆棚到在他的野区和他拼命,尽管你装备和等级领先他,往往悲剧的还会是你。
永恒梦魇
楼主用的最多和最喜欢的jungle来了,4个技能里3个是神技啊有木有!超级强大的刺客型jungle有木有!装备初步成型后切脆皮妥妥的啊有木有!团战存在感那是刚刚地啊有木有!6级开大后的gank和反gank成功都帅爆了啊有木有!总之,noc很强,非常强。前期顺的话,中期你甚至可以一个大直接抓掉对面正在收兵的adc,他打不过你,相信我。用他你可以对抗任何类型的jungle。而且,出了野区的noc,存在感和威慑力比一般打野要大的多。团战作用同样很大哦。
加点:主q副w或副e都行
天赋:21/0/9有的喜欢用16/0/14不过现在这个版本没什么太大必要
符文:精华护穿红色攻击力或攻速黄色护甲蓝色成长魔抗
清野速度:A-野区单挑:S机动性:B+回复能力:BGank:S+反野:A-
当你使用梦魇时:noc的被动看似不强,其实我觉得是联盟里最强大的被动之一,20%额外伤害的aoe配合q技能可以瞬间收掉一大波兵或一批小野。同时治疗效果保持了你的稳定性。出门推荐布甲5红,因为现在noc的伤害被削了(什么?职业选手都是鞋子出门?可你不是啊)。你可以选择快速farm到6,也可以选择在6级前就不停尝试gank,你的e技能在早期的gank里非常恐怖,通常都会逼对手交出闪现。6级后的第一个大招,请交给最有把握的一条路。noc的单挑能力强大时毋庸置疑的。甚至很多时候你可以单抓线上的对手,而不用队友帮忙。但即便如此,不推荐在不知道对方打野动向的情况下去反野,你的q技能对手隔着墙壁都能看到啊有木有!gank发起时请别无脑套w,请算准对方技能再上w。团战时你的任务是切后排。很少有英雄能风筝noc,另外不管是偏输出还是偏肉noc,都可以给于后排一定的威慑力。出装就不说了,路线很多,看个人喜好(削过的灯笼还是很强)。
当对手使用梦魇时:如果你想彻底限制他,那你就应该从早期就开始对他进行压制。使他经验装备等等都落后。因为他清野并不是很快。所有很多清野快而又能时刻保持高血量的英雄可以来到他的野区。比如ud,蝎子,瞎子。他6级时你可以猜他会大哪条路,然后在那里反蹲,并提醒队友准备一次小规模团战,按楼主的经验来看,通常会是下路,而这次小团战的输赢基本就决定了第一条小龙的归属。团战时,如果你是后排,注意下对方noc的装备,留着位移技能,等他冲你脸上之后再交,并告诉队友,帮你控一下他。
龙血武姬
这是除了noc之外楼主用的第二多的英雄,因为美爆了啊有木有!而龙女这个英雄的打法也很适合楼主。她的定位很清晰,反野之王。就像M5的diamond说的那样,notagreatjungle,butagreatcounter-jungle。而龙女正是他开发出来的。龙女脚短的不行,gank时和乌迪尔一样,扒拉着腿直直往别人那冲。没红或虚弱,sb才会被你给碰到呢!既然gank如此不济,那她应该怎么玩呢?前面就说过了,反野和反gank之王就是这货了。楼主用龙女的时候就无比自信,彻底贯彻了diamond的这个思想,当然你把对面野区当自己家来逛的前提是你线上队友拥有良好的意识和技术。反野的精髓在于,你完全压制了对面jungle的发展,使他不敢或者没时间去线上gank你的队友。最好的进攻就是防守,在打崩对面jungle的同时也保护了自己线上的队友。但龙女的缺点也挺明显,后期存在感弱,怕风筝。
加点:主w,副什么都行,楼主喜欢副q
天赋:如果你是新手,9/21/0适合你如果你学会了入侵,请21/9/0
符文:精华护穿,红色攻击力,黄色护甲,蓝色成长魔抗
清野速度:S+野区单挑:S机动性:C回复能力:CGank:C反野:S+
当你使用龙女时:12分钟前是你的黄金时期,尽量去反对手的野。如果对面是木木,剑圣这种弱势的英雄,尝试抓准他的路线,击杀他。如果面对蒙多,ud此类同样强势的英雄,尽量不要去正面冲突和盲目打野,了解他们的动向后再行动。反野是一门技巧,不是说你一定要击杀对面的jungle,而是用骚扰,偷野等方式让他难受,限制他的发育。没红爸爸或者虚弱就别尝试gank了,没人会怕你的。除了反野,龙女的反蹲能力也非常强大,你无法依靠你发起的gank而成功收到人头,那么久反蹲对面的jungle,迫使对方进行火拼。野区遭遇战的话,谁会是龙女的对手呢?另外,在你有灯笼的情况下帮队友打buff,千万别在怪还有半血或以下的时候使用q,楼主就试过一个普攻加q秒了半血蓝爸爸,搞得旁边中单目瞪口呆。最后,你是全lol打眼最快的英雄,a加q。
当对手使用龙女时:虽然龙女单挑太强了,但是你不想和他打就可以走,他留不住你的。。在自己野区主要入口插上眼,他进来后呼叫线上队友去拦截他。然后前期多gank吧,小心被他反蹲了。努力帮线上打出优势,然后拖到后期吧。他是一个比较前期的英雄,面对这样的英雄,你就做到在前期不被他打出很多优势,你就已经成功了。
嘉文四世
打野皇子比较冷门,但不代表不强力,优秀的机动力和伤害能力使皇子在野区也能打出良好的表现。一个充满进攻性的皇子能给对手很大的压迫力。非常非常吃发育吃装备,决定gank了你一定要拿到人头,要么你就安心farm。虽然皇子并不是一个前期英雄,但如果你两头都没做好,前期发育的不好的话,在后期就根本没有你的机会了。虽然皇子有着强大的团战能力,但并不代表他单挑不强,被动,q的破甲,e的buff,w的护盾。。打野皇子的缺点呢,蓝耗比较高,对于操作要求也比较高。。
加点:主e副q
天赋:9/21/021点在攻击上我也试过,不行,太脆了。
符文:精华物穿,红色攻击力,黄色护甲,蓝色成长魔抗物穿能最大化buff他的被动。
清野速度:B野区单挑:A-机动性:S-回复能力:CGank:A+反野:C
当你使用皇子时:清野时,因为他的被动,所以你应该每个怪都先打一下,最大化输出。皇子的gank看似不强,其实非常非常凶。但是需要练习的,楼主的gank手法是,靠近对方,减速,击飞,大住。说说容易,真正做起来很有难度,对手不是傻子,了解皇子这个英雄的会在你的旗子插下来以后才交出位移技能。算算吧,无视线上队友的话,你有一个击飞,一个减速,一个突进,一个硬控。。在野区博弈的时候,你的目标并不是抓爆对面哪一路或者反野反死对面。中后期团战的时候,你的作用才来了,而这时你要保证自己装备和等级并不是差线上太多。作为一个强大的控制,你在团战中的作用是限制对方的主要输出。r一定要注意时机释放,eq二连要最大化击飞英雄人数,w同eq。说说很简单。做起来很难很难。
当对面使用皇子时:限制他的发育,这一句话包含了太多,偷他的蓝,反他的野,防他的gank。。总之,你能让他在第一条小龙的时候发挥不出威力来,你就成功了。说实话楼主这1000盘的jungle经验,碰到的打野皇子不超过10个,而且只有2,3个打得好的。。他的主流位置还是上单,很少有人会拿他钻研打野,虽然他打野真的挺强。。
武器大师
一个挑两的单挑大王jax很少出现在野区里,对于一个野区英雄来说,他各方面都不是很好,用他做jungle需要看运气,他是个很容易滚雪球的英雄,如果他有了一点点优势,那他可以依靠那恐怖的伤害继续欺负你。。但是拿他打野的话,你们需要一个好的阵容,他的gank很依赖线上的队友,队友需要提供稳定的控制来让他拿到人头。野区的jax挺尴尬的,不像上单位,能给你足够多的小兵进行farm,而作为一个那么需要farm的英雄,野区那些小怪明显是不够的,所以你要不停的拿人手,如果对方视野做得很好,或者兵线一直不好,你无法进行gank又怎么办?
加点:主w副e
天赋:21/9/09
符文:精华护穿,红色攻击力,黄色护甲,蓝色成长魔抗
清野速度:B野区单挑:A机动性:A回复能力:BGank:B+反野:C
当你使用jax时:刚才说了,jax需要良好的发育,你要不停的清理野区小怪,以及不停尝试gank,这样就决定了你什么闲工夫去反对面的野。而不管是线上或者野区的jax,都需要你熟练的手法,一个精通jax打法的人,一样的装备等级,打出的伤害会比一个小白jax高。你需要练熟q+普攻+w的瞬间爆发,学会使用跳和眩晕的时机。。挺难掌握的。线上队友如果没什么硬控的话,jax的gank能力只能算马马虎虎。这就是为什么我说用他打野会有那么多的不确定性。总之,你用他打野,就想尽一切办法来farm吧!
当对手使用jax时:其实他6级以前,对于很多野区高帅富来说,单挑并不强,在前期打崩他,比如瞎子,但是注意自己不要有失误,当你被对面的打野jax单杀了,很可能你这一盘就再也抬不起头来了。告诉线上队友,别浪,不能让他很好的发育起来。
无极剑圣
易二哥是个很奇怪的英雄,低端局能超神,能超鬼,高端局照样能超神,能超鬼。。定位超级模糊,但是这里楼主只说说他在野区的表现吧。其实易是可以打野的,而且能起到一个奇兵的作用。因为对面jungle不知道你到底想干嘛!好吧,开个玩笑。打野的话,ad易会比ap易好一点(别问我为什么,试试看就知道了)。楼主玩过没几次jungle易,每次带的都是惩戒和传送。。没错。。传送!安心farm野区,有时猥琐的去偷一下对面f4,快速到6。然后看哪里要打了,别慌!看清形势,一个传送,开r,q残血,砍砍砍砍。。人头妥妥的有木有?如果你问我这个英雄在野区的定位,他到底能干嘛,我还真不知道。难道他存在的意义就是收割?能被jungle易大师收割,线上队友那是要有多给力啊!
加点:主q副e
天赋:21/9/0
符文:精华攻速,红色攻击力,黄色护甲,蓝色成长魔抗
清野速度:S野区单挑:C机动性:C回复能力:CGank:D反野:A
当你使用易大师时:主farm,适当骚扰骚扰对面野区,偷点小野,别太过分,很多jungle打你都很轻松。快速到6后四处游走,尝试收人头。w这个技能也能让易大师为队友顶一下塔。团战时,注意你的切入时机。。一开战就兴冲冲的开着r,q对面的脆皮的话,无疑就是作的一手好死。。团战开始后,猥琐在旁边,看清队友的集火目标,保证q加几下平a能收掉的情况下,开大去杀他吧,然后继续qqq,砍砍砍,自己被集火了就w,顺势后退一下。操作好的易大师是新手的噩梦,这可不是吹的!适当出件肉,效果不错的。
当对手使用易大师时:去他的野区抓他!把他打回去后清光他的野怪!什么!?你在野区打不过他?你tmd在逗我!?最后打字告诉他,你应该去中路混,而不是野区(并非在黑他)。。
LOL重做后的剑姬剑魔阿卡丽?
剑魔、剑姬以及阿卡丽都是重做非常成功的英雄,相比于前一版本而言这类英雄的强度与难度都有所提升,那么如果让两个英雄solo的话,新版本和旧版本哪个会获得胜利呢?首先对比的是剑魔
老版本的剑魔属于一个依赖普攻的英雄,最初剑魔刚刚登场的时候非常的强力,然后他就被接连不断的削弱,最终导致其成为了冷们英雄,不过在S8赛季不管是老版本剑魔还是新版本剑魔都成为了赛场上的宠儿,原因在于老版本剑魔的作战能力很强,本身可以作为一个前排,其坦度非常之高,再加之其平A伤害很高,又有重生以及回复能力,以至于当时在赛场上优先级非常之高。
不过短板也是比较明显的,剑魔的对线能力比较一般,其次在于他对坦克英雄的时候比较无力,团战功能性比较弱,也正是因为他这些短板,导致剑魔在当时一直是冷门英雄。
而新版本剑魔就很好的改进了这一点,新版本的剑魔不管是对线能力还是团战能力都提高了一个层次,不过他讲主要输出手段变成了技能而非平A,这样一来剑魔的出装思路也就比以前清晰多了,目前剑魔以穿甲CD装备为核心思路,前期对线利用自身技能的短CD好伤害可以完美的压制对手,团战中也可以开着大灭进场吸收第一波伤害。
对线期新剑魔要强一些,团战功能性新剑魔也强很多,伤害爆发新剑魔也是优于老版本剑魔的。
新剑魔vs老剑魔 新剑魔胜第二组:利剑华尔兹 无双剑姬到目前为止还有很多小伙伴希望剑姬可以回调,不过这个话题也是挺好的,如果哪天大家不再希望剑姬回调了,那就说明老一代的联盟玩家都脱坑了吧。
剑姬之所以重做的原因就在于她的强度不够,虽说二段戳还有利剑华尔兹非常的帅气,不过当时的剑姬面对坦克英雄时是没有太多操作空间的,比如说我们选出个石头人直接出肉,等到差不多7级的时候剑姬基本上就没得玩了。
面对剑姬的大招我们在团战中集中占位可以分摊伤害这一点对剑姬而言也是非常头疼的,最关键的一点在于她的大招和剑圣的Q技能太过于想像以至于其必须要做出改变,变成自己独特的样子。
新剑姬也是舍弃掉老版本剑姬的弱点,在面对坦克英雄时拥有更强的杀伤力,其次在于她的单挑能力以及单带能力都有了显著的提升,在这一波操作中the shy的剑姬利用Q技能做位移追击刀妹并且成功的打掉了她的复活甲,如果是老版本剑姬的话,是肯定无法追击到对手的。
就新老剑姬的比对而言,新剑姬可以完虐老剑姬,就对线期老剑姬应该就炸锅了吧。
新剑姬vs老剑姬 新剑姬胜最后就是阿卡丽了,其实阿卡丽这个英雄不管是新版本还是老版本老丁玩的次数都不多,因为觉得这个英雄怪怪的,在老版本的时候阿卡丽的难度很低,杀人一般都是需要依赖大招,在我们对线打出优势以后看到脆皮就可以直接一个R上去秒杀对手,不过阿卡丽这个英雄在老版本属于冷门英雄,就像是现在的皎月一样,你说他不强吗?她非常的强呀,但是为什么没有人玩呢?可能每个人都会给出不同的解释吧。
而新版本的阿卡丽相比于老版本而言,不再依赖大招了,而是更加依赖我们的技能穿插普攻,目前的阿卡丽3级就能对敌方英雄造成击杀,虽说在赛场上大放异彩后遭到了很多的削弱,不过只要英雄的特性还在这类数值上的削弱就对这个英雄够不成太大的威胁,设计师对于这类英雄的处理方式就是先进行一波大削弱然后在慢慢加强,体现这一点比较明显的英雄就是千珏了,经历了很多年的冷落现在版本千珏才加强了一些。目前版本的阿卡丽相比于老版本而言拥有了跟高的操作空间,就是非常典型的提高强度的同时增加难度,如果操作得当阿卡丽是非常强的英雄,如果操作“抠脚”的话,老丁还是不建议大家玩阿卡丽。
新阿卡丽VS老阿卡丽 新版本阿卡丽胜不过就上手难度而言,还是老阿卡丽比较亲民一些。
肯定很多小伙伴要问了,是不是每个英雄重做以后都要比老版本强很多呢?当然不是了,老丁这类再给大家举几个别的例子。
比如这个东西:这个东西:还有这个东西:如果他们能回来和现在版本pk一下,老版本肯定能把新版本的按地上暴打,因为这类英雄的改动就是侧重于削弱,所以说英雄的重做并不单单是提升强度,有些英雄是因为太强才被重做的。
其实英雄的重做对于我们玩家来说是一个好事,毕竟唯一不变的就是不断改变,随着版本的更迭许多英雄都已经落时了,与其去做新英雄还不如直接让这些老英雄返场更轻松一些。
云顶天使出装阵容?
必备装备羊刀、复活甲,第三件可选装备狂徒、黑正义、科技刀、火炮/第二个羊刀均可。
羊刀:阵容最核心装备,没有高攻速,20秒后无法快速清场,且羊刀也是天使的打工仔韦鲁斯能连胜打工的最大利器。
复活甲:天使赖以生存的依仗,这版本天使只有500血量,很容易被高爆发技能秒掉,有复活多一条命。实在没有复活建议出装黑龙牙免疫暴击与增加魔抗。
第三件最优出装狂徒:弥补天使血量低下的最好办法(但狂徒的缺点就是怕携带黑巨杀的棋子如神装提莫与卡特,卡特还能用站位弥补,但提莫就不讲道理会被秒)。
第三件可选出装:黑暗正义(没爆发之前拥有回血与增伤),科技刀(拥有护盾,增强保命能力)火炮/羊刀(增加攻速)。
英雄联盟现在这个版本玩辛德拉中单怎么样?
辛德拉属于目前版本赛场优先级非常高的中路英雄,不管是对线任何中单辛德拉都能在前中期获得线权,中后期报团能力也非常优秀。
辛德拉目前版本是否可以用来上分?首先我们要明确一点,那就是赛场和我们平时排位完全就是两个游戏,赛场上有很多英雄能C但在路人局效果并不是很好。
我们所说的辛德拉就是其中之一,可能在近期大家看到了左手、scout、rookie在赛场上用辛德拉carry。
不管是前中后期他们都可以用其打出非常好的效果,不过路人局中大家的报团意识和支援意识没有那么到位,甚至有时候在对于兵线处理的方面都没有办法做到最好。
这也导致了辛德拉这个英雄容易处于被动,本身辛德拉在S4称霸赛场以后就被削弱了很多很多,以前1级Q对面4次能直接宰掉,现在1级Q对面4次可能伤害就没有那么可观了,需要出完1300的法典后才能拥有线权,或者说开始进入称霸节奏。
首先我们来看一下国服辛德拉的胜率,从10.4到现在的10.8,辛德拉的胜率都非常低,虽说10.7的时候有了一波反弹,不过现在又降下去了。
只能说现在版本的路人局并不适合用辛德拉来打。
说完了国服我们来看看韩服,从理论上来说韩服应该比较喜欢这类中路线霸英雄,因为水平方面比国服高一些,毕竟他们的服务器小挤的人比较多,所以强度比国服大不少。
韩服方面辛德拉的胜率也比较低,从10.5版本到10.9版本,辛德拉的胜率一直在40到32左右摇摆,可能10.6、10.7版本辛德拉的强度高了不少,不过就现在来说同样降回了低胜率。
在韩服比较有意思的一点就是狐狸的优先级以及胜率都要比辛德拉高出来一些,狐狸是T2,辛德拉属于T3。
后面我们再来看一下辛德拉的时间胜率,可能很多小伙伴会感觉这个英雄前中期很强,他的胜率前25分钟应该很高,其实不然这个英雄25分钟的胜率也仅仅是50左右,也不是说到夸张的53甚至是57。
辛德拉这个英雄胜率比较低也是有原因的,因为他的强度被削弱过,被gank时的反手能力比较一般,机动性并非特别优势,控制稳定性不太足,这就导致辛德拉只要在中路压人,那么就会被对手打野来针对。
如果说对方中路选择了一个卡萨丁或者说是皎月这种,前6级可以控线怂发育的英雄,辛德拉被针对两波,那么后面这类英雄到了6级直接就能贴脸上来拼了。
不过这不代表辛德拉这个英雄不能玩,但是前提条件必须是带上一个打野双排,最好是能带一个前期弱势后期强势的打野,比如说千珏、剑圣这类。
因为辛德拉中路非得的强,能够把中野对抗性给磨平,和打野开黑能够平稳的保证其吃河蟹以及稳发育。
辛德拉前期所带来的野区保护效果是不亚于男刀锋的,毕竟这两个英雄都能够快速推线、6级秒杀。
凭借这两点辛德拉就能够更好的和打野产生联动,有打野帮的中路和没打野帮的中路就像是在玩两个游戏一样。
英雄联盟这款游戏本就是需要互相配合互相帮助的,中野能够紧紧的抱在一起用前期强势的强度弥补后期英雄的不足,这才是辛德拉的上分思路。
辛德拉这个英雄的操作方面没有什么需要重点说的,总归还是要多加练习清楚这个英雄的击杀血量,从而更好的击败对手。
下面我们来说说辛德拉的符文目前版本辛德拉最常规的符文就是带相位猛冲了,因为这个符文能够给辛德拉提供机动性,只要她可以追上别人就能打出高额的输出。
首先基石符文带相位猛冲,后续点出法力流系带,这个符文能够给我们提供250点的蓝量,其次每5秒可以恢复已损失蓝量的1%当然了这个效果无关紧要知道就行。
后续点超然,辛德拉的技能真空期属于比较长的,所以她非常需要CD来为其提供更多的输出量,对比其他的支援类符文,辛德拉的需求度不高,毕竟他是需要贴着打野走的,而非像兰博、加里奥那样需要上下两局主动游走。
最后一个点焦灼,辛德拉现在的伤害被削弱了很多,同样上面我们说过了辛德拉对于主动支援方面没有太多的需求,毕竟我们拥有线权,想走比对面轻松很多,所以没有必要去为了那些移动速度点水上行走。
最后就是风暴聚集了,辛德拉是一个前期英雄,就25分钟以前她的强度非常高,优势辛德拉可能秒天秒地,而25分钟这个节点一过去,那么这个英雄就会疲软不少,团队必须要有另一个输出点来弥补,这也使得辛德拉在前期必须要拿到足够多的优势。
辅系方面带饼干➕时间扭曲补药,这两个符文输出纯对线符文,当然了大家可能根据个人喜好来把时间扭曲补药换成鞋子或者是金身。
因为时间扭曲补药这个符文多是需要他提供的移动速度,如果需要经济或者说中期打赢第二条小龙团或者峡谷团的话,优先级最高的还是金身。
出装思路就比较固定了,辛德拉第一件肯定是要做卢登的,因为这件装备出完以后我们才能够一套技能清理一波兵线,后续做鬼书增加重伤的同时多一点法术穿透效果。
最后根据情况来定,如果对面刺客(中野都是刺客)多,我们输出环境不佳的时候可以做金身来保命。
如果对面的ap比较多,那么我们可以做一个面纱。对面阵容无突进,那么我们就做帽子,最大限度的提升伤害。
总结一下,辛德拉这个英雄属于线霸,但是她被削弱过了,所以还是需要在1300小书出完以前稳住对线,其次就是这个英雄容易被gank,所以眼位一定要做好,多看看己方打野的位置,在他们打架的时候第一时间支援过去,让打野有优势,我们才能更好的压制对手。
为什么高段位的千珏还是会出血刃?
千珏作为一个脆皮打野,r技能可以保证自己不会被秒掉,所以出装会追求极致的输出,血刃的攻速加成会让千珏的3环更快打出,血刃被动的敌方生命值百分比的伤害更是让他输出爆炸,所以血刃对千珏来说再合适不过