赤影战士bgm,魂斗罗有哪几代?
《魂斗罗》系列一共有11代,可谓是游戏界元老级别的作品了,可以说是无人不知、无人不晓。很多玩家都《魂斗罗》视为童年经典,但是有些玩家对《魂斗罗》的记忆,可能只停留在FC时期的1代和2代,那么今天就来回顾一下《魂斗罗》全系列发展。
2D时期的辉煌
《魂斗罗》第一版《魂斗罗》诞生于1987年的街机平台,1988年科乐美公司将街机版本的《魂斗罗》移植到任天堂的FC红白机平台,这个版本也就是影响力最大,最广为人知的作品之一,国内通常称之为《魂斗罗》或者《魂斗罗1代》。
关于初代有两个绕不开的话题,第一个就是经典的“30命秘籍”,即“上上下下左右左右BA”,尽管最开始是科乐美旗下另一款游戏《沙罗曼蛇》最先使用的,但是《魂斗罗》为这个秘籍的传播,提供了巨大的帮助。
第二个话题是“水下八关”的传说,据说在第六关见Boss之前的台阶处,等待一个跑到边缘就往回跑的敌。,在追的过程中可以看到敌人变成一个球,跳进去就能进入“水下八关”,但是无论怎么操作,结局都是死亡。,这个敌人变成球只不过是一个花屏Bug,只有MSX2版的《魂斗罗》才有额外的8关,但是跟这个进入方法没有任何关系。
《超级魂斗罗》于1988年推出,不过也是街机版本,我们玩到多数都是1990年的FC版本,也有称之为《魂斗罗2代》的。不知道有没有人发现1代的30命秘籍不好使了,事实上30命秘籍还在,只不过方式改成了“ 右左下上AB”(美版)。个人觉得虽然2代敌人更多些,但因为F弹发生了质的飞跃,不仅能开花,还能蓄力,所以感觉难度要低一些。除了第6关,这关地面上的怪不仅没啥规律,看着还非常非常奇怪。
1991推出了GB掌机版《魂斗罗》,剧情在2代之后,系统与FC两部类似。按住实现连发比较省事,同时S弹恢复了街机版的级别设定,引入了新武器H弹(跟踪弹)。一共有5关,前4关可选择,最后一关不可选择,因为GB屏幕硬件问题,画面颜色实在是一言难尽。
1992年SFC上推出了《魂斗罗精神》,由于机能的提升,画面、音效、动作都有了质的飞跃。玩家可以同时拥有两把武器,L弹比之前好用的多,遇到危机还可以使用炸弹,不过作用只是清屏,人物不是无敌,千万别作。这代还可以乘坐载具,《合金弹头》点了个赞,俯视角关卡玩,可以自己转视角。这个想法不错,但是我觉得反而更容易晕,这游戏哪都好,就是难度太高,第5关那个转圈,别说玩了,看都能把人看吐了(生理上)。
1992年FC上推出了《魂斗罗力量》,这一作跟其他作品差异比较大,FC末期机能发挥地更好一些,所以画面、动作细节方面更为出色。玩家可以在4名角色中选择,不同角色武器也有差异,特点非常明显,不过玩着有点拖慢,不够流畅,略难受。
1994年世嘉MD平台发行了《魂斗罗 铁血兵团》,这部作品的素质非常高。角色方面,四名角色差异非常大,除了人类,已经开始引入狼人和机器人了,每个角色不再是一击毙命,而是引入了血格的设计,稍微降低了难度。动作方面,除了跳跃和攀爬之外,还加入了滑铲,合理利用无敌帧将会很有帮助。每个角色可以有ABCD四种武器,攻击方式非常丰富,剧情方面不再是线性剧情,而是加入了分支设定,让多周目重复游玩有了必要,这部作品在玩家心中的地位非常高。
3D化并不理想
1994年PS发售,不遗余力的推动游戏3D化,不少2D游戏都推出了3D版本。1996年《魂斗罗 战争遗产》登录PS和SS平台,虽然早期技术有限,可以理解,但是这画面和视角实在是有点劝退,要不是看到那,两个炮台、1机枪兵、1核心的大门,光从画面上很难猜到这竟然是《魂斗罗》。
1998年PS平台发行了第二款《魂斗罗》作品,叫做《魂斗罗冒险》(也有翻译成《魂斗罗进化》的),说实话,这画面也很难让人接受。不过感觉比上一作要好一些,至少横板射击让我感觉有《魂斗罗》的味道了,3D追背视角下,射击蹩脚,敌人不多,更加偏向冒险解谜,而非战斗。
2002年《真魂斗罗》登录PS2平台,这一次硬核《魂斗罗》可算是回归了。取消了武器的拾取和升级,改成直接配备3种武器随时切换,而且有普通和蓄力两种攻击方式。虽然这作也是3D游戏,但是大多数还是2D横板过关,节奏比较快,紧张刺激。这一作还加入了击破率和通关评价的设定,这两点决定能否看到真结局,所以想要进入第6关还是比较难的。
2004年《新魂斗罗》登录PS2平台,武器系统、击破率、评价等系统,延续了《真魂斗罗》,但是视角变成了3D俯视角,一些敌人需要扫描锁定,才能用导弹打到。新加入日本武士,日本刀的攻击方式比较新颖,游戏还是值得体验的,不过同样有点难度。
2007年NDS掌机上推出了《魂斗罗4》,又是那股熟悉的味道,跟SFC的《魂斗罗精神》类似,不过画面和音效更好,很多经典的设计也都重新回归,因为NDS的分屏问题,难度还是有一些的。
2009年Wii上推出了《魂斗罗 重生》,画风偏向卡通风格,横板2D也有《魂斗罗精神》的味道,最高难度叫做噩梦难度,那是真的难,打最终Boss时,视角总在变,挺恶心的。
2011年PS3和XBox360上有一款,叫做《铁血兵团:反叛》的游戏,虽然标题里没有魂斗罗,但是只要打开游戏就能知道,这就是《魂斗罗》系列的作品。BGM跟FC上1代第一关用的同一个曲子,血格、切换武器、攀爬、多角色,跟MD的《铁血兵团》一致,滑铲改成了闪避,都是同一个道理,画面偏向卡通风,手感不错,难度略高。
2019年科乐美竟然想起《魂斗罗》这个IP,然后就推出了这款3D《魂斗罗》,不知道怎么想的
非要给武器加入冷却系统,突突突都有限制,就很不爽。而且第一次见到《魂斗罗》里加入刷刷刷的要素,实在是欣赏不来。
以上就是至今发售的所有《魂斗罗》作品,FC上所谓的《水上魂斗罗》真名叫做《赤影战士》,《空中魂斗罗》真名叫做《最终任务》,《沙滩魂斗罗》真名叫做《霹雳神兵》,跟《魂斗罗》没什么太大关系。
MD游戏都什么好玩啊?
大学一台笔记本,毕业老家一台台式机,结婚书房一台游戏机,做业务一台刚买的联想AIR15,单位办公电脑(联想的I3商务机)都有一个文件夹,里面有FC模拟器,MD模拟器,GBA模拟器,NDS模拟器,街机模拟器,2007年下载的《重返德军总部》绿色版(单位电脑绝对不允许有写入注册表的行为,只能偷着放绿色版,还有《劲乐团单机版O2JAM》和《流星蝴蝶剑.NET1.0》),简单介绍下这里面我个人喜欢的几个游戏
FC:魂斗罗,超级魂斗罗2,超级马里奥,马里奥兄弟3,冒险岛1,2,3,双截龙2和3,赤影战士,RAF世界,松鼠大作战,恶魔城,影子传说.......
小时候老爸老妈不让我玩长了,每周只让我玩30分钟的游戏机,所以,技术菜的我从来没见过以上这些游戏的结局,但是,赤影战士,RAF世界,还有恶魔城的BGM在我心里留下了难以磨灭的美好记忆,到现在,我的手机里,MP3里,车里的U盘依旧留有他们的一席之地,尤其是RAF世界,B站我偶像敖厂长有RAF世界相关的介绍视频,推荐搜索看一下(长大的我依旧手残,以上这几款游戏考的是无敌版ROM才看的结局.......)
MD模拟器:幽游白书,怒之铁拳3,魂斗罗,刺猬索尼克.....我只玩过这几个,幽游白书是因为当年看漫画开始玩的,觉得特别好玩,我在里面最爱干的就是用浦饭近身连招打,后来跟小伙伴对战时发现居然大部分角色都可以近身连招打到死。。。。。。怒之铁拳3,我一直不知道有秘籍,直到老爸一个同事的儿子来找我玩,我才真正有幸看到了结尾。。。。MD版魂斗罗简单点,主要原因是我知道秘籍,调出了70*3的命(两个版本,一个一条命有三滴血,一个一条命就是一条命,好像是分美版和日版)+全武器+跳关,刺猬索尼克没打通过。。。。不敢说。。
GBA模拟器:小时候看别人玩GBA羡慕死了,现在好了,有了GBA模拟器。。。从GBA开始,我彻底爱上了恶魔城这款游戏,白夜协奏曲最简单,表里关的设定很有趣,就是一直到后半段收集齐德古拉所有遗骸后才敢不停按L和R上蹿下跳。。。。晓月圆舞曲,是我第一个把所有隐藏要素都打出来的游戏,这个游戏倾注了无数心血,不懂的查攻略,看视频,问大神。。。。我还记得我最后级别到了85级,基本砍啥都是几刀。。。。。月之轮回,是最难的一款,我放在我随身携带的U盘里了,一直想打出全要素,至今打不出来,实在太难,除了正常模式,我只有战士模式打得轻松点,魔法师模式走着走着就被小怪摁死了。。哪天真受不了了就用金手指。
NDS模拟器:腊肠犬和它的小伙伴,拉布拉多犬和它的小伙伴,吉娃娃和它的小伙伴,一直很喜欢狗但是家里不准养,就在游戏里过把瘾,我大学时养了一个拉布拉多,在用麦克风教他“坐下”时在一盘看着我玩的上铺突然来了句国骂,我去,小狗居然学会了。。。。
恶魔城系列:迷宫的画廊,被夺走的封印,苍月的十字架,每一部的BGM我都非常喜欢,但是我发现对于我这种手残来说,难度是直线上升,反正我是不用金手指过不去。。。迷宫的画廊现在差不多能过了,苍月要用鼠标话封魔阵,当年我这阴阳师PC版秘之画符手居然好几次干不掉BOSS。。。。被夺走的封印就更难了,消耗魔法攻击,我时常打着打着就死了。。。。。
还有钢炼和海贼王,这两部一直没怎么玩,因为我没找到汉化版,死神是因为分屏看着不爽,加之U盘丢过一次没了进度了,导致没怎么玩。。
街机模拟器就更多了,拳皇94-2001,我这个手残除了97能搓出大招来,别的都搓不出来,舞阿姨的身材在现在的大屏也看不出效果,前几天STEAM的拳皇有个免费周末,下来体验了下高清舞阿姨的曼妙身材~~
合金弹头1234还有X,我就爱用哪个眼镜会碎的FIO~~~
三个奇迹,惩罚者这些我玩的不过,不过还是很有趣的~!
《重返德军总部》,2003年我上初中,当年的基友家里买了新电脑,据说附送了一个正版游戏,就是它了!我们俩轮流玩,但是怎么也过不了喷火僵尸那一关,直到我有一次见到一个定时炸弹,直接炸成了脆骨。。。。。这一款游戏非常有趣,杀纳粹,打僵尸,搞暗杀,难度也是很大,尤其是很多不允许被拉响警报的关卡,幼小的我根本不知道怎么过。。。。现在也是拿来解个闷,不过有时候就会连正事也不干了。。。。
《劲乐团单机版O2JAM》初中那会儿,流行起两个游戏,劲乐团和劲舞团,街上各大网吧里此起彼伏的“啪啪啪啪~啪!!!!!!!!”或是“啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪”的声音....两个我都玩过,劲舞团就是一个没啥意思全靠画面吸引吸引人的游戏,后来听说还有人通过这游戏约到了P,这真不解。。。。。我更喜欢劲乐团一点,在玩的时候会激发一点音乐艺术感,仿佛面对我的是一台插电的钢琴而不是一个大背头显示器....那时我怎么也过不了《菠菜进行曲》...现在的我玩着《卡农(Techno Remix)》,再也没有人在旁边看着我玩了。。。。
最后是祭出我当年的最爱,《流星蝴蝶剑.NET1.0》,为什么要是1.0呢?因为这个版本打人最爽,匕首一个大招,吃了灵芝满血的人剩下一丝丝,大锤一个大招真的是大杀四方,这是我心目中做的最好的武侠对战游戏,后来出了1.04,有了指虎和乾坤刀,我就专注这两把武器,1.08出了忍刀后还有一个战队还是工会系统,就是一群人分两拨大乱斗的比赛我都是那个敢死队,因为忍刀有一个自杀但是伤害很高的招数,虽然我基本十打九空,貌似这个还能被防住。。。。后来出了9.07后每件武器的收招速度都加快了,连招可以更好的衔接起来,我就发现了双刺的好处,那时的我敢说,面对我一把双刺,只要你一疏忽,我能把你打得出了爆气把我震开以外没有一招还手的余地,可惜这么好一个游戏生在了那个年代,被外挂、盗版和各路破解给逼死了,后来TX代理的流星搜剑录也没能长久,就这么陨落了,但是《铁凤凰》那个版本在国外吸引了好多老外,还拿到了奖。
我现在一直留着这个游戏,偶尔和朋友去网吧吃鸡时服务器挂掉后我们都会弄出来连上几局,当年把我虐的不要不要的人现在玩的都不如我好,但是,当年小时候那种感觉再也没有了。。。。
这就是我的推荐,如果有想要玩的游戏话请私信我,我下次上知乎的时候就给你发过去
感谢开发这些游戏的人,感谢你们给我的美好回忆。
八零后儿时玩过的玩具或者游戏你还记得哪些?
80后90后的孩子不像现在,那时候虽然没有手机,IPAD,但是却有着无限的乐趣。
1.小霸王学习机(游戏机)
在周末的时候一群小伙伴凑在一起玩游戏,魂斗罗,超级玛丽,绿色兵团,松鼠大作战,到后来的封神演义,创世纪等等,这个学习机带给了我们无限的快乐。
2.国产掌上游戏机
小时候一直想买的游戏机,买来玩坦克大战,俄罗斯方块,碰球没有的时候看别的小朋友有很是羡慕呢
3.竹蜻蜓:简单好玩的玩具
一根棍儿,一个翅儿,用手一撮就能飞上天,太简单的一个玩具,对80后来说,小时候也能玩的其乐无穷。
4.打豆腐扁儿
这应该是男孩子做的事情,80后的应该做过吧。豆腐块,很简单的一个小东西,两张纸就可以叠成,这却承载了我们太多的快乐。方宝虽然一样,但通过把握不同的厚度可以做出效果不同的方宝。玩的时候也是,并不是只用力气就能赢的,还要有技巧。
5.左轮火枪
这个玩具手枪在当时是非常火的,因为打出来很有感觉,它的子弹是一个圆形的有着八个弹巢的火药,打出来还会冒烟,味道很不错哈哈!
6.洋画卡片
洋画,就这一张张的小卡片,却有着无尽的乐趣。卡片种类非常多,有圣斗士的,有变形金刚的,有象狮虎豹那种的,还有判官花样官那种的。而且玩法很多,最流行的应该是在地上拍吧。每个孩子都拿一大把,然后在地上拍,看谁赢得多。不知道,在收拾旧物的时候会不会偶然发现个当年你存放的洋画呢?
7.东南西北折纸
在折纸的内部写上一些好玩的东西,然后问别人东南西北要哪个,要几次,然后开始操作,看别人选中的是啥,这个当时用来玩算命可好玩了!
8.弹弓
这个玩具相信都玩过,小时候经常和小伙伴比赛看谁射的准
9.擦炮和摔炮
这个也是童年的一大乐趣之一,特别是在过年,擦炮威力大,还可以扔到水里炸鱼,摔炮威力小,但胜在可以一摔就炸。
10.会悬空的魔术球
这是一个你能吹气保证球悬空的一个玩具,当然你随便吹是不行的,要保持一个均匀的速度,反正很好玩
11.铁皮青蛙
二十世纪七八十年代出生的孩子,都不会忘记一只装有发条的铁皮青蛙吧。它是绿色的,身上还带花纹。只要拧紧发条,青蛙就可以在地上扑腾好一阵子,样子实在憨态可掬。那时的铁皮青蛙,虽然不能与现在的玩具比,但给孩子们带来的乐趣,丝毫不会少。随着怀旧风起,儿时只售两块钱的铁皮青蛙现在又被我们拾起。
12.纸飞机
用纸折成的玩具飞机相信大家都玩过,有很多的折叠方法,什么大头飞机,但最有趣的应该是飞飞机之前要哈口气,这样是不是能飞得更远。
13.胶皮玩具
它是用来捏的玩具,一般给小孩玩的,一捏就会发出响声,想必大家都知道。
14.玩具相机
它有着相机的外貌,透过镜头可以看见各种不一样的图片,按下快门就可以换图片,跟万花筒一样,玩的非常有感觉。
15.拉哨
拉哨在刚开始的时候是一种手工制作的小玩具,后来出现了如图的塑料拉哨。用纸片、瓶盖、纽扣都可以做。我们只需将啤酒瓶盖砸平,然后扎两个小孔,再穿上线,就弄成拉哨可以玩了。也可以直接找个纽扣穿上线就可以玩了。记得小时候刚开始这个玩具是没有名字的,后来慢慢出现塑料制的拉哨。玩时,拉住线绳两端向一个方向摇几圈,随着手指一拉一松,圆片就会一正一反的旋转起来。拉的频率越高,圆片的转速就会越快。
16.水压套圈游戏机
水压套圈游戏机是童年时的一种玩具。机身上只有两个硬塑按键,机体充水,但不充满,留有少许空气泡。机身中央有两根竖针,以及若干个塑料圈。游戏时,按下按键,就能产生水压,将水往上喷。通过控制水压,并且在自然重力的作用下,将塑料全套在竖针上。简单的说,这个游戏机的玩法就是套圈圈。可以使用游戏机进行比赛,看看谁用的时间最短,速度最快。
17.积木
那时候我们玩的积木就是这个样子,把它拼成各种怪兽然后打架,玩的不亦乐乎。
18.陀螺
玩的时候用绳子缠绕,用力抽绳,使其旋转起来,技术好的能让它转的很久。
19.玩具水枪
这个玩具在夏天玩的非常happy,即使一直被打也会乐的直呵呵。
20.四驱车
冲锋战神,音速战神,上吧,冲锋战神龙卷风!四驱兄弟这个动画还是很火的,小时候都想拥有一部四驱赛车。
21.纸青蛙
除了纸飞机之外也常常玩纸青蛙,按住尾巴一跳,看谁跳的远。
22.扔沙包
用米做的沙包,在下课时间经常和小伙伴玩起来,瞄准敌人砸过去。
23.打弹珠
这个有非常多的玩法,经常装着一口袋叮当响的弹珠去找人玩,有时候输的很惨。
24.印章
玩具有很多可爱图案的印章,可以印在任何地方,小时候嘛,随便印,有时候也被骂。
有哪些好听的像素风平面游戏的电子音乐推荐?
首先,这个是我非常喜欢的一个专辑,《NieR:Automata Original Soundtrack HACKING TRACKS》里面包括了,游戏中9S在不同战斗场景骇客进敌人之后,所有的8位机音乐合集。
《魂斗羅クロニクル Vol.2 The Beginning of the Legends》这个不用说了,大家都超级熟悉的了,魂斗罗的所有音乐。
《Famicom Sound History Series: Mario The Music》马里奥的经典游戏音乐全集。从第一代一直到,不知道多少代了。
《ファミソン8BIT》《ファミソン8BIT STAGE2》歌手 :桃井はるこ(桃井晴子)的两张8位机作品。其中有圣斗士的《飞马座的幻想》的八位机版本。特别有意思,还有其他动漫的8位机化版本。
Dubmood 。Kalle Jonnson 的专辑 《Best of 2001-2003》这位作者做的应该是欧美8位机游戏的音乐或者是独立作品的。
《THE BEST OF NINTENDO MUSIC VOL. 1》任天堂的游戏机音乐集1
《THE BEST OF NINTENDO MUSIC VOL. 2》任天堂的游戏机音乐集2
上面这两个不用我介绍了吧?任天堂的8位机游戏音乐合集,都是我们80后童年满满的回忆啊。
《熱血硬派くにおくん 音楽集》热血高校,热血系列的音乐集。刺激暴力又Q萌的系列。少年们热血争斗的启蒙游戏啊。
其实还有很多很多。不过这些估计够听一阵子了吧??
你觉得动作游戏的巅峰是哪些作品?
我个人认为是《古墓丽影》系列。
首先不能抛开年代说成就。现在的巅峰是《古墓丽影10》,当然以后也会变成《古墓丽影11》。
1.传承不息《古墓丽影》从一代到现在的十代,时间跨度超过了20年。从1996年的《古墓丽影1》到2015年的《古墓丽影10》,横跨游戏历史20年的系列游戏真的不多。从年龄段上来说,这样连续的系列作平让《古墓丽影》系列的受众不会有年龄断层。96年会有玩《古墓丽影1》的15岁少年,2016年也会有玩《古墓丽影10》的10岁小孩。所以《古墓丽影》系列的粉丝年龄段可能会从10岁到50岁都有很多。这是其他游戏所不能达到的。
2.游戏画面进化的鉴证我想大家对那副劳拉进化史的图片一定印象深刻。这简直就是我们全时间玩家各个时间段游戏体验的鉴证啊。个人认为9代是劳拉的颜值巅峰。虽然我是2005年初次接触《古墓丽影》的。这些都是物理特效,显卡升级的鉴证,游戏产业成长的鉴证。
3.未来可期说《古墓丽影》值得期待,是因为古墓丽影给了玩家信心,这是一个会一直传承下去的系列。游戏能做出十代以上的真的很少见,见多识广的观众留言让我们开开眼界哦(比如最终幻想这些)。这边,近期《古墓丽影11:暗影》的消息就要出来了,最新消息是厂商发布消息会在4月27日有大新闻放出,我们可以再等几天看看。见识了《古墓丽影10》的惊人画面,相信这次的《古墓丽影》重启三部曲的终章《古墓丽影:暗影》一定不会让玩家失望。但我相信这次重启三部曲并不会是结局,随着游戏技术的普及,一定还有更优秀的续作出现。《古墓丽影》等待的是游戏技术产业的配套。
当然,还有其他系列比如《刺客信条》系列,《生化危机》系列也同样是各自领域里的巅峰存在。但是出场顺序比较重要,当《古墓丽影》1惊艳世界的时候,很多人对动作游戏的概念已经被绑定在上面了。
最后,欢迎关注喜加一,这是一个能让你游戏库存蹭蹭往上涨的神奇头条号。