国外的小游戏,Steam平台是不是都是付费游戏呢?
很多人第一次听说Steam平台还是在H1ZI红衣军团,绝地求生大火了之后才知道有这么一个可以购买游戏的国外平台。也是在Steam平台上购买了绝地求生,才第一次知道原来游戏是需要花钱购买的,打破了自身思维里游戏都是免费的这个概念。
由于国内很多年来的游戏免费模式存在太久了,导致太多的玩家认为游戏就应该是免费的。即使玩一些国外游戏,也多是在论坛下载的盗版游戏。
平台几乎包含了所有个人电脑端的游戏。除了某些小众平台里的独占游戏外(所谓独占游戏,就如同游戏版权独家所有,独家售卖),所有的PC端的游戏,你都可以在Steam平台找到,而且都是正版。
Steam平台的游戏分为两种:免费游戏和收费游戏。
免费游戏主要是各种各样的F2P的网游。Free-to-play(免费增值,简称F2P),很少有单机游戏免费。
收费游戏基本都是跨平台的一些作品,和各种独立游戏。除了游戏,平台也出售视频、软件、音乐专辑等等东西。
在来说说打折多少购买合适的问题。
屏幕前的游戏玩家除了土豪级人物。大部分都是希望能省一点是一点的普通玩家,那么选择何时入手游戏就是一个值得考虑的问题。当然,物美价廉是最理想的状态。但我个人的建议是购买当价格下降到原价的50%的时候就可以考虑下单购买了。
为何选择在50%,原因也很简单:游戏的折扣和游戏发售时间是很大关系的。
刚开始的九折,八折都是在新游戏刚出,适合对这款游戏有迫切追求的人。半价左右的时候,基本是游戏热度刚好,平台大力促销的时候。再往下降到了二折,一折基本属于发布时间比较久的游戏,热度过去了,平台拉出来多买点赚赚最后的一点钱。
假如你和我一样喜欢玩正版游戏,加入Steam总是不会错的。这几天有点游戏荒,大家可有推荐的游戏?
还有什么好玩的卡牌游戏?
《游戏王OCG》是由KONAMI研发、吉尼斯世界纪录认证的全世界销量最高的集换式卡牌游戏,于1999年在日本发售。改编自漫画《游戏王》中登场的卡片游戏“魔法与巫师卡(Magic&Wizard Card)”(动画版称为“决斗怪兽”),使用游戏王卡片进行对战的卡牌类益智游戏。
卡片
1996年,《游戏王》漫画开始在集英社《周刊少年Jump》连载。
1998年,Bandai推出以《游戏王》原作中登场的集换卡牌游戏“M&W”为题材的集换卡牌。
采用Bandai的卡片自动贩卖机发售。至1999年Bandai失去游戏王版权为止共发售了3弹,共有约200种类的卡。卡的样式与规则较为简单。
1998年12月16日,KONAMI在GB平台发售游戏《游戯王デュエルモンスターズ(游戏王决斗怪兽)》。
1999年,KONAMI获得《游戏王》版权,并在亚洲地区以“Official Card Game”(简称OCG)命名,并制定一系列游戏规则。
自游戏王动画、漫画引入北美后,原来的OCG以YU-GI-OH! Trading Card Game命名发行对应的英文版本。
游戏王OCG的正式版一般只有日文、英文和韩文,2014在台湾发售了官方繁体中文版。
卡片种类 听语音
属性/种类
●『OCG』的卡片大体上分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡3类。
●在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。
怪兽卡
怪兽卡一般作为对战中的主力卡片使用。按照种类的不同分别在主卡组和额外卡组进行构筑。[1]
基本信息
颜色
用于区分于主卡组和额外卡组的放置,也是判别怪兽卡种类的标志。
卡片名称
规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作「同名卡」而在规则中享受同等的对待。
图片
卡片形态的图片描述。
等级
XYZ怪兽与连接怪兽以外的怪兽拥有的数值,用以区分怪兽的级别,用红圆黄星表示。5星·6星怪兽在通常召唤的时候需要把1只怪兽解放,7星以上的怪兽则需要解放2只怪兽。
阶级
XYZ怪兽拥有的数值,用以区分怪兽的阶级,用黑圆黄星表示,排列方式是从左到右。XYZ怪兽不受等级相关的效果影响。
属性
决定怪兽是否被特定卡影响的因素之一。
种族
决定怪兽是否被特定卡影响的因素之一。
卡片编号
卡片左下方拥有的特别编号,每张卡都不一样。某些卡没有编号。
收录编号
卡片收录版本的编号。
攻击力·守备力
数值高低决定怪兽间战斗的胜负。连接怪兽没有守备力。
连接数值
连接怪兽拥有的特别数值,和连接怪兽的召唤方式有关。
怪兽卡情报
通常怪兽只有该怪兽的描述文字,效果怪兽则有关于怪兽特殊能力的解说。一般怪兽只有1个信息框,灵摆怪兽则有2个分别表示怪兽效果信息和灵摆效果信息。
【种类】
根据怪兽卡的情报记述,分为效果怪兽和效果怪兽以外的怪兽(包括通常怪兽、没有效果的仪式/融合/同调/XYZ/连接怪兽)
通常怪兽
卡片为黄色边框,没有任何怪兽效果,没有召唤限制,只有关于怪兽的相关描述。
效果怪兽
卡片为橙色边框,带有特殊效果的怪兽。是怪兽卡中常见的类型。
灵摆怪兽
怪兽卡的上下方分别是怪兽本身的颜色和代表魔法卡的绿色。效果栏则被区分为两种:怪兽效果与灵摆效果,在灵摆效果的两旁则是该卡所拥有的灵摆刻度。一般情况下当作怪兽使用,也能作为灵摆召唤的媒介放置到灵摆区域。灵摆怪兽从场上送去墓地的场合,不会送去墓地而是表侧表示加入自己的额外卡组。灵摆怪兽在灵摆区域放置时,会被当作“魔法卡”使用。
仪式怪兽
卡片为蓝色边框,使用仪式召唤为正规召唤方式的怪兽种类。
融合怪兽
卡片为紫色边框,放置于额外卡组中。大多数融合怪兽使用融合召唤为正规召唤方式,但也有部分融合怪兽使用融合召唤以外的条件为正规召唤方式。在融合怪兽的怪兽卡情报中会记述该怪兽在正规召唤方式中需要素材信息以及召唤条件。
同调怪兽
使用同调召唤为正规召唤方式的怪兽种类,卡片为白色边框,放置于额外卡组中。在同调怪兽的怪兽卡情报中会记述该怪兽在正规召唤方式中需要素材信息以及召唤条件。
XYZ怪兽
使用XYZ召唤为正规召唤方式的怪兽种类,卡片为黑色边框,放置于额外卡组中。
连接怪兽
放在额外卡组的没有等级、没有阶级、没有守备力的深蓝色新卡种。
没有表侧守备表示和里侧守备表示,不能因规则或效果而把表示形式变更。
连接怪兽和针对等级或守备力等效果无关,不会成为[月之书]等效果的对象。
魔法卡
●除速攻魔法卡以外的魔法卡的咒文速度为1,速攻魔法卡的咒文速度为2。
●除了速攻魔法之外,在自己的主要阶段,回合玩家得到优先权,且没有其他卡需要进行发动和处理时,回合玩家可以把魔法卡表侧在场上发动。
●发动的魔法卡视为在场上表侧表示存在。
●从手卡把魔法卡里侧放置称为盖伏。除了速攻魔法之外,盖伏的魔法卡在当回合就能发动。
●除永续魔法·装备魔法·场地魔法和部分像「光之护封剑」这类的通常魔法,魔法卡在效果处理完毕之后送去墓地。
通常魔法
●通常魔法卡的咒文速度为1。
●除了一部分例外,通常魔法发动并处理完效果之后送去墓地。一部分例外包括「光之护封剑」「时间胶囊」「大进化药」等。那些魔法卡依照卡面上的指示在场上放置。
装备魔法
●装备魔法发动后,留在该魔法&陷阱区域。
●装备魔法以1只需要装备的怪兽为对象发动。该作为对象的怪兽,依照发动的装备魔法不同,可以是场上表侧表示存在的怪兽/墓地存在的怪兽/被除外的怪兽。
●装备魔法装备的怪兽,称为该装备魔法的装备怪兽。
●不指定自己还是对方的场合,装备魔法也可以装备给对方怪兽。
●基本上1只怪兽可以装备复数装备魔法。
●装备魔法卡的发动被无效的场合无法装备,但效果被无效的场合是以被无效的状态装备。
●装备怪兽离场或变成里侧表示的场合,装备的装备魔法被破坏送去墓地。而且,装备魔法的装备怪兽不再满足装备条件的场合,装备的装备魔法被破坏送去墓地。这些场合,都不视为由该装备魔法卡的效果破坏。
●装备后,装备怪兽的卡名或种族发生变更导致不再满足装备条件的场合,该装备卡破坏。
●发动后的装备魔法中,存在满足特定条件可以发动效果的装备魔法。这个场合,视为效果的发动而不视为魔法卡的发动。
●装备魔法的发动后效果咒文速度为1。
●在墓地发动的效果以外的装备魔法的效果在其离场的场合即不再适用。而且,连锁已经发动的装备魔法发动的新的效果将该装备魔法破坏的场合,装备魔法效果不处理。
场地魔法
●场地魔法发动的场合在自己的场地区域放置。
●自己的场地区域已经有场地魔法存在的场合,可以将该卡送去墓地并将新的场地魔法在场地区域发动或盖伏。这个场合,送去墓地的卡不视为被破坏,也不视为因效果送去墓地。
●场地魔法发动后,留在该场地区域。
●场地魔法在没有特殊指定的场合,仅限其在场地区域表侧存在的场合可以持续发挥其文本记述的效果。
●发动后的场地魔法中,存在满足特定条件可以发动效果的场地魔法。这个场合,视为效果的发动而不视为魔法卡的发动。
●基本上场地魔法的发动后效果咒文速度为1。因此,不能连锁卡和效果的发动发动。
●场地魔法的效果在其离场的场合即不再适用。而且,连锁已经发动的场地魔法发动的新的效果将该场地魔法破坏的场合,场地魔法效果不处理。
永续魔法
●永续魔法发动后,留在该魔法&陷阱区域。
●永续魔法在没有特殊指定的场合,仅限其在魔法&陷阱区域表侧存在的场合可以持续发挥其文本记述的效果。
●发动后的永续魔法中,存在满足特定条件可以发动效果的永续魔法。这个场合,视为效果的发动而不视为魔法卡的发动。
●永续魔法的发动后效果咒文速度为1。因此,不能连锁卡和效果的发动发动。
●永续魔法的效果在其离场的场合即不再适用。而且,连锁已经发动的永续魔法发动的新的效果将该永续魔法破坏的场合,永续魔法效果不处理。
速攻魔法
●速攻魔法的咒文速度为2。
●「剑斗兽的底力」等在墓地发动的效果,和「古遗物运动机构」的破坏时发动的效果咒文速度为1。
●手卡的速攻魔法,可以在自己的回合得到优先权时发动。
●在场上盖伏的速攻魔法,在该玩家得到优先权时可以在自己或对方回合发动。
●速攻魔法在盖伏的回合不能发动。
仪式魔法
●仪式魔法卡的咒文速度为1。
●是仪式召唤所必要的魔法卡。
当作魔法卡的灵摆怪兽
●在灵摆区域发动的灵摆怪兽视为魔法卡。
●灵摆效果只能在其在灵摆区域放置期间发动并适用。
●灵摆效果视为魔法卡效果。
●灵摆效果不视为「通常」「永续」「场地」「装备」「速攻」「仪式」中的任意一个。
●灵摆怪兽在灵摆区域的发动视为魔法卡的发动。因此,可以用「魔法干扰阵」将其发动或效果无效。作为魔法卡发动的灵摆怪兽被无效的场合,该怪兽在没有特别效果适用的情况下正常送去墓地。
●灵摆怪兽不能在灵摆区域里侧盖伏。
●发动的灵摆效果的咒文速度为1。
●灵摆效果在其离场的场合即不再适用。而且,连锁已经发动的灵摆效果将该灵摆怪兽破坏的场合,灵摆效果不处理。
陷阱卡
●陷阱卡发动时入连锁。反击陷阱以外的陷阱咒文速度为2。反击陷阱咒文速度为3。
●陷阱卡必须在盖伏的状态发动。但是「处刑人-摩休罗」的『这张卡的持有者可以从手卡发动陷阱卡』效果适用的场合,在得到优先权时在自己或对方回合可以从手卡发动陷阱卡。
●场上盖伏的陷阱卡,在该玩家得到优先权时在自己或对方回合都能发动。
●陷阱卡在盖伏的回合不能发动。但是「王家的神殿」的『陷阱盖伏到场上的那个回合就可以发动陷阱』的效果适用的场合,可以像在前一个回合就已经盖伏在场上一样发动陷阱。
●发动的陷阱卡视为在场上表侧表示存在。
●除永续陷阱和部分通常陷阱,陷阱卡在效果处理完毕之后送去墓地。
有什么好玩的电脑游戏?
哈喽大家好!我是十七解说。如果有喜欢十七解说问答的可以点赞,关注或者转发。如果有不合适的地方,希望大家可以谅解,包涵。谢谢大家!
有哪些好玩的电脑游戏?1 实况足球:《实况足球》,由KONAMI制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行。
《实况足球》是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。游戏画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。里面可以体验出玩家对战局的把控。团队协作。
2017年8月19日,英格兰传球球星贝克汉姆成为《实况足球2018》宣传大使,成为实况传奇球员的一员。
2 命运2:: Norns:是指神话故事中,能决定神和人命运的三个女神的缩写—— Urd,Verdandi, Skuld。WYD是其中一女神名字的英语式发音。游戏开发者希望每个玩家就象这女神一样,在游戏(W.Y.D - With Your Destiny)中可以决定自己的命运,可以掌握自己的命运。“With Your Destiny” 这个游戏名中包含着“跟同伴们一起掌握命运”的意思。所以在游戏过程中,可以通过组队或者参加战盟等方式共同协作游戏。
游戏玩家的移动范围极广,每次移动较大距离时无需要等待(下载地图时间),在最短的时间内可以到达自己想去的地方。现实化的背景和连续不断的场地,使玩家感受到假想世界的宽广。
游戏中的战斗跟现实中的战斗一样有动作感和刺激感。使用的武器不同,主角会做出不同的攻击动作。跟一般的游戏不同的是,根据武器的类型还可以做出3种不同的攻击动作。
《命运2》不同于其他网络游戏,它不光是为了玩家升级,它主要是完成多样而不断的任务。每到一个地域,都有一个大任务附带几个小任务,而且完成任务时游戏会更新,继续给玩家带来新的任务。游戏中玩家靠一个人很难完成任务,所以玩家之间的合作至关重要。
《命运2》不是一个玩家就能完成任务和玩家独自享受快乐的游戏,它需要每一个玩家互相合作。选择不同主角的玩家之间可以互补弱点,一起完成任务,最后可以提高自己的经验值。游戏还支持建立战盟和国家。
3 使命召唤13:《使命召唤:无限战争》 是由动视暴雪旗下工作室Infinity Ward于2016年发行的一款第一人称射击游戏。
无限战争的开发工作从2014年便已开始。这是第一款由IW工作室在新的使命召唤系列三年制作周期下完成的作品。游戏的单机模式是以对抗Settlement Defense Front (SDF)这一企图控制太阳系的敌对势力为核心而展开的。玩家可控制的角色为服役于Combat Air Recon (SCAR)的尼克·雷耶斯上尉(后成为惩戒号舰长中校)(LT. Nick Reyes)。而SCAR部队拥有可以改装的名为Jackal的可变形太空战斗飞船(transforming fighter)和名为惩罚者号(Retribution)的中央母舰。
4 狙击手:幽灵战士3:《狙击手:幽灵战士3》是一款由City Interactive制作并发行的第一人称射击游戏。游戏为《狙击手:幽灵战士2》的正统续作,该作聚焦东欧冲突,玩家将深入三方交战,随意选择近战还是狙击,同时也注重潜行,游戏内容采用非线性沙盒玩法。该作将打造成为一款让玩家能享受终极射击体验的3A级游戏。
《狙击手:幽灵战士3》为《狙击手:幽灵战士2》的续作,该作聚焦东欧冲突,玩家将深入三方交战,随意选择近战还是狙击,同时也注重潜行,为玩家提供一个"非线性,沙盒式"玩法,游戏支持开放地图。玩家可以自由选择如何完成他们的任务,同时也意味着游戏的重复可玩性很高。
你是置身于格鲁吉亚的美国狙击兵,所处的位置靠近俄罗斯边界。终极现代军旅神射手的身份深入敌后,选择你自己的道路,在一个严酷而开放的世界里履行使命。探索庞大开阔的世界地图,各地有着多变的气候与昼夜循环,这些都会影响到你的行动与决定。《狙击手幽灵战士3》正是基于这样一片浴血混战的土地,游戏情节中既有兄弟情,也有信任与背叛。
5 逃生2:《逃生2》作为《逃生》的续作,故事将发生在同一个世界当中,但将采用全新的角色和设定,游戏为玩家们带来了更为奇异的新旅程,探索人性深处最黑暗的秘密。
没有什么事情是非黑即白的,然而一旦尘埃落定,书写历史的永远是获胜的一方,谁善谁恶全凭他们决定。人类的天性将我们领向极端的暴力和堕落,而我们由以各种迷信来保证自己能够进入天堂。绝望和盲目的信仰催生了恐怖,《逃生2》将会检验你的信仰,在游戏中玩家们最理智的做法就是陷入疯狂。
你将扮演一位摄像师Blake Langermann,和妻子Lynn一起工作。你们两个将冒险去探寻那些没有人敢触及的秘密,一切都将会由一个看似无解的谋杀孕妇案件展开,而案件所有的线索都指向了亚利桑那的沙漠。
6 NBA2K17: 《NBA 2K17》是由Visual Concepts制作、2K Games发行一款篮球竞技类游戏,于2016年9月20日起正式发售,属于《NBA 2K》系列的第17代作品。
《NBA 2K17》将在Xbox One S上支持HDR,这也让《NBA 2K17》成了首个支持支持这项技术的Xbox One游戏。 此外,1992年届美国篮球梦之队将列入预购附赠的DLC中。
7 极品飞车:《极品飞车》(Need for Speed)是由美国艺电游戏公司出品研发的一款赛车类游戏,于1994年发行,为《极品飞车》的初代产品。,其续作有从1995年至2017年已经出品了13代共20个作品。
游戏试图在爽快的赛车比赛和车辆的拟真上找到平衡点。这款游戏在世界车迷心目中占有重要地位。
8 欢乐斗地主:欢乐斗地主单机版是根据欢乐斗地主规则改编的pc电脑单机游戏。这是789游戏中心好玩的斗地主游戏,软件功能强大,电脑具有较高的人工智能(AI),界面生动友好,十二位电脑对手选择,是你办公休闲的好选择。我们特别为中老年玩家设计了全屏幕模式,可以让牌看起来更清晰,玩起来更加容易。欢乐斗地主是老少皆宜的休闲游戏。
以上就是我的认知里面好玩的电脑游戏了。你们还知道哪些好玩的电脑游戏,可以在评论区留言哦!
如果有喜欢十七解说问答的可以 点赞 关注 转发 如果有什么意见 建议 在评论区留言。
你的室友做过哪些奇葩事?
大学里总是会遇到一些奇葩逗比的室友!
我们宿舍经常用快烧。某天,舍友刚把快烧插上,听见‘砰’的一声,就跳闸屋里都黑了,
这时,传来舍友颤抖的声音:“我是被炸瞎了么?”
还有这样的室友:
果然是中二的世界我们不懂:
我只想问这位兄弟:刺不刺激!惊不惊喜!意不意外?
屁主的尴尬症都犯了吧:
还有这个:
你遇到过那些奇葩的室友吗?
美剧除了斯巴达克斯罗马权力的游戏?
《达芬奇的恶魔》充满了神秘、探索色彩,情节生动。
《黑吃黑》犯罪嫌疑人到一小镇酒吧,遭遇当地警长与匪徒发生枪击,警长不幸遇难,于是男主冒充遇难警长,展开了一系列扣人心弦的矛盾冲突。
《黑帆》18世纪末的弗林特海盗船长本来是一名英国皇家海军上尉军官,受人陷害成为一名海盗船长,他带领一帮海盗成员为达成转变身份目的不断在海上奋斗的故事。