fc经典游戏排行榜,红白机游戏中最强的格斗游戏?
小时候的红白机游戏种类非常丰富,每种类型如果你一定要选出一个最强出来的话是非常困难的。正所谓一千个人的心中就有一千个苍老师,每个人的口味多多少少都有点不同。而在格斗类游戏类型里,我相信有一款游戏绝对能称为最强且毫无争议。
那就是忍者神龟格斗版,也就是我们通常说的激龟快打。
还记得那是一个炎热的午后,我像往常一样出门去找表哥玩耍。来到表哥家里,他果然不出我所料在玩游戏机,仿佛一种默契,我坐到他的旁边,他已经给我准备好了汽水。我边喝边看,看到表哥在玩一款格斗类的游戏。
我惊讶道,这不是忍者神龟吗?动画片做成游戏了?当时我对格斗类的游戏不是特别感兴趣,可是因为我是动画片的粉丝啊,所以也在一旁看得津津有味。
我看表哥玩的很带劲,他选的一个忍者龟,好像是老二,不时用头去顶别人,又不时会趴在别人身上不停地啃,招式狠毒无情。我也来了兴致,央求也要玩一玩,于是我们两个就玩双打。
双打的可选人物就多了,我果断选了里面的大反派忍者铁面男。我估计他很强,没想到那么强,虽然我是刚玩什么招式也不会。我就不停乱按,就能使出来无影千佛手,当然这个名字是我瞎编的。表哥依然还是选了忍者龟里的老二,当他向我使出来旋转铁头功的时候,你们也猜到他会死的有多凄惨了。最终结果是我轻松取胜,我也觉得这个人物太变态了,于是就选了别的人物继续对战。
我记得玩了一下午,所有的人物都试了一遍,但是可惜还是不知道怎么放技能。即便是这样,我们还是玩的很开心,就这么一遍又一遍的对打,怎么也玩不腻。有一段时间,我们几乎是天天研究这款游戏,不停地试招,有的还真能摸索出来。所谓万变不离其宗,很多出招方式还是有迹可循的。
游戏的剧情简单到令人发指,甚至可以说就是瞎糊弄。简单来说就是铁面男邮寄给了忍者龟们一封挑战信,说要比比谁是最强的,然后就一起去曼哈顿PK了……总感觉是不是有点太草率了。而结局动画就是铁面男被打败赶紧溜了,忍者龟的师傅老鼠从螺旋桨上跳下来和他们一起庆祝胜利。
游戏里一共有四中模式可供选择,分别是故事模式、玩家对战、挑战电脑和锦标赛。除了四只忍者龟以外,游戏里还有曲棍球男、鳄鱼和铁面男可以选择游玩。人数虽然不多,但是他们的招式却完全不同,出招的方式也不一样,这在很大程度上需要我们把每个人物仔细钻研才行。
忍者神龟老大会无敌旋风腿,听起来很厉害,实际效果一般。一直以来他在我们心目中也是比较弱的一个,因为招式破绽比较大,也比较容易躲,即使打到人,也不能吃满伤害。可能当时也就觉得他的下踢还算好用,和别人不一样。不过后来我才发现,用他的旋风腿打人的时候,别人如果挡住了多段攻击,这时候你上去加一拳就可以眩晕对方。这时候赶紧上前来个抛摔,那伤害可就相当可观了。
忍者神龟的老二是个新手最喜爱的角色了,我们也一直把啃人当作一个技能,其实就是他的抛摔,只不过他的抛摔换成了啃人而已。但是因为伤害和视觉效果的原因,老二在我们心里还是拥有一定分量的。他还有一招就是旋转铁头功,不过这一招虽然看起来还可以,但是太容易被破了,随便一拳就可以教做人了,还是少用为妙。
忍者神龟的老三比较难用,主要是因为他的超级火箭腿相对于别人来说比较难放,放出来也是不太容易打到人。不过由于出招速度很快,加上可以向前或者向上飞,属于门槛比较高的角色。如果你会用用的好,那就是很强,反之就会坑到自己,新手还是不太建议尝试了。
忍者神龟的老四应该是玩的最多的角色了,而我本人也只有用他才能比较顺利的通关。他的冲天风火轮简直不要太好用,而且释放起来也很方便安全。你就一直按着下出腿,然后再按上,立马就可以放出风火轮来了。他先是转到天上,再向前落地,打到人的几率还是很大的,就算被挡住了,直接来个抛摔,完美!
曲棍球男玩的不多,不过也是属于可玩性很强的一个角色。他可以跳在空中放龙卷风把你眩晕,接着会把曲棍球用力挥出,那伤害还是很恐怖的。值得一提的是他的抛摔变成了背摔,而且可以连续背摔,和他对战的时候一定要小心。
再说说这个也不知道该是叫他鳄鱼还是火龙的奇怪生物,不过我们都是叫他鳄鱼。这个角色体型巨大,本以为是比较好打的,万万没想到我错了。他的血很厚,和他拼血是非常不明智的做法,他的喷火技能就更是让人绝望了。我就有一次,明明把鳄鱼打到最后一丝血了,结果他就不停地喷火,我还特倒霉第一下被烧到了。那就完了,就看我基本上动不了了,眼睁睁看着自己被烤熟了,我心里那个恨啊,不带这么玩的啊。
最后的铁面男是忍者龟里当之无愧的第一BOSS,不管你看什么动画,你玩什么游戏,基本上只要有这货,他绝对是最终BOSS。作为最后的大老怪,他的实力也果然没有让人失望。那一套无影千佛手,击碎了多少我们妄图挑战他不切实际的幻想,尤其是他的地狱烈火,伤害简直爆炸,基本上挨不了几下就要挂了,每次和他对战都是胆战心惊的,看到他蹲下来了,赶紧有多远闪多远,安全第一。我们使用这个角色的时候,也就是玩几把爽一下就行了,毕竟玩这个角色和开挂没什么区别了。
除了上面所说的技能之外,游戏在对战里还加入了战斗球。就是在对局中,会有一个螺旋桨飞过来,扔下一个球。只要你蹲下来把球吃下去,就可以像放气功波一样的把球打出,出其不意伤害可观。而且游戏里每个人的战斗球发出的方式会有所区别,这一点制作组算是有心了。
游戏画面精美,音乐动感,动作流畅,打击感强。可以说在各个方面都做到了红白机较高的水平,绝对堪称经典之作。在我们玩的很多红白机里的格斗类游戏,都是一群什么鬼?画面粗制滥造不说,打击感几乎没有,都是一些山寨破烂货,所以这一款激龟快打则更显得弥足珍贵。当时更让我吃惊的是,游戏里还加入了冲刺,就是连续按两次前,人物会往前跑。这个时候你出拳或者出腿,人物就会往前肘击或者飞踢。这种攻击模式,在红白机里我印象中是非常少见的,一般都是街机这么玩的,可以说除了画面受机能影响以外,各方面素质已经可以向街机看齐了。
这款激龟快打在我心里有着非常重要的位置,它绝对是红白机上最强的格斗游戏。真希望还可以回到小时候,再和表哥和那些小伙伴大战三百回合。
投稿来源:彼岸浮燈
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当年大家玩的红白机游戏龙牙到底能不能过关呢?
《龙牙》给玩家的印象应该也是比较深的,因为当年我们玩到的一般都是日版,打开就以就会出现硕大的标题:龙牙。
这款游戏的开发公司正是鼎鼎大名的:Sammy,曾经打造过大量精品的游戏,当年我们玩到的《火炮》、《魔烛战记》、《中东战争》都是来自这家游戏公司。
《龙牙》在我们玩到的卡带上是什么样子的呢?估计当年大部分玩家玩到的无限循环的关卡吧!不过这款游戏的卡带一般都是几十合一或者几百合一中,我们可以通过游戏的其他选项进入不同的关卡中体验。只是打过关了也看不到通关画面而已。
在那个年代,只有少量的三合一或者四合一中出现的龙牙是正常的。
而且游戏的难度非常大,碰一下就死,单人玩的难度更是地狱级的。因此游戏非常重视双人合作。(至少死了不用重新开始吧!)两个角色都可以变成动物,有老虎、飞鸟、蝎子和飞龙。前面三种变身成功后可以搭载伙伴一起移动,而飞龙变身之后就是两人一起控制,不过有时间限制。
飞鸟
棍子是游戏中攻击力非常高的武器,仅次于圣剑。用来对付BOSS非常好用,就是攻击距离相对比较短。
变成飞鸟之后无法攻击,但是却可以在地图中自由穿梭,要是在最上面是没有人可以攻击到的。只要不贪心就可以直接去关底了。可以变身无数次。
水蝎子
水中的霸主,只要到了水中就非常灵活,可以载人上下,但是不能前进。
不过链子一般没人用的,伤害极低没有什么实用价值,攻击范围也非常有限。游戏场景中一般都是陆地。
老虎
老虎跳跃能力非常棒,攻击范围是短板。可以载人到处跑。
当年我们经常都是站在老虎背上,上下一起攻击对付敌兵。
飞龙
飞龙的武器是圣剑,威力极大,就算是BOSS也经不住几下折腾。不用变身就可以秒杀很多BOSS了。要是变身的话,可以瞬间结束战斗。但是圣剑只能使用一次,之后就会变成飞镖。
游戏中的BOSS们都是比较好打的,如果是使用棍子或者圣剑的话,几下就可以干掉BOSS。甚至可以秒杀。如果是飞镖或者链子的话,那就需要很长的时间了。
因此在游戏中,飞镖、链子的图标是用来奖命的,其他也没有什么大的用处了吧!
最终BOSS稍微禁打一点,不过也就是那么一两下。他可以变身,最终形态可以被飞龙攻击两次。
游戏通关之后只有一段英文介绍,并没有过场动画。因此通关的意义也是不很大吧!
当然了,还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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FC时代五大经典游戏角色?
当年FC游戏中的那些经典角色,其实并没有什么正统的排名,但如果按玩家们心中位置的话,我觉得还是要根据他们出现和被提起的次数来排位,下面说说我的看法。
第一名马里奥当之无愧马里奥这个游戏角色绝对的深入人心,这个热度是从上世纪80年代一直持续至今的,原因不止是任天堂的这个角色设计的好,这个角色非常有特点,吃蘑菇变大,跳起来踩怪物,顶金币,非常容易让人记住,名字也朗朗上口,还有就是他经常被任天堂提起了,自从初代马里奥之后,一直都有续作和相关游戏产出,让人不记住也不行,所以我觉得,马里奥这个角色绝对是最成功的,他已经成为任天堂的看家招牌之一了,提起任天堂,就有马里奥,提起马里奥,那就是任天堂了没跑。
双截龙主角比利,吉米其实这两个角色活跃的舞台并不算多,闯关版的双截龙已经非常古老了,虽然玩家们都还记得,但是也只是在回忆里,不过这两个角色曾经动漫化,出过相关的动画片,而且后来街机的经典格斗游戏双截龙也给玩家留下了深刻的印象,在我心目中他们排第二也是没有问题的,起码我现在可以随意的想起他们的名字和形象,而且是各种平台的形象和动作。
魂斗罗主角比尔,兰斯很惭愧,如果不是你说起了他们的名字,我甚至都忘了他们叫什么了,我只记得其中一个角色的原型是兰博,别的什么也记不住,这两个角色的形象还是不够鲜明啊,一个是年代古老,另一个原因是角色很少在其他地方出现,哪怕是玩家们玩魂斗罗游戏的时候,也记不住他们的特点,注意力都在游戏上了,这个游戏绝对是成功的,角色设定其实也很成功,游戏的影响力也大,但角色的影响力那个年代还可以,如今就不行了,不信你可以问问身边朋友,有几个知道他们名字的。
求一个游戏?
一个青蛙,一个晴天娃娃,倒是有一个这么样的游戏,但不是炸弹人,也不能两人玩,是单人益智游戏,控制青蛙走地图,到终点就赢,有翻黑白棋(橙色和绿色),有小岛跳跃,有隐形路(晴天娃娃先走一遍,然后路就隐形了),还有普通的迷宫,可以吃冰淇淋,云朵不知道是不是你说的游戏叫做青蛙冒险
fc功夫一共有多少关?
《功夫》是一款红白机游戏,由日本游戏公司KONAMI于1985年推出。游戏总共有五个对手,玩家要与五个对手轮番作战。当战胜最后一个对手后,又从第一个开始,就这样无限循环,可以说有无限关。随着对战回合的增多,对手会越来越难以对付。
五个对手分别是:
王:持棍的武术家,攻击和脚步十分稳当。在早期还可以用飞踢克制,而到了后期就只能用近身的踢腿来克制他了。
陶:懂得喷射火球的和尚,被击中以后会左右游走。对付他没有什么难度,只需注意防备他的中段踢即可。
陈:甩着铁链的武术家,铁链的攻击很有威力。对付他要注意近身攻击,一般来讲只要把它困在墙角再不断用扫踢就可以了。
郎:女性,身法轻盈而且使用飞镖暗器(第一轮顺序中、上、下)。对付她要注意多行走动,要在她左右游走的期间出其不意攻击。
穆:最为厉害的武术家,攻击不仅能够设计上中下段,还有一招无可防范的飞扑(蛤蟆功)。对付他只能够靠不断的飞踢来实现了。
《功夫》堪称格斗游戏的鼻祖,《功夫》见证了一段辉煌的历史,这款以中国的李小龙作为蓝本的格斗游戏,到现在仍旧让人记忆犹新。虽然从严格意义上《功夫》算不上一款真正格斗游戏,然而却为后来的几乎所有的格斗游戏做出了雏形,同样引领了那个红白机红遍世界的时代。而这个游戏直到90年代中期仍然被国内很多刚刚开始接触红白机的玩家做喜爱,甚至成了不少人接触格斗游戏的启蒙之作。